王者荣耀射手怎么玩
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《王者荣耀》:玩辅助不能有这些坏习惯!辅助操作的主意事项_王者荣耀攻略
辅助这个位置一直都被嫌弃被质疑,很多玩家都说辅助是混分位,辅助没有用,这并不能怪其他玩家,在很多段位里,辅助给队友的感觉就是如此,中低段位的辅助在很多时候就是没有什么存在感的一个位置,甚至很多辅助经常还会起到负作用,这样的辅助多了,那么别的玩家自然会觉得辅助可有可无,甚至是觉得辅助就是一个菜鸟才会玩的位置。说实话,辅助这个位置确实可以没有什么操作,对比其它位置,辅助里有很多英雄都不需要你打出什么亮眼的操作,比如使用盾山,你会开盾就行,二闪这些操作你甚至都可以直接舍弃,你的二技能就留着保护后排也是一种玩法不是吗?和别的位置经常需要通过闪现去秀,或者通过某些技能机制去秀不一样,辅助其实更讲究的是思路,更讲究的是意识,所以有些坏习惯你必须要改掉。比如中低段位辅助最常见的坏习惯就是看到兵线忍不住去带,这经常会发生,为什么呢?因为这些辅助玩家除了辅助以外,同时还经常玩别的位置,所以当他们看到兵线的时...
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在王者荣耀里面中路一直是兵家必争之地,但是会玩中路的玩家我觉得并不多,因为中单有很大一部分女生玩家,说实话他们确实不太懂这些英雄,而在中路最体验技术的就是法刺类的英雄,法刺也是巅峰赛中路的大杀器,法刺在高分段也是备受欢迎,虽然工具人中单在高分段是胜率非常高,但是不能体验技术,给人感觉就是混子,但法刺就不一样了,经常可以打出绝境操作,那么这期就给大家分享几个法刺进阶技巧,带你成为射手的噩梦。首先法刺最具有代表性的几个英雄,相信大家也知道,不知火舞,上官婉儿,司马懿,这三个英雄被称为三大法刺,相信大家多多少少被这几个英雄制裁过,这三个英雄在巅峰赛也是常客,特别是高分段,不管你会哪一个都是王炸,这三个英雄有一个最大的共同点就是灵活而且上限极高,也是很对手残玩家不敢尝试的英雄,不知火舞在高分段统治力最高,司马懿在中低分段就是神仙,至于婉儿只要手法强在哪里都是神仙。法刺第一个技巧,也是最重要的一点,...
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《王者荣耀》所谓的法师挂边打法,打野挂边打法,究竟是怎么一回事?_王者荣耀攻略
由于王者荣耀是一款竞技游戏,那么根据实力的差距就会有段位的高低,而段位有高有低,游戏理解就会不一样,游戏理解不同的话打法也就会不同,比如现在的王者荣耀高分段经常出现的挂边打法,有法师挂边的打法,也有打野挂边的打法,不少玩家都不明白是怎么一回事,甚至有些时候看到队友这么玩,还觉得队友不会玩,是在瞎玩,那么到底什么是挂边呢?其实从字面意思就可以解释得通,挂边的打法就是挂在边路的一种打法,在王者峡谷里有三条分路,分别为中上下三路,也可以说是对抗路,中路,发育路,而挂边的打法就是住在对抗路或者说发育路的一种玩法,一般都是法师或者打野采用的玩法,而一般情况下法师的挂边打法多是挂在发育路,而打野的挂边打法多是挂在对抗路,那么接下来就详细跟大家讲一讲挂边的打法。首先是法师的挂边打法,一般情况下就是在清理完第二波中路兵线,抢完河蟹后就开始的一种玩法,也就是法师直接就住在发育路基本不走了,帮助发育路的射手队...
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《王者荣耀》:为什么有些玩家高分段能连胜,但低分段却打得十分挣扎_王者荣耀攻略
最近发现了一个有趣的现象,就是有些玩家在高分段能打出连胜,但是低分段却打得十分挣扎,对于这种情况,以前我都是觉得不可能,因为如果你只要有一定高度的实力水平的话,那么就算是匹配机制都无法限制你,你水平足够高,高到任何队友你都能带飞的情况下,你队友玩得如何自然就没有关系了,也包括我自己打低分段也是如此,不能保证每一把都赢,但场均MVP高胜率还是有的。而我最近在和小伙伴一起打表现分,就听说真的有些玩家高分段,比如巅峰赛万强能打出连胜,并且整体评分和战绩都很不错,但是打钻石星耀局却打得十分挣扎,比如已经很努力的情况下,胜率才60%出头,说实话一开始我是不信的,但仔细一想,还真的有可能,为什么呢?这就要从位置的角度说起了,当前版本最好上分的就是打野,最能带飞队友的也是打野,比如你玩打野,走到哪就吃到哪,自己发育起来一打三一打五不就不需要队友了吗?但别的位置可能还真的挺难这么去玩。比如玩射手的玩家,在打低分段...
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获得方法:在5v5王者峡谷、5v5排位、5v5人机等模式中可以通过游戏对局打出对应操作评分的方式获得金银牌,目前判定标准金牌的需要11分以上,银牌需要9分以上,比如本局游戏中玩家玩的是射手,如果评分在11分以上的话,那么就可以获得金牌射手称号;除了mvp之外的称号,还为每个位置的玩家都增加了一套全新的结算评价体系,当玩家获得了较高的评分后,无论是否获得mvp,都会获得每个位置独有的称号。MVP规则:拆分为5个维度:输出、生存、团战、发育、KDA每个维度的评分,不仅取决于单局数据的绝对值,更取决于所有其他同段位、同时长、同英雄的玩家数据。换言之,每个维度的表现分,取决于你超过了多少使用同一个英雄,并且和你段位接近的玩家。这个规则看不懂没关系,大家可以看最后的评分,经过观察,基本平衡在10分以上就会出现银牌称号,而与击杀人数并没有相关的,而如果评分达到13分左右时,基本可以拿到金牌称号了!综合起来的话就是多击杀,多助攻,少死亡!
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《王者荣耀》:为什么最近很多玩家都在吐槽上路射手难?很多人不理解_王者荣耀攻略
...不一样了,你在一塔内可以打到“云中君”,且只有一个野怪,对于大部分只用普通攻击输出的射手来说,打起来要方便很多。但是除了这些不同以外,上路射手难玩,实际上还和另外一点有很大的关系,那就是对面的打野,在王者荣耀这款游戏里,绝大多数打野英雄如果不出意外的话,基本上都会蓝开,而上路射手就是处于蓝区,那么也就意味着你家里的打野蓝开然后抓下路的对抗路,而对面的打野也蓝开,然后抓的却是你的发育路,而射手大部分前期都是比较弱的,再加上处于上路就大概率会被抓,这就是难玩的地方。可能有些玩家会觉得,那你既然都知道这一点了,提前跑,提前预防不就行了吗?话是这么说没错,但打野刷完兵线刚好过来,你就算知道可能会被抓,也可能不会因此去舍弃一波兵线,就算你舍弃兵线了,对面快速推进然后直接推塔,你要守还是不守呢?守的话,辅助干扰一开,打野一跟,你有闪现都跑不掉,人没了塔也守不住,就算你不守,很有意识退到二塔,让一塔,但...
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《王者荣耀》马可巅峰赛胜率为什么垫底,出场率却高达40%?_王者荣耀攻略
马可波罗可以说是当下最谜的一个英雄了,为什么这么去形容他呢?大家看一看马可波罗的数据就知道了,他的出场率高达39.9%,在射手里是第一高,但是他的胜率却只有47.45%,在射手里是第一低,同时马可波罗还有13.30%,如果说这胜率是所有段位的胜率,玩家们还可以接受,但这可是巅峰赛1350分以上的数据,不是说马可波罗在大神手里宛如战神吗?但是他这样的数据让不少玩家都感到疑惑,也看不懂,如果说马可波罗是一个强度很高的英雄,那么他的出场率高没问题,只是胜率不应该垫底,哪怕是出场率高会影响胜率,那也不至于垫底,更何况还有13.3%Ban率,光这出场率和Ban率,就足以说明当前版本的马可波罗还是很强势的射手,但如果用马可波罗胜率却很低的话,巅峰赛的大神们为什么还要一直用,这就让人感到很奇怪。其实这是可以解释得通的现象,首先出场率会影响胜率这一点,不少玩家可能还不知道,也就是一个英雄出场率如果特别高的话,那么就代表使用这样英雄的玩家多,玩家一...
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《王者荣耀》:将王研究出鲁班发育秘诀,网友看后纷纷点赞!_王者荣耀攻略
王者荣耀中的鲁班,可以说是一个比较热门的射手了,虽然很多人嘲讽鲁班,但爱用的玩家还是挺多的。不过,随着鲁班吊打削弱,很多玩鲁班的玩家都很无奈,甚至很多大主播也纷纷弃之,还有很多玩家笑称发育路变绝育路,小鲁班更是人人喊打,也是非常的凄惨。在这个时候,作为一手鲁班起来的将王,仍不改初心,甚至靠着自己的一手绝活登顶巅峰赛前十,拿下国服第一鲁班,战绩也是一连串的胜利,还是非常厉害的。在前阵子将王打巅峰赛的时候,还偶遇口袋,双方也是在发育路对线,鲁班对线公孙离,也是非常让人期待的战斗。众所周知口袋也是100多段发育路大手子,但是在对线的时候,竟然被将王拿下一血,之后将王也是压制全局,10分钟拿下了比赛的胜利,真是非常的厉害,这一手鲁班,还是非常绝的。在最近,他自己更是研究出了一段精辟朗朗上口的发育路秘诀,也是专门为鲁班研究的,那就是【一级出布甲 对线随便打;打不过怎么办 叫上中辅一起干;小地图要多看 对面来抓...
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《王者荣耀》:抢队友位置就该带飞?让位置就能坑?_王者荣耀攻略
在王者荣耀这款游戏里,特别是在巅峰赛模式里,因为打巅峰赛,多数玩家都是为了能够获得更高的英雄战力,所以每一把都想要拿到自己的战力英雄去玩,毕竟你只有玩才会加战力,你不玩战力输了掉系数战力还变低了,所以每一把都想拿战力,且拿到战力,所代表的就是你的最厉害的时候,但是想要每一把都拿到战力,哪怕你是国服,百段都不可能。因为在巅峰赛里,谁都想要拿战力,而一旦撞位置的话,那么明着抢,你百段或者国服都没用,所以经常就会出现让位置的情况,比如本赛季最常见的就是让打野,我自己也想打野,但我在巅峰赛万强的对局里,经常会遇到全部队友都是预选打野的情况,说实话经常匹配到野王窝,那么你就必须有人需要让,因为巅峰赛是不能重开的,但是让位置就能坑吗?说实话这一点我真的不赞成,哪怕是我自己让位置,我也会尽可能选到较为擅长的位置,比如你不会某个位置,你可以和队友提前说,而不是说最后选择了自己完全不会玩的位置,在巅峰赛万强...
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《王者荣耀》:如何该接团?如何开团?普通玩家该怎么配合_王者荣耀攻略
在王者荣耀这款游戏里,我可以说绝大多数玩家其实连自己选的英雄该怎么玩都不知道,因为大部分玩家对英雄的理解只停留在技能该怎么用,连招该怎么连,而不是去思考英雄在什么时间点,在有了什么装备后就会达到强势期,从而可以开始和对手打,如果不出现大失误就一定能打得过去玩游戏,而是在自己的弱势期和对手的强势期打,越打差距就越大。这么说可能大部分普通玩家还有点不能理解,那么我们就换一种说法,比如你选择了娜可露露这种比较需要发育的打野英雄,对面则是裴擒虎这种前期较为强势的英雄,那么你前期的打法就是要以发育为主,能不打就不打,就算真的要打,也必须是以多打少,不然大概率就是打不过的,但是大部分玩家在这种情况下都不会考虑这一点,反正撞到了就打,打了才知道输赢,其实就是不会玩。如果说裴擒虎和娜可露露对于普通玩家而言比较陌生,那么就以伽罗和公孙离为例,公孙离本就是一个前中期特别厉害的射手,单挑几乎没有射手打得过她,更...