王者使用技能暴击装备
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王者荣耀:打不过就加入,S27赛季最新“肉铠”攻略来袭 - 游戏资讯(健康生活网)
前言各位小伙伴大家好,这里是不仅游戏打得6,长得还贼帅的熊猫哥哥~~我们都知道,王者峡谷里有很多英雄都有自己的专属称号,但是唯一一个能被人们称为“爹”的就只有铠了。至于为什么会被叫作爹,想必大家也都知道吧?在经济差不多的情况下,开大后的铠,可以说是让所有英雄都要退避三分,只能在他大招消失后才敢跟他打,而且还不能硬刚~之前铠的出装主要还是多以输出装为主,那样可以保证自己在开大之后有秒人的能力,基本就是一两刀就一个小脆皮。但是呢,在这个S27赛季,铠又多了一套新的打法——全肉铠。虽然是全肉的,但是输出同样也不俗,更重要的是能够极大提高团战的容错率,因为真的很不容易死!那么接下来熊猫哥哥就从技能介绍、出装推荐以及打法解析等方面给大家对铠这个英雄进行讲解。技能介绍“知彼知己,百战不殆”——这句话在王者峡谷尤为重要!无论你是想驾驭一个英雄,还是想应对一个英雄,对他的技能了解,肯定是重中之重!被动―修罗之魂铠...
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打野边路通用,王者荣耀最强单挑王,铠的强势之处 - 游戏资讯(健康生活网)
打野边路通用,王者荣耀最强单挑王,铠的强势之处提起王者荣耀,很多人想到的就是铠这个英雄,因为这个英雄是王者荣耀人气最高的战士英雄之一,而且最近铠这个英雄的热度是蒸蒸日上,不仅仅是出场率大幅度提高,胜率也高的离谱,铠的玩法千变万化,但最流行的还是半肉路霸流以及红刀打野流。铠之所以这么受玩家喜欢,究其原因,还是因为铠防御强,伤害高,以及还拥有强控效果。除此之外,生存力强,操作简单,一旦魔铠附体之后,轻轻松松秒杀脆皮,因此铠这个英雄可以完美胜任边路和打野两大核心位置。边路铠边路铠的玩法离不开肉装流的现状,而且现在很多玩铠的玩家走边路,基本很少做攻装,肉装才是边路铠王道。铠这个英雄一技能回血,大招主要以加双抗为主和每时刻伤害,走边路的情况下,很明显就是越肉越好。走暴击路线的话,自从暴击上限被削弱,边路铠一直胜率低迷,所以按照如今的形势,边路铠出肉装还是一片向好。对于肉装铠,为了弥补肉装伤害不足,在...
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王者荣耀:为什么狼狗在高分段能拥有高胜率,中低分段却弱得离谱 - 游戏资讯(健康生活网)
哈喽大家好,我是铃铛儿~相信很多玩家都尝试去玩过狼狗这个英雄,但都以失败告终,以低胜率结束,以后悔来形容,为什么呢?因为看这个英雄在高手的手里,基本上A3A就瞬秒对手,发育到大后期,A3直接瞬秒对手,爆发伤害那叫一个高,都不需要一秒就带走一个“小朋友”,但是自己玩却要伤害没伤害,还容易被秒。加上狼狗这个英雄需要18888金币,所以很多玩家当看到别人的狼狗带飞以后,自己就去购买,幻想着自己也能带飞队友,可结果却弱得离谱,所以因此感到十分后悔,直接就弃用了。那么大家想过没有,为什么狼狗在高分段能拥有高胜率,且一直保持着高胜率,几乎每个赛季只要没有强度超标的射手出现,第一就是狼狗,但为什么中低段位却弱得离谱,不管是自己玩还是队友玩,要么没有存在感,要么就会被对手打穿,成为全队里唯一的破绽。这主要是因为狼狗是一个两极分化特别严重的英雄,甚至严格来说,这是一个只为了大神玩家所设计出来的英雄,而不是为了广大玩家所设...
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项羽两次调整分歧巨大,上次大招4千伤害,这次群体5秒50%减伤 - 游戏资讯(健康生活网)
王者荣耀最近的体验服调整,狂铁那个能量无衰减绝对出不了,但项羽的调整比较值得说一下,项羽两次调整分歧巨大,上次大招4千伤害,这次群体5秒50%减伤,已经是两个路线的调整了。这次项羽的加强是把2技能加强,项羽2技能是群体减伤,这次把减伤加到满级50%,持续时间从2秒加到5秒。看起来就离谱,这个持续时间配合他的技能cd7秒,基本等于无缝衔接,叠加cd装备,项羽可以很容易无限2技能减伤,相当于一个加强版的弱化,群体版老夫子。20年初王者荣耀那个人人带弱化的版本,弱化才扣对面35%输出加自己20%免伤,而且范围还没项羽二技能这个圈大。这个加强一个是单挑能力提升,玩个暴击吕布本来一刀2000的,现在一直一刀1000,而且不是一两刀,而是刀刀-50%伤害,另一个也是最主要的是提升项羽的保护能力,项羽一个痛点是一技能真没有想象中那么好命中,无霸体在推进途中别人可以放技能,而项羽自身无法使用其他技能。所以项羽1 2开团经常失败,高光要比牛魔,苏烈少多了,辅助...
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王者荣耀:大量玩家对电刀都有误解,射手出了就是不会玩,很无语 - 游戏资讯(健康生活网)
哈喽大家好,我是铃铛儿~电刀也就是闪电匕首,这件装备在王者荣耀里的使用率是非常高的,有超过一半的射手,平时大家在进行游戏的时候都会选择这件装备,特别是中低段位的玩家,几乎都会选择首出电刀,但是却有一部分玩家会说,只要射手出电刀,那么就是低端射手,就是不会玩的射手。其实电刀这件装备并不差,每件装备都有其存在的意义和作用,单纯地说射手出电刀就是不会玩,其实这是一种错误的误解,因为在很多时候,射手是可以出电刀的。闪电匕首,这件装备有40%的攻速加成,10%的暴击几率,8%的移动速度,被动是普通攻击时有30%的概率可以打出电弧效果,并且电弧的伤害是法术伤害,关键是这件装备的价格只需要1840金币,是比较便宜的一件装备。那么为什么还有很多玩家说射手出电刀就是不会玩呢?因为在高分段,大家都懂发育,大家都玩得非常好的情况下,需要你在有限的金币下买出最高价值的装备,比如后羿这个英雄,基本上都是会用末世来代替电刀,后续再出逐日...
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S27渐入佳境,“版本答案”已然出现,爆发高输出强 - 游戏资讯(健康生活网)
大家好,我是超大神兽。原创不易,期待您的关注。大家都知道,在王者荣耀中,射手英雄乃是一个团队的绝对核心位置。随着版本的改动,目前王者荣耀也已经进入到了S27赛季,并且不少英雄的强度得到了改动,部分英雄的强度得到了明显的提升。不过,也有一些随着版本改动急剧下滑的英雄,部分英雄甚至沦为了版本弃子。在王者荣耀中,伽罗是一个很受欢迎的射手英雄。伽罗有着极为强势的点射能力,同时自己的后期暴击率也很高,可以凭借着自己的技能对敌人造成持续的减速和暴击效果。不过,伽罗作为一名射手英雄,在高端局的出场率和胜率都不是特别的高。这是因为,伽罗作为一名射手英雄,缺少主要的保命技能,这个致命的缺陷让伽罗在节奏变换非常快的高端局并不是那么吃香。马可依旧无解在王者荣耀中,马可波罗是一个很强力的射手英雄。虽然王者荣耀对马可波罗进行了多次调整和改动,但是由于其二技能极为强大的机动能力,让马可波罗虽然胜率一直只有40%左右,但是其高...
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王者荣耀,热血少年蒙犽是这样炼成的 - 游戏资讯(健康生活网)
...移的英雄,蒙犽没有什么特别好的办法;别被消耗到,利用爆裂火线消耗推线,后期打团配合队友打伤害问题不大。看完这篇文章,相信小伙伴对蒙犽这个英雄有了更好的理解,祝各位少年/少女早日被认可,祝各位上星上分上王者,欢迎各位留言评论;喜欢点波关注吧,我是平凡的演员,我们下期再见。
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王者荣耀艾琳大增强,专精装一出,秒杀大部分刺客 - 游戏资讯(健康生活网)
新赛季,王者荣耀上线了两个英雄的专精装,分别是鲁班大师和艾琳,但其中艾琳的专精装简直强的离谱。和其他英雄专精装是牺牲一部分机制或者功能,来增强另一个部分不同,艾琳的专精装备可以说是拆了一小块西墙,给东墙拔高了一大块。因为出了专精装备以后12技能不再提供大招的层数,看起来好像很关键,其实根本不影响,因为专精装备的效果就是通过降低攻击间隔来提升攻击次数,普攻也可以叠大招层数,综合来说根本不会影响大招的常规使用,层数完全够用,还了更短的攻击间隔和更远的射程,跟其他英雄的专精装备比简直不要太香。除此之外,更离谱的是艾琳这件专精装备提供的效果非常实用,极大的缩短攻击间隔,而且增加射程,这对于一个靠普攻输出的射手来说是天大的增强。更关键的是因为艾琳普攻3次一个强化普攻,还附带极速飞行,这一波不仅提升了普攻输出能力,还提升了机动性,实战中几乎是一直极速飞行,划来划去跟自带疾跑差不多。专精装备的进阶条件也非常...
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王者荣耀:容错率最高法师,实战一挑五,高渐离究竟有多强? - 游戏资讯(健康生活网)
在王者峡谷里面,高渐离是个团战英雄,大招在后期的团战中有着毁天灭地的能力,虽然高渐离也被削弱过,但搭配合理的装备和阵容,高渐离还是有着相当不错的伤害的。推荐铭文:10调和10心眼10梦魇;调和提供生命加成和4%移速加成,同时提供回血速率加成,可以让高渐离在对线时比较舒服。出装为抵抗之靴、巫术法杖、闪电匕首、金色圣剑、纯净苍穹、噬神之书。抵抗之靴可以抗法术伤害的同时还能减少被法师控住的时间,巫术法杖是因为高渐离本来就有普攻伤害加成,加上巫术法杖的伤害加成,高渐离普攻会比较疼。闪电匕首和金色圣剑一个是暴击攻速一个是法术伤害攻速装备,至于纯净苍穹和噬神之书则是因为高渐离的大招,高渐离的大招伤害非常高,但是技能范围太小,所以高渐离在团战时生存下来比较困难,使用纯净苍穹的主动技能可以提高高渐离的生存能力,噬神之书在使用大招的同时会带来高额的生命回复。高渐离这个英雄在前期是不强势的,因为自身的技能成长比较低,并...
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体验服“隐藏改动”曝光:小乔机动性加强,光信优化暗改 - 游戏资讯(健康生活网)
在王者荣耀体验服近期的更新中对以李信为代表的数名英雄进行了反复横跳式的多次调整,并且各类暗改、BUG也都层出不穷,故姐夫特意在体验服测试多次,并和正式服进行了对比,发现了不少没有写在更新公告中的“隐藏改动”,在本文中将为大家作一介绍,同时也将解答一些经常被私信的问题。首先是关于体验服中光信的调整,根据测试发现目前的光信只保留了二技能回血效果的加强,至于被动的减伤在6号的更新中被移除了,而新增的一技能手感优化则是在7号晚上的更新中被暗改移除了。不过目前光信二技能的回血效果相比正式服而言无疑是要高出了不少的,AD系数提升了三分之一,并且加入了不俗的底数和成长,使得光信前期的回血效果提升至了改版前的两倍,而做出装备后也可提升至原来的1.5~1.7倍。若量化来算的话便会发现,目前体验服版本的光信,相比正式服而言要足足多出了650攻击才可提供的回血效果,虽然说具体到每次的治疗量可能也就提升了个几十点,但总归是聊胜于无吧。...