玩什么手游戏可以赚钱
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...游戏。您将探索应许之地,率领您的子民,从无到有,从小小村庄发展为高墙城堡。没接触过经营类游戏的小伙伴可能玩起来有点迷茫,本期小编给大家带来一期寓言之地新手攻略,下面一起来看看吧。寓言之地新手攻略1、为什么我有蔬果剩余,小人还是饥饿升值死亡了? 居住地与工作场所距离太远,居民的饥饿不断累积,到一定初度就会死亡。 当前版本游戏中,居民感到饥饿时,会回到自己所处的住宅获取食物。 在这个过程中,如果道路规划、布局不合理,居民从工作地返回住宅的路途过远、卡死,就会导致死亡。2、炭窑的覆盖范围是怎么回事? 炭窑的红色斜线底纹不是炭窑的有效范围,而是宜居度影响范围。范围内降低住宅的宜居度。游戏中红色底纹都是这个效果。所以建议适当原理居民区建造此类建筑。3、如何完成奇遇任务? 目前游戏中主要完成奇遇任务的方法是使用英雄探索遗迹(除遗迹以外还有其他可探索,这个可以自行尝试)。 当然这里的遗迹必须是在自...
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纪元1800各阶段产业链如何发展,纪元1800各阶段产业链发展思路
...中供电生产。 在工程师阶段最重要的工作就是产业外迁和集中,为了简化贸易路线,方便后期管理,可以直接划分一个工业岛,通电之后由全图运送原料至此,集中生产主岛所需的所有加工产品。 工业岛选取方面基本没什么要求,面积足够,最好没有河流就行。 工程师阶段出现的玻璃可以提前找一个海岸线比较长的岛用来做后期的玻璃加工基地,供应窗户、香槟、灯泡、怀表、眼镜的生产线,由于石英沙和玻璃制造厂都会受到电力加成,在一个比较长的海岸线上集中通电生产即可。 工程师阶段可以考虑整个主岛的搬迁或再布局,以及产业的集中和外迁。在供电方面,个人采用的是环岛铁路模式,类似下图这种结构(不要吐槽图片,我拿word画的)。 灰色代表铁轨,橙色圆圈代表发电站,铁轨环绕整个城区,向内延伸供电。 首先规划城区的大概面积,然后在城区外围建设环城铁轨,由环城铁轨向内延伸建发电厂。 在实际使用上供应主岛3w投资人和8000工程师的电力基本没有...