狗头的q技能
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《英雄联盟》,诺手稍微会玩一点就补兵推线,近战兵随你补 - 游戏资讯(健康生活网)
我网三钻石打的时候,主E的时候也就当辅助的时候,剩下尝试几次主E推线,前期很难打出优势,人家也稳定补兵,不拼你,发育基本就持平,中后期参团的时候就废废,所以我一般拿狗头的时候都是炸兵Q兵吸血苟几级,CD装出来后,对面小技能无视,开始猛叠Q。主要还是主E太没意思,体会不到那种AD去世器的感脚。诺手只需10分钟要把你压40刀左右,那么其实你连塔刀都很难吃到了,除非上野一家。诺手8级左右可以趁着你补塔刀顶塔民工三连,等你血低于百分之60的时候任何一个你的破绽,直接三连套点燃或者疾跑跟走,最多顶三下塔,但是一般绝对能斩杀。10-20分钟如果你没优势而诺手有,30分钟以前其实基本没你什么事情了,果断点的直接中下团,你们中下没优势,那么基本上游戏结束,开团你不来他们拖都拖不住,你来了发育周期会变得更久。玩这种冷门就得研究,相比他们说狗头对线难我就知道他们也就是玩过很多次,但没有研究过,我玩狗头一般被压情况只在前4级,基本不提前团的情...
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《英雄联盟》,诺手强的点在于,他是一个伤害不低的重装战士 - 游戏资讯(健康生活网)
...3.我们在看在中间的这一类一重装战士,这类英雄很有意思,他们有不俗的坦度,也有一定的伤害能力。但是鲜有爆发,(纯粹以技能机制来讲)。突出持续作战能力,在坦度与伤害之间找到一个平衡点。(诺手,盖伦,鳄鱼,狗头)。这类英雄在对抗游击战士时能凭借自身的坦度和回复加强对拼能力,也可在对抗坦克英雄时凭借自身持续的输出能力进行打压。比较万金油。讲完了英雄机制,再说说诺手的独特之处,诺手的技能机制简单粗暴,(英雄浏览页面,攻击那一条都是满的,伤害爆表)但是受制于一个问题,他需要打出血怒,但是上路兵线长,能些许弥补诺手的劣势,就是他需要的输出时间。兵线一旦压过诺手方河道,就得小心了,被找到机会有可能交闪现都跑不了。这是诺手的第一个优点。持续作战能力强,血怒ad加成强大,即前期不需要出多少攻击装备,也有很好的输出能力。(母亲斗篷!父亲背心!忍者足具!)诺手第二个优点就是,这个英雄前期的生命回复不低,配合一些加恢...
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《英雄联盟》,诺手克制花里胡哨的近战上单,典型代表就是瑞文 - 游戏资讯(健康生活网)
...,刚的话也可能先E起手,AWA相位外层Q。那我换血的细节就是:至少得有三个儿子,地上四个坟都不行,因为有延迟,一定至少三个儿子,对面要贴脸(差不多诺手的E),开E让三个儿子上,劝退诺手,同时还要开Q,因为Q类似于狗头的Q可以提前准备,E远程技能且距离长且可以减速。如果诺手执意贴脸,画地为牢,喝药水冲进去干。这个时候诺手是干不过你的,因为在牢里面,根本就没外层Q回血但是掘墓的QA能回血,三个儿子输出加上自己的药水QA让诺手根本没时间打出血怒。要能A出血怒诺手自己都满血至少掉7成,等一下个Q好就斩杀了。我在6级前单杀过几十个的诺手,他们估计没怎么碰见过掘墓,看不懂为啥输出这么高。如果和平发育到6,那诺手更打不过掘墓,我核心装备冰拳比你更快成型,每次打架都带着老婆和4个儿子一起干你的,你的外层Q等于没有,我还是混伤,等诺手打出血怒来,早就进耀光QA的斩杀线了。
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LOL:T1官宣和Keria续约,派克大招改动惹争议,斩杀值可无限叠加 - 游戏资讯(健康生活网)
...完全没有改动的必要,但官方不仅改了还搞出了一个成长性技能,派克大招基础斩杀值削弱,不过却增加了另外一个机制,每当派克以任意形式处决敌人时,大招的斩杀值都会提升,并且这个提升没有上限,大家把这个技能当成狗头的Q技能就可以了,前期很弱但是后期很强,之所以拿狗头当例子是因为派克处决敌人的方式多种多样,大招、工资装、收集者、小兵去质器和远古龙Buff等都可以叠加,英雄、炮车和超级兵加9,近战兵加3,远程兵加1。看似提升的强度不高,实际上派克从一级开始就能积累大招斩杀值,这里面还有另一个玩法,下路以派克为主然后在搭一个辅助,两个人的工资装互相叠加,不过这种情况在低端局玩一玩还可以,高端局派克想起来就不是那么容易了,其次高端局派克大招斩杀太难命中了,但凡对手有位移或者闪现金身一类的保命技能,派克大招就形同虚设,其次官方也考虑到了这一点,虽然成长性技能后期很厉害,不过很多英雄在高端局都没办法上场。总结一下派克这次...
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6个英雄可以取代“送死流老司机”,盖伦上榜,榜首实至名归 - 游戏资讯(健康生活网)
...加速技能,但拥有很多小鬼,这让他在带线的时候并不孤单。还有妻子的存在,让他战斗力倍增,打谁都是群殴。他的妻子每秒造成百分比伤害,还可以吸防御塔,所以他的带线和推塔速度很快。四、沙漠死神相信你们都见识过狗头的拆塔速度,中后期两三个Q一座防御塔就没了。狗头只需要叠Q,不太需要装备,所以前期安稳叠Q到对面打团,就可以开始他的推塔计划了。一个发育良好的狗头,拆塔起来不要太快,两三个人还不一定能打得过他。三、蛮王大家都记得刚玩联盟的时候,蛮王就是单带流英雄的代表吧?蛮王自带暴击,因为出装都比较暴力,清线和推塔速度都很快,还很灵活,单带起来很难被对面抓死。危机时刻还有5秒不死的大招,单带起来最让人头疼的英雄之一。二、蒙多重做后的蒙多,可能很多玩家都没玩过。蒙多可以说是盖伦的升级版,被动可以让他无视控制。开着W技能清线速度很快,E技能还增加攻击力,有助于推塔速度,Q可以减速别人,CD很短,这让他可以风筝别人不容易被...
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LOL最憋屈英雄:狗头每个技能都强,组合就变受气包 - 游戏资讯(健康生活网)
如果在上单英雄中选一个最憋屈的,那基本上就是沙漠死神内瑟斯了。狗头玩家可以说是最和谐专心研究游戏的群体,其他英雄玩家都在研究怎么连招打穿对面,狗头玩家们在研究如何发育,甚至研究出了“厕所闻经验”这种站位方法,并且吃到经验会表示很开心。而狗头的每个技能拆解开,实际上都很强:被动是吸血,基本上不用出吸血装备;Q是卡线发育技能,W是持续5秒CD也不长的单体最强减速,E是无脑推线群体减少护甲,R加血群体AOE同时减少Q技能CD。这些技能单独拿出来,都是响当当的强力技能,但是组合到狗头身上,却成了上路沙包。技能联动性差虽然每个技能都很强,但是它们之间的联动性很差,尤其Q和E,它们两个是很冲突的技能,控线和推线,而E技能还是现在狗头面对一些上单比如鳄鱼必备的闻经验技能。而他的W技能很突兀,他和其他技能有联动性吗?好像没有。而R技能在以前没有增加“减少Q技能CD”的属性时更差,改版后和Q多少有些联动了。和狗头相反的就是佐伊,佐伊的...
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LOL:乌鸦改版伤害低实则削弱?转换思路为主后期团战的神! - 游戏资讯(健康生活网)
...力可以堪比剑魔,拥有三条血管。因此虽然乌鸦在游戏全时段的伤害降低,但是在后期绝对是一个非常强力的法坦。而对于这样一个强力后期英雄来说,前期的劣势就也是可以接受的了。因此在使用乌鸦的时候,不妨把自己当做狗头来看待,只不过狗头需要通过小兵来叠Q提升输出,而乌鸦则是通过E技能来提升生命值。所以现版本乌鸦在对线期的目标,完全可以攒被动为主,出门一级学E,兵补不补得到无所谓,只要能吃到经验就行。对线期的主要目的,就是使用EW不断从对手身上偷取魂屑。就算因此被对手压出了经验区,能偷到两层被动也是不亏。只要有这种思路,在面对大多数近战英雄时,乌鸦都是立于不败之地。备战思路而确立了对线期以攒被动为主的思路后,乌鸦出门装推荐选择女神泪,因为我们的主要精力就放在了EW的使用上,就算被对手换血,也能够依靠被动回血保持一个健康的血量,相比之下就非常缺蓝。神话装备的选择上建议在永霜与峡谷制造者中进行选择,通常情况下选择永霜...
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每个技能都很强,组合起来却变成了受气包,只因他是一条狗? - 游戏资讯(健康生活网)
...英雄都有独立的技能机制,但是每个英雄的技能也都有强弱之分,但是在英雄联盟中有这样一个英雄,他的每个技能单独拿出来都是非常强的存在,但是当这些技能组合到他的身上之后,却不是那么强了,这个英雄就是人送外号狗头的沙漠死神内瑟斯。首先狗头的被动技能是吸血,根据不同的等级而获得不同强度的生命偷取,对于一名英雄来说,在对线期可以恢复生命值的技能可以说是非常变态了,在对现阶段,换血是常有的事情,但是一方有生命偷取的话,也是非常强的,而且狗头的被动生命偷取加成也是很高的。Q技能可以叠加层数,拥有高额的伤害,而且Q技能还可以增加攻击距离,后期成型的狗头甚至可以一Q拆塔,在联盟之中,能够无限叠加伤害的技能也是为数不多的,狗头就是其中之一,而且有了Q技能的被动,狗头即便是出全肉装也有不错的输出。W技能可以在五秒的时间里面持续减少敌人的速度,减速技能有很多,但是狗头的减速技能绝对是非常恶心人的一个,因为在这个技能的持续...
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英雄联盟手游国服狗头玩法攻略(游戏英雄联盟手游国服狗头玩法攻略) - 健康生活网(健康生活网)
1、在狗头的天赋方面,主要是选择征服者,征服者的自适应之力可以增加狗头的q技能伤害,特别地,当征服者叠满后,狗头还可以利用其q技能回复巨额的血量,而且狗头叠征服者也非常简单。 2、在狗头的装备方面,第一件建议选择冰拳,冰拳不但可以为狗头提供减cd,还可以产生一个减速立场,完美契合狗头的控制属性。后续狗头可以选择板甲,板甲可以为狗头提供十分珍贵的移动属性加成,第三件可以选择振奋,振奋可以配合狗头的被动回复巨额的血量。
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游戏《英雄联盟》,新版剑魔机制很简单无脑,然后玩了一把盖伦 - 育儿资讯(健康生活网)
玩狗头很锻炼心态,每次我玩狗头都是躲塔下步兵,不光对面上单骂我,自己队友也骂我。但是假如队友能撑住三十分钟,我还队友整个世界。今天匹配想玩一把狗头结果碰到了对面诺手,我幸幸苦苦控的一波线,打野一来就给我推了过去,那个打野2级的时候来抓,用了个q马上闪现走了。狗头和贾克斯剑姬这种差不多,中期厉害,大后期也就单挑还行,团战基本没有用。现在世道反过来了,鳄鱼打不过狗头了,准确说现在狗头玩家真的猥琐,你打得过他的时候他绝对不跟你打。我先手拿鳄鱼,对面反手拿个狗头。七八级之前宁可不补刀也绝对不跟你打,往后就打不过他了。我就非常郁闷,有一把那个狗头就这样死活不跟我打,我只能尽可能压他刀,我前期压了狗头四十刀最后他还是起来了。我第一个喜欢的英雄,也是练了很久的英雄,基本说的上是我的本命英雄了。有过一段时间半年多不玩游戏,玩其他英雄十分手生,唯独拉克丝的手感还在。真的是很喜欢这个英雄,我的第一个皮肤还是奥术...