王者荣耀位移技能英雄
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王者荣耀:都是呆射,为什么伽罗和后羿就是打不了高分段呢? - 游戏资讯(健康生活网)
...也不能差到哪去,比如鲁班七号的二技能推开对手搭配爆发伤害,狄仁杰的二技能解控搭配爆发伤害,就可以得到大神的重用,辅助保得住也愿意保。但是换成后羿和伽罗,虽然持续输出确实很高,但是活不下来也没用,现在的王者荣耀,动不动就是两段位移起步的刺客,说实话这种几乎毫无自保能力的射手,哪怕有辅助从头跟到尾都很难保得住,所以这就是他们无法得到重用的原因。
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最适合上分使用的射手已诞生,无视兰陵王猴子,输出堪称爆炸! - 游戏资讯(健康生活网)
哈喽,大家好!我是老张。在王者荣耀当中,射手可以说是不少玩家们第一个接触的位置,但是想要真正的玩好射手却并不简单。对于任何玩家来讲,射手都是极具诱惑力的,因为在发育成型过后,他们往往都有着非常恐怖的持续输出能力,在短时间内造成高额的伤害是玩家们的究极梦想。但是玩射手同样也意味着高风险,如果没有过硬的操作能力与意识,是很容易被对方抓崩的。还好今天最适合上分使用的射手诞生,无视兰陵王猴子,输出堪称爆炸。兰陵王作为峡谷当中隐身机制的拥有者,不仅火遍了多个赛季,并且在前一段时间当中也是刚刚迎来了一波加强。要知道兰陵王在开局时就能获得隐身,这也就使得他的节奏以及抓人能力都变得十分恐怖。自从兰陵王一技能伤害机制优化过后,他在顺利地到达四季过后,往往可以通过大招所带来的高位移与高爆发在短时间内制造恐怖的高额伤害。尤其是在调整过后,即便是在面临中后期团战当中,兰陵王也有很多可以操作的空间。猴子作为当前版本...
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王者:S27上分阵容来袭,任意两人可打团,后期直接越塔 - 游戏资讯(健康生活网)
王者荣耀中任何赛季上分其实都不困难,我们只要拿握住两点便能够在游戏中轻松上分。第一点是王者荣耀中万年不变的主题,英雄搭配。五个英雄在游戏中其实是互补的存在。特别是一些英雄技能在游戏中搭配能够爆发出强大的战斗力对敌人造成强烈的冲击。第二点团战,这一直是王者荣耀中的主题。一次次的团战才会让双方发现各自的问题,并且也因为团战而让双方的破绽所暴露出来,最终在游戏中形成优势和劣势的差别。而在s27赛季,众多玩家觉得当前上分变得越来越困难的原因是因为他们已经忘记了这两个主题。在游戏中竟然相信阵容越怪赢得越快的说法,殊不知这只是没有碰到相同等级的对手。简单来说,就是被游戏中的机制所安排,在游戏中双方的实力悬殊太大,炸鱼塘式的玩法在任何游戏中都能够取得胜利。但是如果双方的操作水平都差不多,那么在游戏中再次想用这种玩法去游戏中获胜简直天方夜谭。所以面对双方等级都差不多的时候,我们就需要牢牢掌握这两个主题才能够在...
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王者荣耀:李白最怕的两个英雄,能Ban就别放,否则自己没法发挥 - 游戏资讯(健康生活网)
哈喽大家好,我是铃铛儿~自从李白加强,加上装备的调整,这个打野英雄成功从低段位的下水道里出来,现在也是高分段玩家非常喜欢用的一个打野英雄,所以有不少玩家开始效仿使用李白这个英雄,但是自己在玩李白的时候,总是会遇到一些不可抗的因素。李白这个英雄虽然技能非常无解,有两段位移和回位,甚至还有二技能和大招的无法选中,加上野区前期的保护机制,李白可以说是相当好用的打野,只要你会玩,那么你的李白在很多时候都是势不可挡的,但哪怕是国服李白,也会害怕这两个英雄。如果是之前的话,李白会很怕裴擒虎和云中君这类打野英雄,因为这些都是前期尤为强势的打野英雄,只要有这些对手的存在,李白几乎是守不住野区的,但是现在有保护机制,加上现在的打野,从某种意义上来说,发育并不在于野区的野怪,而在于兵线,所以李白不怕他们了。李白拥有两段位移技能和回位的效果,吃兵线发育的速度在打野里是非常顶级的存在,所以李白现在不怕野区强势英雄...
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S27最强射手!对线强过鲁班,控制比后羿厉害,伤害比肩公孙离 - 游戏资讯(健康生活网)
...打出很高的输出,但是和鲁班一样存在着输出环境恶劣的情况。以前的后羿确实很弱,虽然热门但是上不了高端局,现在不同了,二技能拥有了探草的能力,这令到他拥有一定的自保能力。被增强以后只要有意识用后羿上个荣耀王者都不是什么问题。他的三个技能都是AOE伤害,团战时候能够给对面沉重的打击,关键时刻一只穿云箭不仅能够控制敌人,抢龙也是常有的事情。公孙离是低端局很少看见的射手,因为操作难度过高,一般的玩家驾驭不了。但是在高分段她绝对是非ban必选的存在,因为位移多,自保能力强,输出可观。很多的射手在公孙离面前就是弟弟,只有被秀的份。公孙离一般带的召唤师技能是狂暴,因为这样的话可以在前期就能单杀大部分和她对线的英雄。公孙离的玩家对于自己一般都很有自信,手速应该都不错,利用二技能能够抵挡大部分的指定性技能,可以让人看得头皮发麻。个人认为S27最强的射手就是狄仁杰了。他拥有加速的被动,给力的控制能力还有不错的持续输出能力,...
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最强的对抗英雄永远只有这5个,学会任何一个,上分犹如喝水 - 游戏资讯(健康生活网)
最强的对抗英雄永远只有这5个,学会任何一个,上分犹如喝水王者荣耀中的对抗路是很重要的,要能扛能打,能在队友上之前开团,给队友留出一个有利的输出位置。在王者荣耀中流传着这样的一句话,没肉输一半,可见对抗路的重要性。这几个赛季对抗路又得到了加强,所以不要只盯着中路或者射手不放了,不如学一学对抗英雄,尤其是这5个,学会任何一个上分并不是什么难事。第5个是元歌,元歌是王者荣耀中操作难度极强的英雄,说起他的最基础连招,那就是刚刚上线时的1433223,就算是到现在,这个连招都跟顺口溜一样洗脑。不过元歌的连招不是仅靠1433233的,面对不同的情况他的技能使用连招方式不同,想要杀穿对面那就必须自成一套,会玩的元歌是对面C位的噩梦。第4个是吕布,吕布是王者荣耀中最受欢迎的对抗英雄之一,他的二技能只要附魔之后就会有真实伤害,越肉他越喜欢。不过吕布也有小小的缺点,那就是他没有位移,对于那些有位移的法师或者射手他也没办法。但他的伤害...
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设计最失败的5个英雄,小明排在第5位,第1个删了都没人问津 - 游戏资讯(健康生活网)
王者荣耀的官方标榜英雄没有强弱之分,只有召唤师之别,确实如此,因为有些英雄在某些人的手上能打穿一路,但在有一些人的手上却打不出一点伤害,形同虚设。王者荣耀却还是有一些设计的比较失败的英雄,他们的热度非常低,基本上没有几个人会玩,明世隐只是排在第五最,最失败的是他,就算把他删掉都没人知道。第5个明世隐,小明这个英雄其实对射手来说还是很友好的,因为他的线可以加防御也可以加攻击,要是搭配的好,射手可以带着小明杀穿发育路。不过小明这个英雄的身板很脆弱,从头到尾都要站在射手的后面,被对面点一下都得死,在打团中更是一点作用都没有,这个英雄一出现队友都会慌。第4个姜子牙,姜子牙这个英雄在王者荣耀的热度一直都是非常低的,如果不是因为有鲁班大师的出现配合他的大招,那姜子牙可能都成为最没有热度的英雄了。因为他的大招一旦没有闪现,就跟一个只能清兵的技能没有任何区别,所以他一度被认为选了只会演的英雄,可见他的人气之...
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米莱迪六元皮肤魅惑来袭,大乔传说皮肤预热,霸王别姬返场 - 游戏资讯(健康生活网)
王者荣耀里面的米莱迪是一位操作简单易上手,并且拆塔不比射手弱的一位英雄,但又因为极脆没有位移又很容易被抓,不过,喜欢她的玩家依旧不少,毕竟对于新手玩家还是非常友好的,一些刚下载王者没多久的玩家都可以尝试玩一玩。而米莱迪上线至今,却一直都没有一款高质量皮肤也成了不少米莱迪心中的遗憾。不过之前就有博主爆料说米莱迪即将会上线一款新皮肤,有人说是v7贵族皮肤,有人说是史诗皮肤,结果看来都不是,目前官方已经爆料,是一款6元限时皮肤,光从海报来看真的是绝美,完全不像6块钱的质量,妩媚又妖娆,暴打一些史诗皮肤的海报,让人不敢相信这是米莱迪,而她的小机器人也变成了头戴帽子的小恶魔,看上去非常有创意。建模还是很不错的,神秘又性感,但技能特效就略微有些单调了,整体紫色系,不过大招爆炸嘭起来的紫色大蘑菇还是非常帅气的,个人还是蛮喜欢的,毕竟六块钱这种质量已经很好了。不过上线时间官方还没有公布,但是皮肤已经官宣就证明...
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王者荣耀:五大最强坦边,典韦排名最末,第一当属无敌 - 体育资讯(健康生活网)
在峡谷里面,坦边一直是不可或缺的位置,强势的坦边英雄完全可以强推一路,甚至带领团队走向胜利,今天我们来分析王者荣耀五大最强坦边。第五名:典韦。典韦前期战斗力比较低,是个偏后期的战士,而且手比较短,因此前期对线就比较乏力,对面来个狂铁芈月能把典韦压的不敢清线。如果先3技能,对面一个位移就追不上了,这意味着容错率极低极低,一旦没有把握好时机,意味着你进去还没摸着毛,就出不来了。换句话说,没有操作空间,不是练习技术能够解决的事情,因此没必要细练。第四名:狂铁。狂铁,这是一个上演过无数次血条消失术以及瞬间满血术的英雄,缺点也很明显:腿短。这个英雄其实没啥操作难度,未充能的叫废铁,充能后的才叫狂铁,所以细节比操作重要,操作强度不高,稍微玩个几场就能拿去上分。第三名:吕布。吕布,非常适合后手选择针对黄忠、针对多肉,其他时刻不建议拿出来,但后期强度极高。不过缺点太过于明显了:前期无爆发,无控制,无位移,...
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体验服“隐藏改动”曝光:小乔机动性加强,光信优化暗改 - 游戏资讯(健康生活网)
在王者荣耀体验服近期的更新中对以李信为代表的数名英雄进行了反复横跳式的多次调整,并且各类暗改、BUG也都层出不穷,故姐夫特意在体验服测试多次,并和正式服进行了对比,发现了不少没有写在更新公告中的“隐藏改动”,在本文中将为大家作一介绍,同时也将解答一些经常被私信的问题。首先是关于体验服中光信的调整,根据测试发现目前的光信只保留了二技能回血效果的加强,至于被动的减伤在6号的更新中被移除了,而新增的一技能手感优化则是在7号晚上的更新中被暗改移除了。不过目前光信二技能的回血效果相比正式服而言无疑是要高出了不少的,AD系数提升了三分之一,并且加入了不俗的底数和成长,使得光信前期的回血效果提升至了改版前的两倍,而做出装备后也可提升至原来的1.5~1.7倍。若量化来算的话便会发现,目前体验服版本的光信,相比正式服而言要足足多出了650攻击才可提供的回血效果,虽然说具体到每次的治疗量可能也就提升了个几十点,但总归是聊胜于无吧。...