狂暴战5技能
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...的上网页flash游戏中的作品,无论是画面,打斗操作还是玩法放到今天来看,依旧是一款十分令人放松并且能找到乐趣的游戏,虽然只是一款横版的小游戏,但是现在3游戏有的内容几乎全能在这里找到缩影,比如和环境交互,《狂暴小朋友》不仅可以拾起路边的物品,当遇到骑着弹跳马的小朋友时,给跳跳马两拳不仅能打飞小朋友,还能看到弹簧依旧在摇晃;当你看到路边的小朋友们正在打篮球时,你也可以先不动手,而是来一场欢快的篮球赛,实在不行就"以德服人"。《矿工》是一款网页益智小游戏,有多个版本。该游戏中,玩家通过“挖矿”获得积分并不断升级,在规定的时间内得到规定的金钱时即可进入下一关,当游戏中抓取的物品价值超过当前关的目标分值时,超出部分可以累计至下一关。《新合金弹头》这种游戏类型在国外的小游戏排行榜上一直是冠军,不知道对于各位国人玩家是否感冒,这是该系列的第三作,象素的人物造型确实给人好感,加上灵活的操作和挑战的积分,多少让人...
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...有时军团指挥在决斗结束时会自动附近的其他目标而不是继续决斗对象的问题巫妖牺牲现在不会与敌方共享经验连环霜冻投射物的速度由750增加至850连环霜冻的速度降低由20增加至30[现在速度降低与移动速度减缓数值相同]噬魂鬼狂暴的冷却时间由19降低至16和控制现在对远古单位有效莱恩阿哈利姆神杖升级的死亡之指作用范围由200增加至300德鲁伊熊灵伙伴的冷却时间按由180/160/140/120降低至120战斗嚎叫的力加成由60/90/120增加至90/120/150战斗嚎叫的护甲加成由6/12/18增加至10/15/20露娜力量成长由1.9增加至2.2月蚀的冷却时间由160/150/140降低至140阿哈利姆神杖升级的月蚀大月光数由6/10/14增加至6/12/18狼人力量成长由2.75增加至3.0变身的致命一击几率由30%增加至30/35/40%马格纳斯授予力量的冷却时间由12秒降低至8秒美杜莎秘术异蛇每次弹射的伤害和魔法窃取增长由25%增加至35%敏捷成长由2.75增加至3.3星风暴的二次冲击范围由325增加至425变体精灵敏捷成长由3增加至3.4变体的伤害由20/40/60/80平衡至50/60/70/80混源不再变体精...
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...小的强者爱护之心,你就可以选择一个有着生存能力的职业。1、天煞:类型:近战职业定位:输出型,一马当先乱军中取敌首级天煞的技能有4种类型,下分还有9个不同的技能树,天煞技能可以打怒、泄怒、减速、击晕、燃烧和狂暴以及大招。这个职业不管是还是辅助都是非常不错的。2、蜀山:类型:近战职业定位:轻甲、均衡型蜀山的比之天煞会更加强大,虽然是近战职业,但是范围还是很大的,加上附加吸血能力,生存也是不错的。蜀山还有定身和分身的能力,非常有操作哦~高端玩家的爱。3、无名:类型:远程职业定位:轻甲、输出型、攻三个职业中无名是的远程职业,范围大,而且有击退敌人的能力。在三个职业中也是输出能力强大的一个。这个职业的难度,但是也是为抢眼的一个哦。总结:三种职业都有不同的属和养成方向,对于新手来说选择蜀山是一个不错的决定,其次是天煞,后是无名。如果你对游戏有更多的调查,那么可以重新定位一下自己的选择方向。二、大唐无双手游什么...
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...,它的魔攻也是非常强大的,足矣秒掉低血量的宠物!总结:前面三关无特点,十分简单。第四关的怪物有时会小爆发一下。重要的还是后的死神灵!控制技能必不可少!!!第七个大关卡,巨锚。分别由怒目蛙,平行蜻蜓,飞天马,狂暴兔,可可露和可可莉为主怪,加上随机分配2只怪物守关,后一关必出可可露好可可莉,随机一只怪物。怒目蛙:水系B级怪物,瞪眼蛙的进化型。物理属很高,还能暴击。平行蜻蜓:飞行系怪物,竹蜻蜓的进化型。速度很快,物理力也不低。对付它,就和它比速度吧。飞天马:飞行系怪物,祥云马的进化型。新手宠物之一,玩过的朋友都知道,这匹马属非常全面,没有特别大的弱点,硬要说弱点的话就是没有突出点了。狂暴兔:格斗系怪物,拉菲兔的进化型。格斗系的暴击加上飞行系的速度,运气不好就被连续暴击而死了。所以,这关就要比速度和控制力了!可可露:火系怪物,没有进化型态。虽然样子可爱,但她那强大的暴击让你恐惧,触发连击更是无解。可可莉:超能...
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...什么种族比较好,猎人带什么宠物好?稀有的猎人宠物刷新的位置和猎人的更多攻略,我都为大家整理好了,如果你也非常感兴趣,那就跟着我一起来看看吧。【猎人(新人)】种族: PVE矮子:枪械专精巨魔:(每个团本都有BOSS)、狂暴、弓专精兽人:命令(宠物伤害提高5%) PVP兽人:抗晕牛头人:战争践踏、血量高矮人:石像解盲,打贼优势暗夜:影遁(野战玩家)练级目前来说练级快的职业,比法师A怪还快,创造了练级速度记录。 10级前非常痛苦, 10级学会驯服宠物以后升级速度飞升,野外SOLO怪物效率职业,即使任务断档也可以靠刷怪升级。商人职业。就业 LM就业为简单,锁甲职业。BL虽然有萨满抢装备,但是萨满总归是稀有职业。 5人本表现好,兽王猎在1. 12版本可以客串副T,甚至主T大部分 5人本,单刷能力强,可以单刷许多BOSS。团本开荒表现佳,可以脱战吃喝, 42码射程,可以保证生存和输出兼顾,但是FARM阶段开始,操作一般的猎人输出能力疲软,表现不佳(主要是会打DPS的猎人少,导致大家觉...
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...,如枪手,在你对面格林,回旋踢,你可以利用这个跃起落下时的霸体,放倒他。如果用的是巨剑,地面时的范围超大,也是崩山裂地斩的前置技能。「强制-崩山击」:1级必加。「死亡抗拒」:1级狂战士本身附带的1级足够了,后期有了血之狂暴,血是足够用的。「血气旺盛」:1级必加,十字斩的增幅技能,使出血率增加40%。「血气唤醒」:10级(满)当HP下降到40%以下的时候,会增加回避率和力量,可增加10%的回避率和300的力量。「嗜魂之手」:20级(满)技能,也是俗称的抓头技能。可破霸体和防御状态的敌人,一般是PK的连招的收尾技能。「强制-嗜魂之手」:1级必加。「暴走」:10级(满)增幅技能,可增加几乎所有的属,很强大。「血气分流」:不加把自己的血给别人,而且是自己三分之一的血的百分之八十,能增加队友速度和移动速度,但减少物防和魔防。「怒气爆发」:15级或16级(满)错位,狂战士的专属技能,可以把敌人送上高空,给后面的连招争取无数时间。「强制-怒气爆发」:1级必加「血之狂暴」:10级(满)狂战士因为它而得名。「嗜魂...
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...纳沃利迅刃千变者贾修时光之杖舒瑞娅的战歌三相之力心之钢钢铁烈阳之匣海克斯科技火...峡谷制造者暗夜收割者月石再生器渴血战斧挺进破坏者神圣分离者兰德里的苦楚卢登的激薄暮法袍破碎王后之冕狂风之力辉耀美德鬼索的狂暴之刃海力亚的回响无尽之刃永霜德拉克萨的暮刃冰脉护手星蚀幽梦之灵持续更新中......基础属力:65暴击几率:20%技能急速:15灵巧打击1、超凡入圣:你的会使你的各个非终技能的冷却时间缩短15%剩余冷却时间。2、无常:你的技能可基于你的暴击几率至多造成20%提升伤害。3、神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5力。合成1、合成价格:3金币。2、路线:适合英雄艾希、霞、图奇、女警、薇恩、维鲁斯、烬等。三、英雄联盟当前版本总共有几件神话装备英雄联盟当前版本共有25件神话装备:1、辅助类:舒瑞亚的战歌、帝国指令、月石再生器、薄暮法袍、钢铁烈阳之匣。2、法师类:破碎皇后之冕、兰德里的苦楚、卢登的激、永霜、海克斯科技火箭腰带、峡谷制造者...
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...--地狱-学院的内容展开。至于于兵种我使用的组合依次为:精灵:任意核心+德鲁伊+鹿/独角---幕节奏快的很,没必要带冠军托时间。圣堂:枪兵/枪弓+骑士+剑圣:僵尸/僵尸匕首贼+女妖+死骑地狱:魔婴狗+巫师+光头哥学院:地精狂暴战(双手武器那个)+法师+凤凰-----这个组合其实不是很强,地精升到满级打对方英雄才4点伤害。如果大家也喜欢混搭蓄力时间不同的兵种强烈建议把地精换成学徒,如果是3地精破坏敌人阵形的话就另说了。还有凤凰大战役的话可以用其他精英或冠军替代,灯神就是个很不错的选择。(这里解释一下混搭蓄力时间不同的兵种,本人经过尝试发现蓄力时间为2+3+4+5/2+3+4+6的兵种组合有着稳定的/融合能力,如果各位也像我一样运气不是很好就混搭吧!)这些只是我自己用的组合,大家可以自己多多尝试不同的打法,但是请谨记以下两点:一,请尽量把5个主角等级都练满(特别是学院的萌妹,每打完一个剧情战役就到处逛逛随即遇敌练练级;因为她血越多她的闪电伤害越高,100血是打后b...
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...抽)、大家(建议优先选择)、守护之力、五福同心、特种部队、兔女郎。2.10位英雄调整澜削弱:2技能衔接普攻的速度变慢,2技能伤害增高。李信加强:2技能回血增多(双形态),2技能伤害增高(4级前),1技能攻速增高(狂暴形态)。庄周平调:大招体免伤改为体护盾。大师加强:基础血量增高,2技能CD增长,2技能新增队友未换位,返还30%CD。太乙真人加强:1技能伤害增高,2技能控制时长缩短一半,2技能手感更好,大招覆盖范围扩大,复活后的血量减少。(全法太乙或将回归)黄忠加强:被动加成增高,比之前可多获得20点,炮塔状态为40点。赵云加强:技能手感优化,连招更加丝滑。马可波罗削弱:被动伤害降低,1技能伤害降低,大招伤害增高,1技能释放期间可释放大招打断。扁鹊加强:2技能可360°大范围给队友加血,但队友的回血效果降低一半,大招不再清空印记层数。李白加强:1技能前期CD缩短,1技能伤害增高。3.三件装备削弱巨人之握削弱:前期对英雄的伤害降低,对野怪的伤...
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...以实用。所以可以对三笠砸下碎片就行突破和强化。而不同心疼后期淘汰和转生的问题。至于貂蝉只要突破满即可,至尊宝可以量力强化一张。用以矿队凑属之用。至于前期先攻汪过度卡片这里推荐蓝卡路西法,金卡撒旦。绿卡狂暴火元素等高概率的暴击卡。因为后期可能会用得到。在此我和一些狂爆战斗力的人想法不太一样。我感觉前期虽然金币匮乏,但是为了金币浪费碎片是一个不太值得的行为。就算牺牲点时间挂到69W战斗力也是值得的,毕竟可以分解。经验浪费的也不多。我个人不太推荐前期购置大量的先攻暴击卡,比如传说中的武松啊之类的。基本上贯彻有什么用什么。3三笠+若干貂蝉至尊宝,足以保证徽章的获得。矿队的构建下面再说说矿队的构建。矿队除了5坂本必备外,基本上理想的状态是几个SB,后面都是属卡。当然这里不是说先攻。矿队优先闪避和防御。至于防御卡个人不建议特意去做防御卡,因为后期有了AT立场和三基,10+突破的情况下,很容易防御100多,所以取舍还是闪避...