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王者 受到技能效果沉默

  • 司马懿攻略,死神收割者怎么玩 - 游戏资讯(健康生活网)

    哈喽,大家好,我是游戏主播平凡的演员,本期给大家带来司马懿的攻略,说到司马懿大家第一时间会想到女装,为什么这么说?这么问的小伙伴,肯定没看过三国,小时候不懂,现在才知那是女装大佬大神。咳咳,言归正传,王者里面的司马懿那可是一位狠角色,人见人怕,鲁班见面就跑。作为一个刺客他爆发伤害高,位移多,前期伤害高,节奏快都是他的特点,那接下来我们详细地来了解这位死神收割者吧。一、技能介绍被动技能静默之语:司马懿能够获得2000范围内施法者的视野且在该范围内释放技能会为司马懿回复5点能量;在击杀英雄或野怪时会回复10点能量。司马懿基础拥有80点能量(每级提升3点能量上限),同时每次击杀或者助攻能够提升10点能量上限,最高可以提升到200点能量上限;释放技能会激活幽影之牙;幽影之牙:司马懿增加30点移动速度并将手持巨大的镰刀进行普通攻击,持续4秒,镰刀每击造成250( 40%法术加成)点法术伤害,召唤镰刀后的首次攻击可位移到目标身后造成40...

  • 王者各职业痛点问题凸显,游戏体验降至冰点,玩家选择不再受气 - 游戏资讯(健康生活网)

    英雄平衡性一直都是特别受到王者荣耀玩家关注的问题,毕竟这会直接影响到大家的游戏体验,可在这方面,官方做得不尽人意,每个版本,都有吐槽各个职业不平衡的情况,现在,这些职业的痛点问题终于全部凸显了出来,使得大家的游戏体验降至冰点,这令玩家感到非常失望,因此,一些玩家也都选择不再受气,彻底离开了这款游戏。射手被孤立曾经,射手是官方最看重的职业,毕竟王者荣耀是一款手游,主打的就是快节奏,而射手是核心输出,能够让游戏速战速决,不过现在的射手已经被孤立,因为他们发育比较慢,辅助玩家又不愿意开局就为他保驾护航,通常是先去帮法师,然后整局跟着打野蹭人头,这种情况下,射手的发育就会受到阻碍,被抓几次之后,就成了团队的累赘,此时,队友就会对他们嗤之以鼻,任由他们自生自灭,将其孤立起来。法师成混子法师也是峡谷中不可或缺的一种职业,虽然他们自保能力,但可以为队友提供强大的控制效果,并且输出也不足,不过,现在法师沦...

  • 王者:S25打野推荐,橘右京登上T1,两位特殊英雄让你上分更轻松 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...己的逃命创造了很好的空间。如果要玩打野元芳,个人建议二技能还是用来抓人!依靠一技能的强行标记,再加上2技能的强势追击,很有可能让敌人在双重的伤害下瞬间蒸发。所以说他是一个非常特殊的打野,让众多的玩家上王者25星完全没问题。英雄配合推荐对于李元芳这位伤害极高的射手型打野。能够配合他的辅助大概只有瑶瑶公主。就像瑶与马可波罗一样,为李元芳提供一层护盾。让其在杀人时不会遭到敌人的反扑。同时瑶瑶公主的两套控制让敌人还在眩晕时,李元芳已经将自己的一技能印记打满。是一个不可多得的强势型组合。想上分的玩家,可以去试一试。比李元芳更特殊的应当是下面这位英雄司马懿法师打野,他是许多高手的选择。继承了诸葛亮的毒瘤式打法,但比诸葛亮更加灵活伤害更高。毕竟司马懿的强势期比诸葛亮更早。在二级时,司马懿就开启了巅峰时刻。越塔杀人在其特殊的技能加持下成为了家常便饭。操作非常的简单,就是用自己的一技能影子靠近敌方。到达敌人身边...

  • 体验服更新:11位英雄调整,平A百里加强,花木兰挨刀,桑启优化 - 游戏资讯(健康生活网)

    王者荣耀体验服在深夜迎来了一波大更新,不仅绝悟试炼增加了新英雄戈娅的教学关卡,帮助玩家快速上手,还对干将莫邪、张飞专精装备和11位英雄进行平衡调整, 一起先随小编来看看这波调整是否有你的本命英雄被加强或削弱了?首先三大射手加强,其中后羿和伽罗两位无位移射手的调整方案一样,官方增加了二者的基础生命值,提升坦度和生存率的同时,间接加强了二者的持续输出能力。百里守约不受玩家待见的一大原因是使用者只会躲在后面瞄准狙击,团战没有什么参与感,为了避免此类情况出现,官方鼓励玩家多使用普攻输出,因此将1技能移动损失所有层数改为移动后每秒减少一层BUFF,如此百里守约起身后通过平A也能打出不俗的伤害。另外还有两大射手被削弱处理,其中马可波罗被削弱是因为下个版本将对法球装备进行强化处理,作为平衡官方下调了被动基于英雄等级和AD的真实伤害。而孙尚香在此前2技能机制触发调整的基础上,再下调了5%的护甲比例,削减了2技能命中后的爆发伤...

  • 每个金牌辅助都应知道的干扰冷知识,让你上分快人一步 - 财经资讯(健康生活网)

    ...季更新的版本中,防御塔的连续攻击加成被提高到了50%,第五次攻击达到上限,最高伤害300%,也就是第一次攻击的三倍这么高。但这个版本下去,策划觉得,这防御塔还是不够劲儿,打人不疼呢。于是在2019年1月16日的大版本“王者出征”更新中,防御塔又经历了一波改动。这一次连续攻击伤害加成被调整到了60%,最高伤害是以前的4倍,第六次攻击才能达到上限。防御塔的初始攻击力是470点,每秒打1下,如果结结实实连续挨上6发,就会受到7050点伤害,这个数值,在前期几乎没有一个英雄是承受得住的。那么有人就问了,为什么对面选貂蝉、李白、曜、镜这种英雄,明明挨了好多下防御塔的攻击,怎么还是没啥事呢?因为这些英雄,无一例外可以清楚防御塔的仇恨。就拿曜举例子,曜带着兵线来越塔,被防御塔连续攻击之后,只需要卡好时间,一个大招归尘,就可以清除掉防御塔的仇恨,让防御塔转而去攻击兵线。那么如果曜继续被塔锁定,防御塔对他的伤害就会恢复到初始的470,而李白、貂蝉...

  • “万用打野”出现,无视司马懿,虐哭孙悟空,出破军伤害提升70% - 游戏资讯(健康生活网)

    王者荣耀中打野一直都是队伍中的核心位置,一名会玩打野的玩家,前期很轻易就可以打出优势,如今版本节奏加快,一旦前期打野把队伍的节奏带起来,会大大提升比赛的胜率,所以打野成为很多玩家的上分首选位置,最近“万用打野”出现,无视司马懿,虐哭孙悟空,出破军伤害提升70%。司马懿这是一位不耗蓝法刺型打野,司马懿虽然登场率不是很高,但是他的胜率一直都保持在50%以上,该英雄机动性非常高,司马懿可以获得范围内施法者的视野,并且一技能可以快速接近目标,本体处于免控状态,接上二技能沉默效果,根本不给敌人释放技能的机会,并且还有回血效果,强化普攻可以轻松收下人头,大招是一个超长位移,不管是切敌方C位还是逃生效果都非常好,一旦让司马懿发育得太过舒服,该英雄在团战中可以打出成吨的伤害。孙悟空这位刺客被天美加强之后,强度确实提升不少,以前总有玩家说孙悟空打不了高端局,但是现在王者30星的局经常可以看到猴子的身影,该英雄不但机...

  • 魔兽世界怀旧服wlk防骑攻略大全,wlk防骑附魔 天赋 配装攻略

    ...因  weakaura 这位更是神中神  用于监控属性  Threat Differential on Nameplate  用于监控仇恨  Buff check WOTLK Classic  用于检查团队buff  防骑自身技能监控wa可以网上随便找个 都有基本的功能  小雕文  圣疗雕文  王者祝福雕文  感知亡灵雕文  大雕文  神圣恳求雕文 高贵的减伤  复仇圣印雕文 高贵的10精准  正义之锤雕文 多大一个聊胜于无  审判雕文 单体可以考虑  正义防御雕文 防骑有双嘲讽不是很怕抵抗一个  灵魂协调雕文 并不会特别缺蓝  奉献雕文 并不是很需要  复仇者之盾雕文 大可不必...  正义盾击雕文大可不必...  宝石  头部选择32耐力 2%护甲或者21防等 5%格挡值  蓝色选择24耐力  黄色选择16防等  红色选择力量防等  附魔  头部 银色北伐军附魔/工程附魔  肩膀 PVP霍迪尔之子沙塔斯  披风 防等=护甲敏捷  胸部 生命值护甲片全属性防等  护腕 耐力  手套 护甲2%仇恨招架敏捷  腰带 记得买锻造腰带扣多插一个宝...

  • 王者荣耀12月9日体验服停机更新公告,王者荣耀体验服12月9日更新内容

    王者荣耀体验服在最近12月9日进行了一次停机维护,可能还有很多小伙伴还不知道这次体验服要更新什么内容的,如果感兴趣的话下面一起来看看王者荣耀12月9日体验服停机更新公告吧。王者荣耀12月9日体验服停机更新公告  亲爱的召唤师:  为了增加版本的稳定性,我们计划在2022年12月9日16:10-17:10对《王者荣耀》体验服进行停机维护。  【更新时间】12月9日16:10-17:10 (12月9日15:40关闭PVP)  【更新方式】停机更新  【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服  【下载地址】  体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!  若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端。  【更新内容】  一、英雄调整  体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服  测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。  1. 孙悟空  二技能效果新增:100( 10/Lv)( 0.15Ad)  二技...

  • 王者荣耀初学者怎么玩,王者荣耀初学者玩法技巧介绍

    王者荣耀是腾讯旗下的一款MOBA手游,已经运营了很多年,那么初学者游玩时需要注意什么呢?下面为大家带来的具体内容,感兴趣的玩家们千万不要错过哦!王者荣耀初学者怎么玩?  1.胜负条件  游戏的胜负条件非常简单:只要某一方的水晶破掉了,他们就输了。  所以,从新手开始就要牢记:这是一个推塔游戏,不是杀人游戏。  2.英雄战斗的原理  玩家们的主要游戏体验就是英雄之间的打架,我攻击你,你攻击我,看谁更厉害。  所以,描述英雄的战斗时,其实可以很简单:  英雄A有一定的血量,英雄B有一定的血量,然后A、B开始相互攻击;攻击就会有伤害,伤害会作用在英雄身上,让英雄的血量减少;如果某个英雄的血量为0了,那这个英雄就会阵亡。  3.英雄培养  有一个方法可以大大减少英雄之间战斗的复杂性,就是想办法提高英雄的能力。如果英雄A的能力比英雄B的能力高出很多很多,那么,那23个影响因素就可以忽略,英雄A可以直接击杀英雄B。  那么,我们如...