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王者荣耀技能选择

  • 王者荣耀》:典韦成最好上分的英雄,别学形昭流,一输你会很后悔_王者荣耀攻略

    典韦毫无疑问就是当前版本中低段位最好上分的英雄,胜率高达55%,在所有的英雄里排在了第一名,也就是说,在玩家使用典韦的时候,大概率是会赢的,那么大概率会赢,为什么不用呢?而说中低分段的原因,就是这英雄只有在中低分段的时候才会有玩家使用,才会有如此高的胜率,段位越高,那么胜率就会越低,这是由英雄技能特点所决定的。既然典韦这么好用,那么我们要采用哪一种玩法呢?比如现在的典韦,主要有两种玩法,一种是正常的玩法出装,一种则是形昭流,也就是通过形昭这件装备的主动效果来配合典韦的大招,可以打出大范围的真实伤害效果,还能弥补典韦位移能力不足的缺点,但说实话,大家该不会真的以为典韦拥有这么高的胜率,是因为形昭流的打法吧?说实话对于普通玩家而言,这玩法就是不好用的。形昭流如果是在高分段,为了弥补典韦切不到后排的不足,所以采用这种玩法的话,确实是可行的,因为高分段大家都是很有经验的玩家,技术水平也没话说,并不一定...

  • 王者荣耀》:炽热支配者究竟哪里不如辉月?为什么很少有人愿意出呢?_王者荣耀攻略

    「炽热支配者」有护盾,有净化,有加速;「辉月」有无敌,有冷却缩减,看起来两件装备是半斤八两。可事实上愿意出炽热支配者的英雄却没几个,这究竟是为什么呢?炽热支配者究竟输在了哪里?为啥炽热支配者出的人少呢为什么出炽热支配者的玩家会那么少呢?作为输出伤害不够虽然属性很多,但是炽热支配者关于进攻的属性只有一条——增加180点法术攻击力。180点的法术攻击力高不高呢?相比痛苦面具的120自然是高多了,但是相比常规法系输出装(虚无法杖、博学者之怒、回响之杖)的240点法强就差远了。作为输出装伤害不够的话,炽热支配者就只能作为功能装来使用了,那么作为功能装它合格吗?+600最大法力+15 每5秒回蓝法力护盾:解控、护盾、提升移速600法力和回蓝属性提升的是法师的续航能力,它们并不能直接提升法师的输出能力,所以唯一能拿得出手的就是「法力护盾」了,可即使是法力护盾也有着不少的缺陷。作为保命装缺陷较多法力护盾这个技能主要有以下几个效果:血量...

  • 王者荣耀》:中低分段李白彻底崛起,无数玩家觉得难以反制,真的太强?_王者荣耀攻略

    李白这个英雄现在可以说已经成为一个合格的打野英雄了,哪怕是高分段,现在你都经常可以见到有玩家选择李白,两次加强一技能,并且现在前四分钟野区有保护机制的情况下,哪怕你选的是老虎,都不敢开局进李白的野区,你一旦惩击拼不过,直接就要凉了,而惩击的伤害也会减少,所以你是很难抢的,也就造成了现在的李白高分段也很受欢迎的现象。李白这个赛季可以在高分段得到大神的喜爱,还有一个原因就是李白这英雄蹭线能力实在是太强大了,说第二没有打野英雄敢说第一,哪怕是有三段位移技能的韩信,为什么呢?因为李白在刷野的过程中,直接两段一技能来到线上蹭完就可以瞬间回到野区继续刷野,这一技能的机制可以说完美蹭线,耗时最短,效率最快,加上前期没那么弱,也有保护机制,李白彻底崛起。而高分段的李白能玩,那么低分段的李白就要以超过正常强度标准来看待了,原因大家都懂,因为中低分段,不是谁都懂得李白的技能机制,从而加以应对,而李白这种英雄,...

  • 王者荣耀》:三款上架即巅峰的零差评皮肤,用过的玩家都说好_王者荣耀攻略

    王者陪伴了玩家们六年多的时间中,也是推出了不少皮肤以供玩家们入手使用。不过既然是皮肤,当然也是有着优质好坏的参差,像是稀有的典藏、传说,高性价比的史诗和勇者皮肤都满足了不同玩家对于皮肤的选择。不过也有部分皮肤,从上线开始就深受玩家们的喜爱,甚至可以说是无差评的存在,接下来随我一起来看看吧!首先就是百里玄策的白虎志,作为五神兽之一的年限传说皮肤,质量和颜值都可以称得上是双高,设计上也是突出了白虎的特点,不过可爱的白色斑点虎尾更是多了一丝萌感,同人图中的白虎志简直不要太可爱。而且这款皮肤的技能特效设计的也是非常的出彩,再加上良好手感的加持,即使不会打野也要入手这款优质皮肤。其次就是貂蝉的仲夏夜之梦,这款皮肤上架的非常突然,不过一上线就吸引了无数玩家的目光,可以说是上线即巅峰了。而且很多玩家都是因为这款皮肤,开始玩起了貂蝉,毕竟这个英雄的热度非常的高,强度也可观,再加上仲夏夜之梦还有着星传说皮肤...

  • 王者荣耀》最强T0射手诞生,自带破晓、逐日!_王者荣耀攻略

    大家对于王者荣耀这款游戏非常熟悉,在游戏中都有自己喜欢的英雄,但是随着版本更新,每一个版本都有一些英雄崛起,也有一些英雄渐渐地没落,我们只有选择一些当前版本比较强势的英雄,才能够最快地上分,在这个赛季大家都知道艾琳非常强,但是目前已经被官方削弱,穿透伤害被取消,位移距离也变短了,也没有之前灵活了,所以我们需要及时地转变英雄的选择,这样才能够更快上分。最近守约已凉,后羿垫底,最强射手诞生,自带破晓和逐日。百里守约很多的玩家特别喜欢百里守约这个英雄,主要的原因就是百里守约的伤害很高,尤其是四无尽出装诞生之后,让百里守约成为了热门射手英雄,百里守约的一技能可以放置侦查眼,随着等级的增长,侦查眼的侦查范围也会变大,可以及时发现敌方的动向,二技能超远距离攻击伤害非常高,大招向后翻滚,并且还会打出一枪,伤害也不低。不过百里守约这个英雄有一个不足之处,那就是普通攻击没有暴击,所以纯粹依靠普通攻击打出伤害...

  • 王者荣耀》10.20更新:体验服高渐离/甄姬加强,干扰技能继续削弱_王者荣耀攻略

    王者荣耀体验服已在10月20日晚上对四位英雄进行了调整,其中包括甄姬加强、瑶加强、张飞加强、高渐离加强。具体内容如下:甄姬加强:大招命中范围扩大,大招稳定性优化。(大招命中率增高)瑶加强:大招僵直时间缩短,生存和体验感增高。(技能衔接手感更好)张飞加强:能量获取更快,大招更快解锁。(逆风也容易解锁大招)高渐离加强:强化普攻改为移动释放,手感和进攻性增强。(技能衔接更流畅)干扰技能削弱:沉默敌方防御塔的时间缩短,且技能CD增长,叠加使用效果仅一秒。在本次体验服更新中,干扰技能再次被削弱,使得该技能将持续降温,辅助也会有更多选择,而不是只带干扰。其次,高渐离本身就不弱,但出场率过低,这次调整也是优化该英雄手感,让更多玩家愿意去使用他。

  • 王者荣耀》不管版本如何变动,这几位英雄依旧很强势_王者荣耀攻略

    王者荣耀上线六年的时间,英雄数量已经来到一百多位,虽然每个赛季都有强势英雄出现,但是多数只是昙花一现,官方很快就会做出调整,其实一位英雄是否能一直保持强势的状态,完全取决于自身的技能机制,这几位英雄不管版本如何变动,依旧很强势,操作难度低,而且克星少。亚瑟这位英雄上线至今一次也没有被天美削弱过,并且亚瑟在峡谷中一直都很强势,完全无视版本的变动,该英雄自带回血效果,续航能力极强,而且没有弱势期,还可以胜任多个位置,亚瑟操作难度不高,前期使用二技能可以轻松清线,之后可以选择游走支援,一技能的加速和沉默效果,让无视英雄感动害怕,满级之后不但可以对敌方后排英雄造成很多麻烦,并且还有能力打先手,其实只要能学会亚瑟,帮你拿到王者印记还是没有问题的。东皇太一作为一名辅助位英雄,东皇长居T0榜单,强度得到很多玩家的一致认可,该英雄一级就有入侵敌方野区的能力,因为自身能量球不但可以对敌人造成高额的法术伤害,并...

  • 王者荣耀》拥有优势为什么总是被翻盘?大部分玩家都出于这个原因_王者荣耀攻略

    王者荣耀这款游戏里,不少玩家都觉得自己有优势就容易输,反而开局如果是小逆风的话,那么打到后面就可以赢,那么为什么拥有优势的时候总是会被翻盘呢?其实这就是不符合常理的事情,如果这一点你知道怎么去解决的话,那么你就能够拥有更高的胜率,而据我平时玩游戏的时候观察得出一个原因,这个原因也是大部分玩家平时最不注重的。这个原因就是过于着急。比如当打出优势的时候,大家都想着要快速推掉对面的防御塔,但是却忽略了很多更重要的事情,比如当对面是守塔比较厉害的阵容时,那么你如果不同是把两路以上的兵线给推过去,那么一般是无法推掉防御塔的,兵线还没有进塔就直接被对手清理掉了,你全部都挤在中路,但是兵线却进不去,而你本身有优势的情况下,其实你能做更多的事情,而挤在中路,无非就是浪费时间给对手机会。而且有些玩家过于着急还会体现在越塔方面,比如兵线刚来就直接冲进防御塔,射手也跟着上去输出,但是却没有人推塔,你不仅要承受...

  • 王者荣耀》:吕布细节不重视到不了高分段,特别是出装_王者荣耀攻略

    ...也可以起到关键作用,比如大招用得好,那么打赢对手你就是立功的,比如后期经常可以见到吕布一打几,输出和坦度同时具备,堪称战神一样,这也是吕布,但如果你不重视玩吕布时的细节,那么你的吕布最多就只能混到低星王者,或者赛季末勉强通过积分来到荣耀王者段位,真的不能再高了,因为吕布看起来简单容易混分,但细节却很多。比如吕布的出装细节,其实这一点很重要,这是决定吕布对线会不会崩的主要原因,比如你要是第一件就破军,第一件就电刀,第一件就无尽,那你的吕布相信经常被打崩,甚至都不需要被抓,闪现吕布,一般情况下你就算第一件不出反击之甲,也都得出守护者之铠,或者是出荆棘护手,而不是第一件就做输出装,不然你对线谁都不好打,又或者是对线到芈月和司空震都不知道先出神隐斗篷,你也拼不过。而出装细节也不仅如此,第一件出什么,只能帮助你在前期对线的时候好受点而已,比如当辅助是软辅,你就算再想输出,你也需要先做防装,因为没有你...

  • 王者荣耀》:如何该接团?如何开团?普通玩家该怎么配合_王者荣耀攻略

    王者荣耀这款游戏里,我可以说绝大多数玩家其实连自己选的英雄该怎么玩都不知道,因为大部分玩家对英雄的理解只停留在技能该怎么用,连招该怎么连,而不是去思考英雄在什么时间点,在有了什么装备后就会达到强势期,从而可以开始和对手打,如果不出现大失误就一定能打得过去玩游戏,而是在自己的弱势期和对手的强势期打,越打差距就越大。这么说可能大部分普通玩家还有点不能理解,那么我们就换一种说法,比如你选择了娜可露露这种比较需要发育的打野英雄,对面则是裴擒虎这种前期较为强势的英雄,那么你前期的打法就是要以发育为主,能不打就不打,就算真的要打,也必须是以多打少,不然大概率就是打不过的,但是大部分玩家在这种情况下都不会考虑这一点,反正撞到了就打,打了才知道输赢,其实就是不会玩。如果说裴擒虎和娜可露露对于普通玩家而言比较陌生,那么就以伽罗和公孙离为例,公孙离本就是一个前中期特别厉害的射手,单挑几乎没有射手打得过她,更...