王者荣耀五个技能英雄
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肉铠真的过于强大?站在坦克英雄的角度来看,就知道为什么不削弱 - 游戏资讯(健康生活网)
哈喽大家好,我是铃铛儿~如今王者荣耀里的肉铠,可以说是kpl比赛上非Ban必选的一个英雄,其战术地位以及作用非常高,所以有很多玩家都说肉铠很离谱,但在铃铛儿看来,肉铠其实就是强度略高一点,远不到离谱的地步,加上其它的原因,所以天美才没有对其进行调整。如果你站在坦克英雄的角度来看的话,其实肉铠真的不算强大到离谱的地步,其强度也没有达到无法反制的的地步,反而在很多时候,肉铠所展现出来的更多是笨重的另一面。为什么普通玩家总是觉得肉铠无敌肉,五个人集火都无法击败他,首先很多玩家都忽略了一个要点,那就是肉铠的发育,作为打野的肉铠,基本上都是一号位的发育水平,这种发育其实给到任何一个坦克英雄,都是非常肉的,比如猪八戒或者蒙恬这些英雄,如果是一号位,一样打不动他们。这第二点就是普通玩家根本就不知道怎么去应对这个英雄,面对肉铠的时候怎么办呢?就是在他开大的时候就先避战,由于铠本身比较笨重,他是没有什么特别好的留人...
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王者荣耀:不知道关羽怎么玩好?莫慌,国服大神攻略来袭 - 游戏资讯(健康生活网)
前言各位小伙伴大家好,这里是不仅游戏打得6,长得还贼帅的熊猫哥哥~~我们都知道,王者荣耀中一次完美的团战往往就能成为一局游戏胜利的关键,而团战最重要的就是好好地开团了。能进行开团的英雄有很多,如牛魔、廉颇等硬辅,又或者如赵云等打野,都是很不错的团战发起英雄。但如果说到绕后开团的话,相信大家很容易就能想到一个英雄——关羽。是的,被关羽绕后的团战往往都是一场噩梦,这也是为什么在高端局中关羽出场率高的原因。一个会玩的关羽不仅仅是敌方C位的克星,更是团战中敌方的“绞肉机”,很多团战都可以凭借着关羽的一己之力顺利扭转局势。关羽本身就是要出肉装的,再加上技能的特殊机制,只要控制不是很多,关羽还是比较容易实现七进七出的。所以要玩好关羽,最重要的还是要把握好出场的时机,这样才能让自身的输出实现最大化。为了让大家能够尽快地了解关羽这个英雄,熊猫哥哥也是参考过一些国服大神玩家的视频,接下来就从技能介绍、出装推荐以...
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王者荣耀:为什么这游戏内没有真正的坦克神装?难道是英雄不配 - 游戏资讯(健康生活网)
哈喽大家好,我是铃铛儿~坦克英雄经常会被很多玩家过度解读,比如很多玩家都说坦克英雄就是fw,放在游戏里没有玩家愿意玩,比如说坦克英雄后期就是射手的吸血桩,要伤害没伤害,而且也抗不住输出,所以坦克英雄没用。这就使得不少玩家都说,游戏内的坦克英雄需要一件神装,比如射手有破晓,战士刺客有破军,法师有大书,唯独坦克英雄没有专属的神装,这非常不公平,但是大家知道这是为什么吗?如果你也是这么想的话,也许你对游戏的理解或许真的不深。首先解答第一个问题,坦克英雄真的是fw吗?这其实就是一种误解,也就只有中低段位的玩家,都自认为自己有超出同段位玩家的实力,所以就宁愿阵容不合理,宁愿输都不玩坦克英雄罢了,并不代表坦克英雄就是fw的代表。比如你到高分段去看一看,什么辅助英雄的出场率最高,不就是张飞和刘禅这两个肉辅吗?比如高分段的坦边出场率,真的没有玩家使用吗?答案都是截然相反的,只有少数时候才会出现大家都不选坦克英雄的...
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被王者纵容的超标英雄,堪称是难啃的硬骨头,想低调都很难 - 游戏资讯(健康生活网)
最近几个赛季,王者荣耀的英雄强度失衡问题越来越明显,一些英雄已无崛起的可能,官方似乎是放弃了他们,而一些英雄却变成了数值怪或者机制怪,处于严重超标状态,堪称是难啃的硬骨头,想低调都很难,如果能够熟练地使用它们,上分简直易如反掌,带队友飞也非常轻松,下面就让我们来深入了解一下。孙策从上个赛季开始,孙策就出尽了风头,因为官方对他进行了安琪拉般的增强,作为一名战士,他有着坦克的身板、刺客的爆发,只要被他的大招命中,脆皮基本没有生存的可能,连续三次的击飞效果,也让敌人没有任何反制孙策的机会,不但如此,他的大招还有霸体效果,虽然依然可以被部分英雄的特殊技能控制,但无伤大雅,毕竟连张良的一技能都无法阻挡孙策,况且他的大招范围超广,即使被打断,也难以反打,并且,官方现在又增加了他的刷野效率,导致发育起来更加顺畅,所以,想要啃动这块骨头并非易事。程咬金之前,程咬金一直都是坦克定位,但大家都知道此游戏有一个...
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王者荣耀:明明在kpl中经常有人出形昭之鉴,为啥排位里没人出呢 - 游戏资讯(健康生活网)
...仁杰,如果真的是为了补伤害的话,他肯定不应该在已经有多个混伤、法伤英雄的前提下,还选择主动技能是法术伤害的形昭之鉴的。所以子阳为什么要出形昭之鉴呢?我觉着最首要的原因其实是为了防止澜的绕后。大家都知道王者荣耀的地图并不大,能够藏人的草丛也就那么几个,在职业玩家的眼中,他们是可以大致猜到对方的动向的,所以子阳在出了形昭之鉴后就可以十分有效的防止澜的绕后。另外,18秒的cd时间对于团战来说确实比较漫长,但是如果双方实在拉扯试探期,那么18秒钟就真的是转瞬即逝了。小结:形昭之鉴在职业赛场上的第一个作用是解决对方蹲人、绕后的问题。⑵形昭之鉴在职业赛场上的第二个作用在职业赛场上,不少队伍擅长使用鬼谷子体系,而形昭之鉴/出影晶石的减速就可以很好地应对鬼谷子的加速。如果你在在听到了奔狼纹章技能声音的同时,开启见影主动的话,对方的一波大节奏就可以被你十分轻松地瓦解掉。当然了,不单是应对鬼谷子,在大家水平几乎相当的...
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王者:S27上分阵容来袭,任意两人可打团,后期直接越塔 - 游戏资讯(健康生活网)
王者荣耀中任何赛季上分其实都不困难,我们只要拿握住两点便能够在游戏中轻松上分。第一点是王者荣耀中万年不变的主题,英雄搭配。五个英雄在游戏中其实是互补的存在。特别是一些英雄技能在游戏中搭配能够爆发出强大的战斗力对敌人造成强烈的冲击。第二点团战,这一直是王者荣耀中的主题。一次次的团战才会让双方发现各自的问题,并且也因为团战而让双方的破绽所暴露出来,最终在游戏中形成优势和劣势的差别。而在s27赛季,众多玩家觉得当前上分变得越来越困难的原因是因为他们已经忘记了这两个主题。在游戏中竟然相信阵容越怪赢得越快的说法,殊不知这只是没有碰到相同等级的对手。简单来说,就是被游戏中的机制所安排,在游戏中双方的实力悬殊太大,炸鱼塘式的玩法在任何游戏中都能够取得胜利。但是如果双方的操作水平都差不多,那么在游戏中再次想用这种玩法去游戏中获胜简直天方夜谭。所以面对双方等级都差不多的时候,我们就需要牢牢掌握这两个主题才能够在...
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王者荣耀:全新普攻装备即将来袭,名字已确定,适用人群锁定射手 - 游戏资讯(健康生活网)
文/静海君在「专精装系统」基本宣告失败后,策划又想出了另外一个点子:通过玩家共创的方式来打造全新的通用装备。为什么策划会将目标锁定在了通用装备,又为什么会用共创的方式来开发新装备呢?这样做对王者荣耀又有什么好处呢?让我们来好好琢磨一下。本次共创计划的具体思路首先,让我们先来看一看本次共创计划的具体思路,看看策划究竟想干什么。⑴通用装备共创在专精装成功落地(基本失败)后,策划发现小伙伴们普遍更喜欢通用装备,于是决定将专精装的那一套思路移植到通用装备上。在确定了大的方向后,策划又发现射手的装备雷同情况更为明显,通常都是既要法球效果,又要普攻质量。就拿后羿、狄仁杰、鲁班这三个都很依赖普攻的射手来举例子,不管出装的顺序如何,攻速鞋、闪电匕首、末世、无尽战刃、破晓都是大家会选择的装备。即使是马可波罗这样不大依赖普攻的射手,也会选择末世 闪电匕首 破晓的出装组合。也正因为如此,策划决定将本次通用装备的适用...
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王者人数减少原因投票结果出炉,玩家喜忧参半,墨子成万金油英雄 - 游戏资讯(健康生活网)
王者荣耀这款游戏已经有了27个赛季,正式运营时间也超过了六年,马上就要迎来四周年庆,估计老玩家都有一个感受,那就是现在的游戏感受和口碑都有着明显的下降,如今,官方的任何举动似乎都不能掀起太大的波澜,对官方不满的声音却日益多了起来,说起原因,也是众说纷纭,最近,有人发起了关于这款游戏人数减少原因的投票,从结果来看,大家都没有乱投票,而是真实地反馈了自己的感受,而这份结果也是令人喜忧参半。玩家发起王者人数减少原因投票玩家发起投票的目的很简单,就是要了解广大用户的心声和诉求,让自己能够更清晰地了解这款游戏,顺便也能帮助官方知道自己的短处,在还没有彻底凉透之前做出改变,这份投票的选项有六个。官方无止境地吸引玩家氪金坑玩家越来越多新英雄越来越超标竞争品越来越多匹配机制太不合理玩家自行补充可以说,这份投票非常全面,也比较客观,都是此游戏饱受诟病之处,但是在投票结果中我们可以发现,选择第五个选项的人特别多...
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王者荣耀:五大“眼高手低”的英雄,看起来操作困难,实际有手就行 - 游戏资讯(健康生活网)
很多玩家开始玩王者的时候,只敢玩一些非常简单的英雄,例如妲己、后羿和鲁班七号这些,但随着对游戏越来越熟悉了以后,也会想尝试一下其他英雄,结果还真发现不少看起来很秀,但其实上手难度不高的英雄。第一个肯定是上官婉儿了。最开始玩的时候很多玩家经常断大,导致以为这个英雄很难,但是只要练够50多把,掌握好大招的原理和节奏,成功率基本能达到90%以上的,这时候婉儿最难的反而不是放出各种花里胡哨的大招了,而是选择一个合适的时机进场,打出高额伤害并收割,这样才是一个真正的好婉儿。第二个是曜,这个英雄刚开始玩的时候看别人那叫一个秀,这个英雄相比中单那两个有点难,刚开始的时候多看看攻略,练练连招,之后就是打的时候根据能量条随机应变,需要一定的反应能力和手法,多打几局就会发现其实也不那么难第三个是镜,这个英雄刚开始的时候就把大招当成貂蝉的大招一样,减cd,有技能就往对面身上招呼,自身有威胁就换位,伤害高,然后就该练手速...
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好消息!盾山突然被重做,二技能背人删除,排位终于不用禁了 - 游戏资讯(健康生活网)
王者荣耀最近公布了一个不是好消息的好消息,为什么这么说呢,因为盾山被又被削弱了。而且这一次削弱啊,很有可能改变盾山局局被BAN的尴尬现象,就在昨天策划对盾山进行了三大削弱。首先就是盾山的耐久度降低,大家可以看下,就是说以后盾山的盾会变得更加容易被打掉,另外呢,除了耐久度减少之外,盾山的大招击退范围也减少了。就当是盾山二技能的史诗级削弱了。众所周知,之前的盾山只要二技能加闪用的好,一次甚至可以背会对面五个人,但是他被削弱之后的盾山呢,一次只能背回来一个人了,这可能是盾山能够走出BAN位的关键。之前的盾山,强就强在两点,一是举盾能够格挡飞行物,二是二技能可以背一群人。而现在格挡飞行物的耐久度降低了,背人的数量也被减少到了一个,因此盾山的强度也随着大幅度下降了。我们都知道盾山这个英雄,由于之前的技能机制一直都太过BUG,所以在排位中几乎把把都被按在ban位上。这明显是不合理的,如果一个英雄长时间处于BAN位上的话,...