玩久
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为什么《拳皇2001》口碑差,原来开发商之前是做擦边游戏的 - 体育资讯(健康生活网)
...更是打发无聊的最佳神器。这款名为《益智接龙》的游戏,玩法和《空当接龙》一样。我们只需要将四副扑克按照顺序全部收集完成就算胜利。游戏难度还是比较大的,时间设计紧迫。windows98的空当接龙虽然可以打发无聊,但是玩久了之后也会有一丝倦意。而《益智接龙》则不同了,每一关都值得挑战,在你胜利之后,就会出现清凉的动画妹子来为你庆贺哦!对于我来说,玩这些游戏都是直接开作弊,开局直接赢得胜利看奖励。《铁堡垒》或《钢铁要塞》这是《坦克大战》的街机版,不过并不是南梦宫发行的。很明显,游戏的玩法和红白机平台的《坦克大战》如出一辙。不过是在其基础上进行高清重置。游戏中同样有基地、有各种道具,玩家可以加强火力,建筑物可以消除。也是在这个版本中,我们终于看清了那些砖块、钢铁、河流和草地到底是什么玩意。游戏中同样有很多道具可以获取,不过难度也是比较大的。《浣熊世界》这是仿《雪人兄弟》的爬层类游戏,游戏难度不大,主要在于收集。...
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肉铠削弱,强度大跌,暴击铠重回主流,唯一肉装不建议选反甲 - 游戏资讯(健康生活网)
...来了,当你玩惯了肉铠,回归输出流玩法的时候,你会觉得这才叫铠爹,刀刀入肉,暴击流一刀带走的爽快感是很多英雄都无法获得的,有一种开了大招一刀砍遍天下的感觉,贴身脆皮一刀残,两刀死,打前排也砍得动了。不过玩久了肉铠,突然换回输出铠,难免会出现预判失误的问题,上头是肯定的,感觉自己很脆也是正常的,需要我们用一段时间来修正这个意识才行。输出流出装没什么出入,还是老一套出装,宗师之力加无尽战刃,搭配祸源的铭文,暴击率已经很高了,之前我跟大家分析过铠的单体暴击,几乎和猴子的全额暴击没啥出入,因此铠走暴击流是收益最高的装备。至于暴烈之甲和反伤刺甲,我更倾向于前者,铠本身是个手比较短的英雄,更多的是靠着1技能远程减速和自身的加速来接近敌人,所以移速增加,对后排的威胁就大,因为可以更快接近后排,加上暴烈之甲的坦度高于反伤刺甲,输出流的铠又不是很差反甲的那个反刺伤害,因此我觉得暴烈之甲性价比极高。输出铠的一些...
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王者荣耀:为什么小号玩久了,水平会直线下滑,从带飞到混分? - 游戏资讯(健康生活网)
...验,你会感觉自己就是主宰游戏输赢的唯一玩家,会有强烈的成就感。而且也有不少玩家特别喜欢开小号去带别人上分,带朋友也好,带妹也罢,这种玩小号的现象在游戏内是非常多见的,但是很多玩家应该都发现了,小号只要玩久了,基本上自己的水平就会直线下滑,从随意掌控胜负,到对队友有要求,最后甚至感觉自己好像很混一样,这是为什么呢?其实这是一种很正常的现象,不是好像水平下滑,而是真的下滑!为什么玩小号久了以后,水平会下滑呢?只要你是大小号同时玩的话,基本上不会出现这种问题,但如果小号玩几天,玩一个星期再去玩大号的话,只要不是过度自负,看不到自己的任何失误,反正打不过就怪队友,那么你会发现,自己的失误率和失误次数会明显增加。原本以为自己已经一个星期没有打大号了,大神的段位上去以后,自己在大号也能带飞队友,但最后你可能不仅无法带飞队友,甚至还可能会出现连败的现象,这实际上和玩小号是有很大关系的。因为王者荣耀这款游...
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Steam一周特惠游戏推荐:竞速游戏节开启,在英伦领略四季的变换 - 游戏资讯(健康生活网)
...就是不断培养史莱姆获取结晶来赚钱,然后扩大农村的规模和升级饲养史莱姆的围栏,获得史莱姆钥匙之后可以解锁更多的区域。有趣的是,不同种类的史莱姆还能杂交培养出全新的品种,不过游戏没有联机模式比较可惜,单人玩久了乐趣会降低不少。在英伦领略四季的变换 -极限竞速:地平线4,模拟竞速游戏,支持简体中文,3.3折,售价62,平史低(首次史低时间21.11.24,往后均为3.3折),性价比良好,促销截止5.31。版本区别:豪华版包含车辆通行证和方程式车辆漂移包;终极版包含车辆通行证、VIP会员资格、Formula Drift车辆包、无敌邦德车辆包,以及财富岛和乐高超级赛车游戏扩充套件。Playground Games开发、Xbox发行 / 特别好评,9189% / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就游戏标签:模拟、竞速、开放世界、单人/多人、官方中文。游戏总评:A,能拒绝你的,只有服务器。配置要求:I3-4170、4G内存、GTX650Ti。游戏简评:开放世界设定下综合素质优秀的模拟竞速游戏,4代的舞台来到了古典的英伦...
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原神:这才是玩家真正的乐趣,氪金都体会不到,随随便便吹三年! - 游戏资讯(健康生活网)
...脱坑的老玩家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!原神这才是玩家真正的乐趣,氪金都体会不到,随随便便吹三年!那就是刷极品圣遗物,并且强化不歪。 很多人玩久才能发现这是单机游戏,而且对此不满。我们开服玩家玩游戏以前就知道这是单机游戏,享受自己的快乐。如果你按照厨力玩这个游戏会快乐的多。比如首先。我定义所有男角色不练。 然后我喜欢的几个角色不管怎么换阵容 必须上场。 然后再去分配剩下的格子。 也可以尝试矮子队打打深渊。如果你打了满星。再说这个游戏简单。 哟润说内容丰富度太差了,每天都是重复的刷材料、天赋、花、圣遗物,体验感还不如斗地主打麻将;剧情就是不停的点对话,不如看小说;深渊无脑过,不如打王者。没必要做剧情支线,没必要锄大地,没必要做日常,没必要抽卡养角色,如果不是为了智识之冕,甚至没必要做活动。玩这游戏的唯一建议就是别氪金,氪完...
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曾被视为神作的Dota1不复辉煌,大家为何弃坑?外挂猖獗或为主因 - 游戏资讯(健康生活网)
...是一件挺“从众”的事,当你身边的朋友都在玩、讨论同一款游戏的时候你大概率是会跟着去玩的,就算你明面上说什么自己不会去玩但私底下还是会去尝试一下的,而当LOL横空出世后队长就经历了这样的事(玩过一段时间,但玩久了还是更喜欢Dota)。虽然对于队长这种独狼式的选手来说,好友列表一片黑、身边的朋友都在讨论其他游戏也并不是一件太难受的事,但应该还是会有许多玩家是因为这个而转战其他游戏的吧。越来越多的图狗如果说前面两个只是外因的话那么这个应该就是根本原因了,作为一款诞生于war3内的rpg地图,Dota1虽然在设定方面非常的丰富,但游戏内的外挂却是屡禁不止的(HF、VS时期,尤其是HF)。现如今如果你还经常关注Dota1的话你一定知道,玩家们吐槽得最多的并不是游戏不更新或玩家数量没那么多,他们吐槽得最多的就是开挂的图狗了,而根据玩家们反馈的情况来看一局游戏10人5图似乎都已经是一件很平常的事了,环境有多恶劣可想而知。需要注意的是,因为数据几乎...
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原神丨夜兰卡池分析,魈与夜兰,谁是最爱,哪一个角色更值得抽取 - 游戏资讯(健康生活网)
...你们被拦阻了多少新角色。俺已经3命刻晴,2命琴、4命七七、3命莫娜、4命迪卢克,一共被吃了16个新角色。足足够抽3个满命的五星角色,白花花的原石都被吞了。真的恶心,平常写他们攻略的时,我总说他们的命座不需要抽,玩久了,歪着歪着就满命了,也是最容易满命的五星角色。这说法一点都没错,我现在的态度就是,等歪满命了就当主力培养起来。我来说说2.7版本的UP池角色强度与特点,希望你们都能抽到自己喜欢的角色。夜兰,角色定位水系副C,输出伤害以生命属性为主,依赖大招后台持续协同主C攻击,E技能获得4个水元素球,明显一次E是攒不够大招能量的。1命后增加一次E技能,两个E那有可能瞬间够开大招了,非常有效提升大招循环。如果是0命,可能需要带祭礼弓触发2次E才能达到瞬间开大招效果。如行秋带祭礼剑差不多。总的来说夜兰的培养成本并不高。夜兰与行秋有相似之处,但两个角色却有明显的差异。行秋的主要功能是:前台爆发、后台输出、持续减伤、抗打断、微量治疗...
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《星际争霸》的最大缺点,不是游戏没人玩了,而是太难上手了 - 游戏资讯(健康生活网)
...暴雪刻意弱化之后出来的版本,如果你完全按照《星际争霸1》的角度来的话,难度只会更高。这真不是我瞎说的,在一些MOBA游戏里面,你只要学会了怎么指挥英雄,怎么操作英雄,你基本上就很容易吃透这款游戏了,说不定你玩久了,你就能懂那些操作技巧和玩法之类的东西了,你这时候再上手,也就是个洒洒水的事情,基本上不会有什么太大的难度,可是,放在星际争霸这种RTS游戏里面呢?不好意思,你做不到。很简单的原因,那便是现阶段的《星际争霸》游戏完全不是这么一回事,假如你不怎么会操作,可能你还没有开局,就已经被游戏里面的那些操作搞得十分窒息了,因为如果你是纯萌新,官方所能给你带来的指引,其实是特别少的,只会教你一些基础到不行的操作,然后,就会把你一股脑扔到游戏里面去了。此时,很多萌新在体验了基础操作之后,仍然是处于懵逼的状态,这时候,你让他玩,可能很多人都是一脸的问号,这还是二代,暴雪特地加快了游戏节奏的情况下了,如果放在一...
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王者荣耀:皮肤推出的速度越来越快,玩家反倒不开心?到底为什么 - 游戏资讯(健康生活网)
...百场游戏,因为有充足的时间可以玩,但是本赛季游戏内的摆烂玩家实在是太多了,本赛季铃铛儿自己的游戏场次都压缩到了300场以内了,基本上就是大小号上荣耀,巅峰赛随便打一打,到1800就不想玩了。说真的要不是这游戏玩久了有点不舍,或许铃铛儿也都半退游了,这就是当前王者荣耀现状,很多玩家都开始退游,或者萌生退游的想法,就是匹配机制实在是太差了,这也已经不再是什么elo机制的问题了,而是段位相差很多的玩家都给匹配在一起。再加上那堪称摆设的举报系统,人家故意演,你都拿人家没有办法,你说这样的游戏,玩家还玩得下去吗?甚至都不止普通玩家在吐槽,连同这款游戏各大平台的主播,甚至职业选手都在吐槽,而天美却一门心思放在出皮肤上。皮肤推出的速度是越来越快,游戏环境却是越来越差,但是天美策划就像是看不到一样,对游戏环境不理不睬,就只知道出皮肤,玩家能开心吗?也许你的皮肤刚买不久,游戏环境糟糕到你都不想玩了,那么皮肤买了也是白买...
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三国志11-这些功能太离谱,许多人都会默认ban掉,只为提高真实感 - 游戏资讯(健康生活网)
哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。三国志11虽然非常的经典且耐玩,但玩久了还是容易对某些设定感到疑惑,因此许多玩家在玩的时候就会特意限制一下原版游戏中不太合理的功能……pvp相信大家都知道,三国志11原版其实是只能线下坐在一起轮流操控不同势力的,基本是纯单机。但一些发烧友却异常的偏爱pvp玩法,而在玩pvp的时候他们还会专门设置一些有趣的规矩(每一局的规则都不尽相同,这里讲的是我见过最有趣的规则)。大家玩pvp的方法也不一样,有的人是利用百度云同步盘,有的人则是每回合操作完就把自己的操作顺序通过聊天软件告诉对局的人。规则1:禁止移动在三国志11中要想调动武将去相应的城市咱们只需要点击移动即可,完全不用考虑战线阻隔等问题,因此许多玩家便会立下禁止使用“移动功能”这样的规矩。这样做的好处就是让咱们在为不同城市分派人手之时需要仔细考量一番形势,在游玩的过程中就不会出现“神兵天降”或者说几个武将坐飞机嘎嘎干人的场景了。值得一...