王者荣耀技能叠加可以
-
“瞬杀流”扁鹊火了,团战输出没有上限,铭文出装是关键 - 游戏资讯(健康生活网)
在王者荣耀中,扁鹊是一名具有治疗能力的法师英雄,同时也是一位具有高额爆发伤害的英雄。但是随着版本的不断更替,扁鹊在大多数玩家的印象中,已经成了一个和蔡文姬一样只能回血的英雄。也正是这种想法的英雄,让扁鹊彻底沦为了一个只能跟在队友身后补血的工具人。这样对扁鹊来说是不公平,因为扁鹊真正的能力远不止是治疗队友,扁鹊还有很强的群体伤害和瞬间爆发,只是很多玩家都不懂如何才能让扁鹊获得瞬杀敌人的能力。为此,大神玩家开发出一套“瞬杀流”扁鹊的玩法,团战输出没有上限,铭文出装是关键。很多玩家都觉得,扁鹊只是一名“奶爸”,他的主要职责就是像蔡文姬一样为队友提供源不断的回血。甚至还有不少玩家直接把扁鹊当成工具人来玩,出一大堆肉。事实上,这样的玩法扁鹊既扛不住,也奶不上队友。要想玩好扁鹊,就一定要摆正心态,把扁鹊当成中核来玩。扁鹊的伤害和回血量是跟自身的法强有关的,法强越高对敌人造成的伤害越高,对队友的回血也越...
-
王者荣耀:不知道关羽怎么玩好?莫慌,国服大神攻略来袭 - 游戏资讯(健康生活网)
前言各位小伙伴大家好,这里是不仅游戏打得6,长得还贼帅的熊猫哥哥~~我们都知道,王者荣耀中一次完美的团战往往就能成为一局游戏胜利的关键,而团战最重要的就是好好地开团了。能进行开团的英雄有很多,如牛魔、廉颇等硬辅,又或者如赵云等打野,都是很不错的团战发起英雄。但如果说到绕后开团的话,相信大家很容易就能想到一个英雄——关羽。是的,被关羽绕后的团战往往都是一场噩梦,这也是为什么在高端局中关羽出场率高的原因。一个会玩的关羽不仅仅是敌方C位的克星,更是团战中敌方的“绞肉机”,很多团战都可以凭借着关羽的一己之力顺利扭转局势。关羽本身就是要出肉装的,再加上技能的特殊机制,只要控制不是很多,关羽还是比较容易实现七进七出的。所以要玩好关羽,最重要的还是要把握好出场的时机,这样才能让自身的输出实现最大化。为了让大家能够尽快地了解关羽这个英雄,熊猫哥哥也是参考过一些国服大神玩家的视频,接下来就从技能介绍、出装推荐以...
-
小乔伤害提升,李信加强争议较大,宫本武藏3个问题修复! - 游戏资讯(健康生活网)
你好,我是小范,专注于分享王者荣耀相关资讯。王者荣耀体验服更新,这次一共有项羽、小乔、狂铁、哪吒、王昭君、李信6位英雄进行调整,其中小乔伤害提升,项羽控制能力提升,李信加强引争议;4个问题进行修复,3个宫本武藏的问题,1个狄仁杰的问题!项羽项羽的一技能效果调整为,击退效果无视韧性,这一调整可以让项羽一技能的控制效果更加稳定,但对上项羽还是要出韧性鞋的,项羽一技能的击退结束后还有一段击飞效果,这个还是受到韧性影响的;二技能减伤效果持续时间由2秒延长至3.5秒,让项羽在团战中能抗住更多伤害,减伤效果回调至与正式服一致。小乔一技能伤害从500( 80/Lv)( 0.8Ap)调整为550( 70/Lv)( 0.8Ap) ,增加小乔前期的伤害,让小乔能更快清理兵线,有更多时间去支援;三技能伤害从400( 100/Lv)( 1.0Ap)调整为420( 120/Lv)( 1.0Ap),让小乔在团战中打出更多伤害。狂铁被动效果调整为脱离战斗以后,能量不再随时间衰减,保证狂铁在团战中的承伤和输出能力。作为平衡,三技能的强...
-
王者荣耀:新版宫本武藏测评,大招禁止回血5秒,回血英雄的噩梦! - 游戏资讯(健康生活网)
宫本武藏的重做已经在体验服上线了一段时间,目前调整方案已经稳定,相信很快就会在正式服和大家见面了!今天就带大家提前了解一下,新版宫本武藏的技能机制、出装铭文以及连招技巧!一、新版宫本武藏技能解析(1)被动技能丨二天一流宫本武藏释放技能可以叠一层“势”、最多叠加两层,每次强化普攻消耗一层“势”,强化普攻命中后减少一二技能的1秒CD。①一重势强化普攻:低血量斩杀伤害目标血量大于50%时,宫本挥舞双剑造成两段伤害,一共造成(80 英雄等级8 1.4AD)物理伤害,虽然有两段伤害但只能触发一次法球效果。目标血量小于50%时,宫本向前方劈砍一次造成1.0AD物理伤害,并附带目标8%已损生命值的物理伤害。②二重势强化普攻:附带突进效果宫本挥刀突进至目标身前,造成(40 英雄等级5 1.0AD)的物理伤害和50%减速效果,突进距离=闪现=400码。【被动技能Tips】一重势强化普攻伤害更高,主要用于快速清兵、刷野以及打伤害;二重势强化普攻拥有位移和减速效果,适合用来...
-
王者荣耀:宫本武藏新模即将上线,全皮肤特效翻新预览 - 游戏资讯(健康生活网)
王者荣耀宫本武藏的重塑计划已经过数次推迟,而今这次重塑应该是最后一次了,目前该英雄的新模已经优化完毕,其新技能的测试也已经接近尾声,估计将在本月上线正式服内。今日官方不仅公布了宫本武藏的新模,还有其皮肤的相关优化,下面一起来看看:原皮技能展示:被动改为两重刀势,一重造成伤害,二重位移突进,释放技能可以叠加刀势。万象初新新模:老宫本变年轻了,胡子剃掉了,换上了新发型,身长比例更协调。技能展示:霸王丸:看上去变化不大,就不多提了。未来纪元新模:小黑人变成了小蓝人。(这是一款588点券勇者,所以无法升级史诗品质)新原画:技能展示:鬼剑武藏新模:材质大幅升级,新增了背景和专属动画。新原画:技能展示:地狱之眼新模:眼神比旧模更猥琐,身高似乎矮了一点,而且体型更胖了。新原画:技能展示:星传说新模:新原画:特效展示:以上这些优化内容预计将在本月底上线正式服内,届时宫本武藏的新技能也将一同更新,敬请期待。更多...
-
王者荣耀形意拳宗师裴擒虎,看完你也可以是下一个大师 - 游戏资讯(健康生活网)
...制英雄:刘禅、赵云、铠等有先手、坦度高的英雄,老虎在没有优势的时候,拿比较肉和硬控较多的没什么办法。看完这篇文章,相信小伙伴对裴擒虎这个英雄有了更好地理解,祝各位大师早日习得拳法奥义,祝各位上星上分上王者,欢迎各位留言评论;喜欢点波关注吧,我是平凡的演员,我们下期再见。
-
王者荣耀:金蝉对比西施弈星,为什么存在感这么低,到底差在哪? - 游戏资讯(健康生活网)
...儿~不知道大家对金蝉,也就是“唐师傅”这个英雄怎么看?铃铛儿最近还蛮喜欢玩金蝉的,因为我自己在进行游戏的时候,每次遇到金蝉,几乎都被恶心吐了,这个英雄从某种程度上来说,比弈星和西施更加恶心人,堪称当前王者荣耀三大工具人法师。但是金蝉对比西施和弈星,其存在感却低了很多,比如高分段的出场率,以及英雄在玩家心里的地位等,很多玩家都不惜一抢西施或者弈星,但只要想玩金蝉,基本上都不敢先手拿,到底金蝉对比他们差在哪?因为金蝉对比西施跟弈星,他欠缺了一个能力,那就是打先手的能力,西施可以将对手给拉回来,弈星可以大招困住对手,并且还是团控型技能,反观金蝉只有一个一技能可以限制对手的位移,仅此而已,这一个差距就导致金蝉无法先手拿。金蝉的一技能可以让对手无法进行位移,但却不是硬控,不像西施一样可以让对手无法动弹,还能让对手强制位移,对手在被金蝉一到以后,对手依旧可以攻击以及使用技能等,比如单挑的时候,你如果打...
-
王者荣耀技能最相似的两名英雄:典韦和亚瑟谁更厉害? - 游戏资讯(健康生活网)
在王者峡谷里面,典韦和亚瑟可以说是技能非常相似的两名英雄了,究竟他们两个谁更厉害,今天我们就来对比分析一下。1技能:看似都是加速强化普攻,但是典韦更精髓的地方在于有解控效果;亚瑟则是在于强化普攻附带沉默且带一小段位移。一个解控,一个控制,区别很大的;2技能:典韦强的的核心就是二技能,命中附带减速,还能增加高额的攻速和吸血,这是典韦装备成型以后能追着人砍的伤害来源;而亚瑟的二技能只是单纯的范围性高额伤害。3技能:典韦的大招更重要的地方其实是会使你所有的伤害附带真伤;而亚瑟大招则是带一段击飞控制的。被动方面:典韦的被动是击杀助攻叠加攻击力,亚瑟是每两秒回血。典韦最强的时候是中期或者经济碾压,只要能贴身就是最强的,被动叠起来21a秒脆皮,大招打肉,中期被动叠起来经济刷起来一打三一打四没问题,但是贴不了身就是弟中弟。看见对面打野典韦我拿小乔这把基本稳了。而亚瑟最恶心的地方在于一技能沉默和标印记附加伤害,他...
-
王者:S27正式服更新,两个坦克调整,玩家:运用特性无敌 - 游戏资讯(健康生活网)
在27赛季更新之后,王者荣耀中终于迎来了对英雄的大面积调整。特别是在此次调整中,有两位坦克引起了官方的注意。在此次调整中,官方再次对这两位坦克的特性进行了一定程度上的增强。他们将会在游戏中爆发出强大的战斗力。第一位,项羽经过官方多次调整的英雄,一步步从辅助变为坦克,到现如今变为了对抗路中常见的英雄。同时官方对其伤害的调整让项羽的作用在游戏中水涨船高。现阶段你在游戏中常常会看见一个非常离谱的现象,一个残血的项羽,使用自己的大招能够瞬间秒杀敌方的c位。但是出全攻装的项羽在游戏中还是有一定的缺点。特别是在对抗这一方面上稍显不足,一些具有恢复性的英雄都能够在游戏中吊打项羽,这在游戏中也是不平衡的体现。同时在打团时,项羽本来就作为一个憨憨英雄。前排英雄在游戏中需要扛住敌方强烈的伤害,出攻装的项羽在这一方面上也显得尤为不足,很容易被敌人集火瞬间秒掉。所以官方在此次调整中对项羽的二技能进行了一定程度上的调整...
-
王者荣耀:全新普攻装备即将来袭,名字已确定,适用人群锁定射手 - 游戏资讯(健康生活网)
文/静海君在「专精装系统」基本宣告失败后,策划又想出了另外一个点子:通过玩家共创的方式来打造全新的通用装备。为什么策划会将目标锁定在了通用装备,又为什么会用共创的方式来开发新装备呢?这样做对王者荣耀又有什么好处呢?让我们来好好琢磨一下。本次共创计划的具体思路首先,让我们先来看一看本次共创计划的具体思路,看看策划究竟想干什么。⑴通用装备共创在专精装成功落地(基本失败)后,策划发现小伙伴们普遍更喜欢通用装备,于是决定将专精装的那一套思路移植到通用装备上。在确定了大的方向后,策划又发现射手的装备雷同情况更为明显,通常都是既要法球效果,又要普攻质量。就拿后羿、狄仁杰、鲁班这三个都很依赖普攻的射手来举例子,不管出装的顺序如何,攻速鞋、闪电匕首、末世、无尽战刃、破晓都是大家会选择的装备。即使是马可波罗这样不大依赖普攻的射手,也会选择末世 闪电匕首 破晓的出装组合。也正因为如此,策划决定将本次通用装备的适用...