狗头
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天龙八部手游:重磅!各大门派如何破除限制输出技能“自赏”的方法 - 游戏资讯(健康生活网)
...尴尬,后期破天真武一般都用群封印,所以这个没什么用了。慕容遇到自赏,直接开反弹。毒属性门派:唐门丐帮和星宿都有上毒的那种技能,都属于比较容易破自赏,不过要注意有一些技能的指点比上毒有用太多。比如丐帮的狗头乔峰和慕容博,亢龙阿紫和风波恶,青龙钟灵和童姥都很有用,所以除非是打某些特定门派,不然丐帮应该不太会带上毒指点。但是好在丐帮不太怕对方的自赏,因为本来就是很能磨的门派。冰属性门派:天山也没有破自赏的技能,基本上现在天山一上来要开移花打一套的很难实现了,要先废自赏和宝宝,所以来回折腾隐身也是无可奈何的事。武当的两仪剑其实挺容易触发自赏的,因为是持续伤害,不过要注意一旦打出来了得赶紧收,不然就一直给对方加血了,七星带持续掉血也可以,不过一般打架都不会带这个等于没有。昆仑那个散工盾是持续伤害容易触发自赏,但是通常贴脸了才自赏,昆仑也很尴尬,其实如履薄冰木婉清真武挺好的,因为这个技能远程就能放,而...
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6个英雄可以取代“送死流老司机”,盖伦上榜,榜首实至名归 - 游戏资讯(健康生活网)
...加速技能,但拥有很多小鬼,这让他在带线的时候并不孤单。还有妻子的存在,让他战斗力倍增,打谁都是群殴。他的妻子每秒造成百分比伤害,还可以吸防御塔,所以他的带线和推塔速度很快。四、沙漠死神相信你们都见识过狗头的拆塔速度,中后期两三个Q一座防御塔就没了。狗头只需要叠Q,不太需要装备,所以前期安稳叠Q到对面打团,就可以开始他的推塔计划了。一个发育良好的狗头,拆塔起来不要太快,两三个人还不一定能打得过他。三、蛮王大家都记得刚玩联盟的时候,蛮王就是单带流英雄的代表吧?蛮王自带暴击,因为出装都比较暴力,清线和推塔速度都很快,还很灵活,单带起来很难被对面抓死。危机时刻还有5秒不死的大招,单带起来最让人头疼的英雄之一。二、蒙多重做后的蒙多,可能很多玩家都没玩过。蒙多可以说是盖伦的升级版,被动可以让他无视控制。开着W技能清线速度很快,E技能还增加攻击力,有助于推塔速度,Q可以减速别人,CD很短,这让他可以风筝别人不容易被...
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LOL大乱斗七宗罪,不玩前排第一名 - 游戏资讯(健康生活网)
...,根本不看自己走哪,自己满血把血包一路吃掉,残血的队友撤回来发现血包没了。不知道让兵给队友无论是峡谷还是嚎哭深渊,小兵的经济都是十分重要的,但是很多玩家把这个看得很重,并不懂得让给队友。比如,队友是AD狗头的时候要给他让点兵特别是炮车让他叠Q、自己玩刀妹的时候不要一直Q收走所有的小兵、队友残血也有吸血的时候,把兵让一下让队友吸血。出门慢出门慢似乎是很多大乱斗玩家的通病,甚至有的前两分钟都在挂机然后姗姗来迟,基本上玩十局大乱斗,能有一局5个人一起快速出门就是不错的了。出门慢输一半,大乱斗更是如此,中间的草丛视野很重要,线权和视野会受到压制,也很容易交出一血甚至多个人头。我们也不知道这些玩家在干什么,难道是在和商店老板讲价?更奇怪的是对面基本上没有出门慢的,绝大部分挂机的都在自己这边。如果你玩大乱斗有以上这些行为,赶紧改正一下吧!
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炉石传说:热度下降抱怨不断,浅谈酒馆战棋为何变得“不好玩”了 - 游戏资讯(健康生活网)
...现在炉石的竞技性越来越被强调,不仅是天梯,酒馆战棋也是如此,越来越多的英雄有着公式化的打法,比如说曾经的植物人,挖宝,尤其是到了伙伴时代,伙伴的进度机制,让公式化打法作用大大增强,比如说削弱前的沃金,狗头人女王,现在的吃手手,穆克拉,马戏团老板等等等等,很多时候选完英雄,就仿佛已经看完了这一盘的命运。酒馆战棋竞技性越来越强还体现在一些随机性的棋子的移除,曾经的伐木机,海盗船,泽鲁斯都是节目效果很好的棋子,重做前的钓鱼王开宝箱相当有意思,重做后也很有意思,而现在这些棋子都没有了,仅剩的大蛇肚子里也很难整出有意思的节目效果了,这也是酒馆战棋出现在逗鱼时刻里频率下降的重要原因。当然这些棋子确实面临着上下限差距过大,对于玩家正负反馈都很高的问题,但更重要的原因或许还是是要为酒馆战棋竞技比赛考虑。其实这也不是炉石一款游戏的现象了,很多游戏无论是什么类型,一旦爆火出圈有热度之后,都想把它往电子竞技上引...
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游戏《英雄联盟》,剑圣打乌迪尔前期确实难打,但可以开大跑 - 游戏资讯(健康生活网)
...废了,没有任何操作空间,跑都跑不了。平时我是一个很注重输赢的人,常用那些很稳健的英雄比如大树泰坦这种。但只有佐伊才能让我不记胜负感到真正的快乐。大部分人都以为鳄鱼是哥哥,实际上在游戏里也差不多,鳄鱼是狗头最难对线的英雄之一。诺手可以稍微聊一下,触手妈是还可以对线的,甚至狗头对线触手比一些愣头青要好很多。剩下的还包括纳尔之类的上单狗头也不好打,真的喜欢烬这个英雄,虽然自己玩的不是很6,但是一听他说话就一脸花痴,无法自拔,我们家风男快乐了,我和其他三个队友就不快乐了。对面家风男快乐了,我们和其他四个队友就不快乐了,坑的要死的时候是艾克救了我,从此一发不可收拾,虽然现在也不是很好,但是仿佛就是个信仰了,玩艾克的人我都愿意主动交朋友,可惜太少了,还有一种艾克对于时间的情怀,就酱吧。特别喜欢艾克,但是我不玩艾克,艾克这个英雄有一种少年意气在里面,他的台词,宣传动画和宣传曲也都特别富有哲学,人人都知道...
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这个版本的DNF,对于单机单号党来说,到某个阶段就玩不下去了 - 动漫资讯(健康生活网)
...头疼。如果不想投入这么大的话,纯单机玩法应该是,换装与传说做出来之后,进军艾肯副本,事实上根据自身毕业深渊出货情况制作艾肯套和制作史诗武器或挑战悲叹之塔。玩地下城与勇士的时候,每天挑战赛丽亚房间里那个狗头进去的副本,尤其是精灵那个,做最强散件项链灵魂猎者,总周期两到三个月,这样一来,你就可以打造一个艾肯6加强散加90史诗武器的角色了,再就是氪金购入春节套与十一套了(为了光环和宠物),这个角色已经可以挑战安图妮了,如果这两个月你还搬搬砖的话,附魔应该也可以找一些性价比高的附魔打上了,这样一来,全部打造较为完善之后,卢克妮也是可以打的。此时此刻,看完你应该明白了,这个版本的地下城与勇士,对于单机单号党来说,其实到某个阶段就玩不下去了,事实上因为单机终极副本安图妮卢克妮的奖励不够好,而且要么投入大要么难以体会游戏的重要乐趣--地下城与勇士史诗套所以,如果你想纯单机,在我看来这个版本不太现实,所以建议...
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魔兽世界:手游竟是保卫萝卜?多少期待变成失望 - 游戏资讯(健康生活网)
...:机制还是非常简单的,设计师也说了,上手简单但精通困难。就比如说一局游戏像下图这样,分成左右两条路,你是蓝方,敌人是红方。开局的时候你就要选好这局你要用什么兵种,兵种显示在屏幕下边,就是下图那个弗丁、狗头人什么的那个,可以召唤的时候就是彩色,否则是黑白色。点击兵种然后点击屏幕就可以放下一队士兵向前自动推进,然后兵种开始冷却,冷却好了可以再放一组。游戏刚开始只能放在基地旁边,也就是下图这个红圈范围,如果占领了左边路上这个集合石,就可以直接在蓝圈范围放兵向前推,而如果占领了右边路上的防御塔,对面进入防御塔射程时防御塔就会自动攻击敌人。基本就这样,士兵有冷却,放下会自动顺着放下的那条路向前推进,直到一方摧毁另一方的基地,或者时间到了双方比战损决定输赢。有点保卫萝卜的味,基本上就是考虑如何在一条路防守住敌人的进攻的同时,在另一条路成功攻入敌人的家里摧毁基地。游戏可能是个好游戏,但不得不说有点让人失...
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魔兽世界手游公布宣传片,皇室战争即视感严重,放到现在还能火吗 - 游戏资讯(健康生活网)
...难度要高上很多。比如像视频里介绍的用玛维的天赋来制造一队奇袭部队,在这种大地图上是很难被玩家察觉到的。而魔兽弧光大作战复杂度体现的不仅仅是地图大小这一块,地图上还需要占领集合石,攻占防御塔,还有需要派狗头人开采矿脉,同时还为玩家划分好了五种阵营,每个阵营又有不同的队长可以选择,同时还有许多拥有不同机制的地图,这复杂程度已经可见一斑了,与其说是皇室战争plus版,倒不如说像是魔兽争霸Lite版。不过游戏里有着丰富的地图这一点倒是挺不错的,清风也看到有不少玩腻了皇室战争一张地图的玩家表示看起来还不错。不过目前来看这个游戏的演示还是偏PVE战斗,设计师演示和游戏媒体实机试玩也都是打NPC,不知道PVP的战斗如何。顺带一提,地图变大了,机制变多了,时间却还是三到四分钟,会不会太紧凑了一点?目前来看的优缺点网上一直有一个说法,说魔兽世界手游原本有两个方案,一种是做成宝可梦那种形式的,另一种是做成皇室战争那种形式的,但是宝...
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LOL最憋屈英雄:狗头每个技能都强,组合就变受气包 - 游戏资讯(健康生活网)
如果在上单英雄中选一个最憋屈的,那基本上就是沙漠死神内瑟斯了。狗头玩家可以说是最和谐专心研究游戏的群体,其他英雄玩家都在研究怎么连招打穿对面,狗头玩家们在研究如何发育,甚至研究出了“厕所闻经验”这种站位方法,并且吃到经验会表示很开心。而狗头的每个技能拆解开,实际上都很强:被动是吸血,基本上不用出吸血装备;Q是卡线发育技能,W是持续5秒CD也不长的单体最强减速,E是无脑推线群体减少护甲,R加血群体AOE同时减少Q技能CD。这些技能单独拿出来,都是响当当的强力技能,但是组合到狗头身上,却成了上路沙包。技能联动性差虽然每个技能都很强,但是它们之间的联动性很差,尤其Q和E,它们两个是很冲突的技能,控线和推线,而E技能还是现在狗头面对一些上单比如鳄鱼必备的闻经验技能。而他的W技能很突兀,他和其他技能有联动性吗?好像没有。而R技能在以前没有增加“减少Q技能CD”的属性时更差,改版后和Q多少有些联动了。和狗头相反的就是佐伊,佐伊的...
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lol手游3.2版本日志曝光!新增8个符文,真眼重开机制上线 - 游戏资讯(健康生活网)
...雄。新版本皮肤预览怨之砂-派克宇航员-泰坦未来战士-卢锡安未来战士-潘森未来战士-慎斩星魔刃-易创星之灵-璐璐玉剑传说-莫甘娜西部天使-艾希西部天使-刀妹西部魔影-锤石天启骑士-杰斯黎明使者-锐雯黑夜使者-亚索宝典皮肤-狗头抵抗军-卡特琳娜抵抗军-女枪预计3.2版本在5月12号左右上线,体验服在5月6号会率先上线新版本,新版本的全部内容需要等官方推出开发者日志,应该会在5月5号,也就是明天,开发者日志发出后,我也会做一期完整的解读,好了兄弟们,我们下期再见,拜拜!