王者荣耀技能上限
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S27最稳的上分法师,不是火舞貂蝉,而是天生拥有爆炸输出的他! - 游戏资讯(健康生活网)
...被动就可以轻松配合大招完成对于敌方英雄的收割了。高额的输出能力,甚至连坦克英雄也只能退避三舍,非常推荐各位小伙伴们上分使用。那么以上呢就是本期老张给大家带来的全部内容了,我们下期再见吧!我是老张,一名王者荣耀爱好者,期待你的关注。
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送走减伤双雄,又来降伤兄弟,二者合璧无限100%伤害降低 - 游戏资讯(健康生活网)
在王者荣耀体验服近期的更新中,对项羽这一英雄进行了一波史诗级的加强,其二技能降低输出的百分比上限从45%增加至了50%,而debuff的持续时间则是从2s质变提升至了5s。理论上,这波项羽的加强幅度很大,尤其是debuff持续时间的提升直接是让二技能变成了可以无限续地存在。毕竟二技能的初始冷却很短,只需要出一两件冷却装即可无限降低目标的输出了,无论是冲脸针对后排还是保护己方后排,又或者是和坦克肉搏,甚至是前期对线均可发挥出不俗的威力。毕竟,降伤是以debuff的形式出现在敌人身上的,无需像开启弱化一般追着人跑。说到弱化,就不得不进行一波测试,看看项羽的被动、二技能以及降伤与纯净苍穹、弱化之间的叠加关系是怎样的了。也不卖关子了,这些效果均是能够有效叠加的,具体的机制是先以线性叠加的方式计算降伤,即二技能50%、苍穹20%、弱化25%总计95%降低伤害;而后降低后的伤害再计算减伤,即被动40%、苍穹35%、弱化20%,外加能起到一定类似减伤效果的破茧之衣,...
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英雄有适配的段位,装备也有,主动装没那么可怕,你为何不愿尝试 - 游戏资讯(健康生活网)
...都懂,但有些辅助出双辅助装的收益其实更高,不要认为辅助装单纯就是辅助别人的,看看现在辅助装附带的属性,丝毫不比一件常规装备差的。很难用好,不太推荐低分段玩家用的主动装奔狼纹章:太吃配合,赛季中期的荣耀王者都很难发挥作用。辉月:极限保命装备,中分段玩家好像和极限二字无关,1.5秒的无敌时间可能也是敌人追上你的时间。冰霜冲击:明明已经可以杀了,非要交个冰霜冲击,这事没少干吧?这个英雄现在出的最多的是马可波罗,但大家都知道,段位越高马可越强,这分段更适合后羿伽罗,冰霜冲击不算差,但和辉月一样,同样要掌握使用的时机,以及控制技能的交互。形昭之鉴:一个视野装备,如果仅仅把它当成个减速装备,那么收益就大大浪费掉了,中低分段对视野的把控没那么精准,甚至你探了视野队友都看不见,因此意义不大。至于血魔之怒,这个保持中立的态度,血量越多的英雄出的收益就越高,坦克们可以考虑,口诀就一个,除非碰到真伤英雄,否则血量越...
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王者荣耀:很多玩家都不懂亚瑟的奥义,所以王者局都被队友嫌低端 - 游戏资讯(健康生活网)
...弃亚瑟这个英雄,觉得亚瑟就是一个低端英雄,不配在高分段得到出场机会,说实话确实如此。亚瑟就是一个为了新手而设计的英雄,对于新手来说,哪怕你不会玩,使用亚瑟也可以感觉自己又肉又有伤害,可以帮助你快速上手王者荣耀这款游戏,所以说亚瑟是低端英雄,一点问题都没有,只是很多玩家却不懂,何为高端局。王者段位就是高端局吗?说实话,现在的王者段位,就像当年的铂金段位一样,现在的王者段位大部分玩家都可以达到,几乎都快成为一个入门级别的段位了,是一个比较低的段位,所以在低段位嫌弃低端英雄,这就是不对的。但很多玩家在使用亚瑟的时候,确实玩得很低端,这才是真正会被嫌弃的原因,而不是说亚瑟这个英雄的上限就是王者段位,如果你的亚瑟玩得好,别说是最强王者了,荣耀王者或者巅峰赛2000分,你都可以带飞队友,这才是真正的亚瑟。但很多玩家其实都不会玩亚瑟,根本就不懂亚瑟的奥义何在,亚瑟是一个前中期较为强大的英雄,比如一级的时候抢...
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“瞬杀流”扁鹊火了,团战输出没有上限,铭文出装是关键 - 游戏资讯(健康生活网)
在王者荣耀中,扁鹊是一名具有治疗能力的法师英雄,同时也是一位具有高额爆发伤害的英雄。但是随着版本的不断更替,扁鹊在大多数玩家的印象中,已经成了一个和蔡文姬一样只能回血的英雄。也正是这种想法的英雄,让扁鹊彻底沦为了一个只能跟在队友身后补血的工具人。这样对扁鹊来说是不公平,因为扁鹊真正的能力远不止是治疗队友,扁鹊还有很强的群体伤害和瞬间爆发,只是很多玩家都不懂如何才能让扁鹊获得瞬杀敌人的能力。为此,大神玩家开发出一套“瞬杀流”扁鹊的玩法,团战输出没有上限,铭文出装是关键。很多玩家都觉得,扁鹊只是一名“奶爸”,他的主要职责就是像蔡文姬一样为队友提供源不断的回血。甚至还有不少玩家直接把扁鹊当成工具人来玩,出一大堆肉。事实上,这样的玩法扁鹊既扛不住,也奶不上队友。要想玩好扁鹊,就一定要摆正心态,把扁鹊当成中核来玩。扁鹊的伤害和回血量是跟自身的法强有关的,法强越高对敌人造成的伤害越高,对队友的回血也越...
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两大刺客来袭,兰陵王十分钟上手但有上限,这一英雄十小时成大神 - 游戏资讯(健康生活网)
今天这一期给大家介绍两位刺客,正好可以满足大家上王者,上荣耀的需求首先这一位英雄大家十分钟能上手,可以打到王者段位。但是他的上限就是王者十星左右。兰陵王一位十分钟就能上手的刺客,只需记住两个玩法,三个重点。第一个玩法,正常当刺客。他的出装以高强的伤害为主,同时佩戴的是红刀,增加自己的穿透能力。在面对敌人的时候能够用自己高强的输出,将敌人一套秒杀。第二个玩法,兰陵王当辅助。他的出装同样以伤害为主,但是佩戴的是龙鳞利刃,不会分队友的经济,同时还可以让自己拥有真伤。在面对敌人时仍然可以将其一套秒掉,但是切记不要跟敌人太过纠缠。第一个重点,兰陵王不是一个单纯的打野英雄。他一半的发育需要靠的并不是野怪,而是敌方的人头。所以他的目标一定要放在敌方的c位上。而正确的玩法就是当兰陵王拿到红蓝buff之后。其它的小野一概让给队友,让队友得到了合理的发育,又让自己有空余时间去针对敌方的c位,让队友在对线上也获得优势。...
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王者荣耀:S27射手梯度排行,李元芳一枝独秀,专精艾琳回暖 - 游戏资讯(健康生活网)
大家好,我是秋豆。S27赛季已经开始三个星期,新赛季什么射手容易上分?哪位射手更加强势?为了帮助射手玩家能更好地选择强势英雄冲分,秋豆将给大家带来S27射手梯度排行。T0.5:李元芳T1:公孙离,马可波罗,孙尚香,狄仁杰T2:艾琳,成吉思汗,蒙犽,虞姬,伽罗T3:后羿,鲁班七号,黄忠,百里守约新赛季虽然发育路和吸血刀都迎来了加强,但是射手荣耀并未降临。射手T度中没有T0级英雄,李元芳凭借双榜(登场率和胜率)都高登上T0.5,马可波罗,公孙离和孙尚香凭借高上限依旧占据T1位置。下面秋豆就挑几个表现比较强势的射手和大家聊聊。1、李元芳李元芳新赛季彻底崛起,截止到5.7日英雄数据榜当中,元芳在超高的登场率下,巅峰赛胜率全射手第二,顶端排位全射手第一,双榜都高就是一个英雄强势最好的证明,T0.5当之无愧。元芳的崛起主要有三大原因:①:血魂刃和泣血之刃的加强。作为元芳的必出装备,元芳的赖线和对线能力大增,加速了发育速度。②:快速的滚雪球和发育...
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胜率这么低,为什么我还是推荐新手打野玩赵云?别太低估他了 - 游戏资讯(健康生活网)
大家好我是指尖,王者荣耀六种职业,五个位置,不知道大家平时都玩哪些位置的呢?有些人喜欢射手,所以一直玩射手,偶尔补位法师,有些人喜欢打对抗路,偶尔客串打野,实际上,喜欢的和擅长的真的不一定是一样的,所以我一直在说,希望大家能拓展英雄池的同时,也能扩大玩的位置。换了位置,可能你会对这个位置有更清晰的认知,甚至能提升你在对抗时的容错率,而有些人因为换了位置才发现,原来我更加适合这个位置。不过玩哪个职业都要由浅入深,打野是公认的最难位置,因为要考虑的东西比较多,所以把所有的注意力都聚焦在操作上,可能会影响其他的判断,因此本文给大家推荐一个容易上手,且不至于很弱的打野英雄。赵云我推荐了好多个版本了,作为首充即可获得的英雄,自然有其“初级”的成分在,赵云简单吗?简单啊,三个技能很好用,技能间也能完成不错的交互,赵云难吗?很难,掌握不了进场的时机,大招的命中率都是难点,那么我为什么要推荐赵云呢?①操作...
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王者荣耀:5月10日英雄调整,霸王项羽破釜归来,肉铠春天结束了? - 游戏资讯(健康生活网)
大家好,我是秋豆。王者荣耀将于5.10日正式服对10位英雄进行平衡性调整,李信,项羽,哪吒,狂铁等对抗路英雄喜迎加强,法师小乔和昭君也获得小幅提升。版本热门打野暃和肉铠则迎来降温。1、暃-降温一技能:冷却时间变长,控制时长降低。之前一技能是下墙后直接进入冷却,一技能二段可以存在手上卡冷却时间。调整后需要二段放完才进入冷却,冷却变长,刷野速度和发育速度将变慢。控制时间减少0.25秒,敌方更容易反制了。三技能: 命中后减少6秒二技能冷却时间,手感优化。从直接刷新到命中减少6秒,如果多次使用二技能后,配合大招将不能刷新二技能,但是配合CD装,只上墙一次的话,6秒相当于还是可以刷新二技能。大招期间可以释放其他技能,上限提升。2、小乔-加强一技能前期伤害提升,三技能持续时间增多。一技能伤害把成长值放到了基础值上,满级伤害不变。前期伤害提升,发育更快。三技能持续时间增多一秒,支援速度和追击速度更快,伤害更持久。3、哪吒-加强重伤...
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体验服“隐藏改动”曝光:小乔机动性加强,光信优化暗改 - 游戏资讯(健康生活网)
在王者荣耀体验服近期的更新中对以李信为代表的数名英雄进行了反复横跳式的多次调整,并且各类暗改、BUG也都层出不穷,故姐夫特意在体验服测试多次,并和正式服进行了对比,发现了不少没有写在更新公告中的“隐藏改动”,在本文中将为大家作一介绍,同时也将解答一些经常被私信的问题。首先是关于体验服中光信的调整,根据测试发现目前的光信只保留了二技能回血效果的加强,至于被动的减伤在6号的更新中被移除了,而新增的一技能手感优化则是在7号晚上的更新中被暗改移除了。不过目前光信二技能的回血效果相比正式服而言无疑是要高出了不少的,AD系数提升了三分之一,并且加入了不俗的底数和成长,使得光信前期的回血效果提升至了改版前的两倍,而做出装备后也可提升至原来的1.5~1.7倍。若量化来算的话便会发现,目前体验服版本的光信,相比正式服而言要足足多出了650攻击才可提供的回血效果,虽然说具体到每次的治疗量可能也就提升了个几十点,但总归是聊胜于无吧。...