物理的水系技能
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...次生命值;【星罚】:受到伤害提高10%;【星盾】:免疫所有伤害和控制效果,并持续恢复生命。期间自身无法释放技能、移动和翻滚。处于位移状态时无法释放;【火链接】:持续造成火伤害并在3秒后造成大量火伤害;【融甲】:物理防御和法术防御降低20%;【冰冻】:无法移动翻滚和释放技能;【击倒】:无法移动翻滚和释放技能,并降低20%受到治疗;关于技能升级,如果有钱,那就全部升级,不要多想,反正加评分。如果你是金钱不够,就选择性的升级自己用的技能(建议主升水系技能)。普通技能穿云:使用星辰之力对目标造成打击并降低目标2%法术防御力,持续6秒最多叠加5层,第三击会额外触发两段伤害;骤雷:召唤落雷,跟随目标对目标范围内敌人造成雷伤害;冰封:在目标脚下召唤冰刺,对其造成水伤害并【定身】2秒;剑罚:召唤剑罚向前移动,触碰敌人会爆炸,对目标及范围内的敌人造成伤害并附加【灼烧】效果,持续5秒;星剑:吟唱1秒,对目标范围内的所有敌人造成伤害,并留下剑阵持续施...
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...的思路,基本配置就是主C+副C/辅助+辅助+辅助/盾奶,当然,也不是说这种配队下副C/辅助就没伤害了,而是指主C在该队伍中是绝对的输出核心,绝大部分伤害由主C提供。主C也分为三类:1.反应系的主C,一般指火系和融化冰系;2.物理系主C,一般指优菈;3.纯元素伤害主C,如永冻冰系、风系魈、雷系刻晴。多核阵容,两个及以上的角色承担主要输出,相互配合增益,该思路最早的成型代表就是国家队,而后精通加强诞生了”砂糖/万叶武装“,目前更上位的“万达国际”均是同理,相比于第一种,主C的自身伤害有了下降,换取了更高的整体收益。两种思路下,只要配队合理,目前表现都很强势,但就新手玩家来说,主C单核成型更快,资源消耗更少,当然,代价就是必须保证主C练度够高。多核阵容的多点发力是优势,也是缺项,因为它要求你的输出角色的练度都不能太差,他们的练度越高,整体队伍的强度也越高,一般成型没有那么快。如果你目前的角色练度较低,而又想尽快完成深渊满星,我还是...
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...比较多的配队是:魈+风系队友+珊瑚宫心海+甘雨/凯亚/罗莎莉亚等能够持续挂冰的角色。根据需求抽取就行“申鹤完善冰队,魈则开辟风队玩法!”3.申鹤与【钟离】钟离的入队比较常见的是各种驻场输出队伍:岩队/胡桃队/魈队/物理队等,因为钟离的【玉璋护盾】对所有元素伤害与物理伤害有150%的吸收效果。处于玉璋护盾庇护下的角色,会使附近小范围内敌人的所有元素抗性与物理抗性降低20%。基本可以辅助所有输出体系,其高泛用性和优秀的护盾使用将很大程度上优化你的游戏体验。抽取建议:优先考虑入手钟离;如果原石安排周期比较紧的话只要一个零命的钟离即可。4.申鹤与【甘雨】甘雨就目前而言,比较常用的玩法有三种融化流、永冻流和脱手流;前两者玩法队伍中是作为主力输出角色入队的,最后一种玩法队伍是作为只放技能的副C挂冰角色入队的。融化玩法需要队伍中有能持续先手挂火的角色搭配,扩大甘雨的元素增幅反应倍率伤害,常用的是香菱+班尼特组成双火共鸣队伍,再搭配风系...
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...质与魔法》变身技能介绍汇总,一起来看看吧! 《物质与魔法》变身技能介绍汇总一、太阳龙 地狱单位:免疫火系魔法(被动)。圣攻击:攻击亡灵或召唤部队,伤害提升五倍(被动)。韧性:减少控制技能时间60%(被动)。物理抗性:降低50%物理伤害(被动)。 二、圣天使 精神免疫:免疫魅惑,眩晕(被动)。物理抗性:降低50%物理伤害(被动)。魔抗:降低魔法技能伤害100%(被动)。天使之力:立即复活一个死亡单位,总次数3(被动)。人族单位:数量越多,士气越大,暴击几率越大(被动)。 远古巨龙 兽族单位:血量提升30%(被动)。灵魂打击:40%几率造成最大生命值4%的真实伤害。祈祷:提升部队攻击,防御至60%生命值至60%(被动)。力量祝福:提高基础攻击值100(被动) 三、圣法龙 冰雪单位:降低水系,土系魔法伤害50%(被动)。学识:英雄法强提高100点(被动)。神罚(三级):范围内敌方遭受20落雷伤害(法强x0.5)(被动)。四、蜘蛛女王 亡灵单位:免疫魅惑,眩晕,无法...
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...自幼便以勤奋好学、待人礼貌闻名。不过,即使是如此文雅的少年人,也有着动若脱兔的一面。二、角色属性 所属:璃月港元素属性:水武器类型:单手剑三、技能天赋 1.普通攻击-古华剑法 行秋使用的武器是单手剑,普攻造成物理伤害。不过行秋普攻与其他单手剑角色有所不同,第3段和第5段都有两次斩击,体感攻速会更快一些。重击还是单手剑标准的两段瞬斩,实战中我习惯用重击替代最后一段攻击,但实用性有限。2.元素战技-古华剑·画雨笼山 横斩一刀,再接一个空翻上挑,水元素攻击,CD15s。斩击后召唤【雨帘剑】悬浮在角色身边(初始3把),雨帘剑持续15s,可以换人继承给队友。雨帘剑可以给附近的敌人附加潮湿效果,受到攻击时破碎一把,减免部分伤害。雨帘剑破碎有大约2s的内置CD,受击间隔小于内置CD的话并不会破碎雨帘剑。雨帘剑存在时,角色的抗打断能力会有明显提升。3.元素爆发-古华剑·裁雨留虹 召唤【雨帘剑】(初始3把)并开启强化,技能期间受到攻击不会使雨帘剑破碎...
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这篇攻略介绍了水系精灵探员兔的属性和获取方式。探员兔在超级精灵手表游戏中仅有一种形态,但它的生命成长和魔法抗性非常出色,具备高度的耐久性。不过,物理攻击和物理防御能力则较弱。为了捕捉这个精灵,玩家可以通过世界频道让其他人发放「荧光粉」道具来获取途径。另外,攻略还提供了一个推荐的技能搭配方案,包括自我缩小、自我恢复、精神波动等技能,在对抗敌人时更有效果。探员兔是一只值得尝试捕捉的珍贵精灵,希望这份攻略能给正在寻找它的玩家们带来帮助。
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...稍弱于五星角色,但是养成起来之后强度仍然十分可观。2、所以对于追求角色强度的玩家来说有五星角色就练,没有五星角色就挑高命之座的四星角色来练。各系四星角色分析火系: 香菱:几乎是最强的四星火系打伤害,也能物理打伤害。安柏:大世界探索工具人,在侦查方面十分强力。班尼特:大招的团队加伤通用而且优异,自身的打伤害非常依赖命之座的等级和4阶突破。冰系: 重云:几乎是亲儿子级别的角色,独特的附魔伤害机制让他的战斗能力非常强,大招充能快而且打伤害很高。凯亚:在没有重云的情况下凯亚是很好的替代品。风系: 主人公:养成难度低,后期乏力,但是后期可以有剩下的五星风系角色,所以前中期还是值得一用,半打伤害半辅助直接用就行了。雷系:丽莎:在有良好的打伤害环境下打伤害能力相当强,但是因为自身身板太脆,所以要小心使用。雷泽:打伤害很高,和香菱定位类似,但是范围伤害能力弱一些,小技能用来挖矿很不错。北斗:进可攻退可守,还具备...
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...色稍弱于五星角色,但是养成起来之后强度仍然十分可观。3、所以对于追求角色强度的玩家来说有五星角色就练,没有五星角色就挑高命之座的四星角色来练。原神4星角色分析火系: 香菱:几乎是最强的四星火系打伤害,也能物理打伤害。安柏:大世界探索工具人,在侦查方面十分强力。班尼特:大招的团队加伤通用而且优异,自身的打伤害非常依赖命之座的等级和4阶突破。冰系: 重云:几乎是亲儿子级别的角色,独特的附魔伤害机制让他的战斗能力非常强,大招充能快而且打伤害很高。凯亚:在没有重云的情况下凯亚是很好的替代品。风系: 主人公:养成难度低,后期乏力,但是后期可以有剩下的五星风系角色,所以前中期还是值得一用,半打伤害半辅助直接用就行了。雷系: 丽莎:在有良好的打伤害环境下打伤害能力相当强,但是因为自身身板太脆,所以要小心使用。雷泽:打伤害很高,和香菱定位类似,但是范围伤害能力弱一些,小技能用来挖矿很不错。北斗:进可攻退可守,还具...
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...不算低,不管是充当坦克还是成为战士都是绰绰有余的。我们先说盾卫初期的技能,他的核心技能是挑衅,这个控制技也是副本中保证团队输出的最大保障之一。挑衅可以将自己附近最多6只怪物强制攻击自己,并且还造成400%的物理攻击力。第二个技能叫做威慑挑衅,这是一个单体挑衅技,可以对一只怪物造成400%+586点物理伤害,如果对方有眩晕或者沉默状态的话,这个伤害可以提供15%,同时这只怪物对于施法者的仇恨变为最高。这个技能对BOSS级的怪物依然有效。伤害技能暂时不介绍,我们先说盾卫的防御技能,他的防御技能有两个,第一个是冲击,盾卫自身的格挡增加2500,此技能引导时间为2秒,在引导结束后对范围内的2位敌人造成540%的伤害。第二个技能是守护壁垒,可以看做是是冲击的升级版,持续依然是6秒,自身格挡变为7000,引导2秒,对一名敌人造成540%+13875点伤害。伤害类型的技能,盾卫有惩击,猛击和狂怒冲锋,惩击是对目标打出3次伤害,伤害累计250%,同时提升968的格挡值。这个技...
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...序 号:1894身 高:1.6 m体 重:44 kg爱 好:喜欢融入暗影种族值精力攻击防御魔攻魔抗速度暗黑行者961219297103126技能表技能类型威力PP效果溶解毒系魔法4030一定机率令对手魔抗降低。毒雾毒系变化035让对手中毒。高压喷射水系物理4020给对手造成一定伤害。先手+1墨汁炮水系魔法6510一定几率让对手命中等级下降。狂暴毒毒毒系变化040提升自身攻击等级。扔臭鸡蛋毒系变化010令对方中毒。强健体魄武系变化020提高自身的防御和攻击等级。螃蟹拳水系物理9010提高自己的暴击率。暗影突袭毒系物理10010高命中技能,命中后会使敌方中毒。先手+2无面者水系变化01立即驱散自身的异常状态与负面强化,四回合内大幅提升闪避,并强化暗影突袭的效果。先手+2