猎人技能命令
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最近我在做80级各职业的攻略,基本快做完了,但是我发现每做一个职业,就会有朋友在评论区要一键宏,大家对一键宏就这么热衷吗?今天干脆就满足你们,先拿猎人开刀。80级前期是生存猎的天下,所以先搞生存猎,由于宏命令有255字符的限制,80级的猎人一个宏搞不定了,所以我搞的这个联动宏略微有一些复杂。首先,做一个杀戮射击的斩杀宏,因为生存猎在80级新增了斩杀技能。第一个宏:杀戮斩杀宏。#showtooltips 杀戮射击/cast !自动射击/castsequence reset=14 杀戮射击,自动射击,自动射击,自动射击, 自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/click MultiBarBottomLeftButton1上面这个reset14的意思,就是多少秒重复一次杀戮射击,杀戮射击的技能CD是15秒一次,减去公CD一秒,所以是14。最后这一行,很长的英文,意思是点击这个斩杀宏的时候,还会联动左下角动作栏的第一个键位,就是我设置的快捷键Q,注意这是关键知识点。如果自己不会改键位的,就按我说得这么摆放...
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...己的职业和玩法来分配技能点,以达到更佳的游戏体验。本文将为大家介绍一些关于《魔兽世界》技能点分配的更佳天赋选择。首先,我们需要了解《魔兽世界》中的职业和天赋系统。游戏有12个职业,分别是:战士、圣骑士、猎人、潜行者、牧师、萨满祭司、法师、术士、死亡骑士、恶魔猎手、德鲁伊和武僧。每个职业都有三个天赋树,分别是主动、被动和核心天赋。玩家需要在1-110级之间分配技能点,以解锁天赋树上的技能。接下来,我们将针对每个职业的三个天赋树,为大家推荐一些更佳天赋选择。1.战士:武器战、狂怒战和防战武器战:在1-110级之间,建议优先升级“猛击”、“压制”和“英勇飞跃”,这三个技能可以提高战士的输出能力。此外,还可以关注“剑刃风暴”和“致死打击”,这两个技能在特定情况下也能发挥重要作用。狂怒战:在1-110级之间,建议优先升级“嗜血”、“怒意狂暴”和“狂风打击”,这三个技能可以提高狂怒战的输出能力。此外,还可以关注“顺劈斩”和“...
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《八方旅人2》是一款非常有趣的日本角色扮演手机游戏。它有许多不同的角色。这些角色都是不同的情节和技巧。在这里,我将分享猎人地图命令的介绍。有兴趣想了解的玩家朋友为什么不一起看看呢?这是杜杜赫岛,动物大家都住在这里。您是20欧修缇,一个“猎人”。虽然偶尔与人类有摩擦,但生活依然幽幽。不过,你知道这个小岛即将面临“绯月之夜”的灾难。师父说:“知道了。我要踏上旅程,把它带到传说中的怪物身上。为集结三个怪物,你进行了一次旅行。——地图命令昼:教唆能与人战斗。(风险:一旦失败,联系就会恶变。)可以“教唆”怪物与镇民作战。一旦你赢了,你的对手就会昏迷。但是如果你失败了几次,与城镇的关系就会恶化。你能用地图命令吗?夜:收服可与大家同行。(所需物品:特定道具)为了“收服”,需要消耗“肉干”等特定道具。收服后还能让同行的镇民“支持”战斗。原始行动:捕捉、加工只有欧修缇才能采取行动。能“捕捉”怪物并将其“加工”成道具...
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...的钱穿过陆地才能遇到。因此,在选择原始角色时,我们也应该考虑我们想加入团队的合作伙伴是否在周围。陆地船的连接形式是「西边陆地⇔中间岛⇔东面陆地」。西部陆地角色包括:剑士,舞者,商人,医生。中岛角色有:猎人东部陆地角色包括:学者,小偷,神官除了作战之外,本文不介绍推荐角色。小偷和商人的地图命令都与金钱和道具有关,可以在战斗之外的地方提升阵容,但即使不是固定成员(主角),也可以在后期简单添加团队,无需特别原始选择。本文重视推荐在初战中有效的作用。顺便说一句,前作的商人有走路刷钱的动作,但是原作没有,所以在这方面也不需要考虑商人作为原作。初步推荐原始角色【剑士】挑战胜利可以学习对手的技能物理高伤角色,玩法通俗易懂,可以作为前期的优秀输出角色。你可以用地图命令和NPC战斗,你可以通过赢得比赛来学习对手的技能。根据获得的技能,可以衍生出很多派系和玩法,最多可以通过这种方式获得五项技能(之后必须从目前的五项技...
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...,也有实用的NPC,但是这两个一买一卖。注重稳定性,且性价比较大。潜力商人的两个被动都是神的被动,BP加持和Max这两个技能的潜力暴发,基本上都属于道路上战斗的必备能力。潜力利用方面。舞娘的指令全部整合,光线和猎人独特的AOE技能,药师的免费调配,神官的忽视缺点破盾都特别好用。商人可以开始选择强大的AOE招式清屏。相反,学者、小偷效率不高。如果在处理Boss的时候,可以先戴上潜力Max,不用潜力。然后在打Boss之前,把潜力Max拆下来,换成其他必要的被动。这样,你就可以充满潜力地进入战斗。我看到很多玩家,不太看中舞娘的潜力。事实上,这种潜力在路上就是神中神的技能。结合商人的幸运箭,给出更高伤害的大弓,开始所有好运箭,大概可以白拿70~150点JP。而且这对所有玩家都有效。你可以很快练习角色。假如没有被击败,也可以配合兽人或者剑士的潜力AOE。在神官层面,通常是利用具有混乱特征的高段数(BP增加会增加段数,最大6~8段),不分青红皂白地打破敌人的甲...
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...时候,他利用自己对野兽的驾驭力迷住了唤风者克劳恩,那是一位德鲁伊,当时正以凶猛的熊形态探索那片区域。穆塞雷克强迫克劳恩充当他的忠实同伴,不会因为他被扭曲成了怪物就对他心存偏见。概况说明编注:带德鲁伊的猎人,广大猎人的梦想。最好把附近的虫子鱼片孢子人清光,下面以猎人和熊代称两个BOSS。整体战术:看起来技能很多,但实际上很简单的战斗。所有人最好背对墙站在BOSS们原本站的地方,否则 [击退] 和 [野性冲锋] 可能把你弹得非常远,以致引怪甚至飞到水里。猎人会时不时使用 [冰冻陷阱],然后拉开距离对一名玩家使用 [描准射击],这俩是一套连招;另外周期性地命令熊进入狂暴状态并连续施放4-5次 [野性冲锋]。通常建议先杀熊再杀猎人,因为 [野性冲锋] 非常烦人、血也比较少;不过熊的伤害不高。[冰冻陷阱] 可以解除或抵抗,但不建议这么做,因为boss们会主动攻击未被冰冻的目标。坦克:背靠墙坦以免 [击退] 飞走。猎人只会在当前仇恨目标不在近战范围时使用远程技...
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魔兽世界10.0套装效果大全 wow10.0套装效果属性一览
...:蓄力法术有25%的几率获得6秒守护巨龙之怒且不会心满意足。恩护2件:蓄力法术使逆转的爆击治疗的几率增加5%,持续6秒。4件:逆转治疗有几率使你的下一个活化烈焰瞬发并造成额外20%的伤害或治疗效果。最多可以叠加2次。猎人兽王2件:杀戮命令的伤害增加10%,并有10%的几率重置倒刺射击的冷却时间。4件:倒刺射击有50%的几率使你下个眼镜蛇射击或多重射击不消耗集中值。射击2件:奥术射击和多重射击爆击会使你的下个瞄准射击施法速度加快50%,并使目标流血,在6秒内受到20%的额外伤害。4件:远程自动攻击有10%的几率使你下个奥术射击或多重射击100%爆击。生存2件:猛禽一击,削凿,猫鼬撕咬和屠戮的伤害增加10%4件:猛禽一击,削凿,猫鼬撕咬和屠戮有10%的几率使你下个猛禽一击,削凿,猫鼬撕咬或屠戮不消耗集中值。法师奥术2件:每层奥术充能会使奥术冲击的爆击率提高5%,使魔爆术的爆击率提高3%。4件:当奥术冲击和魔爆术对至少一个目标造成爆击时,你下一个奥术弹幕的爆击率提高...
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...是)。??player.addperk?105F1F?:?Critical?Shot夺命箭3---20%致命一击(应该是)。??player.addperk?58F62?:?Power?Shot强弓---50%几率使敌人站立不稳,对大型敌人无效。??player.addperk?105F19?:?Quick?Shot速射---拉弓速度增加30%。??player.addperk?51B12?:?Hunter"s?Discipli猎人训练---可从尸体上取回双倍的箭支。??player.addperk?58F63?:?Ranger游侠---提高拉弓状态下的移动速度。??player.addperk?58F64?:?Bullseye神射---15%几率使目标麻痹几秒。格挡(Block):特技总数13??player.addperk?BCCAE?:?Shield?Wall?盾墙?1---格挡效果提升20%。??player.addperk?79355?:?Shield?Wall?盾墙?2---格挡效果提升40%。??player.addperk?79356?:?Shield?Wall?盾墙?3---格挡效果提升60%。??player.addperk?79357?:?Shield?Wall?盾墙?4---格挡效果提升80%。??player.addperk?79358?:?Shield?Wall?盾墙?5---格挡效果提升100%。??player.addperk?D8C33?:?Quick?Reflexes?快速反应---遭到重击时格挡会使时间减慢。??player.addperk?58F68?:?Deflect?Arrows?御箭---击中盾牌的箭支不构成伤害。??player.addperk?58F69?:?Elemental?Protection?元素防护---举盾格挡下火冰电伤害减半。??player.addperk...
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魔兽世界10.0兽王猎天赋怎么加_wow10.0兽王猎天赋加点
魔兽世界10.0版本天赋进行了重置,改成了天赋树的形式,每个等级都可以获得天赋点,需要玩家自己加天赋,那么魔兽世界10.0兽王猎天赋怎么加?下面就给大家带来魔兽世界10.0兽王猎天赋加点。魔兽世界10.0兽王猎天赋加点10.0 猎人基础技能10.0巨龙时代采用了一种全新的天赋树系统,将玩家的职业基础技能、专精天赋和职业天赋三个部分彻底融合进来,拥有非常丰富的可玩性,但也由于天赋点的限制,有时候想要的天赋不得不放弃或者必须点一些想要甚至不想要的天赋。值得一提的是我们增加了[稳固射击]这个技能。10.0兽王基础技能可以看到,对于兽王的技能,我们仅有一个杀戮命令以及2个被动 法术书空荡荡的10.0兽王猎天赋树暴雪在很久之前就已经发布过猎人的天赋树了,但做了一些基本改动,我们从版本号build44649来讨论。非常感谢大家的阅读和支持,各位认同的也好,疑问的也罢,都感谢你的认真阅。? 点开要慎重喔 ...第1行[倒刺射击]:老队友了,相信大家都了解,属于必点的,没什么好...
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...块凸起的石头上经过跳跃可以到达黑石塔所在的副本入口,黑石塔分为上下两个部分,共用一个副本入口。黑上整体的BOSS难度,撇开将军并不是非常的高,但是对坦克以及治疗的要求还是有一些的;并且如果你们有一个会风筝的猎人能省非常多的事情;烈焰卫士艾博希尔:最有威胁的技能是全团伤害的火焰新星,治疗一定要及时把团血拉上,其余没有难度;索拉卡·火冠:龙蛋房的召唤BOSS,这个BOSS很丢脸的吃肾击等控制,主要威胁也就是去孵蛋,只要团队中大家安排好控制这个BOSS几乎可以说是白送的,并且千万不要到处踩蛋!!!雷德黑手:BOSS前会有相当长的车轮战,并且会有相当数量的小龙在天上乱飞,请猎人把他们请下来。此外猎人一定要安排好自己的冰霜陷阱,在开门时尽量AOE清理小龙;至于雷德本体,你把它理解成一个武器战会更加的直接。正面有顺劈绝对不能站,旋风斩期间近战一定要远离。雷德的坐骑盖斯由副T拉住,等击杀雷德后再击杀即可;比斯巨兽:除了物理伤害外几乎全是火焰伤害...