独立开发手游
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专访《乱世逐鹿》开发团队:还原真实三国战场 - 体育资讯(健康生活网)
...完全不同,策略搭配的深度和广度可见一斑。有了兵团的策略多样性,同样的战斗中,如果你去问不同的玩家建议,绝对不是千篇一律的阵容,游戏的乐趣很大一部分来源于玩家的战斗组合想象力。Q:士兵和武将在战斗中都有独立的行动和攻击逻辑,这项机制的技术难度如何?会给核心战斗带来什么不一样的体验?A:的确,我们兵团武将双核心的设定,在游戏中要有足够突出且合理的表现,给我们的策划、程序、美术,以及最后验证的测试团队,都造成过不小的困扰。特别是兵团,每个兵团由十几个独立的单兵组成,而战场上敌我双方有16个这样的集群!在大型战斗中,兵团还会更多!从最开始的战斗元素拆分、行动逻辑设计,到为了承载更多兵团而进行的美术优化、引擎改造,再到后期为了更加真实,进一步加入单个士兵到整体兵团再到被打散后形成散兵的AI衔接,都投入了巨大的开发力量。可能我们不是最顶尖的实现团队,但在局部战场兵团与武将的复合型战斗感塑造中,我们走出了坚实的...
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曾获三七互娱投资,这个团队做了款销量超130万份的单机版三国SLG - 游戏资讯(健康生活网)
...浪子韩柏,所以大家一般都叫我浪子。最早我是以游戏撰稿人的身份进入这个行业的,随后加入藏经阁体系(藏经阁是什么,真正的单机游戏老玩家都懂的,我就不多做解释了。)同年底,我成为游侠网创始成员之一,并开办了独立的游戏网光荣论坛,这个论坛是专门为光荣系列的游戏而建的。我曾经在《家用电脑与游戏》《大众软件》《电脑游戏攻略》等多家游戏纸媒的光荣游戏版块做特约撰稿人。也为《三国志7/8/9/10/11》《太阁4/5》《大航海4》做过全系列攻略,现在百度百科上关于这几个系列的攻略资料就是我当年的写的。除了这几个系列以外,我还担任过大航海在线站长,是《大航海时代OL》日服第一个中国商会中化商会首任会长。2000年我开始正式进入游戏行业任职,曾在天府热线游戏中心、上海光通游戏研究院、成都欢乐数码、成都乐雅、深圳凡趣科技、成都数字天空等多家游戏公司担任策划、运营及项目经理。Q:当初是怎样想着去做《汉末霸业》这样一款游戏的?浪子韩柏:我们的...
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沙石镇时光的出现,让玩家看到了国产游戏的态度,用心就有回报! - 游戏资讯(健康生活网)
但凡是对游戏圈有一些了解的玩家,肯定都会知道国产游戏的发展并不顺利。国内的游戏大厂可能更多的是偏向于快餐式的手游,反而是一些独立游戏会获得口碑和销量。难道游戏大厂不想要做好游戏吗?这个可能还是会基于公司的发展考虑吧,耗费几年精力和财力,最终制作的游戏收益不佳,反倒不如用快餐游戏来试错,找出精准的盈利点来得实在。有时候并不是游戏公司想要这么做,可能还是环境导致了他们没有更好的选择。独立游戏的开发商拼游戏数量不行,就只能另辟蹊径,找出属于自己的风格。最近帕斯亚科技的《沙石镇时光》抢先体验版上线,不仅登上了Steam热销榜,还收获了不少的好评。回顾帕斯亚科技的发展历程,他们也并不是所谓的顶尖大厂,刚开始制作《星球探险家》的时候还是通过众筹才完成了EA版本。不过好在最终的销量不错,也让帕斯亚科技有信心继续走下去。通过当初《星球探险家》的游戏类型也可以看出,沙盒类游戏似乎是他们比较热衷的一个类型,后来的波西...
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莉莉丝在TapTap新上了一款末日生存游戏 - 体育资讯(健康生活网)
...体现。在这个玩法中,玩家将组成一支4人小队,在复杂的废墟环境中一边抵御丧尸的攻击,一边收集末日求生必备的各种资源,如武器装备、建造所需的金属、玻璃等。这个玩法并不是单纯为了填充游戏内容,其完成度也足够独立出来成为一个成熟的手游。从实机演示来看,这个玩法下的各方面设计也可圈可点,除了玩家在路途中能够通过破坏场景建筑来获取材料以外,敌人的设计也足够下功夫。多个位置涌现的丧尸群,压迫力十足的BOSS也给予了这个模式足够的可玩性。以废土世界为基础世界观打造的《终末幸存者》在美术风格上也体现出很强烈的「废土」风格。在人物设计上,结合背景设计了不少亮眼的设计。例如封面女角色背挂的机甲铁拳、老年牛仔的「义眼」、以及其他女性角色的机械臂等。在机甲设计上的表现也契合了废土世界主题,通过一定程度的做旧效果来体现战争的残酷。如机甲铁拳上的凹陷、锈渍、掉漆等。尽管目前游戏还处于预约阶段,公布的信息少之又少,但无论是经过...
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同一款皮肤,赚两份钱!各大游戏疯狂节省成本,这是上瘾了? - 游戏资讯(健康生活网)
...,聚拢玩家也更加方便,可以无限上新游戏,以达到快速营收的目的!小灵熟悉的像梦幻西游IP、王者IP,以及阴阳师IP全都是这个套路玩的!当然了,这种模式下在开发游戏新版本的时候,也是非常的轻松,虽然看上去是分别“独立”的游戏,但是成功的内容都是相互移植的,甚至连皮肤都能美曰其名“联动”!咱们今天简单挑几个例子来讲一下!重点就是阴阳师IP!先说《梦幻西游》IP系列吧。梦幻西游端游到目前为止,已经运营了20多年了,直到今天仍然是回合制的老大,每个版本的内容都是经过了市场玩家验证的。虽然后来也有了手机互通版,但毕竟还是端游的机制,所以接着出了梦幻西游手游版。看着是两个不同的工作室开发的,但是实际上的角色、门派、系统机制都没有太大的差距,只是手游操作要更加的精简。不过后来手游为了标新立异,大胆的宣传自己是“原创”,甚至开启了接近两周一时装 坐骑的模式,但是如此以来难免出现创意枯竭,最后无奈还是借鉴起了端游已经成功的例...
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第二宇宙、新纪元、超越3A,逆水寒这么好看的饼你吃下了多少? - 游戏资讯(健康生活网)
...有合并、转服的可能,所以即便是开新服,很多新玩家也因为忌惮自己的付出一夜之间就贬值,也会谨慎对待。而《逆水寒》官方正式考虑到这一层,所以才会宣布四周年服务器采用“第二宇宙”制度,玩家们与四周年之前完全独立,不但新服福利更多升级更快,一些已经绝版的时装外观和坐骑也可能再这里重新刷新,让新玩家们毫无后顾之忧的以更舒服的方式体验游戏。而游戏的“新纪元”,则是《逆水寒》另一项重磅企划,那就是画质迭代计划。原本《逆水寒》的画面表现就已经是网游市场中最顶尖的了,而且游戏上线之后,对画面的追逐也一直未停,像什么RTX光追、无距渲染技术什么的,都是网游中最先实装运用的。不过,即便一直对游戏的画面进行更迭,但《逆水寒》毕竟已经上线四年时间了,在这段时间内,游戏产业对画面画质的要求可能有了更进一步的提升,而这也成为《逆水寒》开发组的新目标,因此定下了要超越端游限制、超越时代限制的感官体验的大计划,超越3A,也成为游...
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万物皆可玩的“游戏化”,正在悄悄改变人们的生活方式 - 游戏资讯(健康生活网)
...升学习者的兴趣。例如多邻国但这些都是相对具体的技能培训,如果人们试图在课堂上探讨一些更为深度的话题,又将如何通过游戏实现呢?墨西哥一所高中今年在“思维技巧”的选修课程中,就试图借助功能游戏来激发学生们独立思考的能力。该课程要求学生在教师的指引下,依次体验多款反应社会问题和不平等现象的功能游戏,并且在游玩过后,制作一段一分钟的视频内容,讨论关于“不平等现象的原因”、“社会同理心”以及“如何改变不平等现状”的相关议题。从战争下的平民到经济危机下的打工人,再到第三世界的农夫,课程中的游戏涵盖了不同社会群体的视角,而它们的玩法也各有不同,虽然是功能游戏,但同样兼顾了其作为“游戏”的一面。比如课程中一款名为《Spent》的模拟经营游戏,需要玩家扮演一位倒霉的社畜,在租房、子女上学、找工作等情况中分配自己有限的资源,如果想熬过尽可能多的天数,你就必须在诸多事件上权衡利弊,给出最合适的选择:《莉拉与战争的阴影...
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《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)
...理和参股的方式设立游戏研发公司,包括研发《梦三国手游》《元能失控》等的勺子网络、研发《梦梦爱三国》等的电梦网络、研发主机游戏《Genesis》等的卓钥网络等,以此激发骨干人员积极性,同时也保证了游戏研发的创意独立。另外,公司也通过投资其他游戏 CP 寻求不同品类机会,在持股 25%-50%区间的 6 家公司中,起源优游、的彩网络、宏沙网络、野火数字 4 家公司均从事不同品类的独立游戏研发。除游戏 CP 外,公司也积极投资参股产业链上下游,寻求内容业务多元化。2017年,公司在杭州成立名为“电魂智能创意孵化器”的产业集群基地,通过“产业 资本 基地”的孵化模式吸引产业链上下游企业入驻,公司则通过投资参股的方式寻求不同业务和内容的多元化机会,意在打造公司自有的互动娱乐平台。目前该园区已初步形成相关产业集群氛围,公司投资参股的包括电竞赛事运营、VR 游戏、线下主题运营、游戏引擎研发公司等,2021年该项目获得“年度省级科技企业孵化器”奖项。游戏出海方...
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《部落与弯刀》手游评测:西域冒险,不一样的江湖恩怨 - 游戏资讯(健康生活网)
...移动手游成主力军是必然趋势,毕竟单机也肯定不如网游赚钱,尽管此次手游移植已属强弩之末,但本着“国产单机 冷门玩法题材 无内容买断制”一连串组合buff的加成,笔者认为这已然可谓是难能可贵了。这款沙漠部落背景的独立游戏,有着开放性世界、手绘风格的人物、西域风情的音乐,玩家可以挑选、培养角色,招兵买马,带着小弟开团下本,顺便做做任务推推剧情。当然,攻城拔寨雄霸一方也是可以的。游戏地图不小,自由度高,多周目传承点可以让游戏开局更加轻松。整体来看,本作有着跑商,雇佣队友和军团,征服城市和建设改进,与NPC交谈或与其他势力冲击外交等玩法,各种要素一应俱全。战斗系统方面,各个阶级种族不同的战斗方式与技能分支都可以任意搭配,从而实现战斗模式上的多样性;装备自身附有十分丰富的固定和随机的主被动传承技能词条,有序分配传承点即可最终组建各种不同的build流,从而大大提升了游戏的可重玩性(不同队友角色定位搭配同理)。至于其他一...
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暑期新游新动态:《DNF:决斗》《逆水寒》近期纷纷放大招 - 游戏资讯(健康生活网)
...战强敌,骗过江湖中其他由AI操控的NPC角色,触发全新奇遇,解锁隐藏在江湖深处的秘辛与宝藏。此外,值得一提的是,《逆水寒》将以四周年新服为分界线,将此前的老服与四周年后的新服相隔,也就是在此之后的新服将彻底独立于此前的所有服务器,不用担心被合并到旧服务器的风险~用一个名词来形容的的话,“第二宇宙”再合适不过。如果你是一个寻求新服发展,或是打算回归的老玩家。那么此次的《逆水寒》“第二宇宙”无疑是最好的选择——与既有服务器彻底分割,你甚至可以当成一款全新开服的MMO来游玩。《守望先锋:归来》PVP B测平台:PC(战网)上线日期:6月28日开发商:暴雪对于《守望先锋》这款游戏相信无需赘述,对于《守望先锋2》也是不少粉丝玩家期待已久的,在苦等数年之后《守望先锋:归来》终于在今年正式开启了测试阶段。《守望先锋:归来》是由暴雪制作开发的第一人称射击游戏,作为《守望先锋》的续作,将有新的Logo、新的游戏地图与英雄、PvE功能等。游戏注...
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