特性技能是什么意思
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...有剩余的气体膨胀,并对附近所有同伴造成伤害。可以叠加10 次。 其实普通模式的教授并不像刚开放时传言所说的那样复杂,当时放出的一些技能是PTR困难模式的技能: 气体可变物- 你拿到了气体可变物!你会被同样拥有气体特性的东西盯住。 淤泥可变物- 你拿到了淤泥可变物!你会被同样拥有淤泥特性的东西盯住。 瘟疫疾病- 受到释放瘟疫的伤害提高100%。可以叠加10 次 释放瘟疫- 每秒造成伤害,伤害会根据你身上剩余的枯萎数而不断提高。如果你离同伴过近,你会将瘟疫传染给他。初始伤害为200。 团队配置: 坦克 3 1 名控制憎恶 治疗 5-6 DPS 16-17 战斗流程: 这场战斗教授会制造绿色和红色两种软泥怪,简单的流程就是 P1,P2:打绿软泥---打教授---打红软泥---打教授 进了P3 全力RUSH 教授 但是战斗中的随机发生的各种细节让战斗过程充满了危机,全团的队员每时每刻都要小心身边的实验品。 开荒教授需要3 个坦克,其中一个控制憎恶,另外一个在第一二阶段跟着DPS 输出BOSS,主坦克负责坦克BOSS。第...
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...出一个胜负,但所有单位都只有10格血,弱者逃生几率并不大,主要是减少了一些90%以上胜率仍然翻船的现象,至少吐槽弓箭射飞机的已经不是主流了(开始抱怨内政太简单了),但随机性仍然非常重要,因为转移到战略上去了 文明5的新特性是取消堆叠,一个格子最多存在一个陆军/一个海军/一个非战斗单位,但测试中出现了电脑单位太多以至于无地可放的问题,加上寻路逻辑优化的不好,最后大大提高了单位造价,这样早期作战基本是几个单位之间的事情,后期也不会像前作一样神级电脑上百单位的堆叠满地跑了,所以运气仍然是极为关键的,此之谓天也 大部分地形可简单分为两种:开阔的-33%防守力量,复杂的+33%力量,更高加成的就算是ai也不会贸然向上冲.大部分单位复杂地形只能走一格,骑兵系单位在这里也没啥加成,但这是理论上的细节,以目前战斗ai来看,只要站在扼守要点的复杂地形上,不要被城市箭塔打到,将领和站位弄好等ai来撞就是.然后就是攻城,城市力量虽高,但是几个单位轮流打很快就沦陷了,估计新补丁的...
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...的概率是比较低的。辛达苟萨有两个关键的卡牌,一个是多彩龙人,一定要优先解除,并且不要用法术解除。另一个是狂咒,具体有多少张不知道,很多,一旦你屯了过多的法术在手里,基本上就走远了。 于是根据BOSS的这些特性,在这里提供两个思路供大家参考。一个是蓝龙猎,为什么选择猎人,没有随从也能造成伤害,第一个我就想到了猎人的英雄技能。 神秘代码:AAECAR8ItAOAB/4M6awCx64C+LEChbgCws4CC40BqAK1A8kE7QaXCMUI7QnpqwLEtAKGwwIA这套造价较高,不推荐新手使用这套的主要思路是起手留鹰角弓,巴内斯,萨隆,神秘女猎手和追踪术,搜寻猎物这样可以直接打出去的牌,别留直伤,别留打不出去的法术,多一个法术你死的就更快,这样慢慢控场苟活,把他射到二十点,可以开始进行第一波铺场,注意,他在十点时还会吐一次冰,所以要控制好自己的随从,要么直接蓝龙给他打死,要么至少留一个随从位置保护自己。 几个小彩蛋,当你使用巫妖王的时候 当你使用玛里苟斯的时候 当你触发辛达苟萨...
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...剑:Lv31 人剑合一:Lv10 幻剑术:Lv1 穿云破空剑:Lv19 魔剑奥义:Lv1 破军旋舞斩:Lv17 瞬影三绝斩:Lv26 雷鸣千军破:Lv23 恶即斩:Lv21 极驭剑术:时空斩:Lv8 斩魂术:Lv1 裂刃天冲:Lv1 极驭剑术:幻剑阵:Lv8 特性技能 强化 - 疾影斩:Lv1 强化 - 瞬影三绝斩:Lv5 强化 - 雷鸣千军破:Lv5 强化 - 恶即斩:Lv5 接下来是详细解析: 首先蹲和物爆必满,大家无意见。露珠套加点有剩余的,跃翔1,原因我曾经打昔日悲鸣的时候那些狗血蝴蝶卡得老高,我被逼返回城镇,还有无尽哥布林飞机恶心。 接下来,暗黑斩一点,你们没意见吧?也就打猪骗属性!先说辅助,露珠格挡1点,自动格挡和格挡反击是不加的,露珠是刷图党,PK点没研究,我不PK。幻剑1,虽然幻剑百分比够高,可以扫地,但我试过加点,感觉对于霸体怪很无力,鉴于不够点,果断加一只为触发魔剑奥义。 魔剑降临1,魔剑奥义满,巨剑精通满。因为这套是巨剑加点。回旋反击1无疑问吧?那个叫什么波动剑的技能,相信...
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...域。画面方面,《光明力量3》在土星游戏中给人以极为深刻的印象。虽然受限于硬件平台自身的3D处理能力,《光明力量3》仍然努力实现了令人激动的几乎是不可能再好的3D多边形画面。玩家可以用SS手柄的L/R键旋转视角,这个特性在战斗和探索时都可以使用。和《格兰蒂亚》华丽的建筑风格比起来本作的3D建模显得很普通而且有些矮胖,但的是不会像《格兰蒂亚》那样出现拖慢。魔法效果相当的普通而且向《光明圣柜》致敬的成分太多,但是这并不是游戏的重心内容,比方说《最终幻想》系列。《光明力量3》的音乐给人很深的印象。这款游戏的音乐并不像Sonic Software Planning以前的游戏那样出色特别是配音,无论世嘉的配音人员表现的多么糟糕,保持着一种让玩家排斥的感觉,但不要被糟糕的配音愚弄了,《光明力量3》的优秀翻译让人惊讶,尤其是当认识到制作组在一个即死的平台上为翻译所付出的努力后。这个游戏里有大量的文本,有时候可能是太多了,但是很高兴的看到世嘉都翻译的很好,...
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...拿洞穴多头蛇/野火元素。这个就很简单了,如果没有光牙的加持,只靠随机的技能是完全带不动这些基础身材不够的特效怪的,很多时候买了个狂战斧养了两回合不到10攻又要反手卖掉。机械狂战斧是例外,因为他有高贵的机械特性,当然很多克苏恩到结束都见不到六星卡。小编大全
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...我怀疑这是否是给召唤系用的,每次受伤回3600血 1水 领域内的敌人死亡时,有20%的概率召唤一个敌人的幻格像,幻像会自动移动和攻击,承受7次攻击后死亡。 无用 2水 每1秒燃烧自身当前10%的灵力,对领域内的所有敌人造成水特性伤害,每燃烧1点灵力,可使伤害的威力增加4 单看伤害还是挺高的,目前尚不清楚悟道回蓝的量在每秒多少 3水 每1秒燃烧自身当前10%的灵力,对领域内的所有敌人造成水特性伤害,每燃烧1点灵力,可使伤害的威力增加7 单看伤害还是挺高的,目前尚不清楚悟道回蓝的量在每秒多少 1雷 每7秒在领域内所有敌人的位置处生成一个其自身的复制体,该复制体会主动攻击附近的敌人,不能被攻击,持续5秒 实际成果不明,可能有用 2雷 领域内的所有敌入将受到致盲成果,自身武技/灵技的冷却时间-40%,且每使用10次武技/灵技,可在领域内生成一个雷球,碰撞到敌人之后会爆开,造成威力1000的雷特性伤害。 3雷 领域内的所有敌人将受到致盲成果,自身武技/灵技的冷却时间-60%,且...
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...该机制?原神快照机制触发及使用非常依靠技巧哦,不少角色技能都有相关机制存在呢,现在就一起来看看快照机制的意思吧~ 原神快照机制触发作用介绍 《什么是快照机制?》 一些持续性的技能,其成果所依据的人物面板特性,只取决于发动技能瞬间的面板特性值。之后面板特性发生变化不会影响技能持续期间的成果。(所谓的技能锁面板) 【举例】班尼特q→温迪q→温迪切后台 后台的温迪吃不到班尼特的攻击力buff,但是由于温迪q是快照机制,锁面板了,这个q全程享受班尼特的buff。 再以行秋为例—— 行秋e和q生成的雨帘剑的减伤是快照机制。 行秋的雨帘剑减伤成果取决于行秋的水元素伤害加成。 芭芭拉的水环能提升场上角色的水元素伤害加成。 手法1:芭芭拉发动水环→行秋生成雨帘剑 雨帘剑的减伤成果会提升。并且直到雨帘剑消失,全程都能享受芭芭拉水环带来提升;即便水环中途消失,或是行秋切入后台。 手法2:行秋生成雨帘剑→芭芭拉发动水环→行秋上场吃水元素伤害加成bu...
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...接下来是炼丹功能当看到能炼制的物品时,好家伙,我直接一个好家伙,有好多好东西可以炼制啊。丹方在商会里买,价格上都是银币,中品丹方最贵是170000银币,所以还是完全可以承受得起的。其中丹方上有三种:养成丹方,特性丹方,战斗丹方首先养成丹方分为灵魄丹,元灵丹,培元丹特性丹方分为神力丹,铁御丹,醒神丹战斗丹方分为凝血丹,焚血丹,度厄丹下面我们来分别看一下这三种丹方:【养成丹】顾名思义,养成自己,不能出售摆摊1)灵魄丹灵魄丹是类似于灵气丹的作用,用于增加灵气,下品相当于1/2的灵气丹,中品相当于1个灵气丹,上品相当于2个灵气丹;2)元灵丹元灵丹就是宠物进化所需的,可以卖给商会;3)培元丹培元丹是用来增加角色经验的,实测99级使用,下品培元丹增加251919;中品培元丹增加503838,上品还没做出来所以还不详;【特性丹】特性丹里都是加持续buff的,持续时间一小时,万金油,可以吃药打团本,也能去战场,是比较通用的丹,当然也是最好卖的,个...
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...收角色攻击10%+自身等级15的气血,冷却时间5秒【个人建议】这套元魂的吸血看起来成果很不错,但是收益并不好。看上去一口可以吸很多血,但是并无大用,有点杯水车薪的意思。如果你的人界魂卡全部搭配瑶姬,瑶姬的附带特性是吸血,想玩一下吸血流,还是可以的,不然不建议做这套嗜血魂卡,此魂卡套装只适合无名使用。6、元魂套装-琉璃需要:水德星君、炽羽、金乌、敖炀、女戚、酒剑仙、女祭、夜雪成果:提升角色4%气血和8%忽视防御【个人建议】任何职业通用,成果等同于无名的破甲神通7、元魂套装-流云需要:朱雀、女魃、荒古冥龙、女岐、赵公明、敖泽、河伯、判官成果:角色移速提升7.5%,攻速提升7.5%,使用闪避有5%概率使自己加速30%,持续3秒【个人建议】这套是我最喜欢的,除了时装加攻速就靠这个攻速套,尤其无名靠的就是速度pk,这里提到的闪避,讲的是任何职业的位移8、元魂套装-反噬需要:罗刹女、太阿、金乌、浊噬莫离、女戚、浊噬大裔、女祭、后裔成果:10%概率反...