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王者荣耀英雄技能搭配

  • 王者:辅助大调整,鲁班大师与明世隐成为T2,T0辅助竟比瑶还混 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...招绝对是在游戏中使用次数最多的英雄。用她与庄周相比,庄周的大招就显得尤为自私。而且因为自己技能的特殊性,无法对队友起到保护作用。可以说是一个相对比较混的英雄,但是现如今他却在T0英雄之列,不得不说现如今王者荣耀中的玩家实在太过分,都习惯在游戏中混分而不是靠自己的努力。

  • 王者荣耀灵魂人物,“永不过时”的T0级边路老亚瑟,强在了哪里? - 游戏资讯(健康生活网)

    王者荣耀灵魂人物,“永不过时”的T0级边路老亚瑟,强在了哪里?在王者荣耀中,亚瑟是一名比较基础的英雄,作为一名上线即送的英雄,老亚瑟已经陪伴了众人六年多的时间了,但无论赛季更新到哪一个版本,老亚瑟依旧保持着T0级边路的地位,这究竟是怎么事呢?随着场数的增多,很多玩家发现了一个事实,就是不管是半肉还是全肉的亚瑟,打出来的伤害绝对让人大吃一惊,在团战结束,追击敌人逃生的时候,亚瑟的一技能总让能发挥出其不意的效果,再加上二技能造成敌方英雄成吨的伤害了,以及大招的百分百伤害,后期再出一把破军,亚瑟完全可以一V五,二技能加一技能,再附加一个大招,分分钟就能送一个剩下三分之一血的敌人重会泉水。而且亚瑟厉害最大原因就是这个英雄操作简单,根本不用太刻意操作技能,哪怕稍微掌握些消耗技巧,就能轻松打出优势来,在游戏中完全可以利用这个三个技能的沉默效果压制一些需要连环刷技能英雄,持续为团队做出贡献,从而获得游戏的胜...

  • 王者荣耀:削弱吕布确实没问题,但以为坦边会因此崛起,就想多了 - 游戏资讯(健康生活网)

    哈喽大家好,我是铃铛儿~吕布在削弱了二技能的护盾以后,将护盾和攻击力挂钩,导致吕布的胜率掉了不少,关于吕布的调整,有的玩家说好,也有玩家说不好,但站在客观的角度来看,吕布在对抗路的热度属实有点过高了,第一的出场率搭配不俗的胜率足以说明英雄本身的强度是较高的。而且削弱护盾,让护盾与攻击力挂钩没什么不好,以往的吕布是一个容易上手,然后通过肉铭文加主二技能,可以和任何对抗路英雄打成平手,甚至是打赢,这本就不合理,因为甚至都不需要你有什么操作。当一个英雄以比较低成本的操作却可以和任何英雄打成平手之时,英雄本身的强度对比起来就是略高的,所以吕布调整二技能,提升吕布的上手门槛,以及不让他那么恶心,铃铛儿觉得没什么问题,毕竟这是一个后期英雄,前中期无脑肉的打法谁都拿他没办法,拖到后期又打不过他,有点无赖了。所以吕布的调整其实没有什么好说的,甚至铃铛儿都觉得就吕布的这次调整,策划还比较有水平。但是很多玩家...

  • 王者荣耀:夏侯惇新皮肤官宣,机械义眼巨帅,最低仅需413点券 - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好,我是秋豆。露娜新皮肤刚上线第一天,紧接着匿光五人小队的第二款皮肤夏侯惇-匿光决锋者也迎来了官宣。看过镜-匿光追影者皮肤特效就知道匿光系列皮肤非常惊艳,夏侯惇的匿光决锋者也一样不差!移除了眼罩,换成了帅气的激光义眼。义眼更是男人的浪漫。下面就和秋豆一起赏析夏侯惇-匿光决锋者吧。海报夏侯惇坐在决斗专用的八角笼前,手上拿着超级大的电光巨剑。遮住独眼的眼罩没了,换成了和格斗手身份更契合的绿色机械义眼。服装设计上延续了KPL风格的未来机能风和撞色渐变逻辑,硬朗的无袖夹克搭配机械拳套,裤子采用街头感十足的工装裤,腰间盘带着如格斗冠军才有的冠军腰带。配合一身肌肉,显得非常干练。基本信息皮肤名为匿光决锋者,KPL限定皮肤,史诗品质。预售时间4.26-5.2。上架时间为5.8-7.8,共两个月时间。首周价格710点券,参与预约活动可以领取专属折扣,最低只需要412点券。局内展示背景是夏侯惇作为格斗手在休息室中的赛前准备的场景。助手送来一个...

  • 这几位英雄如果在顺风局无解的存在,人均一打五不成问题 - 体育资讯(健康生活网)

    王者荣耀里,顺风和逆风都是很长见的事情,都是逆风翻盘是最爽的,但是呢,有这样三位英雄,只要顺风他们就会无敌,人均能够一打五,一但遇到他们的话前期前外不要给他们送人头。否则一但让他们拿到优势滚起雪球,翻盘无望。首先第一位英雄阿珂,顺风局的阿柯是真的无敌啊,两个技能就能瞬秒脆皮,而且呢击杀敌人之后啊。阿珂的大招还能够刷新,典型的一人残血,全队遭殃。顺风局很容易就一打五。其次第二位英雄射手孙尚香,顺风局的孙尚香大家都感受过吧,伤害真的是核情核理啊,一枪秒脆皮就不说了,但两枪秒掉对面坦克真的是离谱啊,尤其是给孙尚香搭配上一个小明,轻轻松松就能两个打五个。最后第三位英雄诸葛亮,顺风局的诸葛亮玩起来是真的爽啊,身上的被动挂到了敌人,那么反手一个大招就可以完成收割,而且呢,诸葛亮的大招在击杀敌人过后啊,也可以刷新,因此在顺风局玩诸葛亮啊,很容易就拿下三杀或者四杀的,拿下五杀也是常见的。这三位英雄呢普遍...

  • 王者荣耀:夏侯惇KPL限定皮肤官宣,不想皮肤在仓库蒙尘,不妨试试这套出装组合 - 游戏资讯(健康生活网)

    原创//兔八哥聊游戏官宣了,王者荣耀专属KPL限定皮肤,第三期第二款皮肤已经官宣。与之前所预测的完全一致,是给到了夏侯惇,皮名称是匿光决锋者。对于这款皮肤的预测,在三月份的时候,就直接被曝光,这一次完全的证实,也说明有一些爆料还是可信的。不过这款皮肤的上线时间,不是四月份,而是五月份,具体时间为5月8号。不过这一次夏侯惇KPL限定皮肤,与其他皮肤一样,有一个具体的预订时间,只要在这个时间进行预订 那么就能够获得7天体验卡,且获得专属的折扣。对于这个预订的环节,很多玩家都表示支持的,毕竟一款皮肤自己是否喜欢,或者是否符合自己的需求,完全可以预订,然后领取体验卡进行体验。就算后面觉得不是自己喜欢的皮肤,后面也可以不用入手。不过在这款皮肤上线之前,大家何不再来学习一下呢?夏侯惇KPL限定皮肤:对于夏侯惇这款KPL限定皮肤,怎么说呢?其实一眼看过去,并没有什么惊艳的地方,甚至可以说没有任何的吸引力。但是如果将这款皮肤,与...

  • 新赛季一跃成T0射手,出末世增加70%伤害,成型后碾压一切英雄 - 游戏资讯(健康生活网)

    哈喽,大家好!我是老张。在王者荣耀当中,射手一直在团队当中都是一个非常重要的核心输出位置,原因就在于他们能够在短时间内造成高额的伤害。而想要玩好射手却并不简单,首先就是他们不仅需要在团战当中将伤害达到最大化;时,在合适的时候还要配合队友进行推进。但是射手往往都是脆皮,容易成为对方的目标,也让他们的生存空间被无限挤压。也就在近日,他一跃成为T0射手,出末世增加70%伤害,成型后碾压一切英雄。孙尚香作为射手当中为数不多拥有破甲能力的英雄之一,她不仅拥有着非常灵活的身位,同时一技能释放过后所带来的强化普攻效果,也让她能够在短时间内打出非常可观的伤害。衔接二技能更是能够让自身的伤害达到最大化,同时还能带来减速效果。要知道,孙尚香在二技能命中对方英雄后,会提升自身的破甲效果。所以无论是让自身伤害变得更高,还是让自身对坦克更加具有威胁。在一技能释放过后,最好先给对方挂上二技能,这样才能让一技能的伤害变得更高...

  • 王者荣耀:新英雄桑启出道即巅峰,eStar的桑启体系有哪些干货? - 游戏资讯(健康生活网)

    五五朋友节即将到来,届时依旧会开启五排不掉星限时活动,本期就给大家分享一下桑启五排的阵容搭配和打法思路。一、桑启出道即巅峰,KPL首秀表现不俗!新英雄桑启上线半个月后表现已经走入正轨,全分段胜率49.68%、巅峰赛胜率51.21%、顶端局排位胜率50.96%。并且随着玩家英雄熟练度的提升,桑启的胜率每天都在上涨,在当前版本绝对属于T1梯队的辅助英雄。在武汉eStarPro对战佛山GK的比赛中,子阳的桑启成功帮助eStarPro拿下比赛并获得MVP,全场奶人、控制、开视野打出了满满的存在感。桑启的定位是一名功能型辅助,核心优势有三点:①出众的持续治疗能力桑启所有的技能都能产生萤火虫给队友回血,加上周围无敌方单位时普攻也能给队友回血。尤其在前期交火频率低的情况下,桑启的持续治疗能力甚至要强于蔡文姬,蔡文姬需要后期做出法强装备后治疗能力才会有优势。②稳定的控制和留人能力桑启一技能是一个范围性团控,可以配合闪现负责先手开团,可以后手衔接队友的控制链配合留...

  • 体验服哪吒离谱加强,110%重伤效果克制所有吸血英雄 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的吸血就只剩下75%了;更离谱的是,制裁被动的重伤在面对吸血时,也是按照这个公式计算的,所以二者叠加后便让4把泣血的后羿只剩下了25%的面板吸血数值。而且这并非是只针对物理吸血,就连法术吸血也可遏制。要知道在王者荣耀中,所能提供法术吸血的途径本身就相对较少,而且许多AOE的法术技能还会有一个吸血衰减比例,因此在实战中哪吒对于各类吸血法师的克制作用也是相当明显的。总之,正式服的哪吒搭配制裁已经可以减少目标62.5%的各种回血以及75%的物法吸血了。而在体验服版本当中,情况则变得愈发离谱,毕竟两层哪吒自身的被动以及制裁、梦魇的重伤被动在面对吸血的时候均是可以完美线性叠加的,即达到了惊人的30% 30% 50%=110%重伤效果(注意,是吸血比例减少110%)由于降低的是比例,而非单纯的数值,如此这样的话,即使目标购买6把泣血开启狂暴,也不能进行任何的生命回复。当然,夺萃目前也算作常规吸血的,自然也不能幸免。总之,在体验服的制裁哪吒面前,一切的物...

  • 王者荣耀:为什么都说打野英雄没后期?其实本质上并不是后期弱 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...野这个位置一直都是很多玩家所向往的,因为只要你会玩打野的话,你会发现上分的速度是真的快,因为打野这个位置是最容易影响游戏胜负的位置,有一半的节奏都是源于打野,其实都不需要说得如此复杂。我们看一看现在的王者荣耀各个位置的分配就知道了,正常情况下打野和射手的发育是最高的,但打野是一个比较灵活的位置,所以影响会比射手更大,你拿了最高的发育,难道对游戏胜负的影响不是最大的吗?其实打野重要,打野容易赢,这些大家都知道,每个赛季都有大量的玩家转到打野位,都想要成为野王,不仅自己上分更加顺利,也能够带人上分,如果现在你还不信打野是对输赢影响最大的位置,就去看一看巅峰赛,撞位置频率最高的就是打野,各个赛季巅峰赛的定榜前十,也多是打野。而很多玩家转到打野位以后经常会被一个问题所困扰,前中期或许你可以打出很好的节奏,打出很大的优势,但只要到了后期,就发现自己好象没那么大作用了,感觉打野都没后期一样,后期特别弱...