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王者荣耀类似游戏手游

  • 使用iQOONeo6玩游戏之后,我的购买建议是 - 科技资讯(健康生活网)

    ...和功耗压力。说完基础的体验我们来看看跑分,如上面所说iQOO Neo6搭载的是高通骁龙8Gen1也就是新骁龙8处理器,配备LPDDR5内存 UFS 3.1闪存组合,安兔兔跑分破100W,Geekbench5多核跑分3400 ,足以彰显其安卓平台性能最前锋的地位。《王者荣耀》依旧是用户保有量最高的手机游戏之一,作为KPL合作品牌iQOO大部分机型都已适配120FPS帧率模式,iQOO Neo6在一般情况下都可以基本保持在满帧状态下运行,而在发热量达到一定程度后则会被限制在最高90FPS。其实《原神》在手机端的优化还是越做越好的,iQOO Neo6在未开启游戏插帧的情况下打完深境螺旋第9层,平均帧率在50.7FPS左右,开启游戏插帧后帧率波动会稍好一些,平均能到53.6FPS左右,同样的机身发热达到一定程度后会被强制锁定在最高40FPS下运行,目前想要游玩更加流畅稳定,降低画质才是合适的选择。吃鸡手游《和平精英》的表现和《王者荣耀》有些类似,也适配了90FPS高帧率模式,在一般情况下满帧运行并没有什么问题,但只要发热比较厉害立刻就会被...

  • 从拳头游戏再次起诉沐瞳,回看AOV和无尽对决的“恩怨情仇” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...背景,让这次对峙多了些超脱本身的含义。暂不考虑这次案件的后续,回顾5年前双方的争锋,可以看到第一场战斗基本已有结果。1、昔日最强竞争对手拿出了截然不同的成绩单在海外MOBA手游市场的竞争中,《Arena of Valor》(《王者荣耀》海外版,以下简称AOV)和《无尽对决》曾互相是最大的对手。2016年两款产品相继在全球公测,并首先在东南亚地区展开交锋。到了2017年,双方的斗争走到了台面上,拳头游戏起诉《无尽对决》抄袭《英雄联盟端游》,不过美国地方法院认为“中国法院更适合来判决”所以未做出裁定。后来腾讯分别就沐瞳科技创始人违反竞业协议、《无尽对决》侵犯《王者荣耀》著作权在国内起诉,前一案件腾讯胜诉获赔1900余万元,后一案件疑似已经不了了之。一波交锋下来,《无尽对决》在海外的运营并非受到影响,且这时已经占据了大部分的东南亚市场。在关注两款产品情况到这个阶段的从业者印象中,《无尽对决》很明显是“赚了”,但AOV也不是没有机会,毕竟全球MOBA手...

  • 手游王者荣耀怎么观战别人(手游王者荣耀如何观战别人) - 健康生活网(健康生活网)

    1、打开游戏进入主页面,点击右上方的小眼睛样式的观战图标;在观战界面,点击好友观战;选择好想要观战的好友,点击“确定观看这场战斗吗”下方的确定即可。2、手游王者荣耀铭文系统的主要作用是:强化召唤师的各项能力。各位召唤师可以在商店中根据自己操作英雄的类型和追求,选择不同的铭文来为自己的英雄基础属性提供加成效果;并在游戏外的铭文系统(类似天赋系统)中对购买的铭文进行镶嵌搭配设置。3、

  • 游戏《原神》,游戏的初衷是放松心情,没有必要太执着 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...往往社交性越强的游戏,其用户粘性以及用户在线时长也会增加。其实选择一款游戏的关键就在于,对游戏的时间金钱投入相较于从游戏中获得的是否值得。原神本来就不是主打社交的,就是类似于单机游戏了,方向都不一样,王者是moba竞技类游戏,而且,原神不是强氪金好吧,没有排行,没有pvp,氪不氪金完全是你自己忍不忍得住抽卡的事。如果要体验原神剧情的话,只在更新剧情的时候或者想玩的时候上线玩就好了,世界等级是可以下调的,大世界不存在数据不够打不过的情况,完全可以这样玩啊。只不过奖励会变差,不过你也看不起练级刷数据不是,不需要这些“材料”。然后是氪金部分,氪金与否并不影响角色体验之外的任何游戏体验,一张卡不用抽,靠降世界等级不存在数据不过关的问题。当然,如果你坚信角色体验是你最重要的体验之一,记得每次卡池刷新时多玩玩试用角色吧。游戏又不是工作,主要是放松呀,谁说练级要持续的,我想到就上线,不想上线好久都可以不玩呀,谁...

  • 自媒体运营,从这里开始。看完记得点个赞(五) - 科技资讯(健康生活网)

    ...题同样也有需要注意的地方,一旦方向固定了,很难大幅度更改,并且最好做到定时定量的输出内容。像是工作比较忙、更新不稳定或者对某一个知识领域没有足够的知识储备的作者,就不太适合系列选题。例如:拿热门手游王者荣耀》而言,一些资深的王者荣耀作者,对游戏里的每一个英雄都有一套自己的独特适用技巧,把这些梳理成文章,制作成一个系列,定期发出。每次更新都会有不同的英雄介绍和独家操作攻略,就目前王者荣耀的英雄数量来说,这一系列选题至少可以出 70 期。总之,以上三种选题方式,适用于各个领域。自媒体运营本就是一场无硝烟的持久战,所谓优胜劣汰,“剩”者为王。能坚持下去的作者,总会走到领域的前沿。期待大家都能在自己的领域成为佼佼者。运营自媒体的过程中,有一个长期的素材库可以让你的写文效率 UP。素材来自生活,同时也反馈于生活,作者们在这个过程中所扮演的就是一个加工者的角色,将各式各样的素材巧妙加工成为一篇又一篇的优质文...

  • OPPO、苹果游戏性能大PK:实测三款热门手游,谁才是上分神器? - 科技资讯(健康生活网)

    ...的手机种类繁多,我们该如何选择合适的上分神器呢?(左:OPPO Reno8 Pro ;右:iPhone 13,图源网络)针对这一问题,我们找来了一部OPPO Reno8 Pro 和一部iPhone 13,并详细对比它们的游戏性能,看看谁才是更值得选的“游戏手机”。王者荣耀首先是玩家最多的《王者荣耀》,这款游戏对于手机性能的要求并不高,但极度讲究稳定性。实测中,我们发现OPPO Reno8 Pro 最高可以开启120帧模式,并且实际游戏帧率高达118.2FPS,游戏中帧率虽然有一些波动,但完全不影响体验。(OPPO Reno8 Pro 运行《王者荣耀游戏帧率)(OPPO Reno8 Pro 运行《王者荣耀》机身温度)而iPhone 13最高只能开启60帧模式,实际游戏帧率为59.6FPS,整体表现不错。但老玩家们都知道,在游戏过程中,120帧模式和60帧模式的体验是完全不一样的,前者明显更加流畅,操作时跟手性很强。此外,半小时游戏过后,iPhone 13机身最高温度为39.9℃,而OPPO Reno8 Pro 却只有39.2℃。游戏画质更高,但机身温度更低,这是很少见的。(iPhone 13运行《王者荣耀》游...

  • 腾讯天游“接手”就是跑路?鹅厂怎么可能跑 - 科技资讯(健康生活网)

    ...腾讯游戏内部组织架构的不熟悉。对基本的“工作室“、”公司主体”概念也毫无基本常识。当然这也不能怪那个题主,我看当时很多营销号都是类似的口径。 在火影那一波舆论里,玩家以为自家游戏要被交出去啦,非要看看王者和平也加天游才肯放心;这会王者和平加进来了,“玩家”又有了新的怀疑,各种阴谋论层出不穷。只有一些博主比较懂行的,出来说了说到底怎么回事。2021年的2月份,腾讯互动娱乐事业群组织架构进行了一次大调整,这是从2014年下半年之后时隔七年的战略级别大变动。从组织管理的角度来说这是进行了矩阵化的调整,有负责研发的自研工作室群,有负责游戏发行的单独板块,有支撑体系的智能部门板块。大家平日里面关注的比较多的,自研工作室群,因为游戏里面也经常可以直接的听到他们的名字。比如玩吃鸡的肯定知道光子,欢乐斗地主和快乐麻将也是这个工作室出的;再比如玩王者荣耀的都知道天美,天美还出了天天酷跑和天天爱消除;火影忍者就是魔方工作...

  • 5月出海:莉莉丝Dislyte空降收入榜SLG赛道迎来蚂蚁军团 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...表了莉莉丝对“全球本地化”战略的进一步升级,助力莉莉丝这一新势力进一步融入全球市场。在出海产品上,腾讯与米哈游旗下的老游戏也重回榜单,与头部产品共同创收。除了PUBG MOBILE和《使命召唤手游》的稳定发挥外,《王者荣耀》也再次助力腾讯游戏出海。在“五五朋友节”的推动下,《王者荣耀》刷新海外上市以来的单日流水和月收入纪录,本期海外吸金超过1300万美元,环比增长35%,并重回出海手游收入榜第26名。6月初,腾讯游戏国际业务品牌Level Infinite宣布将推出Honor of Kings(《王者荣耀》国际版),Honor of Kings或将改变先前推出的Arena of Valor在海外的单一局面,成为腾讯游戏出海的又一MOBA游戏。米哈游《崩坏三》5月迎来了5.7“深罪长歌”版本更新,带来了新主线剧情和主题活动,以及全新全新S级角色戒律·深罪之槛、SP角色黄金·璀耀之歌,并在后续公告中放出了5.8版本的活动和新角色预告。得益于新内容的推出和预告的吸引力,这一游戏本期海外收入环比增长75%,重回增长榜第4名...

  • 英雄联盟玩家流失严重?是错觉还是确实如此 - 奇闻资讯(健康生活网)

    《英雄联盟》作为一款陈年老游戏,已经陪伴我们走过十个年头。这十年间,曾兴起了很多网络游戏,但是不客气地说,英雄联盟从来没有输给过PC端的任何网游,只不过是输给了手机游戏而已。伴随着王者荣耀、和平精英、原神等众多手游的兴起,玩英雄联盟的玩家似乎越来越少了(当然,这也可能只是沉秋的错觉)。很多玩家看起来天天在玩游戏,实则他们很可能仅仅是为了交个朋友而已,看见大家都在玩这款游戏,为了能融入圈子,也就跟风玩了起来。而当大多数玩家去玩其他游戏的时候,那么这款游戏大概也就快要“凉”了。除却手游的兴起造成的冲击,英雄联盟本身也有一些令人匪夷所思的事情。首先,英雄联盟经常对英雄进行改动,有时甚至直接重做,比如海洋之灾普朗克。除此之外,像早期的天赋符文以及等级,后来也进行了大量的改动。有些玩家可能半个月才登陆一次游戏,结果每次登陆之后看到的都是不同的界面,难免有些崩溃,甚至一怒之下果断弃游,也不是不可能。不管...

  • 国产手游之考究:你愿意氪金不是没有原因! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...风烛残年的手游,在当时的热度可是如日中天。比如其中的因为侵权改名的《刀塔传奇》开服日单日流水高达800万。社交手游之时代时间来到2015年前后,国产手游开始往纸片人和竞技社交两个方向分化。2015年,腾讯的MOBA手游王者荣耀》问世,依托其社交APP的用户数量迅速成为国内手游的大头。大量手游产商分析其运作模式,也相继开发类似的功能的手游。这些游戏大多削弱其竞技元素,强化社交和加快游戏节奏留住大量玩家。这些游戏的氪金点不明显,往往是先通过增加用户粘性来提升核心用户的氪金度。比如MOBA游戏的英雄皮肤,和狼人杀游戏的发言加时卡。纸片人之时代而传统的卡牌氪金手游则继续发展向前。随着手机软件和屏幕的升级,氪金手游的氪金点开始向卡牌的立绘偏移。比如2016年的和风卡牌手游《阴阳师》或者2017年的舰娘弹幕手游《碧蓝航线》2019年的塔防卡牌手游《明日方舟》这些手游开始淡化“氪金等于变强“的观念。开服时期的YYS里的R卡比如椒图石佣,BLHX中的紫皮蓝皮...