猎人近战技能
-
...换目标,近战DPS 则是跑到绿色管道下面等待绿软泥出现,主坦克甚至可以把BOSS 拉到绿色管道下面。被绿软泥点名的人不能动,但是可以施法和攻击,法师的闪现和术士的法阵可以用来拖延一点时间。法师的冰箱,盗贼的消失,猎人的假死可以解除点名,但是绿软泥会重新点下一个目标,所以这些技能要在绿软泥靠近的时候再用,过早的使用会使绿软泥过早换目标过早爆炸,也许迟换两秒软泥就被打掉炸不出来了。被红色软泥盯住的人可以移动,这个人一定要风筝好它,并不是不被红色软泥追到就完成任务了,要尽量把它往BOSS 方向带,这样近战DPS 可以减少走动提高输出。近战在红色管道放红色烟雾的时候就要作好转换目标的准备了,但是千万不要在红色软泥点追踪的红色出现前靠近,玩意提前靠上去而红软泥刚好点了自己就会立刻爆炸,红软泥点到的人会有一个10 层的DEBUFF,这个DEBUFF 随着时间减少,层数越高炸的越痛,10 层的爆炸就意味着灭团。近战职业在红色软泥出现时开始脱离BOSS 向软泥...
-
...换目标,近战DPS 则是跑到绿色管道下面等待绿软泥出现,主坦克甚至可以把BOSS 拉到绿色管道下面。被绿软泥点名的人不能动,但是可以施法和攻击,法师的闪现和术士的法阵可以用来拖延一点时间。法师的冰箱,盗贼的消失,猎人的假死可以解除点名,但是绿软泥会重新点下一个目标,所以这些技能要在绿软泥靠近的时候再用,过早的使用会使绿软泥过早换目标过早爆炸,也许迟换两秒软泥就被打掉炸不出来了。被红色软泥盯住的人可以移动,这个人一定要风筝好它,并不是不被红色软泥追到就完成任务了,要尽量把它往BOSS 方向带,这样近战DPS 可以减少走动提高输出。近战在红色管道放红色烟雾的时候就要作好转换目标的准备了,但是千万不要在红色软泥点追踪的红色出现前靠近,玩意提前靠上去而红软泥刚好点了自己就会立刻爆炸,红软泥点到的人会有一个10 层的DEBUFF,这个DEBUFF 随着时间减少,层数越高炸的越痛,10 层的爆炸就意味着灭团。近战职业在红色软泥出现时开始脱离BOSS 向软泥...
-
...娃对抗怪物。在多人组队副本中,可以和队友一起送三个葫芦娃。在战斗中,玩家需要相互配合,合理使用技能,才能最终赢得一场强大的对敌战役。 9.魔窟游戏攻略大全 魔窟无尽地牢勇者角色及装备选择介绍 除了盗贼和猎人输出的破甲没有亮点。因为还是肉,所以在死灵法师出来之前就被带到了当前排。 技能优先破甲必杀,快速治疗,战意,光速,英雄血统 选择100%以上的封魔防御装备进行输出。 今天关于“神圣堡垒攻略被遗忘的洞穴”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“神圣堡垒攻略被遗忘的洞穴”,并从我的答案中找到一些灵感。
-
...也有奇效(打步兵也是我更在行,普通版直升机你退群吧)。 注意这玩意儿有直升机系列的老毛病,空战垃圾。打吸血鬼别出,AI吸血鬼伯爵贼喜欢出天鬼,别问我怎么知道的。 只要不是打吸血鬼或者强防空种族(帝国:弩手、猎人、自由民兵、手枪骑、先驱骑,火枪,你直升机顶得住哪个?),建议带1架。 矮人轰炸机:这个单位优势劣势都挺明显,我个人不建议出,大家自行参考吧。 这个单位的普通攻击和直升机一样属于开玩笑,武器威力看着高,打起来效果一般。但十几发炸弹确实威力无穷。主要是我老年人,懒得细细操作轰炸了,如果各位喜欢B2空中堡垒狂扔1000KG航空炸弹的,可以尝试一下。 系列祖传老毛病,空战垃圾。 英雄职阶:矮人直升机 英雄名称:奥雷尔.弗拉伊库 攻击范围:375 移动速度:305 主要属性:敏捷 初始护甲:2 敏捷:24 + 2.4 力量:18 + 1.8 智力:23 + 2.1 初始属性共65点,成长值为6.3,都超过了平均水平,说明这个英雄模型的基础很好,而且矮人直升机有...
-
...状态。 3. 常用技能 火炬之光2狂战士加点我相信大家最需要的技能加点了吧,由于技能太多,部分玩家可能不知道怎么用最少的点,点出最有用的技能,下面给大家介绍下火炬之光2狂战士的天赋技能加点: 一、Hunter skills 猎人技能树: 等级1解锁 Blood Hunger 饥饿之血: 只要你使用近战武器造成致命一击时,从你的攻击中吸取敌人的生命并使你的伤口愈合,每次造成致命一击时回复你最大生命值的5% 状态:永远启动。 *优先点高,配合狂暴及高功速回血能力不错。 等级7解锁 E xecutioner 刽子手: 你在战斗中的凶猛,使你可以频繁的在一次攻击中,同时使主手和副手的武器屠杀你的敌人,并有2%的机率使你在2秒内狂怒值的充能速度提高6 % 状态:永远启动。 必须主副手都使用同类型的武器才能产生效果 *优先点高,双击的伤害效果及提高充能速度超棒! 等级14解锁 Rampage 暴怒: 当你使用近战武器杀死敌人后有机会发动暴怒。 5 秒内攻击速度提高25% 5秒内施法速度提高25% 5秒内...
-
...。 此材质的伤害输出会根据你的总生命值进行调整。当你有 9999 点生命值并击中敌人的弱点或从后面击中时,它通常应该造成 99,999 点伤害。这是游戏中最好的材料之一,无论如何你都应该用它来对付高级老板。 瀑布宝藏猎人 回收10个来自贡加加后山瀑布的宝箱 在贡加加的山丘地区,在与创世纪过场动画之后,四处奔跑,直到完成 7 场战斗。尝试离开该区域,系统会提示您一个小游戏,选择第一个选项即可参与其中。宝箱和敌人会掉下瀑布,你需要收集所有 10 个宝箱。它们将按相同的顺序落下:箱子在中间,左右两个敌人,左右两个箱子,重复10个箱子。如果你被敌人击中,你会被击晕并错过接下来的两个箱子,所以每次你抓住中间的箱子时,你都会想快速跑到左边的水中以安全地躲避敌人,然后迅速跑回去抓住箱子。如果您被敌人击中并错过了一个宝箱,只需离开该区域并返回,然后重做 7 场战斗以再次触发小游戏。获得全部 10 个宝箱还将奖励您哥布林拳,该拳可以与任何 DMW 本草(...
-
...文天赋主系精密迅捷步伐,增加续航,增加移速。过量治疗,可以让卡莎的续航稍微增加。欢欣增加攻速,当卡莎有了攻速,可以更快叠满被动层数,打出更高伤害。 卡莎天赋推荐基石符文毋庸置疑选择征服者,副天赋选择“猎人:汲取”、“猎人:泰坦”、“甜食专家”,在保证对线的情况下也有一定后期能力。 首先是天赋选择:主系选择从刃。从刃自从改版之后十分的强势,现韩服的主流打发就是从刃卡莎。从刃加成的攻速可以让卡莎在前期非常快的打出被动完成消耗。大家都知道卡莎需要四次普通攻击或者w来出来被动效果。 卡莎最新符文天赋2022主系符文选择带丛刃,平a能触发丛刃,血之滋味,眼球收集器提高攻击力。贪欲猎手获得全能吸血,副系直接点气定神闲。 主天赋带“强攻”或“迅捷步伐”。对面强势就带“多兰盾”和“红药水”出门。自己强势就带“多兰剑”和“红药水”出门。第一件装备出“羊刀”卡莎依靠被动打伤害。求英雄联盟 通用的辅助天赋,请带图,跪谢...
-
...没在商店看到过,我是捡来的)代替,主要用于防止敌人靠近,远程武器大师没必要加。 20激励一定要加满,交易高手不常买东西的话没必要加。 25魔像召唤,核心技能,一定要加满,小怪从此不会再追着你到处跑了,宝藏猎人想加就加吧,召唤法师装备不是太重要。 战斗法师 地狱难度下没有前途,忽略。 适用于所有难度,因为我是在地狱难度玩的。 关于魔法盾,地狱难度下太脆,不建议加。 纯手打,无复制。求火炬之光战士加点方法 战士:第一种:幻影护甲(超强加格挡),武器护甲大师,霜盾(超强减伤害),格挡大师(上限50%,不用加满),泰坦系冰跺脚一点,轮鞭子一点,这两技能控场,25出毁灭,其余点数可加双持,回蓝,暴击,冒险者,交易大师,腐蚀护甲,反正你不修改技能点肯定不够,建议前面几个,点数方面加防加到不会缺钱买红,其余就加攻第二种:幻影弓属性加在“敏捷,防御”上,后期可以加些“力量,魔法”以满足某些特殊装备的要求。 弓箭:技能点分...
-
...增加10%的暗影伤害,不光能提高自己的输出,还能提高SS的输出。必点) 沉默 1/1点 (控制性技能,可以打断小怪的施法。在小副本中,可以把远处没有拉到位的怪吸引回来,方便坦克建立仇恨或者让其他人控制该怪,比如说猎人的陷阱。这个技能,PVP也很实用。) 拥抱 1/1点 (暗牧副本的主要作用就是输出+回血+回蓝。大小副本经常会碰到会群体AOE技能的怪,这个时候上一个拥抱,可以很大程度上减轻治疗的压力。说句题外话,我陪工会的人做纳格兰竞技场任务,没有治疗,我全程用暗影形态输出,恢复的血量一直保障战士血在70%以上) 强化拥抱 2/2点 (必点,参照拥抱的说明) 心灵集中 3/3点 (主要体现在减少鞭笞的法力消耗上,增加续航能力,不可不点) 黑暗 5/5点 (地球人都知道为什么点它) 暗影形态 1/1点 (同上) 暗影能量 5/5点 (有些人不喜欢点这个,我重点说明一下。暗牧副本中的作用,首先是输出,然后是回蓝。点出15%的心爆和灭的爆击概率,可以增加小队的回蓝量。...
-
...等第4波怪。进入2阶段后把多余的小怪一个个标记后全清掉。全程人形战士是可以羊的,骷髅型战士是可以锁的,人形法师和骷髅型法师可以让副坦克吸引住仇恨,也可以让奶骑穿点军装开正义之怒把道标给自己刷住。憎恶是要猎人风筝一下的。普通模式中boss的压力并不大,3个治疗很容易就可以刷上血,基本上只要场面上怪是全的稳定打进2阶段没有死人就可以拿到成就。 老3成就是上船,这个成就很多团队喜欢用bug打,其实完全不必,即使在英雄模式下完成也很简单,诀窍就是分成2个组,每个组里一个坦克带3个DPS,第一次1组过去在对面船上坚持2轮冰,然后回来消debuff,再跳过去一次,这样一个坦克可以坚持4轮冰,然后另外一个组跳过去,基本上打炮快的话2组上场后就可以打掉了,直接跳成就。 老4成就和英雄模式的不冲突,场面上的印记不超过2个击杀boss,一般来说如果困难模式下印记出到第3个基本也就灭了。但是一般团队在第一周普通模式下应该已经打了这个成就,所以也无所谓了。...