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现在最流行的手游

  • 魔兽世界安装、工具、版本介绍,当下流行的搬砖方式月入过万 - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好,我是一个以游戏为生的混子。如果小伙伴想找一款一个号可以搬砖的游戏,并且是稳定的,那你可以去考虑魔兽世界,前提是你要把这个游戏玩下去,而不是像现在手游一样作为一个快餐游戏去玩儿,我们就不再废话了。作为一款已经运行十几年的游戏,它的各种工具是比较成熟的,那我们先从它的下载开始。首先就是战网,暴雪的所有游戏都在战网,第二个就是插件,插件的作用是给玩家提供比较方便的功能,比如说整理包裹,比如说自动修理等等等等。目前用得多的就是大脚和网易有爱,每一个魔兽玩家都会有一个自己的插件,这个是必备的。第三个就是一款语音软件,语音软件的作用就是提供交流,尤其是在打团本的时候,这三个工具下载好之后,那我们就正式来下载这个游戏。目前魔兽世界这个游戏呢,它分为三种服务器,第一个暗影国度,第二个燃烧的远征,第三个就是经典。我们来简单地介绍,暗影国度就是魔兽世界的正式服务,也是第一个版本,因为人气的下降,所...

  • 与前暴雪老将成立的发行公司合作,《蛋仔派对》冲向海外市场? - 游戏资讯(健康生活网)

    备受瞩目的网易新游《蛋仔派对》国服即将在5月27日迎来全平台公测,这两周更是接连宣布了与红小豆、水波蛋、吾皇猫等多个流行IP联动的消息,现在,《蛋仔派对》更是把目光看向海外市场。《蛋仔派对》已经与前暴雪老将创立的发行团队The 4 Winds Entertainment达成合作,将发行《蛋仔派对》海外版!据小编所知,The 4 Winds成立于 2021 年,其领导团队由来自动视暴雪、EA、拳头等游戏行业的资深人士组成。其中CEO StevenHuot是暴雪娱乐创始人之一,从 1994年第一次领导AAA级大作《魔兽争霸》至今,Steven负责了所有暴雪品牌在整个国际市场的发行。发行运营副总裁Alexey Pastushenko同样为游戏行业资深人士,拥有管理跨职能和多元文化团队的丰富经验。曾负责暴雪娱乐国际市场发行部门顶尖团队的招聘和管理,以及暴雪产品上市计划的全面开发。作为网易今年受期待手游,《蛋仔派对》目前已经取得了不错的预约量,游戏整体具有大火的潜力,小编相信此次与The 4 Winds的合作会成功使《蛋仔派对》在海外...

  • 6月游戏推荐!童年回忆杀,地下城勇士重返格兰之森 - 科技资讯(健康生活网)

    ...情感旅程。玩家将追随阿米西亚和她年幼的弟弟雨果的步伐,进行新的危险任务,不惜一切代价在残酷、冷漠的世界中生存下来。新作在老鼠的设计上将得到进一步的提升,更加细致生动的鼠群想必会挑动你身上每一处的神经。现在疫情影响的背景也让玩家更能带入游戏,作为一款冷门佳作绝对值得你去体验。《神秘海域:盗贼遗产合集》发售日期:2022年6月20日作为游戏史上著名的角色之一,德雷克的冒险生涯想必是每一位玩家的梦想。当然,其标志性的“走哪哪塌”也成为了玩家们对其调侃的重点。可惜的是,只有索尼平台的玩家可以体验到《神秘海域》这一知名游戏作品。随着各主机平台之间的逐渐放开,PC玩家也终于有机会可以体验《神秘海域》的魅力。在这款合集中,包含了系列收官之作的《神秘海域4》以及附加内容,玩家可以操控德雷克继续他那有趣且刺激的冒险之旅。《暗黑破坏神:不朽》发售日期:2022年6月23日“你们难道没有手机吗?”《暗黑破坏神:不朽》公布亮相的那一...

  • 《王者荣耀》转让,真应了玩家说跑路的玩笑话?其实大可不必担心 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...不会短时间内破产,再来一次六周年,估计王者荣耀这游戏还在。一款游戏怎么才能宣布停服?是真的要到了几乎没有玩家玩的地步,入不敷出,都无法给工作人员开工资的程度,才大概率会宣布停服,这在铃铛儿看来,很难出现在主流游戏上,哪怕以后出现了新游,流失了大量的玩家,也不至于到停服的地步,更别说有强大的后台背景腾讯,所以不需要过于担心这一问题。其实铃铛儿比较担心的事情是转让了运营权以后,游戏会越做越差,因为说实话,王者荣耀现在已经很差了,各种摆烂,游戏环境几乎是史上糟糕的时期,几乎进入了全民摆烂的时期,各大主播都在吐槽游戏,甚至有不少王者荣耀大主播直言现在的王者荣耀gou都不玩。所以停服不是大家需要担心的点,是不是会在接下来越运营越差,还没有停服,你就已经退游了才是玩家需要担心的关键,因为就这几个赛季来看,皮肤出的速度越来越快,但是游戏本质上的长久运营却做得非常差,这些都是大家有目共睹的。而就针对王者荣耀...

  • 扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)

    上周聊到“二次元游戏退潮”现象,很多读者都感叹现在二次元太卷,卷不过的自然要退场。难道没有方法避免内卷吗?显然是有的,整个游戏行业说了多少年的差异化,做好这一点,不说完全避免内卷,至少能在红海市场里制造一些突破口。 不过以国内的情况来说,二次元游戏做差异化似乎是个伪命题,因为游戏行业“要有成功模板”的惯性,已经造成了三次大跟风潮:舰C、明日方舟、原神,分别对应娘化潮、末世潮、开放世界潮。各位感兴趣可以对着榜单看看近两年国产二次元游戏的成功率,战况可以说是相当惨烈,我就不点名了。 单纯跟风的成功率一定是不够看的,就好比我们把今年的动画新番全部换成京阿尼风,可以预见,除了部分真爱厨,绝大多数宅圈观众肯定会看腻,甚至抱怨动画业界“千篇一律、怕是药丸”。但其中突然出现一部类似《pop子和pipi美的日常》、《四畳半神话大系》、《刀语》这样画风独特的作品,必定有人惊叹“捡到宝了”。 游戏行业同理,把市面上所...