猛击技能
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火炬之光2狂战士怎么才能玩好(狂战士七狼流派技能属性加点教学)
...+武器/武器宝石,这决定了各个流派的主要差别。技能分为 dps技能 和 固伤技能 和2者皆有的3种情况,分别对应了 纯力量、纯专注、专注+触发3个流派。注意一些基础知识,力量加武器dps和暴击伤害,专注加元素伤害和蓝上限和猛击,敏捷加暴率和闪避率,以及减少笨拙攻击的几率和惩罚,而体力影响带盾格挡率和防御加成,并且稍微加点血。主力量的七狼流: 主力量的实际上伤害输出提升比较平滑,并且后期蹂躏和七狼一样很猛,值得加满,可以不断享受追求更好武器的感觉。缺点是比较缺蓝,后期需要一些+96宝石堆让上限,同时依赖百分比回蓝套装(如哨兵2).攻击循环中包涵15级霜吸或者平砍回蓝。武器由上面所说,追求纯粹的dps即可。纯专注流七狼: 固伤技能:如法师的五彩、烙印,狂战的断裂、北地之怒,主属性为专注,武器就看属性,后期有粗人附魔,敏捷带来了一定的暴击率后,才追求暴伤。(狂战满怒满暴,这个需求会提前)这是我的主专注法师的武器主专注中期蓝多一点,会有更灵...
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...伤害也容易被位移技能躲掉。而日炎皎月大招更多是用来打控制,把敌人都聚在一起方便队友输出,打得更团队,适合开黑时选用。【符文】半肉皎月大乱斗符文分享主系符文:征服者+凯旋+韧性/欢欣+坚毅不倒副系符文:护盾猛击+坚定符文解析:需要站住持续输出,最适合的符文当然是征服者,皎月光是E技能刷新机制加上高额的攻速很轻松就能叠满征服者。凯旋增加团战存活率,蓝量不足可以出眼泪过度。韧性搭配副系坚定,加上日炎被动,无惧任何控制效果。坚毅不倒增加残血伤害。护盾猛击提升开W时的抗性以及普攻伤害。【出装和加点】出装:日炎圣盾+纳什之牙+恶魔之拥+反甲+自然之力加点:主Q副W,有大点大。出装解析:日炎比冰拳好在持续伤害比冰拳高,而日炎神话被动有韧性,不怕被控。如果经济太差/逆风时出冰拳更省钱,减速效果也更实用。纳什能有效提高皎月持续输出,更快打出被动低三下。恶魔之拥能把额外生命值转化为法强,与日炎非常搭配。且恶魔之拥的灼烧效果在面...
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...目标。只有把攫握杀了。工程师才会下来。炮才能修好。才能开炮。攫握本身是个木桩。没有技能。没有普攻。但是帮手攻城恐魔有。会 2 个技能。一个是被动,近战范围内没有人。就全团AOE。跟庄园的猪BOSS一样。第二个技能猛击,正面AOE。普攻也挺厉害。恐魔的刷新是根据“时间”来的,在一个台子一共刷 5 根。假如攫握杀死后。那个平台的恐魔就不刷新。且只要先不碰攫握,恐魔的刷新会延后。BOSS本身会随机点 2 人腐败之水,这是一个DEBUFF。持续造成中量伤害。持续时间 30 秒。短期治疗奶的上。长期是吃不消的。所以肯定只有驱散这一条路。不能无视(从治疗的角度不能无视。当你有无敌,斗篷等技能的时候当然还是选择要去消除)。驱散后还会炸旁边的人。造成伤害以及击退好远。注意不要反向被推到水里。 长期在水里会被抓住以及窒息然后扣血死亡。BOSS还会往场地内喷水。秒杀级伤害。这个真的得躲。水只要躲空挡就行。比如图中粉红色圈。当然最好还是直接躲远一点。围攻尾王战斗...
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...秒造成2438 到2562 点伤害并缠绕目标。挥发淤泥会朝着目标移动,爆炸后造成68250 到71750 点伤害,由附近所有目标共同分担。 变异憎恶 吞食淤泥- 吞食附近的软泥使软泥池的范围减小,给你4 个淤泥能量。40 码范围。瞬发。 变异猛击- 立即造成100%的武器伤害。近战范围。瞬发。 反胃淤泥- 反胃淤泥对目标有惊人的效果,降低其50%的移动速度,每2 秒造成6338 到6662 点伤害,持续20 秒。50 码范围。瞬发。 毒气云: 被清除的气体- 气体云的攻击清除目标身上的所有气体!被清除的气体伤害基于目标身上剩余的气体枯萎层数,目标受到攻击就会产生气体枯萎。 气体膨胀- 每2 秒造成1219 到1281 点伤害,如果气体云命中你,它将清除你身上的所有剩余的气体膨胀,并对附近所有同伴造成伤害。可以叠加10 次。 其实普通模式的教授并不像刚开放时传言所说的那样复杂,当时放出的一些技能是PTR困难模式的技能: 气体可变物- 你拿到了气体可变物!你会被同样拥有气体特性的东西盯住。 淤泥可变物- 你拿到了淤...
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...秒造成2438 到2562 点伤害并缠绕目标。挥发淤泥会朝着目标移动,爆炸后造成68250 到71750 点伤害,由附近所有目标共同分担。 变异憎恶 吞食淤泥- 吞食附近的软泥使软泥池的范围减小,给你4 个淤泥能量。40 码范围。瞬发。 变异猛击- 立即造成100%的武器伤害。近战范围。瞬发。 反胃淤泥- 反胃淤泥对目标有惊人的效果,降低其50%的移动速度,每2 秒造成6338 到6662 点伤害,持续20 秒。50 码范围。瞬发。 毒气云: 被清除的气体- 气体云的攻击清除目标身上的所有气体!被清除的气体伤害基于目标身上剩余的气体枯萎层数,目标受到攻击就会产生气体枯萎。 气体膨胀- 每2 秒造成1219 到1281 点伤害,如果气体云命中你,它将清除你身上的所有剩余的气体膨胀,并对附近所有同伴造成伤害。可以叠加10 次。 其实普通模式的教授并不像刚开放时传言所说的那样复杂,当时放出的一些技能是PTR困难模式的技能: 气体可变物- 你拿到了气体可变物!你会被同样拥有气体特性的东西盯住。 淤泥可变物- 你拿到了淤...
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...战斗大师怎么加点2.地牢猎手4剑圣技能怎么加点3.地牢猎手4攻略_地牢猎手4bug刷装备教程详解4.地牢猎手4的游戏攻略地牢猎手4战斗大师怎么加点 攻击型战争大师技能加点建议: 图鉴 名称 介绍 小编建议 湮灭 利用强力猛击粉碎敌人,造成伤害。 必点,不过也不用点太多,在后期效果不大,除非是PVP玩家 冲锋 能够对前排敌人造成冲击,并对沿途敌人造成伤害。 20点,算一个小范围的群攻了,后期的伤害还是比较可观的 披荆斩棘 能够对前排敌人造成冲击波伤害。 1-10点大范围群攻,前期很实用的技能 跳跃攻击 冲向一组敌人,并以巨大的力量着陆造成巨量伤害。 20点,即可以给与敌人伤害,有可以冲刺一段距离是一个很不错的技能 燃烧之刃 让你的技能附带火焰伤害 10点,可以额外增加伤害。 技术老手 能够增加你的暴击几率,同时造成的伤害更高。 必点技能,不过多少就看玩家自己的喜好了 诅咒烈焰 能够在身边召唤出正义之火,从而对附近所有对人造成伤...
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...使附近的玩家沉默4秒,无法施放任何法术。 洞穴震颤:瞬发,格鲁尔敲击洞穴,3秒后向一个区域倾泄岩石碎片。对该区域内的玩家造成物理伤害,每3秒受到约2,700点物理伤害。洞穴震颤持续15秒。 大地冲击:瞬发,格鲁尔猛击大地,将所有玩家向随机方向击退。 戈隆领主之握:瞬发,所有玩家在受到大地猛击后,会被戈隆领主之握缠绕,降低20%移动速度。此负面效果每秒叠加一层。该debuff可被无敌类技能和暗影斗篷移除。 石化:当身上叠加5层戈隆领主之握后,玩家会被石化。接下来会受到“破碎”的伤害。宠物会被石化。 破碎[重要]:1秒施法时间,格鲁尔将粉碎所有变成石头的玩家(并施放回音击),让他们附近的玩家受到1,000~4,0000点物理伤害,伤害将由这些玩家相互间的距离而决定。距离越近,伤害越高。该伤害将不会被无敌类技能免疫。宠物不会被“破碎”影响。 打法与注意事项 格鲁尔有“生长”这个软狂暴机制,所以DPS越高,这场BOSS战就越轻松。开场后MT将BOSS拉至场地中央...
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火炬之光2盾击工程师加点和技能_火炬之光2盾击工程师加点和技能怎么选
...碎片,寻找敌人在5米。在有足够的充能效果时,你可以消耗1个充能在更大的范围内产生两个额外的爆炸。 法力消耗14 造成68%的武器伤害 15%的几率烧3秒 一级奖金 创建5燃烧的碎片飞行8米 要求任何斧,剑,锤或武器 2.地震猛击(7级) 你的机械辅助跺脚晕眩和燃烧所有的敌人在一个你身边4米半径的范围。 法力消耗12 64%的几率击晕目标2秒 + 4火焰伤害随玩家等级提高 + 100%打断几率 20火焰伤害于5秒 一级奖励 半径增加到6米 3.余烬之锤(14级) _你用一次强大的横扫攻击将余烬能量集中在弧形范围内,并摧毁护盾效果。每个充能效果可 以使伤害提高10%,但技能本身不会产生或消耗充能效果。 _射程:4.5m _弧度:270度 _法力消耗:16点 _造成82%武器伤害的电伤害 _100%的几率打破护盾 要求任何斧,剑,锤或武器 4.猛攻(21级) _你向前跳跃,将你的近战武器砸入地面。在目标位置的敌人会极大地受到伤害并被减速。 _法力消耗:28点 _造成60%的武器伤害 _2秒内-50%的攻击速度 _2秒内-50...
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...,在RAID中,平砍/重伤比例会略高。 三、天赋和基本技能循环 天赋大同小异,参考其他精华帖即可,可变化性基本上等于零。 技能循环上一心的循环和泰坦略有不同。一心需要严格遵照嗜血最大化的打法,穿插技能以巨象猛击怒击怒吼为基准。穿插技能的目标是不浪费猛击以及不延迟巨象。 斩杀阶段在5层BUFF的前提下,30怒斩杀/巨象猛击/嗜血少于30的斩杀。怒击和怒吼基本上不加入循环。这里猛击意义很大,一个猛击的输出已经接近嗜血,而且由于是0怒,所以使用30怒斩杀的机会就更多了。 四、个人对于RAID输出的见解 1.控怒,老生常谈,这个是迈向冲榜的必经之路。这个在精华帖已经详细探讨过了,这里不多说了。仔细研究精华帖就是了。 由于RAID我们获取怒气是和木桩差很多的,比如面对AOE伤害,如何保证怒气不溢出,多打英勇是一方面,另一方面就是时刻记得开启怒火中烧,这个技能是无副作用的,可以在强力AOE期间/嗜血期间疯狂的打英勇保证怒气不溢出。 当打到熟练之后就...
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....2秒物理伤害+0.1倍,+5%的几率造成晕眩,持续+0.2秒 4 HD/1H/2H LEVEL25Pinched Nerve Paralysis 神经瘫痪造成(物理伤害1.2倍)的伤害,25%的几率使敌人停止,持续1.65秒 物理伤害+0.1倍,+5%的几率使敌人停止,持续+0.15秒 4 HD LEVEL35Elemental Blow 元素猛击 54%的几率让物理攻击转变为90%伤害的魔法攻击 +5%的几率让物理攻击转变为+10%伤害的魔法攻击 1.5 1H LEVEL45Outrageous Taunt 辱骂 消耗目标54%的能量 消耗目标+4%的能量 8 HD/1H/2H LEVEL55Trampling 践踏造成(物理伤害0.8倍)的伤害,并对敌人造成44%直接伤害物理伤害+0.1倍,并对敌人造成+5%直接伤害 2 2H LEVEL70Wound Cure 疗伤 生命恢复速度2.2倍,持续11秒 生命恢复速度+0.2倍,持续+1秒 20 HD/1H/2HPSP《落银城》新手攻略,按键操作,怎么玩 猎魂觉醒落银城可以升二阶了,玩家们又得氪金了。下面小编为玩家们详细的介绍一下落银城2级城堡功能。 落银城开放升阶功能 当城堡满足升级条件时,游骑兵就可以领取城堡升阶任务,触发升阶剧情支线,完成任务后落银城即可升至二阶,二阶将会...