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独立手游制作

  • SING女团跨次元集结 《方舟指令》9月20日iOS版本上线 9月27日全平台公测

    ...容献声《方舟指令》拥有一流人气画质精心绘制的超过百位誓灵美少女,包含双马尾、黑长直、天然、病娇、傲娇等多种属性风格,能全面满足玩家的喜好。通过战斗还可以实现誓灵技能和属性上的自由培养,并触发各自专属的独立剧情。随着与誓灵羁绊的提升,不仅能够解锁她们不为人知的故事以及私密信息,还可以进行解密互动,可以说直戳二次元玩家的痛点。钉宫理惠、茅野爱衣、竹达彩奈、井上喜久子、能登麻美子、堀江由衣、斎藤千和、日高里菜、佐藤利奈、内田真礼、大西沙织、悠木碧、小清水亚美、日笠阳子、早见沙织、佐仓绫音、小仓唯等数十位当红声优为游戏角色献声,阵容极为豪华。在玩法上,《方舟指令》融合了多种策略玩法,风、火、水、土、光、暗六大属性制衡,更有动态天气系统,阴晴雨雪让不同属性的誓灵产生各类效果。在角色养成之外,也能带来颇具乐趣的游玩体验。更多游戏资讯,欢迎关注《方舟指令》官方账号。《方舟指令》手游微信:方舟指令手游《方...

  • 关上水龙头之后,一切都在指向“内容转型”

    ...的自研吃鸡游戏《无限法则》都会优先于自家的Wegame平台,以免费的方式抢先登陆Steam平台。相较出海以及买量,转战Steam确乎是现阶段大厂更容易达成的目标,不过因为国内游戏市场的端游大作底蕴尚不成熟,若依靠体量小的独立游戏并不能缓解手游产品无法续接的问题,这时就需要考验厂商们此前对内容和用户生态的累积能力了。以二次元核心社区为主要生态环境的B站在这方面具备较强的灵活性,而腾讯这类综合性的大厂也可以将Steam平台作为分摊营收压力的部分战场。Steam中国商店是关键点在渠道、买量、产品等综合产业链都面临不同困境的当下,完美世界突然宣布将与Valve合作推出Steam中国商店无疑成为了一枚重磅炸弹,年中该消息公布时,一度引发了业界轩然。对于玩家、开发商、发行商、渠道几个游戏产业的主要环节来说,Steam中国商店的消息都会引发相当程度的猜测,其中最激烈的讨论无疑聚集在了“Steam国际版是否还对中国玩家开放”的问题上。尤其当时央视新闻频道还专门制作了...

  • 网易AR续作《悠梦2》惊艳上线 App Store全球同步首发

    ...玉的AR试水制作,那么《悠梦2》可以说是将为完善的将AR与游戏相结合,同时派生了众多精彩玩法的诚意之作。本次《悠梦2》全球首发,最为亮点的当属新增的合作模式——双人协作关卡。双人关卡的研发,让《悠梦2》从一款独立的单人游戏,逐渐向更多元化的玩法发展。全新引擎 构建精致主题场景相比于上一代《悠梦》,《悠梦2》采用全新引擎,为玩家带来了层级更多,地形更复杂的场景,同时也新增了多种更为好玩的机关。《悠梦2》分为两个章节,每个章节由10余个关卡组成。一条主线剧情贯穿在章节之中,带领玩家一步一步解锁新的玩法,收集遗失的记忆,逐渐将隐藏在背后的故事展开。可以看到,整体的场景非常的宏大,细节处理也更为细腻,玩家甚至能看到停在树丛上的鸟,同时场景中的各种景致也会产生互动。开启AR新时代 RPG玩法解锁冰火魔法《悠梦2》与《悠梦》最大的不同点,是加入了自主控制人物走向和主动魔法技能的玩法。在《悠梦2》的冒险中,玩家将体验到更贴近RPG游...

  • 平地惊雷,游戏的次元文化之旅

    ...聚集在一起,彼此分享故事,分享喜乐,分享人生,二次元文化作为纽带将承载着巨大的使命。有数据预测,到2020年,二次元市场规模将达到6000亿元,包括腾讯、网易在内的几乎所有游戏大厂都已经开始布局二次元领域,搭建独立的工作室或团队去研发该品类的游戏。这也催促着二次元游戏的不断革新,不仅仅局限于游戏本身的玩法,还要兼顾二次元玩家之间的社交,需要为玩家提供更多的互动可能,这就引申出包括同人、音乐、视频等二次创作在内的更多内容与机会,最终形成巨大的文化力量。未来,在二次元大众化的背景下,95后、00后、甚至于10后,会越来越多接触到优秀的二次元文化,于是,他们需求更新、更潮、更优秀的二次元文化产品,这会导致越来越多的产品进入市场,不仅是针对二次元游戏,还有生活的更多层次。这对所有二次元游戏厂商来说,是机会,也是挑战。

  • 《阴阳师》迎来史上最大更新!二周年庆或是全新时代的起点!

    ...》的主线很有可能围绕源氏一族展开。(26章 决战的终章,源赖光登场)即将到来的周年庆版本“正当少年时“,也将揭开了少年晴明与白藏主结缘的往事。此外推出的新式神少羽大天狗,将作为全新SP阶位式神出现。而SP阶是独立于游戏原有稀有度体系额外设置的特殊稀有度阶位,这一阶位的式神能与其他阶位同名式神共存。例如游戏中本已存在SSR级式神大天狗,SP式神小天狗作为其少年形态,依旧登场于游戏之中,与不同时空的大天狗相互共存。(全新SP阶式神:少羽大天狗)这一设置,将式神的不同状态或不同时期同时呈现了出来,使SP式神的背景和故事变得更加丰满,也使玩家能够对该式神有更加深入的了解,更是对游戏内式神相关世界观的拓展,做出了形式上的积极探索。LBS玩法打通线上线下 打造全新立体社交系统无论一个产品拥有多么出色的游戏性,随着时间的流逝,最后都会让玩家感到厌倦。只有玩家与玩家间形成了情感的纽带,才能让他们愿意继续留在这个游戏之中。对此《阴阳...

  • 悄然变革中的游戏电影“次世代”

    ...这个特殊的交叉领域的趋势了。游戏改编影视一直是游戏产业中比较边缘化的一个版块,它一直都存在,但存在感只有在某部大作突然宣布改编时才会集中爆发。如果与它的镜像行业电影改编游戏相比,游戏电影是一直在渴求着独立的。然而不幸的是,影视与游戏在互相改编的立场上并不平等,它们处在产业链不同的层级上,如果以此展开来梳理,我们或许能稍微增加一些对于游戏电影的理解,甚至窥探它未来的变化在哪里。游戏,影视,谁才是附加价值?可能少有人想过,游戏影视化的艰难处境是因为对它的产业地位认知出了问题。当一个游戏IP决定影视化时,它的定位就不再是游戏衍生,而是必须放在电影的框架中看待。在至今为止的游戏电影(包含游戏题材电影)当中,全球票房过亿(美元)的包括《生化危机》系列、《古墓丽影1、2》、《魔兽》、《波斯王子:时之刃》、《愤怒的小鸟》、《像素大战》、《头号玩家》、《无敌破坏王》等,这其中票房突破三亿美元的仅有《生化危机:...

  • 恋与制作人官方客户端

    恋与制作人是一款非常火爆的恋爱养成类手游,近日官方客户端也隆重推出了,赶紧下载来试试吧!首先,客户端的UI设计非常简洁、美观,整个界面都很清新,且操作也十分简单。安装完成后,登录账号即可进入游戏,非常方便。在客户端中,我们可以轻松找到想要的内容,包括活动、公告、补偿等等,让我们不错过任何一个活动。界面也非常流畅,不会有任何卡顿现象,极大地提升了游戏体验。除此之外,客户端中还有一个独立的“成就”系统,可以查看自己在游戏中的各种成就和奖励,让我们感受到游戏的满足感。同时,客户端还支持在线充值,让我们可以在游戏中快速购买钻石,方便快捷。而且,客户端保证我们的账号安全,不用担心账号被盗等情况发生,让我们可以安心畅玩。总之,恋与制作人官方客户端是一款非常实用、稳定的工具,为我们提供了更好的游戏体验。建议大家下载安装并使用,相信你们也会爱上它!

  • 洛克王国游戏

    ...到2006年9月30日播放完毕。 粤语版命名为:网路英雄洛克人、热斗洛克人、洛克人网路保卫战、洛克人网路争霸战(BEAST与BEAST+)、洛克人光影战记。粤语版自2004年6月6日于翡翠台首次播出。 洛克人EXE动画剧情与游戏大不相同,独立而完整的剧情线索使之已分离于洛克人EXE游戏系列之外,同样有着众多的冬粉。详见洛克人exe。 流星洛克人系列 流星洛克人(流星のロックマン) 流星洛克人 流星洛克人(流星のロックマン,美译Megaman Star Force) 系列是由XEBEC与CAPCOM合作制作的动画系列,共2部76集(55+21),分别名为:流星洛克人、流星洛克人 Tribe。该动画自2006年6月7日开始首次播放,到2008年3月29日播放完毕。 与洛克人EXE系列类似,流星洛克人系列动画剧情与游戏不甚相同,但由于集数少时间短,其影响也就不如洛克人EXE动画系列。详见流星洛克人。以上是小编为大家整理的关于“洛克王国游戏”的具体内容,今天的分享到这里就结束啦,如果你还想要了解更多资讯,可以关注或收藏我们的网站...

  • 人类一败涂地手游,人类一败涂地手游攻略

    ...是一个角色双手“有无穷魔力”的游戏,这也闹出了很多玩家之间的笑话,引出了很多的梗。移植到手机过程中这方面我们会精心打磨,让玩家能更快适应操作,以及更好地“使得出力”。 界面方面,我们会严格保持游戏的独立风貌,让玩家能感受到一种环保健康的熟悉感,不会有什么花花绿绿的东西在上面。 最重要的就是《人类:一败涂地》的多人游玩体验,这方面移植到手机过程中会有一系列的细节需要商议和调整,例如多人账号怎么连接,玩家直播功能是否可以开启,房间语音的系统搭建,甚至角色个性化资料的界面展示。 我们还一直在倾听你们的想法,不断收集你们对这款游戏的意见,团队也是一直马不停蹄地在筛选和讨论可行方案,确定事项的优先级,然后一个个做下来。 在拿到游戏第一批代码后,我们也是赶紧准备了版号审核版递交审核,现在审批进行中,等审批完成后我们就会公布发行计划,第一时间让玩家知悉,一切顺利的话,游戏将于今年下半年同您见面。 ...

  • 家庭教师游戏,GA游戏教育

    ...伙伴2009年3月 成为中国第一家受邀参加美国全球游戏开发者大会(GDC)的专业游戏培训机构2009年12月 与新加坡理工学院达成互派交换生协议2010年3月 与英佩游戏联合独家开设中国虚幻技术研究中心2010年8月 由GA学员制作的第一款独立小游戏《吴哥窟》(3D版合金弹头)发布2010年12月 GA学员荣获国家级大奖第一名:第二届CGDA最佳游戏3D美术新秀奖2011年,GA学员向经典之作致敬的仙剑1《仙灵岛》MOD作品,在业内引起广泛关注2011年,GA研发的虚幻技术游戏教育解决方案不仅进入国内一流大专院校,更开始被港台等地区的院校和政府培训计划选用2011年,GA学员连续两年获得国家级大奖,荣获第三届“中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)”大奖2011年,GA学员荣获“第七届上海国际电脑图形图像大奖赛”静帧组大奖END,关于“家庭教师游戏,GA游戏教育”的具体内容就介绍到这里了,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!