现在手游2018
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从拳头游戏再次起诉沐瞳,回看AOV和无尽对决的“恩怨情仇” - 游戏资讯(健康生活网)
...的下一步晋级。根据官方透露的数据,去年年底举办的第三届全球冠军赛海外同时在线观看人数接近320万,相比上一届增长43%。另外去年在巴西建立地区联赛,迈出了其电竞突破东南亚市场的第一步。另外和上面提到的AOV类似,现在也不能单单把沐瞳科技看为单打独斗的团队,字节跳动的背景同样会给《无尽对决》带来无法忽视助力,未来的爆发期不排除TikTok等核心社交工具会被用于推动《无尽对决》抢占MOBA手游早期用户。编者认为,全球MOBA手游市场的最终决战还没有完成准备,沐瞳和拳头游戏的这次诉讼纠纷只是一个早期征兆,除非能把沐瞳直接踢出局,不然注定绕不开这一大敌。
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破多项网易游戏纪录!逆水寒手游24小时预约就超百万,你怎么看? - 游戏资讯(健康生活网)
...只能一个字:费人啊!没有412人确实是拿不下来。24小时预约破百万、画质成手游界天花板、成立史上最大规模单品研发团队,《逆水寒》手游一出手就是王炸的节奏,风头一时无两,对此你怎么看呢?但是游戏品质到底如何?现在还都不好说,只能希望412人赶紧开启996模式,早日让我们体验了再说。
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...建设投入,业绩自然会短期承压,但腾讯长期建立的稳定性在监管(游戏、内容、金融科技)、疫情、经济形势多方冲击下正变成一场“全面战争”。 对此,资深媒体人王如晨认为,腾讯过去太稳,建立了赛道与模式优势,但现在的挑战是全方位、多业务同时遭受考验。“ 尽管疫情解封会有一定的刺激拉动,但腾讯面临整体挑战的局面不会改观。” 腾讯疲态尽显 整个 2021 年,腾讯都在动荡中艰难前行,其股价的震荡持续到 2022 年,业绩反应在财报自然也难掩颓势。 具体到主营业务,腾讯 2022Q1 增值服务(包括游戏、视频等)业务营收 727 亿元,总营收占比 54% ;金融科技及企业服务板块收入 427.7 亿元,占比 32%;网络广告营收 179.88 亿元,占比 13%。 首先,腾讯游戏业务“失速”。2022Q1 腾讯本土市场游戏收入下降 1% 至 330 亿元,而占比较大的手游收入更同比下滑3%,属实“拉胯”,主要是《天涯明月刀手游》《使命召唤手游》游戏收入下滑及腾讯处于对未成年保护政策的消化周期中;至于国...
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巅峰时期的热度甚至一度超过了王者荣耀,明日之后的背后有怎样的故事? - 体育资讯(健康生活网)
...成功的末日枪战题材游戏,明日之后游戏主打废土世界合作社。生存玩法玩家需要营地建设,使地图探索,资源采集,战斗对抗,交易之城交易等为主要手段,在游戏设定的废土世界中生存。事实上这种硬核的生存手游即使放到现在也是绝无仅有的,一方面是因为这种题材的游戏需要架构背景,开发经费较大,另一方面,末日生存题材的游戏毕竟属于小众,不一定受玩家欢迎,就连网易自己也不能够确定,投入重大的明日之后能够100%成功。然而出乎所有人意料的是,明日之后一经曝光就收获了广大枪战玩家们的关注,游戏预约人数直线飙升,可光有这些还不够,为了吸引更多玩家,网易在接下来一年里陆续发放了几次内测资格,本意是凭借这些内测资格的发放为明日之后带来更好的口碑,可急功近利的网易却将一切都搞砸了。当时网易突然宣布开放资格,可知道玩家们望眼欲穿,等待游戏开放下载,才被告知只有5万份测试资格,名额少也就算了,这5万份资格里有一部分就内定给主播,一部分会...
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网易520的第八年,我们再次见识到网易长线运营的实力 - 游戏资讯(健康生活网)
...何为中国新时代的国风。登月逐日,探索宇宙奥秘,从古至今一直是国人为之不断奋斗的梦想,梦幻西游IP也以自己的方式参与其中。此前《梦幻西游》与河南卫视打造的“广寒宫”,为观众带来嫦娥与宇航员牵手的浪漫想象。现在,它推出了航天计划,向每一位志在苍穹的航天人致敬。《哈利波特:魔法觉醒》作为一款IP向游戏,还原是玩家对这类产品最大的期望,而对于本身在还原度上就颇高的《哈利波特:魔法觉醒》,在此次的发布会上,网易游戏宣布了《哈利波特:魔法觉醒》将与四届奥斯卡最佳服装设计奖得主柯琳·阿特伍德开启时装合作。未来将在游戏内推出一套由阿特伍德女士设计、以《神奇动物》系列为灵感的巫师时装,这是一次显而易见的在内容还原度上进一步地加强。《绝对演绎》继《狐妖小红娘》后,猪鹅将再度联动,选取大热的玄幻类IP《从前有座剑灵山》改编成全新游戏剧本,并开启选角招募,邀请玩家前来试镜。《第五人格》引爆玩家们热情的还有《第五人格》,作...
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王者荣耀:KPL巅峰时期最猛战队排行榜,AG超玩会第五,榜首无敌 - 游戏资讯(健康生活网)
...加上KPL第一法王老帅,他们的实力非常突出,那年秋季赛也是吊打重庆QGhappy,拿下了第一个也是唯一一个总冠军。第四位,TS.豚首。KPL很多战队因为运营不下去、老板资金链断了或者想套现离场,不得不离开KPL或者卖给别人,现在的北京WB战队,前身就是TS.豚首战队。2020年春季赛常规赛的TS战队,因为拖欠工资的问题,导致队员人心不稳,后面发了工资后,个个像打了鸡血一样化身战神,成为那年春季赛KPL最强战队。要说他们有多猛,总决赛上演让三追四就离谱。不过自从TS被收购后,再也没能打进总决赛,果然是有钱了就变懒了。第三位,Hero久竞。2018年,Hero久竞横空出世,作为进入KPL的新人战队,Hero久竞的表现却是那么的老道。彼时的KPL,实行的还是东西部赛制,由东西部的冠军战队进行最后的总冠军争夺。2018年春季赛,当时Hero久竞实力通天,总决赛吊打了EDG.M(没错就是现在的摆烂王),不过当时西部整体实力比东部高,而且还有一个BA黑凤梨可以和他们掰手腕,久哲也是从那一年一战成...
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Apex英雄手游登顶110个国家下载榜,永劫曝手游实机,谁更胜一筹 - 游戏资讯(健康生活网)
...画面比较拉胯,目前热度一般;而《永劫无间》端游曾经刷新多项国游记录,再加上24工作室过硬的技术实力,手游版的表现自然不会太差。至于到底是谁更胜一筹,也只有等《永劫无间》手游上线后再做定论,毕竟对于后者,现在除了实机,爆料并不多。总之,喜欢大逃杀游戏的玩家有福了,这么多精品吃鸡手游来袭,你会选择哪款入坑呢?
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套现30亿一走了之,有关部门:处以90万顶格罚款 - 娱乐资讯(健康生活网)
...改组为分众无线业务部。诡异的是,徐茂栋走时,分众传媒不仅没和他签署任何竞业禁止协议,反而任由他转身收购了与凯威点告同样业务形态的百分通联,居然还把旗下一家子公司(Yitong)转移给了百分通联。这里面有没有猫腻现在已说不清楚,但可以肯定,徐茂栋此时已嗅出资本市场诱人的味道。合伙创立小能科技,是徐茂栋互联网跨界资本市场的试水之作,他已悄悄做起互联网创业公司的幕后投资者。2009年,徐茂栋成立了星河互联,这是他从传统行业正式跨入互联网领域的第三次创业。因为看好中国传统产业进行互联网升级改造的机遇和前景,他以天使投资人的身份主动参与到各类互联网创业项目之中。这年,随着国外团购概念出现,对标美国高朋团购网站的美团成立,国内也掀起火热的团购风潮。徐茂栋还没盯上团购,他的星河互联还在到处物色好的互联网项目。每发现一个好的互联网项目,他就会孵化成立一家创业公司。充当投资者和管家角色的星河互联则帮助新公司解决资金、技术以...
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...回应,“目前《庆余年》仍是一款月流水过亿的产品”。而《逆水寒》官微则在引发争论后,悄悄删除了这篇拉踩意味明显的文章。以往游戏竞品之间有龃龉,还要依托第三方发声,让自媒体、KOL们喝喝汤,暗戳戳地踩一捧一。现在干脆亲自上阵,撕下最后一点遮羞布,反而赢得不少年轻粉丝叫好。体面是什么?市场只知道有病就有药。游戏营销,真变天了。捉对厮杀,游戏圈的新KPI?如果游戏圈有“战斗机”,那一定是《逆水寒》。围炉嘲友商,对于《逆水寒》不过是日常操作。2021年8月下旬,《剑网3》《逆水寒》爆发冲突,战火从微博蔓延着Q群、贴吧,《古剑3》《天刀》等厂商也被无辜卷入。导火索是有玩家质疑,《剑网3》12周年庆的红发外观,与《天刀》17年的“天龙破阵”外观撞款,虽然该发帖很快被删除,但舆论已经开始发酵。端游外观撞款不是什么新鲜事,一般也就是玩家群体之间打打嘴仗。但《剑网三》制作人余玉贤的下场,使得冲突方从玩家群体变为厂商。余玉贤发微博回应外...
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颠覆MMO,画质压倒端游还不逼氪?网易逆水寒手游画了多少饼? - 游戏资讯(健康生活网)
...公司画的饼了。每年不少游戏公司都会画无数的饼给玩家来吃,其中的有饼做出来了,有的饼则不了了之。作为国内目前顶级游戏公司之一,网易公司当然也是画饼的超级高手。在5月17日,《逆水寒》手游正式开启预约,小编到现在还记得《逆水寒》当初画下的各种大饼。今天,我们就来盘点一下《逆水寒》手游到现在画了多少个饼。大饼一、颠覆MMO生态对于当今市场上的端游、手游,相信各位玩家都已经或多或少的感到了腻烦,毕竟虽然每个游戏的名字都不一样,但是游戏的玩法却千篇一律、大同小异。日常任务、装备强化升级、刷怪升级等等。据说《逆水寒》手游的制作人最初是《逆水寒》端游的一个小小的战斗策划,因为设计了战斗方式非常独特的“龙吟”,得到了玩家的好评与最高层的垂青。本次担任制作人,领导《逆水寒》手游的开发,同样继续发挥自己的创意,大胆地提出要在《逆水寒》手游里把传统MMO游戏的老套路全部改掉 ,“颠覆MMO生态”, 《逆水寒》手游将没有自动寻路、...