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现在做什么手游

  • 魔兽世界手游公布宣传片,皇室战争即视感严重,放到现在还能火吗 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...发型上来看很有可能是炉石传说动画短片女主角艾娃长大后的样子,所以说这果然是哈斯·石酒的旅店嘛。皇室战争Plus还是魔兽争霸Lite?清风作为部落冲突的老玩家,在《皇室战争》刚推出的时候,也是第一时间去玩了(不过现在这俩游戏都已经退坑很久了),从当年的体验来看魔兽弧光大作战无疑是要比皇室战争复杂很多倍的,首先皇室战争的地图非常小,双方的国王塔护卫塔都在一张图上,一目了然,非常的直观,而魔兽手游地图非常的大,对战的时候甚至需要拖动地图来查看对方情况,操作和策略难度要高上很多。比如像视频里介绍的用玛维的天赋来制造一队奇袭部队,在这种大地图上是很难被玩家察觉到的。而魔兽弧光大作战复杂度体现的不仅仅是地图大小这一块,地图上还需要占领集合石,攻占防御塔,还有需要派狗头人开采矿脉,同时还为玩家划分好了五种阵营,每个阵营又有不同的队长可以选择,同时还有许多拥有不同机制的地图,这复杂程度已经可见一斑了,与其说是皇室战...

  • 新手玩家必玩的4大英雄,毫无操作也能轻易上分,榜首更是绝了 - 游戏资讯(健康生活网)

    王者荣耀是目前最受人们欢迎的手游之一,在王者荣耀中每天都有无数的新手玩家涌入,他们都希望在这个游戏中体验到快感。还记得刚开始我最喜欢玩的就是小鲁班,因为它一开始是免费的,到现在才知道适合新手玩家玩的英雄不是射手,而是这4个英雄,完全能嘎嘎上分。第4个庄周,庄周的实力强就强在它的大招,它的大招可以帮助队友解除关键控制,只要拿捏住大招的时间,队友分分钟被你收的服服帖帖的。除此之外庄周的被动也很强,每隔6秒能免除一次控制,一技能也能免除控制,是一条你想追着别人跑就追着别人跑,但别人追不上你的食人鱼,到底有多恶心只有遇到的时候才知道。第3个程咬金,程咬金是个边路英雄,它的被动是血压越低伤害越高,就算全部出肉它的伤害也能高得离谱,程咬金到底有多噩梦呢?还记得有一次三个人一起追残血的程咬金,最后居然被它反杀拿下三杀,它的大招回血简直跟呆在泉水没有区别,现在程咬金又增强了,出个不死鸟和冰心,就是名副其实的不...

  • 原神:贡献了大小月卡就说氪金严重?看来才接触手游,没见过世面 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...人了好不好?人家几千万玩家跟你几亿玩家收入没差太多,王者策划团队应该反思了哈最后一点,最好不要将两者放在一起比,影响力不是一个级别的……原神百分之七十的收入来自海外,王者荣耀就……除了中国谁听过。而且现在王者玩家已经流失不少了,我加了个五六百人的群,里面好多人都放弃王者玩原神了 王者越来越垃圾的匹配机制让一些人坚持不下去了。 反正我现在玩原神,只充小月卡,游戏非常佛系,没时间的时候每天只日常浓缩体力打几个本下线,其实是可以弃坑的游戏,但是偶尔玩玩也无伤大雅。至于抽卡的话,这游戏就两个五星必抽,钟离万叶,有了这俩,安心快乐兼有。目前我在攒原石,万叶复刻准备抽到2命。

  • “魔兽”手游就这?皇室战争魔兽版?玩家:不会手游可以不! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...乐!TNND昨天给我恶心坏了,有很多玩家跟我一样满怀期待等着暴雪的魔兽IP手游,结果给我端上来了一坨正在熬的翔,感觉暴雪是想把它成巧克力。看了以后像被盖伦当头一Q,直接给我干沉默了。不管之前是暴黑还是暴白,现在大伙儿都想来个力劈华山,他们实在不会手游真的可以不。OK先给大家切个瓜。5月4日也就是昨天暴雪正式公开了其魔兽宇宙世界观下的手游《Warcraft Arclight Rumble》翻译一下就是魔兽弧光大作战,并放出了中文版的游戏预告和演示视频。定位是策略动作游戏,有PVP有PVE。Q版魔兽角色搭配队伍战术解谜,就连游戏副总监Adam Kugler也表示:看似塔防实则塔攻。是不是很眼熟?眼熟就对了,这TM不就是皇室战争魔兽版?说到皇室战争,那我就要多逼逼一点。皇室战争算是全球范围内,攻防策略游戏里最火的手游。2016年上线一直保持着稳定的热度和流水,不过这款游戏在国内手游市场还是经历了几次下沉。在我印象里首先是防沉迷劝退了一波肝帝,然后是14级事件退了一波满...

  • 魔兽手游又让我想起了War3重制版!见光死这事暴雪也渐渐习惯了吧 - 育儿资讯(健康生活网)

    ...了。IT、互联网、游戏行业的,总会把一句话挂在嘴上,就是“用户都是傻子”。但事实是互联网兴起已经十几年了,用户哪怕再傻,进步再慢,十几年下来可能一点变化没有吗?特别是游戏的,还用十几年前的态度来对待现在的玩家,到底谁傻?尤其是明明理念过时了,还觉着玩家不懂游戏,到底谁傻?最好笑的是,游戏这种所谓的第九艺术其实没什么突破不了的技术门槛,你的游戏内容中的内核很容易就会被被人抄袭走,人家抄袭之后植入了更符合时代潮流的东西后,反而出了更火的游戏,到底谁傻呢?最后跪求各位大佬“长按点赞,一键三连”,也可以点击“作者头像”加个关注。我是OV小风一吹,感谢大家观看。想了解更多精彩内容,快来关注OV小风一吹

  • BUG日报:怪猎崛起更新容量爆炸?原神更新延期给补偿 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...弥补玩家们的遗憾吧。游戏·手游|《原神》将就2.7版本延期发放每周补偿由于众所周知的原因,米哈游的开发团队长期处于居家办公状态,以至于《原神》2.7版本接二连三的拖更。考虑到此前2.6版本的新内容并不是很多,这使得现在大多数《原神》玩家都进入了百无聊赖的长草期。不过就在今天,米哈游似乎成功修复了“400可以被7整除”的BUG,因为他们宣布:从5月11日起,每周补偿所有玩家原石400,脆弱树脂1,大英雄的经验7,精锻用魔矿16,摩拉120000。谢谢米哈游,成功解决了400÷7结果是整数的世界难题,从此成为数学发展的里程碑!游戏·手游|鹅厂试图澄清《QQ飞车手游》即将跑路传闻最近,有不少玩家发现,鹅厂旗下如《QQ飞车手游》、《火影忍者手游》等多款作品,即将交由一家名为天游科技的公司运营。也因此,有吃瓜群众猜测,这算不算意味着鹅厂打算给自己提桶跑路提前准备?面对外界“跑路”、“关服”的传闻,鹅厂游戏在今天发布公告,天游科技有限公司属腾讯全资控股子公...

  • 闪耀暖暖:开服1000天之后,游戏有什么改变?叠纸变得愈发稳健 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...狗叠带来了什么,这种利用技术来回馈玩家的行为,小然我认为确实值得点个赞。其实最初闪暖之所以被称为巅峰期,主要还是在于设计感。第一次的夏日主题活动、洛登双非凡、甚至好评不断的非凡显示个,它们的精细度相比现在确实存在差距,可套装设计却惊艳十足。除了建模精细度,最关键的还要当属优化技术。仔细想想,其实狗叠还能出更精致的3D模型,但受限于手机这一载体才没办法全面发挥,此时优化就是很关键的内容。从最早只能被迫让头发变成“钢板”,到目前套装内头发与绒毛质感的提升,很多小伙伴们最初完全不敢想的内容都可以加入到游戏之中。虽然大家总调侃闪暖不到奇暖那样,让套装夸张起来,但按照这种节奏或许未来套装会更华丽哦。“3年时间,狗叠收获了很多教训”抛开游戏之中的内容不谈,其实如果小伙伴们仔细回忆一番,也不难发现在游戏之外闪暖也有了很多变化。首当其冲的应该就是与玩家交流这一点,有一说一,最初的狗叠并不像现在这样,早期它...

  • 《EVE》联动Excel?盘点那些有趣的跨界联动 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...fest主题演讲中,开发人员分享了一系列《EVE》在未来的更新计划,包括增加新的故事,增强玩家体验等内容,其中最具喜剧色彩的是宣布与微软旗下的办公软件Excel联动。CCP通过与微软合作,为《EVE》玩家创建官方Excel API。虽然现在只是一个原型,但该工具允许玩家将游戏中的各种市场数据和装备统计数据导入到Excel程序中,使游戏日常操作变得更加便捷。虽然出乎意料之外,但想想也在情理之中,毕竟《EVE》作为一个以硬核出名的太空模拟游戏,早有“电子表格模拟器”之称,此次联动微软的Excel,只能说王八对绿豆——对上眼了。即便能理解,小编有个槽依然不吐不快:这你俩都能联动上?!事实上,游戏圈里诸如此类的联动还有很多,跟着小编一起来看看吧。1.联动狂魔——《堡垒之夜》作为Epic games旗下著名的摇钱树,《堡垒之夜》因其特殊的玩法和各种联动彩蛋广受国内外玩家的欢迎,在游戏圈有着极高的知名度。要谈起《堡垒之夜》上线至今究竟联动过多少次,恐怕能说清楚的人不会...

  • 魔兽世界手游弧光大作战,是皇室战争plus,还是魔兽争霸Lite呢? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,从发型上来看很有可能是炉石传说动画短片女主角艾娃长大后的样子,所以说这果然是哈斯·石酒的旅店嘛。02皇室战争Plus还是魔兽争霸Lite?作为部落冲突的老玩家,在《皇室战争》刚推出的时候,也是第一时间去玩了(不过现在这俩游戏都已经退坑很久了),从当年的体验来看魔兽弧光大作战无疑是要比皇室战争复杂很多倍的,首先皇室战争的地图非常小,双方的国王塔护卫塔都在一张图上,一目了然,非常的直观,而魔兽手游地图非常的大,对战的时候甚至需要拖动地图来查看对方情况,操作和策略难度要高上很多。比如像视频里介绍的用玛维的天赋来制造一队奇袭部队,在这种大地图上是很难被玩家察觉到的。而魔兽弧光大作战复杂度体现的不仅仅是地图大小这一块,地图上还需要占领集合石,攻占防御塔,还有需要派狗头人开采矿脉,同时还为玩家划分好了五种阵营,每个阵营又有不同的队长可以选择,同时还有许多拥有不同机制的地图,这复杂程度已经可见一斑了,与其说是皇室战...

  • 外媒专访马晓轶:全球游戏行业可能正处于巨变前夕 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...的事了,近几年来,游戏行业经历了很多变化。 马晓轶: 确实,虽然才三年,但像是过去了很长一段时间。全世界都在变化。 GamesBeat :上次采访时,腾讯在全球200个国家运营着140款游戏,吸引了2亿玩家(不含国内市场)。现在你们有哪些新的里程碑? 马晓轶: 当然,我们正见证新兴市场的崛起,在全球范围内也有了更多玩家。我暂时没法提供一个具体数字,但腾讯游戏的玩家数量确实比我们上次采访时多得多。 其次,作为一个整体,腾讯比2019年更关注全球市场。虽然我们的大部分玩家和收入仍然来自国内市场,但如果你留意去年的数据,就会发现我们在其他国家也有海量玩家。去年腾讯游戏的总收入中,海外市场收入占比达到了26%。这对我们来说是一座重要的里程碑 GamesBeat :过去的几年里,你个人的关注点有什么变化吗? 马晓轶:没有。但就个人而言,一个重要的变化是:我会花更多时间关注全球市场。以前我也许只会花20%的时间研究海外市场,把大部分时间和精力都放在国内,...