王者荣耀怎么玩怎么玩
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获得方法:在5v5王者峡谷、5v5排位、5v5人机等模式中可以通过游戏对局打出对应操作评分的方式获得金银牌,目前判定标准金牌的需要11分以上,银牌需要9分以上,比如本局游戏中玩家玩的是射手,如果评分在11分以上的话,那么就可以获得金牌射手称号;除了mvp之外的称号,还为每个位置的玩家都增加了一套全新的结算评价体系,当玩家获得了较高的评分后,无论是否获得mvp,都会获得每个位置独有的称号。MVP规则:拆分为5个维度:输出、生存、团战、发育、KDA每个维度的评分,不仅取决于单局数据的绝对值,更取决于所有其他同段位、同时长、同英雄的玩家数据。换言之,每个维度的表现分,取决于你超过了多少使用同一个英雄,并且和你段位接近的玩家。这个规则看不懂没关系,大家可以看最后的评分,经过观察,基本平衡在10分以上就会出现银牌称号,而与击杀人数并没有相关的,而如果评分达到13分左右时,基本可以拿到金牌称号了!综合起来的话就是多击杀,多助攻,少死亡!
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《王者荣耀》涂鸦活动怎么玩 王者荣耀涂鸦艺术家玩法攻略_王者荣耀攻略
王者荣耀涂鸦活动怎么玩?王者荣耀开启了新的活动玩法涂鸦艺术家,这个新活动需要我们完成任务获取涂鸦币来兑换奖励。那么具体的涂鸦艺术家活动内容是什么呢?下面就一起来看看详细的活动介绍吧。《王者荣耀》涂鸦艺术家活动介绍活动时间:即将开启,敬请期待活动期间,完成超轻松的活跃任务即可获得涂鸦币,使用涂鸦币可抽取海量全新局内涂鸦,自己获得的涂鸦还可与好友共享,体验超有趣的局内互动!涂鸦使用模式:5V5匹配、无限乱斗、训练营。涂鸦开放时间:10月21日版本更新后即可看到定制-涂鸦入口,已获得涂鸦可继续使用,同时参与此活动,还可轻松获取大量全新趣味涂鸦(活动开启时间请见后续活动专属公告)!温馨提示:除了涂鸦,玩家参与活动还有机会获得限时点券、积分、英雄碎片等游戏道具,召唤师们届时千万不要错过呀。
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《王者荣耀》玩家到手1500限时点券怎么花?放弃史诗皮肤,拿下永久传说最划算_王者荣耀攻略
最近王者荣耀给大家送出了很多的限时点券,而拿到这些限时点券之后,却不知道如何选择才是最划算的,有的玩家可能想要永久英雄,也有的玩家想要永久的皮肤,而我建议大家拿下永久传说才是最划算的。这一次王者荣耀总共给大家送出了1300限时点券,也就是每一位玩家,不管是在游戏中是否消费,都是可以领取到1300限时点券,1300限制点券可以拿下一款史诗皮肤和一款勇者皮肤,虽然也是可以获得两款皮肤,但是我觉得我们可以把这1300限时点券发挥到最大化,拿到最多的奖励,尤其是王者荣耀这一次在限时商店中上架了很多传说皮肤,也是可以免费兑换的。除了直接领取的1300限时点券之外,我们参与充值返利活动也是可以获得大量的限时点券,并且参与对战还可以领取抽奖名额,同样也能够获得限时点券的奖励,现在已经有玩家的限时点券突破了1500以上,接下来还可以领取200限时点券,所以想要拿下一款传说,皮肤非常简单,但是想要获得这么多的限时点券,我们需要利用接下来上线的...
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《王者荣耀》:为什么最近很多玩家都在吐槽上路射手难?很多人不理解_王者荣耀攻略
...不一样了,你在一塔内可以打到“云中君”,且只有一个野怪,对于大部分只用普通攻击输出的射手来说,打起来要方便很多。但是除了这些不同以外,上路射手难玩,实际上还和另外一点有很大的关系,那就是对面的打野,在王者荣耀这款游戏里,绝大多数打野英雄如果不出意外的话,基本上都会蓝开,而上路射手就是处于蓝区,那么也就意味着你家里的打野蓝开然后抓下路的对抗路,而对面的打野也蓝开,然后抓的却是你的发育路,而射手大部分前期都是比较弱的,再加上处于上路就大概率会被抓,这就是难玩的地方。可能有些玩家会觉得,那你既然都知道这一点了,提前跑,提前预防不就行了吗?话是这么说没错,但打野刷完兵线刚好过来,你就算知道可能会被抓,也可能不会因此去舍弃一波兵线,就算你舍弃兵线了,对面快速推进然后直接推塔,你要守还是不守呢?守的话,辅助干扰一开,打野一跟,你有闪现都跑不掉,人没了塔也守不住,就算你不守,很有意识退到二塔,让一塔,但...
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《王者荣耀》马可巅峰赛胜率为什么垫底,出场率却高达40%?_王者荣耀攻略
马可波罗可以说是当下最谜的一个英雄了,为什么这么去形容他呢?大家看一看马可波罗的数据就知道了,他的出场率高达39.9%,在射手里是第一高,但是他的胜率却只有47.45%,在射手里是第一低,同时马可波罗还有13.30%,如果说这胜率是所有段位的胜率,玩家们还可以接受,但这可是巅峰赛1350分以上的数据,不是说马可波罗在大神手里宛如战神吗?但是他这样的数据让不少玩家都感到疑惑,也看不懂,如果说马可波罗是一个强度很高的英雄,那么他的出场率高没问题,只是胜率不应该垫底,哪怕是出场率高会影响胜率,那也不至于垫底,更何况还有13.3%Ban率,光这出场率和Ban率,就足以说明当前版本的马可波罗还是很强势的射手,但如果用马可波罗胜率却很低的话,巅峰赛的大神们为什么还要一直用,这就让人感到很奇怪。其实这是可以解释得通的现象,首先出场率会影响胜率这一点,不少玩家可能还不知道,也就是一个英雄出场率如果特别高的话,那么就代表使用这样英雄的玩家多,玩家一...
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《王者荣耀》:将王研究出鲁班发育秘诀,网友看后纷纷点赞!_王者荣耀攻略
王者荣耀中的鲁班,可以说是一个比较热门的射手了,虽然很多人嘲讽鲁班,但爱用的玩家还是挺多的。不过,随着鲁班吊打削弱,很多玩鲁班的玩家都很无奈,甚至很多大主播也纷纷弃之,还有很多玩家笑称发育路变绝育路,小鲁班更是人人喊打,也是非常的凄惨。在这个时候,作为一手鲁班起来的将王,仍不改初心,甚至靠着自己的一手绝活登顶巅峰赛前十,拿下国服第一鲁班,战绩也是一连串的胜利,还是非常厉害的。在前阵子将王打巅峰赛的时候,还偶遇口袋,双方也是在发育路对线,鲁班对线公孙离,也是非常让人期待的战斗。众所周知口袋也是100多段发育路大手子,但是在对线的时候,竟然被将王拿下一血,之后将王也是压制全局,10分钟拿下了比赛的胜利,真是非常的厉害,这一手鲁班,还是非常绝的。在最近,他自己更是研究出了一段精辟朗朗上口的发育路秘诀,也是专门为鲁班研究的,那就是【一级出布甲 对线随便打;打不过怎么办 叫上中辅一起干;小地图要多看 对面来抓...
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《王者荣耀》:抢队友位置就该带飞?让位置就能坑?_王者荣耀攻略
在王者荣耀这款游戏里,特别是在巅峰赛模式里,因为打巅峰赛,多数玩家都是为了能够获得更高的英雄战力,所以每一把都想要拿到自己的战力英雄去玩,毕竟你只有玩才会加战力,你不玩战力输了掉系数战力还变低了,所以每一把都想拿战力,且拿到战力,所代表的就是你的最厉害的时候,但是想要每一把都拿到战力,哪怕你是国服,百段都不可能。因为在巅峰赛里,谁都想要拿战力,而一旦撞位置的话,那么明着抢,你百段或者国服都没用,所以经常就会出现让位置的情况,比如本赛季最常见的就是让打野,我自己也想打野,但我在巅峰赛万强的对局里,经常会遇到全部队友都是预选打野的情况,说实话经常匹配到野王窝,那么你就必须有人需要让,因为巅峰赛是不能重开的,但是让位置就能坑吗?说实话这一点我真的不赞成,哪怕是我自己让位置,我也会尽可能选到较为擅长的位置,比如你不会某个位置,你可以和队友提前说,而不是说最后选择了自己完全不会玩的位置,在巅峰赛万强...
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《王者荣耀》:低分段最常见的坏毛病,觉得有实力,但段位上不去就得改掉_王者荣耀攻略
在王者荣耀这款游戏里,很多玩家或多或少都有一些坏习惯坏毛病,但是一般自己是无法发现的,因为平时我们打游戏只要输了,那么就会从队友的身上去找问题,比如输了就怪队友玩得不好,从来都不考虑是不是自己也玩得不太行,所以很难发现自己的问题,也就难以得到真正的提升,特别是一些较低的分段,比如低星王者到钻石段位区间,这部分玩家很难提升。为什么呢?因为对游戏有一定的理解以后,大家开始变得自大起来,就喜欢在别人的身上去找输的原因。首先大家要明白一点,大神和普通玩家的差距到底在哪里?不少玩家会觉得是技术和操作,但实则不然,最大的差距其实是意识,比如钻石到王者区间的玩家,随便就可以找到一些打了几千上万场的玩家,英雄熟练度极高,什么连招和技巧都会,但段位就是上不去,就是因为一些坏毛病导致的。在本赛季,也就是S25赛季我自己大号打到巅峰万强,该拿的标也都拿完了以后开始打小号,从钻石1开始到王者,说实话很轻松,一眼就可以...
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《王者荣耀》:吕布细节不重视到不了高分段,特别是出装_王者荣耀攻略
...也可以起到关键作用,比如大招用得好,那么打赢对手你就是立功的,比如后期经常可以见到吕布一打几,输出和坦度同时具备,堪称战神一样,这也是吕布,但如果你不重视玩吕布时的细节,那么你的吕布最多就只能混到低星王者,或者赛季末勉强通过积分来到荣耀王者段位,真的不能再高了,因为吕布看起来简单容易混分,但细节却很多。比如吕布的出装细节,其实这一点很重要,这是决定吕布对线会不会崩的主要原因,比如你要是第一件就破军,第一件就电刀,第一件就无尽,那你的吕布相信经常被打崩,甚至都不需要被抓,闪现吕布,一般情况下你就算第一件不出反击之甲,也都得出守护者之铠,或者是出荆棘护手,而不是第一件就做输出装,不然你对线谁都不好打,又或者是对线到芈月和司空震都不知道先出神隐斗篷,你也拼不过。而出装细节也不仅如此,第一件出什么,只能帮助你在前期对线的时候好受点而已,比如当辅助是软辅,你就算再想输出,你也需要先做防装,因为没有你...
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《王者荣耀》:如何该接团?如何开团?普通玩家该怎么配合_王者荣耀攻略
在王者荣耀这款游戏里,我可以说绝大多数玩家其实连自己选的英雄该怎么玩都不知道,因为大部分玩家对英雄的理解只停留在技能该怎么用,连招该怎么连,而不是去思考英雄在什么时间点,在有了什么装备后就会达到强势期,从而可以开始和对手打,如果不出现大失误就一定能打得过去玩游戏,而是在自己的弱势期和对手的强势期打,越打差距就越大。这么说可能大部分普通玩家还有点不能理解,那么我们就换一种说法,比如你选择了娜可露露这种比较需要发育的打野英雄,对面则是裴擒虎这种前期较为强势的英雄,那么你前期的打法就是要以发育为主,能不打就不打,就算真的要打,也必须是以多打少,不然大概率就是打不过的,但是大部分玩家在这种情况下都不会考虑这一点,反正撞到了就打,打了才知道输赢,其实就是不会玩。如果说裴擒虎和娜可露露对于普通玩家而言比较陌生,那么就以伽罗和公孙离为例,公孙离本就是一个前中期特别厉害的射手,单挑几乎没有射手打得过她,更...