现在手游怎么充1元
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03010新春杯游戏里的红包是打赏新活动。相信还是有很多朋友想知道过年杯红包怎么领。下面开服表手游小编为大家带来《王者荣耀》春节杯红包领取攻略。感兴趣的朋友不要错过!103010新年杯红包领取攻略【获取攻略】1.因为新年杯的红包里有充现金的红包66.6元,官方会限制,现在不能兑换,否则官方会亏很多钱。2.国王的官方也开始了新年杯。各队队长均可报名,结束时间为2月18日。奖励不错,参与的玩家可以抽取回归效果、保护卡甚至皮肤。参与匹配或排名模式时,可随机掉落幸运礼包。开启后可以获得英雄的3天经验卡,钻石,梦想代金券。值得一提的是,如果你总共打开5个幸运宝箱,你将获得2块皮肤,这对于经常在线的玩家来说和直接送礼物没什么区别。3.综上所述,新年杯的红包已经在开启兑换的半小时内被玩家兑换完毕,所以想要再次兑换,只能等待官方再次开启。
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...束后,你就可以开始你想玩的战队了。开业第一天,必须抽卡。不抽的话,没用。什么都打不过。建议个人第一天抽150根,以后不要用元宝抽。想存更多元宝出新区的,第一天抽100次,第三天送笔150次。完全没必要找神仙催单。现在抽的越多,出了新手村十天后就越难玩了。十天之内必须在新手村存下至少20w元宝,才能保证出了新手村后过得舒心。建议一开始就进行第一次收费。在新区第一天跳过抄比较方便,不收费也没什么大问题。如果是45级,就送到v1打开跳过。不要在齐天乐买超值的,骗元宝。音乐七天之内,只用了150~200根烟就找到了神仙,双旦在商场买了10个驱魔单。有几次打游戏,这三个地方花了元宝,很多都留着,等8天报名10天活动。七天音乐任务图,可以提前查看任务,提前准备。每天按照任务来完成还是挺容易的。175分完成任务,170分可以获得紫金仙人。五个任务完成不了也没关系。齐天乐给的紫金仙盒可以升级到现存的紫金一号或者元代的新盘古。升级星的威力有限,开新的...
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...清星魂效果,不要等星琼都花完了才发现解锁的星魂不是自己想要的那一个。其他废话我就不再多讲了,接下来我将从技能机制、行迹、光锥、遗器、星魂、配队5个主要方面来为大家进行全方位讲解,希望能对大家有所帮助,现在就让我们直接开始吧!01 角色技能 1、关键技能——天赋 加点优先级:高天赋技能让希儿能够在击杀敌人后获得一回合高额的加成,并获得一次额外回合,是希儿最关键的一个技能。可能有人以为加成只能给额外回合吃到,因为加成写的是只持续1回合,所以走完这额外1回合加成就会消失,但实际上这是错误理解;额外回合结束是不会减少当前buff持续时间的,因此等下次轮到希儿行动的时候也还是能吃到加成的,具体图示如下: 另外可能有人已经想到了如果希儿能无限击杀敌人是不是就能无限连动了?的确可以,但是并不是这么实现的,因为额外回合里的行动就算击杀敌人也是不能触发额外回合的,具体操作方式如下图所示: 在信用点副本之类的低难环境里可以无限连动...
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...但大招的暴击率加成只持续1回合,如果按照行动来展示暴击率的话会呈现出25/25/85的分布情况(3回合插入1大招),在这种情况下堆15暴击率的话大招的暴击就会封顶,从而变成40/40/100的暴击率分布。那这里就会产生一个问题,就是现在还要不要堆暴击? 如果再往上加的话虽然能提升普通状态的暴击率,但是对大招后的那一回合来说没有任何收益;如果不继续堆的话普通状态的暴击率又会显得太低,辛苦堆的暴伤全部白给,该如何解决这个问题呢?那下面就该轮到毕业光锥[如泥酣眠]登场了。2)[如泥酣眠] 机制我估计看到这个光锥给人的第一印象可能是觉得这个光锥覆盖率方面可能有点大病暴伤一般就算了,暴击率三回合才触发一次,这真的是5星光锥吗? 别急,这暴击率加成并不是你想的只生效1回合,而是接近2回合。这个生效原理就是如果你的战技或者普攻有任意一段伤害没有暴击,那么会立马获得这个暴击率加成,如果不理解的话我们可以来拆分一下前面我也提到了战技是4段伤害,那么2个回合放2次...
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...+瓦尔特+罗刹,但是后续的角色改动让瓦尔特副c的直伤能力略微降低,不过好在多带的一个虚无角色可以用【决心如汗珠般闪耀】这个光锥,让这个队伍的推荐指数还算不错。不过总的来说,这个队伍还是造价有些高,并且罗刹现在也玩不到对吧。配速方面,速度面板应该是希儿标准配装150-160的初始速度,银狼保证携带翁瓦克能在第一回合跑在希儿前面就行,计算下来是不需要额外堆的,当然低命银狼可以携带速度鞋增加自身大招的覆盖率,瓦尔特并没有比较特殊的配速要求,别在怪后面就行,罗刹的话带个速度鞋多拿点战技点总是好的。另外如果可以使用三色队的环境,直接加入布洛妮娅替换瓦尔特,效果会非常的好,也就是说,银狼完全可以在适合的情况下进入希儿的任何一种队伍搭配中。而在低成本的平民队中,有素裳+物理主角+娜塔莎+银狼的三物理队,主要成立的逻辑是,素裳和物理主角的单人削韧能力都很强,并且双c公用弱点植入,由于物理的弱点击破是按敌人最大生命百分比造成...
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...性会大大折扣,虽然辅助景元不至于是负提升,但至少也是不建议优先考虑。不过,前面的内容都是围绕着景元来考虑的,前有加成问题拦路,后有环境问题堵截,布洛妮娅辅助景元的道路想必各位已经明白是充满坎坷了,那么现在如果说让布洛妮娅去辅助停云呢?停云这个辅助的特点之一就是战技点消耗量极少,一次战技跟好几次普攻,甚至还能有余裕为队伍打战技点;而且自身攻击时完全不会消耗【赐福】剩余回合,同时普攻的【赐福】能补充队伍大量的伤害。如果说布洛妮娅缺战技点的问题是由于被拉条目标不停释放战技导致的,那么拉停云布洛妮娅拉停云的结果反而是会让队伍战技点正向增长,同时补充了停云自身循环,并且又可以通过频繁释放大招的方式进一步增强了景元叠层速度,这就是一个接近完美的循环。当然,或许可能有更激进的玩家已经把停云的大招和战技用在了停云自己身上尝试去踢掉景元去整活了,不过不管怎么说,这都是一个比战技拉景元更加开放的思路,也真的有实...
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中关村锐评《原神》!硬拐塞尔达,再充钱国内永远没有好游戏! - 游戏资讯(健康生活网)
...开放游戏玩法、美术风格、解密、雪山、角色都能飞行,甚至因为有两个怪物都是红色的火系法师,最后得出了一个保守的结论:相似。关于《原神》和《塞尔达传说》,这个2020年的节奏其实已经没必要拿出来说了,《原神》现在的成功足以说明一切,黑流量也好红流量也罢,这种吹端游踩手游,一股子优越感溢出的味道实在让人很不舒服。两个游戏都是好游戏不可否认,无论从设备还是技术上来看都是不同端的产品,所以没有什么好比较的。游戏玩法确实相似,但绝不是抄袭。难道一家做了moba别人就不能做了?不如看看现在打着开放世界tag的游戏有多少,没道理。根据我查到的资料,原神里的怪物,丘丘人史莱姆都能追溯到dnd克苏鲁神话里面,很多游戏中都有类似元素。神庙遗迹抄袭更加离谱,还不能开副本了?确实有因年代带来的即视感,但肯定不能说抄袭。这个不再多说。下一段是关于氪金的说法,这段直接云起来了!就算不算首充双倍不算星辉兑换,1个648是8080原石,1600十连抽,我怎...
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逆水寒手游宣称不氪金?元宇宙打广告一年赚1.4亿,好饼我吃! - 游戏资讯(健康生活网)
...游戏体验。下面的主题就是围绕着“氪金”开始了。文章主题“凭什么敢说自己不氪金?”,他们认为目前国内mmo游戏主要的氪金点有3个:点卡付费、属性付费、外观付费。小寒端游当初说自己是点卡游戏时我也是真信的啊!现在看吧,“XX可能不会盈利,但是不会变味儿”。当然手游肯定不会整点卡这种活儿。“玩家基数巨大人均小额付费”给我的感觉是目前鹅厂游戏的情况,最典型的代表就比如农药,跟大部分网易游戏几个大老板养一个服形成了鲜明对比,感觉是逆水寒手游想往这个方向转变。卖属性并不是他们的目标,他们认为“外观收入”将是逆水寒手游未来的核心收入,且用卖战令支撑基础收入。“卖属性”一直是收入的大头,最近刚好玩儿着一款网易的中世纪mmo网游,全服给几个大老板打工,弄最强的帮会搞顶级装备,随机强化数值至上。但你说在mmo手游里,官方将放弃数值付费,给了5点原因的确是普通/微氪玩家们的心声,如果真能做到这几点,确实能从几个高氪——全民低氪这...