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独立制作游戏的技能

  • 百英雄传:崛起,一款刺激游戏 - 正能量资讯(健康生活网)

    ...游戏支线任务显得有些冗余了,甚至会给玩家造成一定压力。但考虑到这只是「百英雄传」一道开胃菜,我们完全可以期待明年发售「百英雄传」将会是一款精品!另外需要说明是,「崛起」和正传由不同工作室独立开发,所以「崛起」开发并不会挤压正传时间和资源,大家尽可放心!

  • 莉莉丝在TapTap新上了一款末日生存游戏 - 体育资讯(健康生活网)

    ...体现。在这个玩法中,玩家将组成一支4人小队,在复杂废墟环境中一边抵御丧尸攻击,一边收集末日求生必备各种资源,如武器装备、建造所需金属、玻璃等。这个玩法并不是单纯为了填充游戏内容,其完成度也足够独立出来成为一个成熟手游。从实机演示来看,这个玩法下各方面设计也可圈可点,除了玩家在路途中能够通过破坏场景建筑来获取材料以外,敌人设计也足够下功夫。多个位置涌现丧尸群,压迫力十足BOSS也给予了这个模式足够可玩性。以废土世界为基础世界观打造《终末幸存者》在美术风格上也体现出很强烈「废土」风格。在人物设计上,结合背景设计了不少亮眼设计。例如封面女角色背挂机甲铁拳、老年牛仔「义眼」、以及其他女性角色机械臂等。在机甲设计上表现也契合了废土世界主题,通过一定程度做旧效果来体现战争残酷。如机甲铁拳上凹陷、锈渍、掉漆等。尽管目前游戏还处于预约阶段,公布信息少之又少,但无论是经过...

  • 悲催劳模库巴在100多款游戏中亮相被暴揍30多年 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...上《超级马里奥》开始,库巴就始终觊觎着碧琪公主美貌,发誓要将她掳走,并且展开了长达几十年,而且未来也会坚持下去捕获公主大作战。这个角色自诞生以来,已经有超过35年历史,同时也是游戏史上第一位拥有独立形象反派。作为马里奥经典对手,他到底出场过多少次呢?根据吉尼斯世界纪录显示,库巴一共登场了多达132款游戏,是当之无愧超级劳模。而这其中库巴也不只是出现在老任本家作品中,就比如1996年与史克威尔合作《超级马里奥RPG》中,他就作为力量型角色入驻了操控队伍。而且库巴虽然登场次数不少,但他可不像是其它悲催Boss那样是个光杆司令,在《马里奥》系列游戏中,库巴曾经有七个小弟,人称库巴七小子。七个小子最早登场在FC《超级马里奥兄弟3》中,分别担任第一世界到第七世界Boss,给马里奥拯救公主冒险添了不少堵。除此之外,库巴还有官方认证亲儿子库巴二世,虽然他年纪还小没有父亲肌肉,但机智过人头脑有时候却比他...

  • 开机没广告是我最爱,雷鸟·鹏6智能电视55寸版深度评测 - 科技资讯(健康生活网)

    ...下调出按键菜单,再短按可切换菜单选项,长按即可执行相应功能确认操作,也很方便。不得不说雷鸟·鹏6智能电视55寸版音响配置确实很高,在机身底部两侧配有四单元高保真音响,两个5W高音单元和两个15W全频单元,独立腔体加上高纤维纸质振膜,带来则是更好细节表现。开机后我把音量调到50%试听音乐,声音很大且自然圆润充满澎湃感,没有啸叫和破音,体验感超好。我超喜欢这款电视一体无缝金属边框,出色做工让整体看起来更有质感。雷鸟·鹏6智能电视55寸版边框采用了金属拉丝工艺超窄边设计,纯白色“FFALCON”字样LOGO镶嵌其中,越看越好看。给新品撕膜也是一种乐趣,建议大家在装好支脚后就揭除表面塑料膜哈,时间久了会不好揭。看大品牌细节设计依然非常用心,塑料膜一角采用了折角设计,这样更方便我们将其去掉。不确定自己家放多大尺寸电视合适吗?教你个小技巧,先找到自己喜欢电视尺寸,然后用卷尺比一下大致位置,这样看是不是就明了...

  • 万物皆可玩游戏化”,正在悄悄改变人们生活方式 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...升学习者兴趣。例如多邻国但这些都是相对具体技能培训,如果人们试图在课堂上探讨一些更为深度话题,又将如何通过游戏实现呢?墨西哥一所高中今年在“思维技巧”选修课程中,就试图借助功能游戏来激发学生们独立思考能力。该课程要求学生在教师指引下,依次体验多款反应社会问题和不平等现象功能游戏,并且在游玩过后,制作一段一分钟视频内容,讨论关于“不平等现象原因”、“社会同理心”以及“如何改变不平等现状”相关议题。从战争下平民到经济危机下打工人,再到第三世界农夫,课程中游戏涵盖了不同社会群体视角,而它们玩法也各有不同,虽然是功能游戏,但同样兼顾了其作为“游戏一面。比如课程中一款名为《Spent》模拟经营游戏,需要玩家扮演一位倒霉社畜,在租房、子女上学、找工作等情况中分配自己有限资源,如果想熬过尽可能多天数,你就必须在诸多事件上权衡利弊,给出最合适选择:《莉拉与战争阴影...

  • 离谱!当《失控玩家》照进现实!在逆水寒里你甚至可以顶替NPC? - 游戏资讯(健康生活网)

    电影《失控玩家》在立意上构筑了一条令无数游戏玩家未曾设想过道路——当游戏NPC拥有了独立人格,游戏世界会发生什么?不过在探讨这个问题前,我们先来聊聊NPC在一款讲究“沉浸体验”游戏地位。《失控玩家》我们知道,要打造一个足矣让玩家拥有沉浸感游戏生态,NPC必然是构建生态中举足轻重角色。试想一下,当你玩一款MMORPG时,为你拼凑出整个游戏世界剧情脉络不正是一个个形形色色NPC么?他们用不同角色故事,为我们上演了一个个动人故事情节。无论是游戏主线,还是旅途上无关痛痒支线,亦或是刚进新手村时引路人,他们都是打造这个游戏“元宇宙”关键一环。那么,这些NPC只会是一串不变代码,剧情走向也是一成不变话,这样"沉浸式生态"岂不是太无趣了?如果给你一个成为NPC机会《失控玩家》里,主角作为一名既定NPC恰是因为自我意识觉醒,开始了一条救赎NPC道路。面对已成定局人物故事与剧情,NPC从来没有选择余...

  • 暑期新游新动态:《DNF:决斗》《逆水寒》近期纷纷放大招 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...战强敌,骗过江湖中其他由AI操控NPC角色,触发全新奇遇,解锁隐藏在江湖深处秘辛与宝藏。此外,值得一提是,《逆水寒》将以四周年新服为分界线,将此前老服与四周年后新服相隔,也就是在此之后新服将彻底独立于此前所有服务器,不用担心被合并到旧服务器风险~用一个名词来形容话,“第二宇宙”再合适不过。如果你是一个寻求新服发展,或是打算回归老玩家。那么此次《逆水寒》“第二宇宙”无疑是最好选择——与既有服务器彻底分割,你甚至可以当成一款全新开服MMO来游玩。《守望先锋:归来》PVP B测平台:PC(战网)上线日期:6月28日开发商:暴雪对于《守望先锋》这款游戏相信无需赘述,对于《守望先锋2》也是不少粉丝玩家期待已久,在苦等数年之后《守望先锋:归来》终于在今年正式开启了测试阶段。《守望先锋:归来》是由暴雪制作开发第一人称射击游戏,作为《守望先锋》续作,将有新Logo、新游戏地图与英雄、PvE功能等。游戏注...

  • 从卓越创意到游戏解构,《战匠杜沃》所搞砸那些内容 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...但通关所能看到剧情,也非常没有营养。从卓越创意到游戏解构一步之遥总来说,《战匠杜沃》是一个让我觉得非常可惜游戏,它拥有着卓越游戏创意,也并没有粗制滥造或者流程过短,但对比一下前几天高质量独立游戏《card shark》就可以很直观看出它不足之处在哪——那就是把好游戏创意解构为“有趣”、“易上手”且“有深度”游戏环节,然而到目前为止,《战匠杜沃》所实现大概仅仅只有“易上手”,水晶数量限制让它在战术层面设计存在一些逻辑上问题而难以实现想要效果,薄弱养成内容和平庸剧情让它RPG体验同样不尽如人意,从卓越创意到好游戏解构也许只有一步之遥,但——并没有那么容易,雄关漫道真如铁,而今迈步从头越。希望制作组可以继续好好打磨,在这个作品后续版本或者后续作品中,真正把这个玩法潜力发掘壮大吧。 很有创意塔防 RPG玩法 量大管饱游戏流程-水晶受限造成塔防策略单一化-平庸关卡流程设计-薄...

  • 32款游戏决战暑期档,头部大厂或将缺席 - 体育资讯(健康生活网)

    ...始介绍游戏minigame玩法,这部分内容为买量层面提供了更低获量成本。《猿族时代》逐渐摸到了在海外运营门路,不过毕竟是2年以前游戏产品,转战国内市场之后表现如何还有待关注。8、《流浪方舟》:小而精独立游戏TapTap预约量:192,249预计上线时间:7月8日类型:弹射策略《流浪方舟》由畅娱时空BlazingCats工作室研发。畅娱时空成立于2020年3月,去年还受到了原子朋克(鹰角网络、悠星网络和游戏扳机有限合伙公司)和网易投资,分别持股16.65%和16.51%,属于比较被看好初创公司。《流浪方舟》是像素画风回合制弹射策略手游,通过角色弹射物理碰撞进行战斗,玩法有点像桌球。游戏提供了实时PVP内容,后续也准备完善社交内容,预计可以作为一款易上手难精通中轻度竞技游戏。结语现在版号下发还没进入稳定节奏,以往打火热暑期档在今年显得有些冷清,包括游戏大厂也还有不少计划今年上线拳头产品还没公布上线计划,譬如腾讯《重生边缘》和网易...

  • 两个毕业生花6个月做了款“3A级”游戏?他们是怎样做到? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...空》在内,都从此前运用虚幻4引擎替换成了虚幻5。2022年4月虚幻5引擎正式推出,再度引起一阵热议,同时市面上也已经出现部分由虚幻5引擎制作而成游戏DEMO,其中由中央美术学院两位毕业生制作一款叫作《万象门》独立游戏,便在B站引起了不错反响,截至目前已经有近50万播放,甚至被不少网友称之为“3A级”作品。两位大学毕业生居家隔离6个月时间,用虚幻5引擎做了款独立游戏,颇具故事性情节引起了游戏日报注意。经过一番探究后发现,原来这两位毕业生能够用UE5做出《万象门》,还得得益于中央美术学院城市设计学院开设一门专门基于虚幻5引擎打造课程。对此游戏日报与中央美术学院蒋轲老师深入聊了聊,学院这门虚幻5课程具体情况。采访中,蒋轲老师告诉游戏日报,学院开设虚幻5引擎课程最大初衷是提升同学学习和创作效率,而在课程制定上,针对不同专业方向学生课程要求也不一样,比如偏向游戏策划和美术方向,主要是学习包括游戏美术设定、...