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王者的技能惩戒

  • 王者荣耀克制云中君英雄有哪些-克制云中君英雄推荐

    王者荣耀中云中君作为一名刺客型英雄不仅有着恐怖切入能力,同时还有着非常恐怖击杀能力。即使在被敌方要击杀同时他也能够带走敌方脆皮,很多玩家在于云中君对线时候经常被云中君这个英雄打得找不着北,今天小编就给大家推荐几个可以克制云中君英雄,有兴趣一起来看看吧。王者荣耀克制云中君英雄有哪些1.典韦在云中君和典韦对线中,如果一旦典韦开大招话,云中君就没有办法打出输出,因为云中君技能使他有太多伤害有部分会分散,典韦可以抓住这一点再配合他大招加上他反甲把云中君按在地上摩擦。不管典韦是选打野位还是打边路,他都可以对云中君进行克制。但是,在你玩典韦时候不要被云中君骗出大招,毕竟没有大招典韦是一个手短战士,很容易被云中君风筝后击杀。2.盘古这名英雄他主要输出手段就是技能伤害,依靠普攻流血伤害和普攻暴击伤害,而盘古作为热门边路和打野英雄,他拥有两段缴械技能,他可以在团战时候...

  • 王者荣耀:彻底崩了,吕布胜率变成倒数第二,新赛季他弱在哪里呢 - 游戏资讯(健康生活网)

    文/静海君在新赛季更新后,吕布胜率出现了极为明显下滑,目前他在巅峰赛胜率已经跌到了46.51%,排在所有对抗路英雄倒数第二位。作为曾经边路霸主,吕布在新赛季表现为什么会这么差呢?让我们来好好研究一下。吕布最近情况吕布胜率变低是完全可以想象得到事情,可是大家都没有想到胜率会这么低。⑴吕布之前调整吕布在新赛季被调整是其二技能护盾效果:二技能护盾值从原先350/490/630/770/910/1050→280/380/480/580/680/780 60%额外ad加成。这个调整有什么影响呢?让我来给大家算一下。就比如在二级时候,吕布额外ad加成是26点,这样在调整后,他护盾效果就是280 26×60%=286.76。调整之前是多少呢?350!一个魂灵减少63.24,3个魂灵就是189.72,这是前期。等到了后期,情况如下:按照之前半肉出装,吕布额外物攻加成是336,这样他在满级时护盾效果就是780 60%×336=981.6,相比之前1050下降了68.4。按照比例计算下来,68.4可以折算成114点物理攻击力,差不多就是无...

  • 看看李信吧,李信在对抗路都快混不下去了! - 游戏资讯(健康生活网)

    王者荣耀李信在才出来时候那可是对抗路一道光,因为在以前我们李信是很强,一个大招秒人也是经常出现,为什么呢?主要是当时对抗路里面一堆短手英雄,所以当时一堆人玩光信,去练习后撤步,用光信手长优势来拉扯别人,当时反甲也没有说可以反伤,所以对于我们李信而言,那都相当于靶子来随便拉扯,别人被打着打着血条就没了。 现在李信基本上处在一个爹娘不问状态,多少人看见李信直接裸一件反甲,再者就是双护手,一个护手我们打人就不疼了,更别说双护手了。李信前期别提了,四级前就和没有一样,选出李信,除非对面边路也不太强,不然我们野区也是要丢,四级后可以变身了,有光信和暗信两种形态,暗信基本上都是带惩戒玩法,主要靠一个末世打输出,然后再出上几件肉,玩就是偷对面野区,一个人带兵线偷塔,爱就是对面恨我们却没有办法样子,说是无赖也不为过。但是我们要知道虽然暗信比较恶心对面,但是在前期我们坦度也是...

  • 王者:射手末日到来,冻脚流打野巨火,赵云出这套装备不死不灭 - 游戏资讯(健康生活网)

    今天这期给大家推荐最新刺客玩法,使用这种玩法之后会让战士刺客胜率提升,同时也会让射手毫无游戏体验。首先在s25赛季初,官方对野区实行了多种多样保护。这让打野在前期发育得到了极大保障。越来越多伤害比较高英雄加入了打野之列,疯狗打野也是在此时崛起。当众多战士刺客在游戏中崛起之后,他们目标放在了双方c位上。这就导致现如今游戏中射手生存率下降得非常厉害,常常是射手在游戏中被刺客各种各样击杀,甚至在防御塔中也会被刺客强杀。而现如今官方又对游戏装备有所调整,这无意中又影响到了射手生存率,提高了一些战士能力。在此次调整中,官方增强了暗影战斧和纯净苍穹能力。这对射手而言完全是一个噩耗。大家都知道这两件装备在游戏中基本上是战士刺客专属,射手出这两件装备会没有伤害!这相当于是变相增加了刺客能力。而且增强还是战士最担心问题,一些由战士转行去当刺客打野常常会担心自己技能...

  • 游戏《英雄联盟》,辅助确很重要,可以用辅助主打游走带节奏 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,让我说一句我锐雯很强我说不出口。这个英雄可操作东西太多了。LOL这个游戏对我来说就是怎么用锐雯赢下剩下9个都是配角游戏罢了。锐雯大招和被动可以看成提升伤害,真没啥机制。锐雯主播好像就杂志喜欢出风切,王者局还经常一页三四个mvp锐雯70 胜率猛不行。我发现风切顺风出还真挺好用,比贪欲好用。我钻1局出风切拿过几个mvp,主要是被控后残血反打是真好用,一个是征服者配合小暴击,满血ad我wa一刀r直接就秒了。一个是攻速快qa真舒服,流云行水,说实话最近君克操作像脚本,比猛比强多了。沙皇,后期很强,属于能逆天改命那一类英雄。但是前期必须拿到优势过渡到后期,没有装备支撑,沙皇很难carry。中单法师推荐泽拉斯这种,手长稳定。低分段很容易拿到优势一打五。

  • 王者:游戏中再现脏套路,三分钟让敌人破防,上王者太简单了 - 游戏资讯(健康生活网)

    今天这一期给大家介绍一个游戏中脏套路。运用此套路上王者非常简单,甚至会让敌方破防,放弃王者游戏首先,这个套路组合是双排组合,非常适合双排玩家去操作。但是有一点值得注意是这个套路不适合情侣去操作。毕竟个人也特别看不起那些情侣,一个打野,一个辅助。常常是野辅联动,一死一送。甚至还会给队友造成四打五局面。今天介绍套路组合是两位打野,虽然非常奇怪,但是能够对团队造成巨大增益,让敌人直接破防。兰陵王一位非常厉害打野英雄,玩他基本上没有什么技巧而言。毕竟在其四技能隐身之下,敌方c位都在自己攻击范围之内。只要他想,他可以来到任意敌方c位身边与敌人一换一甚至在防御塔中也能够做到。同时兰陵王也有其他打野没有特性。因为其隐身特性,兰陵王在前期一级时候有着绝对压制作用,对大部分打野都能够克制。甚至应用此特性拿掉敌方人头。而且兰陵王是一个非常特殊打野。他发育不是依靠野怪,而...

  • 王者荣耀:补位不知道选什么英雄?这三个万金油英雄,补位首选 - 游戏资讯(健康生活网)

    王者现在一共有109个英雄,每个英雄定位不同,适合路线也不同,其中有不少英雄是可以摇摆,而在这些不同分线英雄中,定位射手和辅助英雄是比较少,射手英雄比较少主要是因为这个位置不太好替代,而辅助英雄看起来少,实际上有不少英雄都可以走辅助位,只要玩得好,任何英雄都可以走辅助位,所以说英雄定位是一方面,主要还是看使用者。在游戏选人过程中,想必大家经常会遇到秒选射手或者中路法师玩家,或者是抢位置,很多时候需要去补位,也就是选阵容中缺少位置。但并不是所有玩家对各位置英雄都很熟悉,要是勉强拿一个不熟悉英雄补位,游戏胜率就无法保证了,那么在这个时候就比较推荐大家选择万金油英雄,也就是不管什么时候都能拿出来补位英雄,这里主要给大家推荐三个。庄周庄周这个英雄是非常适合用来补位,可能很多人对这个英雄第一印象是太混了,但是他确实一个非常万金油选择。首先庄周自带解控,每6秒一次,只要...

  • 王者:冷门战士崛,这二位英雄太离谱,学会可以应对各种情况 - 游戏资讯(健康生活网)

    今天这一期给大家带来有关战士教学,学会这两位英雄可能会让你摆脱当前局面,上更高段位。杨戬一位非常冷门英雄。但是杨戬却有着许多英雄没有特性。经过官方几次调整,明显杨戬强度有了明显提升。用他在游戏中上分也许更快。毕竟现如今巅峰赛前几名中就有人用杨戬稳固了自己地位。装备推荐杨戬作为一位冷门战士需要做就是能抗能打。但现如今也有很多人用杨戬打野常常能够达到意料不到效果。毕竟杨戬有着其他英雄无法拥有真伤。而真伤是现如今最强势一种手段仍然有人用杨戬打战士,毕竟拥有真伤战士在线路上能够克制一大部分英雄。同时杨戬回血特性让杨戬耐线能力又有所提升,对兵线掌握是战士最重要一项能力。所以杨戬有两种出装,一种暴力型杨戬,主打爆发性伤害。但最多还是半肉半输出,能够让自己保命,又可以杀敌。玩法对杨戬来说,任何装备只是辅助作用,最重要还是杨戬玩法。就个人对杨戬体验来说,一二...

  • 魔兽世界巫妖王之怒怀旧服:铭文扫盲篇各职业铭文抢先看 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...射铭文:减少乱射蓝耗翼龙钉刺铭文:减少翼龙钉刺冷却时间15秒,但是伤害减少瞄准射击铭文:减少瞄准射击所需要法力20%。圣骑铭文命令圣印雕文:提高你命令圣印触发率制裁之锤雕文:提高你制裁之锤持续时间1秒王者祝福雕纹:减少你王者祝福和强效王者祝福法力消耗感知亡灵铭文:当你感知亡灵技能激活时增加对亡灵伤害圣疗术铭文:增加你圣疗术所恢复法力力量祝福铭文:当法术作用于你自己时候,增加力量祝福持续时间20分钟智慧祝福雕文:当法术作用于你自己时候,增加智慧祝福持续时间20分钟智慧祝福雕文:你智慧祝福同时使受影响目标以此额外回魔相当速度回血愤怒之锤雕文:提高愤怒之锤距离5码十字军打击雕文:你十字军打击对瘫痪或者昏迷目标造成20%额外伤害奉献雕文:你奉献影响范围从8码提高到9码正义防御雕文:提高你正义防御成功作用机率复仇者之盾雕文:你复仇者之盾将只攻击一个目标,但造成额外100%伤害超度邪恶雕...

  • 策划5.17爆料:对抗路新增传送机关花,随时随地大乔大? - 游戏资讯(健康生活网)

    在更新了s27赛季之后,体验服也该有所动静了,这不策划便爆料出了关于原初法阵传送机制优化计划,具体内容可总结为:抢花,随时随地传送。在当前版本王者荣耀中,原初法阵可谓是对抗路核心元素之一了,其设计初衷在于增加对抗路英雄对拼强度并提升对抗路英雄支援能力,进而实现盘活全场作用。确实,这一玩法在一年半之前刚上线时候还算新鲜,也着实是给了对抗路英雄不少游戏体验,感觉战略地位陡然提升了。然而随着时间流逝以及玩法开发,原初法阵存在感可以说是愈发薄弱。首先,原初法阵刷新时间相对较迷,其开放时间基本是对抗路英雄发育关键时期,优势一方正准备化优势为胜势,劣势一方则刚到了关键等级伺机反打。啪,法阵刷新了,你说谁愿意没事干传送过去被队友卖,而后将前期局势全部放送,甚至还要鸽掉一塔?大部分路人局当中,传送收益远远不及损失,除非是中期抢个蓝buff啥还可以聊以慰藉。所以法阵刷新之后,愿意去抢...