王者时代手游
-
暴雪真的能王者归来吗?世界第一ip的魔兽世界,被做成塔防手游 - 游戏资讯(健康生活网)
...己也不好意思提起了吧。只能说,如今的暴雪,经历过创始人出走、大面积裁员,和我们心中那个熟悉的暴雪早已不同。其实暴雪从做手游开始,已经早已经放弃了自己的地位,只有我们这些粉丝还活在幻想中,希望有一天能够王者归来。
-
打野可以不会刘备杨戬,可以不会典韦,但如果不会她请放弃打野 - 游戏资讯(健康生活网)
...改善了发育路的生存环境,而法师也因为博学者之怒而大幅度加强。这个赛季打野位是很难玩的,但是也并非不能玩,下面就由我来介绍一下打野可以不会刘备杨戬,也可以不会典韦,但是如果不会她请放弃打野!刘备可以说是王者峡谷里面一个非常老牌的英雄了,记得他曾经是小编的本命英雄。远古时代的刘备攻防兼备,离敌人越近打出的子弹越多,伤害也就越高。最最最厉害的是被动还能极大地提高自身的双抗,说他是打野里面的坦克一点也不为过,买了三把吸血刀完全是可以横着走的角色。反观现在刘备真心不行了,大招护盾薄,冷却又长,被动能够增加防御的双抗也移除了。如今只能打打前期,后期根本就不行。杨戬在这个赛季得到了很大的加强,一二技能的伤害提升了一大截,大招的回血由按照伤害计算变成了固定数值回血。不少杨戬的老玩家都欣喜若狂,但是他在顶端排位赛只能排在T3打野的梯队,胜率一般般,只有51%,究其原因是操作下限太高。想要驾驭这个英雄不是一件简单的...
-
王者荣耀:KPL女选手被无情打脸,官博表示她将以首发登场! - 游戏资讯(健康生活网)
...也有很多游戏引入女性职业选手,最直接就是英雄联盟了,包括这次MSI上土耳其IW战队,就带领一位女替补参加比赛,作为现目前手游职业联赛发展,最顶尖的KPL职业联赛,而他们的做法却有些不禁让人觉得难堪。在21年的时候王者荣耀举办了一场女子比赛,最终RE战队力战群雄夺得最后冠军,在大家都以为以后的联赛上可以看到女选手的身影时,却被KPL官方无情打脸,在选秀的时候没有明文规定不能选择女生,但是在最终结果给到的原有却是甜甜柯因为性别问题,不得参加KPL的选秀,此言一出可谓一石激起千层浪。在选秀的时候KPL是专门开设女子通道,但是在甜甜珂达标的时候,却被以性别给拒之门外,在电子竞技以男生为主的时代,女生想要得到认可是十分不容易的,好不容易有这个平台了,却因为甜甜珂是一名女生,就否定了她这么多年的努力和付出。随着事情的逐渐发酵,LGD战队看不下去了,果断出手让甜甜珂加入自己战队,来参加这次由虎牙举办的雷霆杯赛事,并且发博表示甜甜珂将会...
-
腾讯直呼《英雄联盟》被“抄袭”,网友为何大肆嘲讽,不给同情? - 社会资讯(健康生活网)
...能摆脱 " 抄袭 " 争议。2016 年 7 月,一个硕大的横幅出现在了 ChinaJoy 展会的腾讯展台前,上书 " 手游抄袭 = 犯罪,侵犯专利 = 犯罪 "。这次 " 抗议事件 " 是由一款名叫《自由之战》的国产手游开发方逗屋公司发起的,控诉腾讯《王者荣耀》抄袭了《自由之战》原创的 " 双轮盘 锁定 " 系统的专利。不过这场抄袭控诉虽然高调开局,却最终潦草收场。腾讯先是针对逗屋专利提起无效申请,最终法院根据腾讯提供的证据,判定逗屋 " 双轮盘 锁定 " 系统专利无效。随后腾讯对逗屋连同《自由之战》的运营商盖娅发起诉讼,控告对方涉嫌侵害著作权和不正当竞争,并要求对方公开致歉并赔偿经济损失 1.5 亿人民币。最终逗屋、盖娅发布致歉声明,腾讯也随即撤诉。在法律层面,腾讯无疑又一次大获全胜,但与《QQ 堂》事件类似,在作为看客的玩家群体中,腾讯 " 抄袭 "、" 霸道 " 等形象标签也进一步深化。即便到了近两年,与腾讯有关的抄袭风波依旧未能消停。2021 年 10 月 26 日,《王者荣耀》IP 新游发布...
-
FPS游戏AG最强,PEL总决赛在即,网友看好AG夺冠,弥补王者的遗憾 - 游戏资讯(健康生活网)
...,大战在即,选手们都在刻苦训练,相信每一个人都做好了准备,能够来到总决赛,都不是平凡之辈,很期待这场大战。赛前,预测肯定是不能少的,专业的、网友的,在所有预测中,AG战队的呼声可是很高的,估计一部分还是王者迷,也许在AG粉丝心中,FPS游戏领域,AG就是最强的,毕竟CF无敌地位摆在那里,而且PEL中,AG也是拿过冠军的,重现AG红的传奇,也不是没有可能。明星选手,AG也是不缺的,实力和人气兼备,同时也是快手签约战队,还真的可以期待一波,搞不好真的可以弥补王者的遗憾,总会有一扇门是开的。除此之外,快手另一支签约战队Jteam也是备受关注,毕竟是周杰伦的战队,吃鸡就能够听周杰伦的歌,很给力,不用健身那么辛苦了。期待最后冠军的诞生。我是苦瓜,我为自己带盐!(不带油)
-
王者荣耀:盘点KPL现役身价千万的五位选手,一诺上榜,第一公认 - 体育资讯(健康生活网)
#王者荣耀#导语:万水千山总是情,各位小伙伴在右上角点点关注行不行。说起王者荣耀,想必大家都不陌生,毕竟国民手游的名头非常响亮。王者荣耀的火爆,也让KPL成为国内数一数二的电竞赛事。不得不说,KPL还是相当成功的,尽管热度没以前高,但是商业价值还是很高的。今天咱们就来聊聊KPL现役身价千万的五位选手,一诺上榜,第一公认!第五位,一诺。成都AG超玩会,是KPL御三家战队之一,也是KPL人气最高的战队之一,是KPL名副其实的明星战队。目前的成都AG超玩会,队内大牌选手云集,久诚、猫神、初晨等,曾经都是千万身价选手,但是最近几个赛季表现不太行,已经不值那么多钱了。一诺是成都AG超玩会的核心,表现中规中矩,但是他的人气就价值千万,商业价值很高。第四位,坦然。正所谓江山代有才人出,各领风骚数百年。曾经的KPL,是梦泪、猫神、久诚、老帅、阿泰这些元老的天下,可随着梓墨、坦然、清清等新人的崛起,这些元老选手开始渐渐离开KPL舞台。坦然是武汉eStarPr...
-
原神:日服玩家流失7成?天美对标手游曝光,17亿打造的3A级大作 - 游戏资讯(健康生活网)
...工,对于广大玩家来说也是个好消息吧,估计原神马上就可以更新了。鹅厂狂砸17亿开发大世界游戏,原神劲敌来了?不过原神的成功也刺激到了其他游戏厂商,包括实力极为雄厚的鹅厂也蠢蠢欲动。鹅厂很快就开启了新项目“王者荣耀·世界”,令旗下最强的天美工作室操刀。最关键的是,网传鹅厂为开发这款游戏一口气砸了17亿,要知道原神开发成本也不过才5亿。鹅厂为开发大世界游戏可以说不计成本,力图开发出3A级大作。目前王者荣耀·世界已曝光出演示图,看内容还是很精良的,战斗细节很丰富,在诸多ARPG游戏中足以名列前茅。尤其是美术风格,绝对称得上是业内顶级,将国风表达得淋漓尽致。按理来说,但凡是大制作游戏,质量都不会差,毕竟是拿钱砸出来的。王者荣耀·世界必然会在将来给原神带来十足的压力,原神还是要加把劲啊。毕竟有消息说天美对于这个项目是投入了大量人力物力,甚至从王者荣耀项目组抽调了不少精英。个人分析总结客观来说,用户流失是每个游戏策划都...
-
巅峰时期的热度甚至一度超过了王者荣耀,明日之后的背后有怎样的故事? - 体育资讯(健康生活网)
...兄弟吗?你还记得自己的营地的名字吗?2018年年底,明日之后横空出世作为手游史上第一款融合了废土、强占沙河等元素的游戏,它被誉为是末日生存手游标杆之作,网易最大胆的尝试之作,其巅峰时期的热度甚至一度超过了王者荣耀和平精英,被认为很可能是网易的阴阳师之后又一款现象级游戏。可即便被人们寄予厚望,他却未能像阴阳师那样从万千手游中脱颖而出,那么红极一时到如今不温不火,明日之后的背后到底隐藏着怎样的故事?明日之后最早于2015年由网易立项研发,在经过三年的潜心制作之后,游戏于2017年年底正式开启内测,当时正值吃鸡游戏大火,让网易成为枪战手游这块领域中数一数二的存在。借着这股势头,网易趁机曝光了当时已经研发成功的末日枪战题材游戏,明日之后游戏主打废土世界合作社。生存玩法玩家需要营地建设,使地图探索,资源采集,战斗对抗,交易之城交易等为主要手段,在游戏设定的废土世界中生存。事实上这种硬核的生存手游即使放到现在也是绝无...
-
《王者荣耀》蝉联冠军,2022年4月全球手游畅销榜简评 - 游戏资讯(健康生活网)
时间过得飞快!不知不觉之中,又到了每个月例行的介绍全球手游畅销榜的日子。博士还记得:2022年3月的时候,《王者荣耀》、《绝地求生手游》和《原神》位居前三甲;《宝可梦GO》以及《三国志:战略版》也给大家留下了深刻的印象,前者慢慢丧失了之前的统治力,在TOP10中已经没有位置,而后者海内外的成绩都不错,杀到了畅销榜第九名!那么,2022年4月份,全球游戏市场发生了什么变化呢?博士留意到海外知名第三方统计机构Sensor Tower稍早公开了最新的榜单。整体市场消费方面,2022年4月,全球手游玩家在主流双渠道(苹果商店和谷歌商店)一共氪了70亿美元,比去年同期下降了4.6%。这个数据与2022年3月是差不多的,从目前来看,2022年的手游市场相比2021年,有了稍许的萎缩。收入来源方面,美国依然是全球移动游戏收入最高的市场,美国玩家一共贡献了19亿美元,占全球总收入的27.7%;没有谷歌渠道的中国排名第2,占20.4%;排名第3的则是日本,占18%。根据以往的经验,美国、日本市场的...
-
反客为主?国产游戏出海迈上新一级台阶 - 游戏资讯(健康生活网)
...63亿元。其中《原神》更是创下了国产手游单日以及月度出海流水的新纪录。自2020年9月上线起,这款游戏用不到两年的时间,赚取近178亿元的流水,成为全球第三大移动游戏,仅次于《PUBG Mobile》(包括《和平精英》iOS端)和《王者荣耀》。这也让米哈游荣登2021年中国游戏厂商出海收入30强第二名的宝座,较上一年晋升了7个名额。而莉莉丝也排进了前五,位居第4。公司自研的《剑与远征》和《万国觉醒》长期登榜中国手游月度出海收入TOP30,两款游戏在去年均突破1亿美金的流水。另外一款《Warpath》也表现非凡,成为公司去年第三款流水过亿美金的游戏。傲然成绩背后,只是承担单一发行工作的海外平台,对于米哈游,亦或是莉莉丝来说,都已无法跟上公司进击海外市场的节奏。在面对竞争愈演愈烈的全球市场,海外平台都应该担当起更加丰富、更为全面的职能,在蔡浩宇和王信文对新品牌的愿景之中已充分彰显这一点。全新品牌的诞生,表明一个翻天覆地的变化正在悄然发生:海外业务彻底摆...