王者知道新英雄主动技能
-
王者各职业痛点问题凸显,游戏体验降至冰点,玩家选择不再受气 - 游戏资讯(健康生活网)
英雄平衡性一直都是特别受到王者荣耀玩家关注的问题,毕竟这会直接影响到大家的游戏体验,可在这方面,官方做得不尽人意,每个版本,都有吐槽各个职业不平衡的情况,现在,这些职业的痛点问题终于全部凸显了出来,使得大家的游戏体验降至冰点,这令玩家感到非常失望,因此,一些玩家也都选择不再受气,彻底离开了这款游戏。射手被孤立曾经,射手是官方最看重的职业,毕竟王者荣耀是一款手游,主打的就是快节奏,而射手是核心输出,能够让游戏速战速决,不过现在的射手已经被孤立,因为他们发育比较慢,辅助玩家又不愿意开局就为他保驾护航,通常是先去帮法师,然后整局跟着打野蹭人头,这种情况下,射手的发育就会受到阻碍,被抓几次之后,就成了团队的累赘,此时,队友就会对他们嗤之以鼻,任由他们自生自灭,将其孤立起来。法师成混子法师也是峡谷中不可或缺的一种职业,虽然他们自保能力,但可以为队友提供强大的控制效果,并且输出也不足,不过,现在法师沦...
-
孙策已经成为了“野王”的代名词!策划为萌新量身定做,荣耀大神都觉得离谱 - 游戏资讯(健康生活网)
...可以提供15%冷却缩减,可以大幅度增加孙策的技能伤害。后面可以出破军进一步提高孙策的伤害、纯净苍穹提供10%冷却缩减,主动技能减伤可以避免关键时刻被对面秒掉。 这套出装基本上可以让你在王者以下的段位乱杀,一个又肉又有高伤害还能快速支援的召唤师,如果你用了还成为不了野王,那你回来抽我都行。你认为孙策打野强吗?欢迎留言讨论。
-
王者荣耀:全新普攻装备即将来袭,名字已确定,适用人群锁定射手 - 游戏资讯(健康生活网)
文/静海君在「专精装系统」基本宣告失败后,策划又想出了另外一个点子:通过玩家共创的方式来打造全新的通用装备。为什么策划会将目标锁定在了通用装备,又为什么会用共创的方式来开发新装备呢?这样做对王者荣耀又有什么好处呢?让我们来好好琢磨一下。本次共创计划的具体思路首先,让我们先来看一看本次共创计划的具体思路,看看策划究竟想干什么。⑴通用装备共创在专精装成功落地(基本失败)后,策划发现小伙伴们普遍更喜欢通用装备,于是决定将专精装的那一套思路移植到通用装备上。在确定了大的方向后,策划又发现射手的装备雷同情况更为明显,通常都是既要法球效果,又要普攻质量。就拿后羿、狄仁杰、鲁班这三个都很依赖普攻的射手来举例子,不管出装的顺序如何,攻速鞋、闪电匕首、末世、无尽战刃、破晓都是大家会选择的装备。即使是马可波罗这样不大依赖普攻的射手,也会选择末世 闪电匕首 破晓的出装组合。也正因为如此,策划决定将本次通用装备的适用...
-
王者荣耀:S27被忽略的装备,价格仅1900金币,得到职业选手青睐 - 游戏资讯(健康生活网)
在王者荣耀中,出装思路曾经一直是备受玩家重视的内容,可以说在平衡性比较差的老版本,部分装备甚至可以无脑影响对局结果,然而随着后续一系列改动,这种情况已经基本解决。比如大量装备属性有所改动,让特定的英雄出装思路基本被固定,同时还有快捷的装备方案更换,都让出装选择的门槛进一步降低,而这也让许多玩家形成路径依赖,不再主动去思考更有趣的玩法。当这种想法的玩家占据多数时,继续有自我想法的玩法,反而会因此而受益,比如已经结束的春季赛比赛,出现了让人意外的结果,狼队与E星的对决,既然是以0比4的成绩为结束。之所以说这让人意外,是因为两者都是传统强队,怎么会以这种压倒性的优势决出胜负呢?那肯定是其中某些因素造成了影响,而细心的玩法会发现双方的辅助有些不同之处,E星的辅助出装非常奇怪!因为选择了一件不被重视的辅助装,名为“形昭之鉴”,装备无论是命名还是技能效果,似乎都没什么出彩之处,可为什么却能够影响最顶尖对局...
-
王者520皮肤未被认可,重氪玩家打起退堂鼓,说出入手会后悔理由 - 房产资讯(健康生活网)
...现了诸多问题,连重氪玩家都打了退堂鼓,直言入手后肯定会后悔,理由相当充分,并且也非常客观。孙策皮肤不可否认的是,孙策皮肤确实比较有创意,品质相对也比较高,特别是大招,独角兽拉着马车驰骋在峡谷中,虽然与王者荣耀风格格格不入,但特效与细节可圈可点,总体上来说,还是比较优秀的,可见官方这次并没有敷衍刻意玩家的意思,如果非要挑出一些毛病,就是不太像王者荣耀中的人物,反而更像童话故事,缺少一些真实感,然而,随着大量此类皮肤的上线,这显然已经被玩家所接受。大乔皮肤相比较孙策皮肤,大乔的皮肤就要逊色不少,从大乔的相貌上、局内动作上来看,似乎是在模仿艾琳,如果大家不提前知道这款皮肤的归属,肯定不知道这是大乔的传说皮肤,在技能特效上,二技能勉强符合传说皮肤的品质,反而是回城特效最为突出,而其它特效则比较拉胯,这令大家非常不满意,作为一个传送类英雄,回城的使用率相当低,几乎是毫无作用,倒不如和其它特效调换一下...
-
520皮肤销量出炉,孙策登场率猛增,英雄弱点揭晓,3个方法克制 - 游戏资讯(健康生活网)
大家好我是可达鸭,孙策的新传说皮肤开售了,作为近期传说皮肤的品质巅峰之一,不少小伙伴都选择了首周折扣入手,目前通过王者的平台销量排行中看得出来,孙策的登场率暴涨有不小的原因是新皮肤的到来,那么既然有不少0熟练度的孙策玩家开启排位,应该怎么稳稳克制住然后上一波大分呢?孙策的皮肤销量从目前来看,近几天上架的皮肤中一周内的销量,孙策开售当天就已经冲到了第二的位置,仅次于性价比拉满的KPL皮肤,并且远超貂蝉与澜的史诗皮肤,毕竟只是折扣的第一天,后续缓慢增长的销量是有望超过夏侯惇KPL的,因此正式服里排位娱乐模式孙策登场率暴增,其实是皮肤带来的加成,作为前期的对抗路线霸,孙策有了经济优势似乎有些无敌了。正常带眩晕/闪现的孙策,前期都是具备单吃能力的,一般对线百穿铭文的战士,4/5血线就是孙策的斩杀线,4级之后的1闪(眩晕)32A2A更是满血斩杀,大招半分钟一个全图支援7秒内抵达战场,无论是支援还是对线强度都是拉满的,中期开...
-
王者荣耀:两件新装备属性出炉,自带击退效果,发育路有救了? - 游戏资讯(健康生活网)
大家好,我是秋豆。相信很多小伙伴都知道王者要出新的通用普攻装备,名字叫“铸梦”,寓意以玩家与官方以梦为马,共同铸造新的装备,主要是为射手和普攻型英雄使用。5.11-5.16是玩家提供想法的时间,在收集玩家的意见建议后,三街工作室也终于正式提炼了2个普攻新装备。下面让我们一起看一下即将上线的两件新装备属性吧。装备一(名称和具体数值待定):基础属性:增加物攻和暴击体验服里暴击三大装备的暴击率减少(闪电匕首移除10%暴击率,无尽战刃减少5%暴击率,逐日之弓减少5%暴击率),新装备新增的暴击可以平衡这三件装备的暴击率丢失,让吃暴击英雄强度不会下降太多。被动:技能命中后,下三次普攻获得高额攻速加成(有CD)。技能命中下3次普攻获得高额加速,适合后羿,鲁班,成吉思汗,李元芳这样的大部分技能衔接普攻的射手,也适合曹操,韩信,孙悟空的战士刺客,新装备的适用性非常广。不足地方:缺乏基本攻速加成,依赖被动攻速加成。装备2:(名称和具体数...
-
新物理装备基本属性或将弥补暴击率的缺失,职棒王牌场景票选开始 - 体育资讯(健康生活网)
最近王者共创活动是越来越频繁,一共包括两个方面,第一个是新物理装备的共创策划,第二个是皮肤优化内容的共创。(信息为爆料内容,准确信息以官方正式公告为准)皮肤优化内容的共创在前两天的老亚瑟爆料中,官方将两款最难获得的皮肤优化登上了日程,一款是项羽的职棒王牌,一款是赵云的嘻哈天王,当时只给出了两款皮肤的2D设计稿,没有具体的内容,不过现在官方已经将第一款项羽的职棒王牌的展示画面做了两个风格,供玩家们选择投票。第一个的主题是【棒球爱好者基地】:不难看出,这个展示场景有很多跟棒球有关的皮肤内容,比如棒球机,比如皮质护具,比如棒球手套。不知道在座的各位发现这个后面的背景是不是有点意思,看起来像不像盾山?如果说这款皮肤的背景成功入选,是不是会来一款盾山的联动皮肤?第二个主题是【工业自建赛场】:这个跟上一个比起来环境更加凸显,更像是项羽在一个工业风场地打球的感觉,两边都是看台。不过个人觉得还是第一个的主题...
-
成吉思汗雪狼突袭,百里守约战令星元官宣,s28赛季射手集体加强 - 游戏资讯(健康生活网)
可乐要加冰,乔妹在你心,大家好我是小乔妹,每天为您分享有趣的王者荣耀新皮肤、新版本,最新攻略等文章内容。王者荣耀最近又有了很多新皮肤的消息,马超的fmvp传说皮肤无双飞将已经曝光了,这款皮肤也即将正式上线了。除此以外,百里守约——特工魅影也将迎来一款新的赛事战令星元皮肤,S28赛季版本更新,射手英雄将集体加强。马超无双飞将皮肤马超的fmvp传说皮肤的上线时间已经延期很久了,这是马超的首款传说皮肤,因此很多玩家对这款皮肤还是比较期待的。最近,马超的这款fmvp传说皮肤已经曝光了,这款皮肤名叫“无双飞将”,这是一款银白色调的皮肤。马超的无双飞将皮肤主要采用了冰狼元素,马超身穿银白色偏机甲服装,一头冰蓝色长发,头上的头盔是狼形态的,还是非常帅气的。马超的武器上也有狼头装饰,而且融入了一些科技感元素,技能特效是冰蓝色的,看起来还是挺不错的。另外,这款皮肤的收枪特效是冰狼在月下咆哮,这只冰狼还是挺帅气,但是这个特效看起...
-
王者荣耀:玩程咬金不知道出这件神装,难怪会觉得程咬金大不如前 - 游戏资讯(健康生活网)
哈喽大家好,我是铃铛儿~很多玩家都觉得现在的程咬金是彻底废掉了,由于加强了终结,由于出了新宫本,所以程咬金就没法玩了,但实际在进行游戏的时候,对抗路程咬金是很少会遇到带终结的对手,因为能带终结的英雄并不多,也就是杨戬亚瑟这类英雄而已,但又不是说你非得跟对手打,玩程咬金不溜起来怎么玩?而且新宫本武藏多是作为打野出场,所以大部分情况下的程咬金,其实是和之前一样的,但之所以很多玩家觉得程咬金大不如前,是因为出装的问题,或者本身自己就不太会玩的原因所致。就比如你玩程咬金,前期就是要跟对手硬碰硬,然后打不过对手连兵线都不敢吃,更别说抢河蟹了,一直被对手压着打,带着惩击都不敢出去反野,都没空打自家的小野怪,那么你的程咬金不输谁输,这是很正常的事情。而出装方面,铃铛儿发现很多玩家都不会出血魔之怒这件神装,但这件装备在后期给程咬金带来的可是非常大的提升,不出就是你的损失,这件装备可不止40物理攻击力和1200最大...