狂战士技能点
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...看到地上有很多巨魔尸体正在被巫师复活。下面是一些由1个巫师和1-2个复活巨魔组成的小怪组合,会释放出比较大面积的黑水,小心不要踩到它们。穿过这个房间,有一些食尸鬼和憎恶,然后就能看到1号BOSS:巨大的不死巨魔狂战士—托尔戈。一旦开始这场BOSS战,各种巨魔小怪就会从BOSS身后的台阶涌出,他们也会托尔戈(当然对玩家也并不友好)。2.BOSS血量:43.1万BOSS技能:之伤:使目标受到的物理伤害提高15%,效果持续10秒,可解除。尸体爆炸:引爆附近一个巨魔小怪的尸体,对5码内的所有人造成10000点伤害。吞噬:对50码内的所有敌人(包括巨魔小怪)施放5000点暗影伤害AOE。所有因此受到伤害的人都会增加BOSS 5%的伤害,可以无限叠加。3.推荐战术:这个BOSS本身威胁不大,技能也都可以轻松应对,基本上就是一个木桩,战术上也没什么特殊的就是解,躲开爆炸,吞噬的话伤害量坦克也都扛得住,正常打的话基本都能轻易战胜他,通常我们会想要完成成就,那就看下面的成就战术吧。成就:[难以下咽]:在...
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...造成大量伤害。4个技能基本上算是有3个被动也算所有英雄中的异数了,一技能“狂暴一击”提升角色暴击率,二技能“吸血鬼”让角色有吸血效果,三技能“地动波”一个算是主动的技能,对附近敌人造成晕眩伤害,大招“狂战士”开启后进入狂暴状态,提高,防御降低50%,这个狂暴姿态一看就够吓人的,基本每一下都能有别人技能的伤害了……强壮-立斐的战斗方式就是简单粗暴,升1下地动波,之后就主1副2有4就4,然后就是顶在前面无脑输出,并多了就地动波一下,有大招就开一下大招,基本不用管什么就把敌人给碾平了,尤其是在狂战士状态下的强壮-立斐,完全一副天神下凡的姿态,虽然防御低了,不过高带来的吸血效果能很好的补足这一点,而地动波的范围也十分的大,运用的好也能有相当不错的效果。兵种建议带高力的远程部队,前面有一个人就足够了。精英立斐算是立斐的升级版,技能也大致和立斐类似,不过无论属还是技能威力上都要更胜一筹,用惯了立斐的在更高难度的关卡使...
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...害提升则需根据具体效果选择,可参考无武器精通百分比职业【三】多武器精通百分比职业,如鬼泣-巨太短钝,巨剑精通带来的魔法提升更高,同时CD更短,选择巨剑,其他职业也可以根据精通的差异来选择【四】固伤职业-狂战士、武器特职业-剑魂,固伤职业技能CD不受武器类型影响,可以选择速度快的武器,而对于不同武器有不同技能特的职业,需要根据本职业需求选择由于作者才疏学浅,可能有部分职业不在上述四类中,但影响武器选择的重点是强者之路系统奶的高额三攻与力智,各职业可据此进行判断【其他】【一】加点,强者之路系统奶高力智,角色自带满暴击,加点时应舍弃【远古智力】类力智BUFF与【物理/魔法暴击】类暴击BUFF,由于没有BUFF换装及等级宝珠,需要补满等级【二】手搓,手搓技能有0-5%技能CD缩减(各技能不同,可在技能描述查看)【三】条件增伤、增益效果,主要为:怪物破招有25%增伤,奥兹玛怪物被控制时有25%增伤,部分怪物图有附送增益效果(每周更换),如:-...
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...值,只能在本回合结束前使用。游侠(人类):充能3回合,指定一个己方生物使其减少受到的3点伤害,同时给敌方英雄造成2点伤害。僧侣(人类):充能3回合,指定一个己方生物使其增加3点生命,同时己方英雄恢复2点生命。战士(精灵):充能4回合,指定一个敌方生物使其受到5点伤害,其相邻生物同时受到3点伤害。法师(精灵):充能3回合,指定敌方单一生物眩晕,己方英雄受到到致残效果,持续一回合。游侠(精灵):充能3回合,对敌方英雄伤害,数值等于你控制的精灵卡牌数量。僧侣(精灵):充能3回合,己方场上所有精灵生物提升2点,持续一回合。战士(兽人):充能4回合,对敌方目标生物造成6点伤害,并对己方相对生物造成1点伤害。法师(兽人):充能3回合,使敌方目标生物眩晕,持续一回合,同时己方英雄受到2点伤害。游侠(兽人):充能3回合,对己方目标生物造成4点伤害,同时对敌方英雄造成3点伤害。僧侣(兽人):充能3回合,己方场上兽人生物增加2点,己方全部...
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...领主刷图怎么加点呢?今天小编就为大家带来一篇月之领主刷图加点攻略。更多月之领主攻略请:龙之谷手游月之领主龙之谷手游月之领主刷图加点龙之谷手游月之领主刷图怎么加点龙之谷手游月之领主刷图怎么加点月之领主之战士阶段:重斩,重勾拳职业自带+1不解释,没啥好说的,无前置技能只加1连招足以。翻滚,浮空,冲锋,起身斩,高地人必满不解释,没啥好说的。升龙斩,个人推荐加到满,尽管你真的为了加6点出第2次都好,个人还是推荐加满,这技能扫地浮空后继续连招且能6下以上(视情况而定),加满伤害可是很可观。横扫千军加1级,飞腿1级,斗气净化2级(实在用不上净化如此多的状态)。不多说了。月之领主之剑圣阶段:三段斩,冲锋斩,冲锋连击,区域连击以及只加1点,1点足以应付。三段斩主要是用来跑位或横行,冲锋斩能破坏高硬直技能,但是盔甲技能破不了。区域连击在天上的时候还能偷袭或连招别人,范围中等,懂得用会很好用,不懂得用则是随时被。切骨之刺加2级,...
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dnf70级加点模拟器 dnf70版本加点模拟器dnf70加点模拟器17173
...里将揭秘一个适合新手的战斗策略——神枪斗士(关羽)的加点指南。作为高爆职业,神枪手与果断斗士(赵云)和红眼剑魂形成鲜明对比,凭借致命一刀,简单操作就能带来高额伤害和广阔范围,是入门的选择。给战魂、神枪战士和灭不了战神打造专属加点/对于等级达到86的你,我们来规划一下加点方案。首先,考虑常规圣物和SS套装的需求,前期建议适当地分配点数(建议:11010点)。TP方面,37个已满,无需再分配;QP则还有3974点,灵活保留。基础技能方面,背跳、卧虎藏龙、基本练程度和物理暴击值均提升至一定等级,以提升战斗效率。普通技能方面,打孔、选择、摆钩和扫描等基础技能只需,然后优先升级战戟、王霸和战戟练度。在破军的和无色技能上,如追魂斩、落月斩和绝望之舞,要根据个人喜好和装备选择,落月斩因其高伤害效果可能成为。长虹贯穿一天虽然有抓地优势,但相比其他技能,其价值较低。后,特有技能强化方面,强化-冷血尖刺和扫八荒等也应适当提升。小贴士与优...
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...的技能了,这些是刷图的主力,觉醒的被动可以少加几点,其余的技能加满后是的技能,我们如果技能点足够就全部加满吧,都是非常有用的技能5、后我们加TP技能,TP技能没有什么可挑剔的,将大技能被动加满就可以三、dnf狂战士刷图加点每一个版本的更,职业的加点都会带来不同的看法和选择,特别是鬼剑士开放三觉后,技能的加点和选择也有了不同的建议,本期就给红眼的技能加点内容进行一个讲解,2种技能加点哪一个才是你认同的呢?种:主流爆发型加点主流爆发型加点是适合洞察之眼,普雷团本的加点加点方式,也就是适用于组队带奶的加点,这一类技能加点讲究的是爆发,在国服特色和奶的加持下,大部分高打造的玩家一套技能可以带走目前来说所有的副本领主,所以小技能可以放弃。这一个技能加点需要注意两个点,因为SP不够用,所以鲜血暴掠和嗜魂封魔斩这两个技能无论是选择哪一个都不能点满,所以考虑技能的价比来说,这两个技能都是后剩下的SP才作为加点的,那么大吸...
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一、游戏“神泣”中刺客怎么加点好困难模式打架:1力.4敏.2幸运...重敏运..特点..回避力高(一般来说.战士打你3下中1下左右)..暴击也可以..缺点..比其他相对少些.战场:几乎是不死的.就是打法师这些难打..在战2时..60+力300+敏100+运可以在3个战士里一个法师..升级:4力1敏2幸运...装备砸敏运..重运特点:高暴击高.(战士一般.3下全中..升级快.)缺点.回避力低..更本不用打架战场:偷袭法师..杀的快..死的也快..抢BOSS..4力1敏2幸运...装备砸力运..重力特点:高..(抢BB是看个人伤害.所以要追求高..牧师加个3J变身..打狂热..一般都是1000+.暴击2000+几乎没有人抢的过.)缺点:同样..一样是回避力低.战场:适合偷袭法师.几下就高定.不过被一个战士过来..你也要死勒.二、神泣各普通级别职业配点法首先,写一下普通职业的加点方法吧,有空再写写困难的,因为现在大家知道国服快开测了,HF的国人越来越多,同时这样的问题也越来越重复,虽然以前有人帖出过各种职业的加点推荐,我就当再罗嗦一次。普通号重点在于练级而不是PK...
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英雄联盟皮城女警出装 S11赛季皮城女警凯特琳推荐搭配什么符文如何出装
一、S11赛季皮城女警凯特琳推荐搭配什么符文如何出装一、凯特琳暴击出装1.初始装备:多兰之刃生命水侦查守卫2.核心装备:破败王者之刃疾射火炮不朽盾弓3.后期装备:无尽之刃守护天使狂战士胫甲岚切疾射火炮不朽盾弓(神话)出装思路:1、前期:卡特琳出门买多兰之刃和生命水。2、中期:神话装备出不朽盾弓增加攻速和暴击率,且不朽盾弓的被动救主灵刃触发期间是会额外增加生命偷取的。3、后期:等岚切和疾射火炮的出完之后,普攻就相当于在发有了增加距离和减速的效果,可以搭配上无尽之刃增加平A的暴击的伤害。二、技能流AP出装1.初始装备:多兰之刃生命水侦查守卫2.核心装备:轻灵之靴无尽之刃不朽盾弓3.后期装备:纳沃利迅刃密银黎明收集者轻灵之靴无尽之刃不朽盾弓(神话)出装思路:1、前期:卡特琳出门装备可以选择多兰之刃和生命水,前期上可以增加一点续航能力。2、中期:凯特琳的被动可以利用率增加伤害,所以凯特琳可以出不朽盾弓这件神话装备增加攻速和暴击效果,...
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...后刷怪刷箱子发家致富。支配是可以支配一些小怪的,一些强力的技能怪可以拿来支配,比如第三关蓝胖BOSS那的祭祀,还有神庙内的死灵龙。全关卡三星条件关:嗥叫林地一星:时间不大于540秒,死亡次数不大于5次,击杀8个狂战士熊怪二星:时间不大于390秒,死亡次数不大于2次,击杀12个狂战士熊怪三星:时间不大于180秒,死亡次数不大于0次,击杀16个狂战士熊怪第二关:十字要塞一星:时间不大于540秒,死亡次数不大于5次二星:时间不大于390秒,死亡次数不大于2次三星:时间不大于180秒,死亡次数不大于0次第三关:加拉隆试炼一星:时间不大于420秒,死亡次数不大于5次二星:时间不大于330秒,死亡次数不大于2次三星:时间不大于210秒,死亡次数不大于0次第四关:骨末山脊一星:时间不大于600秒,死亡次数不大于5次,营救失踪的士兵4个二星:时间不大于420秒,死亡次数不大于2次,营救失踪的士兵8个三星:时间不大于240秒,死亡次数不大于0次,营救失踪的士兵11个第五关:沼泞关口一星...