猎人控制技能
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...娃对抗怪物。在多人组队副本中,可以和队友一起送三个葫芦娃。在战斗中,玩家需要相互配合,合理使用技能,才能最终赢得一场强大的对敌战役。 9.魔窟游戏攻略大全 魔窟无尽地牢勇者角色及装备选择介绍 除了盗贼和猎人输出的破甲没有亮点。因为还是肉,所以在死灵法师出来之前就被带到了当前排。 技能优先破甲必杀,快速治疗,战意,光速,英雄血统 选择100%以上的封魔防御装备进行输出。 今天关于“神圣堡垒攻略被遗忘的洞穴”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“神圣堡垒攻略被遗忘的洞穴”,并从我的答案中找到一些灵感。
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...也有奇效(打步兵也是我更在行,普通版直升机你退群吧)。 注意这玩意儿有直升机系列的老毛病,空战垃圾。打吸血鬼别出,AI吸血鬼伯爵贼喜欢出天鬼,别问我怎么知道的。 只要不是打吸血鬼或者强防空种族(帝国:弩手、猎人、自由民兵、手枪骑、先驱骑,火枪,你直升机顶得住哪个?),建议带1架。 矮人轰炸机:这个单位优势劣势都挺明显,我个人不建议出,大家自行参考吧。 这个单位的普通攻击和直升机一样属于开玩笑,武器威力看着高,打起来效果一般。但十几发炸弹确实威力无穷。主要是我老年人,懒得细细操作轰炸了,如果各位喜欢B2空中堡垒狂扔1000KG航空炸弹的,可以尝试一下。 系列祖传老毛病,空战垃圾。 英雄职阶:矮人直升机 英雄名称:奥雷尔.弗拉伊库 攻击范围:375 移动速度:305 主要属性:敏捷 初始护甲:2 敏捷:24 + 2.4 力量:18 + 1.8 智力:23 + 2.1 初始属性共65点,成长值为6.3,都超过了平均水平,说明这个英雄模型的基础很好,而且矮人直升机有...
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...的声音,那就是CAPCOM在其中起到的微妙作用。1995年年中,事业处于危机状态的CAPCOM发表了一款新概念的3D AVG游戏,不过当时正值SFC上软件阵容最为辉煌灿烂的时期,这款叫做《BIOHAZARD》的游戏并没有引起多少人的关注。 幽灵猎人 操作性:★★☆ 画面:★★★★☆ 音效:★★★ 情节:★★★ 恐怖指数:★★★ 综合评定:★★★ 英国的剑桥制作室是近年来SCEE在欧洲重点扶持的游戏开发力量之一,2003年这家公司推出了两款大受关注的游戏:《Primal》和《幽灵猎人》(Ghosthunter)。先来说说第一款游戏,《Primal》虽然定义上并非恐怖游戏,不过却也有着类似的游戏感觉。这款游戏很显然受到了《ICO》的影响,那种空旷幽静的游戏感觉让人似曾相识。剑桥制作室的技术实力显然比SCEJ的《ICO》小组更加强大,游戏中的场景非常恢宏壮阔,而且细节表现非常华丽,这也可以说是该作最大的特色。 Manhunt 操作性:★★★☆ 画面:★★★★☆ 音效:★★★★☆ 情节:★★ 恐...
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...堡和英雄都会归我们所有。初期的战斗主要是半人马配合地精陷阱者的陷阱,野外的兽人兵种比较好欺负,先消灭它们,把能占的矿占了,发展城市,尽快造出5级和独眼。另外,兽人访问魔法神龛能得到经验。第二周可冲开由猎人和风舞者把守的路口,往右走打下兽人军事前哨,得到飞龙。利用飞龙的再生发展就轻松多了。积攒一定兵力并访问加血和加士气的建筑然后就可以冲右面的关卡,关卡有数量各为100+的前四级兵和10飞龙,利用陷阱和fearmyroar控制敌人萨满,然后单个萨满近身半人马,然后各个击破。打过关卡后收编第二个城。然后就可以收编小岛左上船坞附近的独眼并造船出海。第二座城里的建筑非常完善,好好攒兵并练英雄。然后出海,海上有两个强大的紫色英雄(精灵英雄有200+1级,150+二级,300+三级和50+5,6级;地牢英雄有200+1级,150+2级,100+4级,20+5级和50+6级),利用灯塔和六分仪带来的移动力优势,能躲则躲,不能躲的话只好打完继续攒兵。第三座城附近还有个拥...
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...文天赋主系精密迅捷步伐,增加续航,增加移速。过量治疗,可以让卡莎的续航稍微增加。欢欣增加攻速,当卡莎有了攻速,可以更快叠满被动层数,打出更高伤害。 卡莎天赋推荐基石符文毋庸置疑选择征服者,副天赋选择“猎人:汲取”、“猎人:泰坦”、“甜食专家”,在保证对线的情况下也有一定后期能力。 首先是天赋选择:主系选择从刃。从刃自从改版之后十分的强势,现韩服的主流打发就是从刃卡莎。从刃加成的攻速可以让卡莎在前期非常快的打出被动完成消耗。大家都知道卡莎需要四次普通攻击或者w来出来被动效果。 卡莎最新符文天赋2022主系符文选择带丛刃,平a能触发丛刃,血之滋味,眼球收集器提高攻击力。贪欲猎手获得全能吸血,副系直接点气定神闲。 主天赋带“强攻”或“迅捷步伐”。对面强势就带“多兰盾”和“红药水”出门。自己强势就带“多兰剑”和“红药水”出门。第一件装备出“羊刀”卡莎依靠被动打伤害。求英雄联盟 通用的辅助天赋,请带图,跪谢...
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...增加10%的暗影伤害,不光能提高自己的输出,还能提高SS的输出。必点) 沉默 1/1点 (控制性技能,可以打断小怪的施法。在小副本中,可以把远处没有拉到位的怪吸引回来,方便坦克建立仇恨或者让其他人控制该怪,比如说猎人的陷阱。这个技能,PVP也很实用。) 拥抱 1/1点 (暗牧副本的主要作用就是输出+回血+回蓝。大小副本经常会碰到会群体AOE技能的怪,这个时候上一个拥抱,可以很大程度上减轻治疗的压力。说句题外话,我陪工会的人做纳格兰竞技场任务,没有治疗,我全程用暗影形态输出,恢复的血量一直保障战士血在70%以上) 强化拥抱 2/2点 (必点,参照拥抱的说明) 心灵集中 3/3点 (主要体现在减少鞭笞的法力消耗上,增加续航能力,不可不点) 黑暗 5/5点 (地球人都知道为什么点它) 暗影形态 1/1点 (同上) 暗影能量 5/5点 (有些人不喜欢点这个,我重点说明一下。暗牧副本中的作用,首先是输出,然后是回蓝。点出15%的心爆和灭的爆击概率,可以增加小队的回蓝量。...
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...等第4波怪。进入2阶段后把多余的小怪一个个标记后全清掉。全程人形战士是可以羊的,骷髅型战士是可以锁的,人形法师和骷髅型法师可以让副坦克吸引住仇恨,也可以让奶骑穿点军装开正义之怒把道标给自己刷住。憎恶是要猎人风筝一下的。普通模式中boss的压力并不大,3个治疗很容易就可以刷上血,基本上只要场面上怪是全的稳定打进2阶段没有死人就可以拿到成就。 老3成就是上船,这个成就很多团队喜欢用bug打,其实完全不必,即使在英雄模式下完成也很简单,诀窍就是分成2个组,每个组里一个坦克带3个DPS,第一次1组过去在对面船上坚持2轮冰,然后回来消debuff,再跳过去一次,这样一个坦克可以坚持4轮冰,然后另外一个组跳过去,基本上打炮快的话2组上场后就可以打掉了,直接跳成就。 老4成就和英雄模式的不冲突,场面上的印记不超过2个击杀boss,一般来说如果困难模式下印记出到第3个基本也就灭了。但是一般团队在第一周普通模式下应该已经打了这个成就,所以也无所谓了。...
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...场正义聚怪,T群嘲拉住即可,A之;小泥巴不要浪费DPS,对于这货的处理只有一个字“控”。进P2之前把血顶满,接下来就是RUSH战。抱团刷血分配好免伤链,奶萨的图腾、奶骑的精通光环、牧师的大罩子,我想3脚之前肯定过了。猎人方面双威慑保命,不差那点DPS。 火鸡 这货似乎是和普通模式最接近的BOSS了。我们需要的,仅仅是一个会玩的火法。 10H 2T2治疗1上天。P1阶段1左2右,各安排一个远程DPS准备秒陨石,每人俩技能必爆,第二个陨石可以不鸟它。小火鸡的伤害相当高,不过血很少,优先抽死它丫的,把T解放出来。BOSS AOE之前DBM似乎有5秒倒计时,观察风向躲到陨石后面即可(我不开插件,不确定DBM是不是5秒)。德鲁伊刷新揍他即可,注意打断,萨满是打断的VIP职业。破虫子喷火的伤害和范围都远高于普通模式,不过可以移动施法,这货就构不成威胁了。其他阶段和普通模式一样,吃透了P1,这个BOSS就过了。另外P2的风3下死,只要不是手残,应该不会连中3下。一般来说DPS尚可的团队第一...
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...6380].Valkyrie.Profile.(J).(RPG).(Enix).北欧女神.B.rar [PS][SLPM-86500].Dragon.Quest.VII.(J).(RPG).(Enix).勇者斗恶龙.VII.A.rar [PS][SLPM-86501].Dragon.Quest.VII.(J).(RPG).(Enix).勇者斗恶龙.VII.B.rar [PS][SLPM-86651].Hunter.X.Hunter.Maboroshi.No.Greed.Island.(J).(RPG).(Konami).猎人.-.幻之贪婪岛.rar [PS][SLPM-86666].Rockman.X5.(J).(ACT).(Capcom).洛克人.X5.rar [PS][SLPM-86747].Sangokushi.III.(J).(SLG).(Koei).三国志.III.rar [PS][SLPM-86895].Hunter.X.Hunter.Ubawareta.Aura.Stone.(J).(RPG).(Konami).猎人.2.rar [PS][SLPM-86959].Rockman.X6.(J).(ACT).(Capcom).洛克人.X6.rar [PS][SLPS-00040].Tekken.(J).(FTG).(Namco).铁拳.rar [PS][SLPS-00203].Tenchi.O.Kurau.II.Akakabe.No.Tatakai.(J).(ACT).(Capcom).吞食天地.II.-.赤壁之战.rar [PS][SLPS-00283].Rockman.X3.(J).(ACT).(Capcom).洛克人.X3.rar MB [PS][SLPS-00300].Tekken.2.(J).(FTG).(Namco).铁拳.2.rar [PS][SLPS-00319].Nobunaga.No.Yabou.Tenshoki.(J).(SLG).(Koei).信长之野望.-.天翔记.rar [PS][SLPS-00400].Tobal.No.1.(J).(FTG).(Square).行星格斗.rar [PS][SLPS-00600].Rage.Racer.(J).(RAC).(Namco).山脊赛车.3.rar [PS][SLPS-00767].Tactics.Ogre.-.Let.Us.Cling.To...
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...等第4波怪。进入2阶段后把多余的小怪一个个标记后全清掉。全程人形战士是可以羊的,骷髅型战士是可以锁的,人形法师和骷髅型法师可以让副坦克吸引住仇恨,也可以让奶骑穿点军装开正义之怒把道标给自己刷住。憎恶是要猎人风筝一下的。普通模式中boss的压力并不大,3个治疗很容易就可以刷上血,基本上只要场面上怪是全的稳定打进2阶段没有死人就可以拿到成就。 老3成就是上船,这个成就很多团队喜欢用bug打,其实完全不必,即使在英雄模式下完成也很简单,诀窍就是分成2个组,每个组里一个坦克带3个DPS,第一次1组过去在对面船上坚持2轮冰,然后回来消debuff,再跳过去一次,这样一个坦克可以坚持4轮冰,然后另外一个组跳过去,基本上打炮快的话2组上场后就可以打掉了,直接跳成就。 老4成就和英雄模式的不冲突,场面上的印记不超过2个击杀boss,一般来说如果困难模式下印记出到第3个基本也就灭了。但是一般团队在第一周普通模式下应该已经打了这个成就,所以也无所谓了。...