王者天堂手游
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倒逼中国手游“精品化”,还得看索尼? - 游戏资讯(健康生活网)
...化游戏品牌Level Infinite,旨在“向全球用户提供高质量游戏”。据了解,Level Infinite将会更多承担腾讯内部工作室以及第三方开发商游戏的全球化发行业务。从Level Infinite的社媒动态来看,目前这个新品牌的首个大项目就是要将《王者荣耀》正式推向海外市场。作为原汁原味的出海作,这款作品将会以《Honor of Kings》命名,与此前的王者荣耀海外版《Arena of Valor》形成鲜明对比。据官方介绍,《Honor of Kings》将从下个月开始,逐步进行多轮内测,并计划在今年年底之前,面向全球玩家推出游戏。腾讯光子工作室群在本月13日宣布正式启用全新海外品牌名称“LIGHTSPEED STUDIOS”,致力于打造光子宇宙平台,连接全球玩家和游戏生态。光子工作室群总裁陈宇在公开信中表示,光子将会更加坚定全力打造原创IP,用更多耐心去打磨全球性的超级原创项目。另一家中国游戏巨头网易,近年来也加快了出海的步伐和力度。网易CEO丁磊在今年一季报投资者会议中表示,网易高度重视海外市场和海外游戏开发,希望海...
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扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)
...幻向题材下,最近涌现了大量的穿越题材小说、漫画,这些作品也随之动画化,或者改游戏。 其中《Overlord》在当年是罕见的反派代入式穿越,到异世界不当勇者当魔王,不过葡萄君觉得最入味的还是主角用社畜思维应对各种王者事物时,那种不知所措还要逞强的样子,非常真实。另外《素晴日》《地下城邂逅》等也被陆续改成了手游,他们的风格都由IP本身决定。 除了漫改IP,很多原创游戏也在如此发展。如王道向作品下,早年的《白猫计划》等几乎是打着纯王道旗号而来的产品,画风也是偏老少皆宜,风格也显得明快。对比起来,《碧蓝幻想》之后的一批奇幻冒险新游,则是尝试更写实的暗色调,甚至如《原罪战记》这样的新品,直接把整个故事基调都往写实、残酷上靠拢。 《白猫计划》 《原罪战记》 前两年国内流行的末世题材,某种意义上也是写实向大品类的一种延伸,只不过很多产品在技法、完成度、内核上和竞品拉不开差异,使得不了解的人乍看上去,很容易分辨不出各自...
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前有堵截,后有追兵——国产手游的“抄袭”困局 - 游戏资讯(健康生活网)
...堵截是任斗作为龙头大哥,是后继者无法逾越的高墙,要想翻墙,就得有足够稳定的内容提供,和足够优秀的角色设计,以及足够突出的产品特色——相较于任斗,手游的便携性、简单规则的易上手性都可以称道。而追兵,就是王者荣耀IP下的《代号破晓》。相信各位王者玩家已经听说过这款游戏。其实不管是手游的阴阳师、王者,还是端游的LOL,近些年都开始布局IP,这也是许多热门作的选择——让IP的影响力转化为游戏的KPI。先不谈游戏品质,一款籍籍无名的作品,和一款用高热度IP打造的作品,哪款会更热门,相信各位的心中也有了答案。这也是《派对之星》所需要面对的第二个危机。三款玩法极度相似的游戏放在一起,选择哪款游戏都有各自的理由。“登山者不畏山高”,但要想破解国产手游的“抄袭”困局,走出一条真正又符合行情又顾及玩家的道路,光靠有“登山”的胆量并不能实现,更多的还是需要“登山”路上的努力——提供更好的游戏体验、更优质的游戏内容、更加实际的内容...