狂怒2技能
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...。她的定位暂时无人能取代。假如四代不出个类似的统帅,那她应该保值到五代没什么问题。五、装备推荐小编推荐的最佳方案就是【无踪龙息】来一套。有装备加持的话,驻防就尽量进纯弓兵才能获得收益最大化。金色饰品【狂怒之角】的属性可能相对于来说作用不是很大,其它都不错。因为阿尔特本来就很容易有怒气溢出的情况,也就不太依赖额外怒气来源了。紫装则是【武器:流金岁月,头、胸、手、腿:复兴者,鞋:火凤燎原,饰品:沉寂审判+ 德莱恩的护符】
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...就为大家介绍传说法师手游混沌模式苏拉的正确打法思路,感到有点意思的玩家快来和小编一起了解一下吧!传说法师手游混沌模式苏拉打法攻略 1、说一下我个人最经常用的流派,就是无限流,这个的话配置成本相比上次说的狂怒流来说比较高,但是我感觉应该比狂怒流来说上限更高,更稳,也更爽一些。 2、核心在于符文:混沌摆钟。这个符文是通关一次之后出去家,随后广场左上角诅咒商人那里买,假如没有的话可以回去再出来,可以刷新。效果就是能够减少75的冷却,随后斗篷建议带节奏,能减15冷却,这样就仅有原来的百分之十的冷却了,这样的话其实不管用什么技能,都会好打很多。3、在这个无限流基础上还有很多变种流派,比如蹦高流,就是利用技能的无敌帧加上上面的九十冷却随后实现无伤循环蹦高,这个流我觉得打苏拉三阶段是比较容易的,图片也就是用的这个,就是技能成本比较高,我个人认为最好是用混沌的星界失衡作为特殊技,随后标准用风的空中猛击。4、总而言之,...
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...样这个只要不是太脸黑,也是能碰到的)+巨人之心或者蛋糕剩下的就不多说了,以上只要拿到四五个基本上能无脑过了。 2、接下来是讲了一下技能平a技能带巨潮,因为是高频的三连击加上连击手套和谴责手铠再增幅技能,充能狂怒增加攻击速度能有效果形成一个高伤害和无视远远程的保护攻击范围,还有猩红礼服能够达到一个很恐怖的治疗效果 随后是特殊奥术水龙能够追踪一定程度上击退敌人,再面对boss时能很容易将boss击晕,随后再加上之前说的平a套系能很轻松的打出巨额伤害(面对苏拉的时候还是多躲一下)两个增幅技能带狂怒充能(出门必带)和宁神涌流或巴比伦天平,能快速减少冷却 冲刺可以选水盾或寒冰诱饵,个人推荐寒冰诱饵,具有不错的嘲讽效果
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在深空之眼游戏中,龙切是开服三大T0角色之一,属于抽到必练的角色,那么就有新手玩家会问:深空之眼龙切的赋能要怎么选择呢?本期开服表小编就带来深空之眼龙切赋能推荐,感兴趣的小伙伴一起来看看吧!深空之眼龙切赋什么能好?攻击赋能:强攻>狂暴/狂怒>胜强/对-战术/无双>战术强化/斗士>火之庇佑生存赋能:坚韧意志>刚毅>警戒/御-之盾>坚守注意事项:1、值得注意的是龙切鞠永硬直的效果,所以可以不用闪避赋能;2、生存技能方面可以选择一个坚韧意志即可,剩下的就可以全部选择攻击赋能;3、如果是平民玩家的话不建议选择特攻以及特级防御,建议选择通用赋能效果即可;4、如果玩家想要感受到最为真实的龙切,建议选择:坚韧意志、刚毅、坚守,剩下的选择攻击赋能。总结来说,龙切作为一名高输出角色,攻击赋能优先点强攻、狂暴/狂怒、胜强;生存方面可以点坚韧意志、刚毅、警戒,从而提升龙切的生存能力!
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...效果)。冷却时间90秒。泰坦【挥臂】(ワインダップ):前方攻击,长按可蓄力,在特定时间释放强化性能。冷却时间30秒。【怒震】(激震):范围攻击,可空中发动,长按可蓄力,在特定时间释放强化性能。冷却时间35秒【狂怒重拳】(レイジングフィスト):前方单体攻击,释放时踏步动作中被攻击可以强化性能,同时冷却时间缩短至1/3。最初判定击中后转入特写运镜,可以连按普通攻击增加段数,未击中会中止技能,无防反是否成功无关。冷却时间32(10.7)秒。【大地之怒】(大地の怒り):渐进型前方攻击。大招型(长cd时间,除发动演出无时停效果)。能击退小型敌人并持续造成伤害。冷却时间135秒。巴哈姆特【火光气息】(フレアブレス):前方持续范围攻击,发动中可以移动和转向,会将蹭到的小型敌人卷入攻击。冷却时间28秒。【冲动追击】(インパルス):追踪攻击,判定后会会被小型敌人有止步效果,产生缠绕敌人的持续判定。冷却时间25秒。【追随体】(サテライト):...
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...有什么吧。一、金刚:1、蓄能增幅道具:当自己的技力在高于或者等于3的时候,每额外超出一点,那么伤害将会增强6%,最高达到30%。2、连携系统:发动协力攻击时,伤害提升7%。3、暴击组件:暴击率提升3%。二、戴亚嘶:1、狂怒系统:当被敌方单位攻击时,其暴击几率将会得到小幅度提升,最多能够叠加6层,效果维持一个回合。2、反击系统:发动反击时,伤害提升4%。3、增伤组件:暴击伤害提升4%。三、吉尔莱斯:1、液态维修:当生命值减少到一半以下时,再受到攻击能够回复少量的三明治,该效果每回合最多触发2次。2、自适配系统:自身的耐久百分比低于50%时,遭受伤害降低4%3、护理组件:受修理量提升3%。四、赫拉克勒嘶:1、强制领域:该装备该机甲后,可以使一定范围内敌人的闪避率降低。2、破敌系统:攻击携带减益效果的目标时伤害提升6%3、承伤组件:遭受伤害降低3%。
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...步提升防御,前者是偏向于自己一个人单刷,后者则更倾向于组队下副本。这里主要介绍下防御向的,提高格挡与控制。加点方面主要点出惩击,造成3段伤害并提升自己的格挡;然后是猛击,能对最多3个敌人造成伤害。再就是狂怒冲锋和横扫冲锋这两个技能,前者可以快速接近敌人,对满血敌人造成更多的伤害,一般是用这个技能来拉怪,后者同样可以快速接近敌人并眩晕目标,当仇恨被敌人拉走后,己方队友被怪转火了,可以用这个技能来控制住目标。最后是冲击和守护壁垒这2个防御向的技能,前者能在6秒内大幅提升格挡并同时对2名敌人造成伤害,后者则是对单体伤害,同时增加更多的格挡。玩盾卫这个职业主要职责就是抗伤害拉仇恨,要尽量让BOSS来打自己,因此需要比队友先攻击boss,战斗的时候也要离着boss更近,在boss转火到队友身上的时候,快速用位移、眩晕技能追上boss,再用嘲讽将仇恨拉过来。当然也不能完全挨打,一些范围技能可以通过简单的走位来规避,而一些单点伤害特别...
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...2秒,在引导结束后对范围内的2位敌人造成540%的伤害。第二个技能是守护壁垒,可以看做是是冲击的升级版,持续依然是6秒,自身格挡变为7000,引导2秒,对一名敌人造成540%+13875点伤害。伤害类型的技能,盾卫有惩击,猛击和狂怒冲锋,惩击是对目标打出3次伤害,伤害累计250%,同时提升968的格挡值。这个技能可以升级,升级之后伤害和格挡值都会增加。猛击是一个群体的伤害技能,这个技能主要是对前面的3名敌人造成350%的物理伤害,同样技能可以升级。升级后3名目标变为4名,如果技能命中的敌人小于2人,则还会给盾卫提供520点精准值。冲锋则是快速接近目标,同时造成520%的伤害,如果处于满血状态,伤害再提升30%。这个技能在升级之后会非常强,除了可以造成520%+8196的伤害以外,还可以对目标造成2秒的昏迷。可以说是盾卫除了挑衅以外的控制技。第二位介绍的职业是魔导,魔导在游戏中定位是法师职业,魔导在一转的时候虽然是法师,但是其技能本身绝大部分都是水系技能。她的第一个...
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...害,对沉默、眩晕的敌人伤害加深。惩击,单体目标3段伤害同时提升自己的格挡值。分支技迅捷惩击,则是单纯的附加更多伤害。猛击,对身前最多3个目标打出伤害。分支技碎骨猛击除了造成更高的伤害,还能沉默目标1.5秒。狂怒冲锋,快速位移接近目标造成伤害,对满血的目标有更多伤害。分支技无畏冲锋,造成更多伤害,并且3秒内免疫定身和减速类的效果,让盾卫在冲锋之后强化后续生存。冲击,提升耐力和防御属性,短时间内大幅提升格挡值,并对周围最多2个敌人造成伤害。分支壁垒冲击则是附加伤害更多,技能范围更多,目标也由2个敌人变成3个敌人。铳士、猎影:这两个职业目前还没公布具体的技能,但已经知晓他们的大致定位,铳士无疑是远程物理职业,使用双枪当武器,有位移很灵活,可单可群,可近可远,输出套路多样。猎鹰则是高爆发的刺客,比较擅长近战输出,还可以利用勾爪从远处靠近敌人。关于森之国度职业技能有哪些就给大家介绍到这里,除了还没有正式公布的铳...
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...个技能属于一个群伤技能。强化技能【碎骨猛击】:这个技能在开启后会对对人造成350%的物理伤害附加2645点固定伤害,同时会让目标【沉默】2秒,这两个强化技能开启的时候都需要消耗180的魔法值,冷却时间是8秒。技能三【狂怒冲锋】:盾卫会快速接近目标,对敌人造成520%的物理攻击和80点固定伤害,对满血的敌人会造成30%的额外伤害,开启技能需要消耗209点魔力值,冷却时间是15秒。强化技能【无畏冲锋】:这个技能开启后需要消耗大量的魔力值,517点,冷却时间是15秒,提升固定伤害至8196秒,在源于基础上,会在三秒内增加自身免疫【定身】和【减速】效果。但是这个强化技能需要角色升级到30级才可以进行强化哦。玩家们如果觉得自身解控能力不足的话,可以优先对这个强化技能进行解锁。强化技能【横扫冲锋】:消耗和冷却时间是相同的,盾卫会快速接近目标并对其【眩晕】2秒,然后提升固定伤害至8196点。这个强化技能主要是偏向输出方向的。主要是一个输出加控制的强化技能!
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