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王者荣耀手游ip

  • 5月出海:莉莉丝Dislyte空降收入榜SLG赛道迎来蚂蚁军团 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...表了莉莉丝对“全球本地化”战略的进一步升级,助力莉莉丝这一新势力进一步融入全球市场。在出海产品上,腾讯与米哈游旗下的老游戏也重回榜单,与头部产品共同创收。除了PUBG MOBILE和《使命召唤手游》的稳定发挥外,《王者荣耀》也再次助力腾讯游戏出海。在“五五朋友节”的推动下,《王者荣耀》刷新海外上市以来的单日流水和月收入纪录,本期海外吸金超过1300万美元,环比增长35%,并重回出海手游收入榜第26名。6月初,腾讯游戏国际业务品牌Level Infinite宣布将推出Honor of Kings(《王者荣耀》国际版),Honor of Kings或将改变先前推出的Arena of Valor在海外的单一局面,成为腾讯游戏出海的又一MOBA游戏。米哈游《崩坏三》5月迎来了5.7“深罪长歌”版本更新,带来了新主线剧情和主题活动,以及全新全新S级角色戒律·深罪之槛、SP角色黄金·璀耀之歌,并在后续公告中放出了5.8版本的活动和新角色预告。得益于新内容的推出和预告的吸引力,这一游戏本期海外收入环比增长75%,重回增长榜第4名...

  • 国产手游之考究:你愿意氪金不是没有原因! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...风烛残年的手游,在当时的热度可是如日中天。比如其中的因为侵权改名的《刀塔传奇》开服日单日流水高达800万。社交手游之时代时间来到2015年前后,国产手游开始往纸片人和竞技社交两个方向分化。2015年,腾讯的MOBA手游王者荣耀》问世,依托其社交APP的用户数量迅速成为国内手游的大头。大量手游产商分析其运作模式,也相继开发类似的功能的手游。这些游戏大多削弱其竞技元素,强化社交和加快游戏节奏留住大量玩家。这些游戏的氪金点不明显,往往是先通过增加用户粘性来提升核心用户的氪金度。比如MOBA游戏的英雄皮肤,和狼人杀游戏的发言加时卡。纸片人之时代而传统的卡牌氪金手游则继续发展向前。随着手机软件和屏幕的升级,氪金手游的氪金点开始向卡牌的立绘偏移。比如2016年的和风卡牌手游《阴阳师》或者2017年的舰娘弹幕手游《碧蓝航线》2019年的塔防卡牌手游《明日方舟》这些手游开始淡化“氪金等于变强“的观念。开服时期的YYS里的R卡比如椒图石佣,BLHX中的紫皮蓝皮...

  • 《英雄联盟电竞经理》7月不删档测试,手游到底还能火多久? - 科技资讯(健康生活网)

    ...务市场,扩大自身品牌影响力,但是不知道大家发现没有,从《英雄联盟手游手游推出至今,其在国内的热度其实并没有想象中的火爆,即便国服上线当月服务器爆满,但是随着时间的流逝,目前最受欢迎的MOBA游戏依旧是《王者荣耀》。根据权威机构Sensor Tower的最新调研数据显示,2022年5月腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金2.68亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军,相较去年同期增长1.7%。来自中国iOS市场的收入占95%,海外市场收入占比为5%。而榜单前十名单中,甚至看不到《英雄联盟手游》的身影。由此不得不让人感慨,在大火了一段时间之后,《英雄联盟手游》的热度似乎真的开始走下坡路了。那么产生这种变化的原因究竟是什么呢?个人觉得主要有两大方面因素导致:第一,《王者荣耀》的先入为主,在《英雄联盟手游》国服上线之前,《王者荣耀》已经推出了5年之久,培养了一大批忠实的粉丝用户,而且不管是操作玩法,英雄人物、匹配机制等,都要比《英雄联盟手游》更成...

  • 开始秀肌肉了?腾讯游戏发布会搬上多款新作,还为社会贡献正能量? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...讯也没有落下,腾讯的机器人技术丶工厂方面、航空的合作,也是通过云游戏的物理仿真技术,实施渲染来实现赋能,不得不说,这一点上我们大众看不到的地方,腾讯确实有两把刷子。接下来就是游戏方面的文化业务了,比如王者荣耀与生活的碰撞,各种文化的联动,以及为社会贡献了正能量力量。火影忍者匆匆放了个资料片,没有太多的信息透露!天刀则是与地方文化合作,像张家界的山水,永定客家土楼,在游戏内完美还原,湖北5大博物馆的联动,让玩家体验到文化元素的碰撞,以游戏为载体。弘扬传统文化~和平精英,放了一个绿洲起源的宣传片,估计就是下一步游戏的动向了,将实现更多的未来可能性与多元化(科技、文化、艺术),大家可以参考一下头号玩家,信息量很大,目前公布的日期是6月29日。重返帝国也是宣传了资料片,主要是S2赛季的新内容,这个没有什么太多的亮点。穿越火线,一共有3个挑战,第一个是泰坦BOSS挑战,端游工坊进阶,为地图创造灵魂,主打玩家创造,第...

  • 前有堵截,后有追兵——国产手游的“抄袭”困局 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...堵截是任斗作为龙头大哥,是后继者无法逾越的高墙,要想翻墙,就得有足够稳定的内容提供,和足够优秀的角色设计,以及足够突出的产品特色——相较于任斗,手游的便携性、简单规则的易上手性都可以称道。而追兵,就是王者荣耀IP下的《代号破晓》。相信各位王者玩家已经听说过这款游戏。其实不管是手游的阴阳师、王者,还是端游的LOL,近些年都开始布局IP,这也是许多热门作的选择——让IP的影响力转化为游戏的KPI。先不谈游戏品质,一款籍籍无名的作品,和一款用高热度IP打造的作品,哪款会更热门,相信各位的心中也有了答案。这也是《派对之星》所需要面对的第二个危机。三款玩法极度相似的游戏放在一起,选择哪款游戏都有各自的理由。“登山者不畏山高”,但要想破解国产手游的“抄袭”困局,走出一条真正又符合行情又顾及玩家的道路,光靠有“登山”的胆量并不能实现,更多的还是需要“登山”路上的努力——提供更好的游戏体验、更优质的游戏内容、更加实际的内容...

  • 内卷还是内斗?DNF手游vs王者荣耀格斗新游,鹅会玩! - 游戏资讯(健康生活网)

    近些年,游戏圈不知吹的什么风,纷纷布局动作游戏市场!就说大家熟悉的王者荣耀、英雄联盟,就有推出衍生动作新游的苗头。其中王者荣耀旗下的《代号·破晓》(现正式命名为《王者荣耀星之破晓》),还在农药六周年庆典上赚足了风头!看似高燃、劲爆的CG动画,更是成功抓住动作游戏爱好者的眼球!不过经过后续内测玩家的反馈,这款动作新游反倒有点“高开低走”的趋势,“不好玩”、“无趣”这类的评价屡见不鲜……关于“过度借鉴”的这类说法也是层出不穷,更有玩家爆出BGM都似有耳闻?!至于英雄技能和玩法机制,还被人吐槽和DNF十分相像,比如破晓马可的连招展示,就有DNF漫游枪手浮空连的既视感!为此还有玩家开玩笑说DNF手游迟迟不上,就是为了给破晓让路。毕竟DNF手游一鸽再鸽,破晓直却是后来者居上。“代理养子”和“自研嫡子”孰亲孰远,突然有内斗内味儿了……不过说来说去,鹅厂自己不给力也是事实,玩法内容还停留在古早层面上。平心而论,2022年的动作新游...

  • 原创音乐剧+王者荣耀IP《摘星辰》在深首演|星曜现世,风云激荡 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...新立意、新作品、新原创,用新角度、新方法探索舞台新可能,不少参看首演的观众表示,“音乐剧形式与游戏IP的碰撞产生的火花,很惊喜也很满足。”《摘星辰》演出前,观众如织演出前,观众纷纷打卡留念由保利演艺携手王者荣耀重磅打造的集结了国内外一线专业音乐剧制作团队,共同讲述东方幻想故事。该剧选取了王者荣耀中的热门英雄,重新进行艺术解构。讲述了在稷下学院周年校庆上,曜接到了一个拯救世界的任务。在完成任务的过程中,一路结识各路英雄,一个懵懂少年成长为英雄的故事徐徐展开。曜的冒险旅途,会遇到什么?音乐剧《摘星辰》剧照幻剧如其名如梦似幻《摘星辰》从听觉和视觉上均以“东方幻想”为核心,通过当代剧场语言,以歌、舞以及变化的舞台,带领观众走进东方奇幻世界,跟随王者英雄曜的视角去体验探险和成长之旅。小鹿女说:别担心,我只是睡一觉(音乐剧《摘星辰》剧照)大幕拉开,玄幻的舞台效果将观众带入玄妙境界。薄雾冥冥,树影绰绰,雾...

  • 鹅厂半月停服3款游戏,多款新游高开低走,嗅到危机的却是猪厂? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...。然而,情况却往完全相反的方向发展:《黑色沙漠》手游在今年4月26日上线后也是迅速高开低走,如今畅销榜已经掉到500名开外。这种市场表现,在产品内卷严重的鹅厂,无疑约等于已经宣告彻底凉凉。然而,手握国民爆款《王者荣耀》、《和平精英》的鹅厂,这两款游戏如现金奶牛一般疯狂产奶的情况下,并没有对黑沙手游的衰败有任何表示和反思,反而是鹅厂的老对头猪厂显得危机感满满,率先帮老对手总结失败的原因。猪厂旗下的《逆水寒》手游官方号,于7月6日发布题为《有款韩国游戏凉凉了,但我不说是谁》的文章,锐利分析了这款韩游的八大死因。文章称,它山之石可以攻玉,吸取前人的经验教训,可以告诫自己不要犯同样的错误,且越是正视和分析失败的原因,越是对玩家的尊重。而后,逆水寒手游官方分析了该游戏的具体八大失败原因,包括“梦回2000年的挂机”、“区别对待国服玩家”、“逼氪”、“逼肝”、“UI混乱”、“粗暴移植画面崩盘”、“不尊重剧情”、“怪异的...

  • 钞能力?暴雪斥巨资收购团队开发魔兽,传奇M致公司股价暴跌20% - 游戏资讯(健康生活网)

    ...国服玩家疯狂涌入台服,体验繁体中文版的《赛马娘》之际,又双叒一次出现了上线排队困难、锁区严重、封锁IP、部分机型闪退等现象,搞得大家开始怀疑日本游戏制作厂商是不是在故意恶心人?划重点五:正式走出国门!《王者荣耀》国际服要来了与日本游戏制作厂商扭捏的态度相比,国产游戏大厂显得更加直接一些,毕竟赚钱这些事嘛,怎么做不寒碜的!在上个月,腾讯旗下海外发行品牌Level Infinite就火急火燎地宣布了,将在今年年底推出《王者荣耀(Honor of Kings)》国际服,并计划于7月份就开启面向全球的电竞玩家,展开多轮内测。那么,问题就来了,在国际服内测与国服期间,《王者荣耀》又是否会区别对待国服与国际服玩家呢?譬如说,在国服变成一个梗的“扣1送地狱火”,就真的会有可能成为国际服实打实的福利?划重点六:《传奇M》又双叒换皮了!娱美德的股价暴跌20%在赚钱这件事上,有人欢喜就有人忧,作为娱美德旗下最经典的人气IP,由《传奇2》正版改编的手游新作《传奇...

  • 11家厂商的女性向游戏储备,最高预约量超800万 - 情感资讯(健康生活网)

    ...后者稳固了叠纸在女性向游戏的头部位置,营收能力自然也不容小觑。两款游戏都为叠纸贡献数十亿元流水。《奇迹暖暖》上线七年后的营收大不如前,但表现仍比一些上线不到两年的同类产品要好。《闪耀暖暖》是少数能把《王者荣耀》《和平精英》挤下畅销榜的游戏之一,过去一年随着官方时不时推出盛典活动或版本更新,每月也会有几次重回畅销榜TOP30。百奥自研、腾讯发行的《食物语》从发布至今一直是百奥旗下最卖座的游戏,近三年贡献的收入分别占公司总营收的30%、45%和24%,成绩最好时创下过亿月流水。近一年iOS端表现一般,给腾讯的年度分成上限也经过几次调整,第一次是从1.4亿元下调至7600万元,第二次则是下调至5500万元。朝夕光年自研的《花亦山心之月》上线不到一年,整体表现高开低走,根据B站UP主@流水观察员的统计测算,首月流水也突破了一亿元。在乙女向游戏中,以四大国产乙游,即《恋与制作人》《光与夜之恋》《时空中的绘旅人》和《未定事件簿》为代表——近一...