物理攻击和技能伤害
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...修真:2智1强(男) 2敏1耐(女) 刺客:2敏1强(男) 3敏 2强1敏(女) 侠客:3强1耐2敏(循环)(一样) 侠客 英勇 伏魔刀法 刀之所向,闻风丧胆,是以震慑对手,一夫敌众的独门秘技。对敌方单一目标施放的物理攻击类技能,并有几率将对方击晕。 破釜沉舟 当意识到危机时,英勇者可以更大的激发出身体的潜能。当生命低于20%后,使用此技能将额外增加伤害。 六脉神剑 剑风凛冽,收放间荡平千军。对选择的竖排内1个目标造成伤害。 坚韧 冷嘲热讽 极尽嬉笑怒骂之能事,挑衅敌手。对敌方单一目标使用,使敌方目标激怒,激怒的敌方目标数回合的攻击必然击中技能释放者,技能释放者无法闪避。被激怒者无法攻击其他目标。在此状态下,敌人每次攻击技能释放者,都会给技能释放者增加一个侠义之心状态。 君临天下 以睥睨众生的强者之姿向对手发起致命攻击。在满血的状态下会造成很高的伤害,健康下降后便无法发挥原本的实力了。对敌方单体...
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...传奇幻影刺客搭配攻略。 幻刺防守组合阵容分析 经过属性和技能分析,想信幻刺的脆皮、单体高攻、开大就是疯狗的特点大家都很清楚,那么应该怎么样搭配幻刺防守也是一个大考验! 幻刺个别技能特点剖析: 1.模糊压制物理系的功效 幻刺的模糊技能最大的特点是在受到物理攻击闪避之后能给自己回能量,由此可以看出幻刺对于月骑、一姐等传统的强势中切物理英雄压制颇为明显,这些英雄就是典型来给幻刺送能量的。为了避免给开场模糊的幻刺送能量,最好尽量选择不带物理属性的AOE技能来压制幻刺的血量。 2.大招的突入效果 幻刺的大招开启之后,会闪避到最远的敌人附近,但是有时候不会切最后排的敌人,这点在对付光法队伍尤为明显,笔者也多次被坑到!而大招给幻刺加成的疯狂攻速和攻击,简直让这个暴力妹纸如同疯狗,大部分法师在面对开了大招的幻刺撑不了三下!不过幻刺在敌人后方第二次开启大招后,会被敌人最远的T/分身勾引回去,技能效果大打折扣! 幻刺配防守阵...
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...,何仙翁济道解迷津 三人在船上行驶了十天,仍不见仙山岛踪影,陈靖仇不禁出声抱怨。百无聊赖之际,天上忽降霹雳,原来是东海黑龙王见航船经过,想要吃掉三人一饱口福。 这是游戏的第一场BOSS战,难度并不太大。 HP 物理攻击 法术 妖龙:6500 群体约350 来人护驾 回复(加HP1300) 化蛇:2000 单体约350 无 玩过之前测试版的人大都能过此关。毕竟经过改版后游戏难度大大降低,主角的初级法术效果也俱不俗(推荐使用击打脉门、狼嚎、离火三项攻击法术)。首先火力集中在化蛇身上,对妖龙则予以旁敲侧击。将化蛇干掉后妖龙会不厌其烦的招人护驾,而不会攻击我方。几合下来妖龙就被不明不白地耗死了…… HP 一番酣战之后,妖龙垂死挣扎,炸毁了船只。三人落入大海之中。两天后,小雪醒来动身寻找靖仇二人。先到映月池救起陈靖仇,靖仇醒后惊觉身上的神器失落,小雪安慰说可能宇文拓带着它们。再到思悯桥(内有蓍草×6)救起宇文拓,宇文拓叹息神器被海水卷走不见。于小雪...
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...天赋并非是固定的,根据你选择控制的英雄不同,你需要修改天赋以适应召唤师的需要,点击界面右下方的“重置天赋点”可以进行洗点。 天赋技能分为三类:攻击类、防御类、通用类,天赋技能点总共为30点。 攻击类:提高物理、法术攻击强化偏重攻击的召唤师技能; 防御类:提高物理、法术防御及抗打击回复能力,强化偏重防御和回复的召唤师技能; 通用类:提高召唤师其他能力,强化多用途召唤师技能,减少技能冷却时间;一、符文系统简介 符文系统是LOL游戏里非常具有特色的系统,该系统的主要作用是:强化召唤师的各项能力(如血量、暴击、攻速等)。 各位召唤师可以在商店中根据自己操作英雄的类型和追求,选择不同的符文(需使用游戏币购买)来为自己的英雄基础属性提供加成效果;并在游戏外的符文系统(类似天赋系统)中对购买的符文进行镶嵌搭配设置。二、符文镶嵌 符文有四种颜色,分别是印记(红色)、符印()、雕文(蓝色)和精华(紫色),不同的符文类型在...
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...想加这一点,但是天生就有。。。。。。 通用—— 后跳出强制:不废话 跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。 物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了! 物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。 受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都...
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...之一的情况下,除非你的防守阵容是3t+猫+真步能稳定保级给你喘息否则不冲顶 这两个辅助的作用是充能或者说拉条,否则你会被防守的猫队优先击杀输出,搞得打不死对面的黑骑 3)输出:两个两个两个!最好是一个法系。纯物理战力要求会高一些,不然打不死对面的防守猫。 法系优先级:中二、初音、老师(偏控制,单法不推荐用) 物理优先级:妹弓、猫剑、扇子,纯物理队需要深月破甲,输出也是很高的 3.建议时间 黄金时间最佳,人多人机少,大佬也在线。你懂的 4.对手选择 1)规避: a三星宫子+任意三星可以过 b四星黑骑可以过 c两到三个法系可以过 d两个四星可以过 e三个t可以过 实在没有符合的,就按照abcde优先级进攻 2)小技巧:赢过的阵容可以刷新的时候留意一下,相似度高的优先攻击 3)越级挑战: 只要阵容符合我的建议2000内差距都可以打 5.环境分析 加群观察动态,瞄准高峰期上分,个人名次上面的感叹号可以看到前排大佬,点击查看简介即可 6.上分吉日预告...
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完美世界武侠加点加力量多还是敏捷多点吗_完美世界武侠加点推荐
...发挥较大的优势,而且体质高也对装备要求就降低了许多,不需要4D极品衣服也能拥有比较强的生存能力. 上面说了这么多建议加体质的话并不是说敏捷就不重要了 这里来看看羽芒的属性比较 羽芒 1体质+9生命,+0.1%的装备物理防御,+0.05%准备魔法防御,+生命恢复速度,战斗状态生命恢复速度变为25% 1敏捷+9命中,6闪避,+1%×(远程武器+戒指+等级)的攻击,20敏捷+1%致命 1力量+0.1%的装备物理防御,+1%×(近身武器+戒指+等级)的攻击 1灵力+8真气,+0.05%装备魔法防御,+真气恢复速度,战斗状态真气恢复速度变为25% 在所有职业中,羽芒的武器攻击最高,因此加敏捷提升的武器攻击幅度是最大的,敏捷加的是百分比不是恒定攻击,因此练个全敏弓也是有他的道理的。敏捷提升的命中和闪避对妖兽是最有用的因为他们命中最低,但对命中过了1500的敏捷型武侠来说,自己敏捷再高,1500闪避和2500闪避对敏武侠那1500的命中都没有太大的区别。因此不要想着加了太多敏捷我命中2500了,我命中3000了就一...
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...中大家会有比较直观的感觉,BOSS不难,难的是躲在BOSS身后的小怪们,这些小怪往往血少功高,如果能尽快秒掉对你打通BOSS绝对很有帮助。 我叫MT初始英雄选择推荐:哀木涕 哀木涕升级到蓝色精英卡是当前版本蓝卡里最好的物理坦克,较高的成长数值和给全团增加物理免伤是哀木涕最大的特色。全团增加免伤的另一个卡牌奥达曼的上古巨人血量和成长也比哀木涕低,在后期如果你刷不到紫卡物理坦,那哀木涕绝对是你的第一选择。 我叫MT初始英雄选择推荐:哀木涕 之所以把他放第二推荐,是因为游戏初期赠送的2个卡牌中一个是牧师一个是战士坦,多少有点重复,但是越到后期,你就越会发觉哀木涕的强大啦。我叫MT开局培养什么英雄好 前期英雄选择攻略 类型: 大小: 评分: 平台: 标签: 我叫MT2已经发布了一段时间了,相信经过这么长的时间,很多朋友都已经拥有紫色英雄了吧,但不可能每一个英雄都升级成紫色,为什么呢?因为升级紫色英雄需要一些装备,如果都升级成紫...
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...器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。 4.男弹药 dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是弹药依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。 5.合金战士 dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。 六、女神枪 1.女漫游 dnf110级版本女漫游左轮枪新增物理百分比技能冷却时间减少5%,所以加点与100级版本有所出入。 2.女大枪 dnf110级版本女大枪使用cp武器、点满粗火、选择电枪护石、放弃量子,如果玩家喜欢激光而放弃使用cp武器,可放弃粗细火的sptp,满激光sptp并将剩余sp分配给量子或fm31榴弹或反坦克。 3.女机械 dnf110级版本女机械加强了5%,暴击增加10%,加点思路和100级版本一致。 4.女弹药 dnf110级版本女弹药加点特...
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...左右。清明:抗冰混遗睡! 优先会选择冰混,作为冰应该用到的范围没有混多,应该也就只有pk ,高级星等难度任务会用到一些,大部分混为主,所以第一选择应该是抗混上限的清明符。乾光符:增加抗鬼火,抗毒,抗三尸,物理吸收,如果按照10算,加上自己点的5%,那就是能增加15%,也是非常可观的数值! 御兽篇,虎威:增加召唤兽反震程度。敛息:增加召唤兽抗震慑。神武4手游95骷髅天策怎么样 固守天策府 俗称 五城门 开的时候五个门里面,大门是固定一定会有的。 另外四个门里。10人的是随机1个门,25人的是所有门全开。。 五个门分别为: 正大门-倒油门(引导门) 左手方-射箭门 左前方-巨石门(大石门) 右前方-地雷门 右手方-投石门(刺客门) 倒油门需要5人,引小怪的至少2个奶妈。 目的:把3个小怪同时引进门洞里前后倒油烧死。 这个熟练了超级简单。 开的时候,大门门洞上方会有个油罐,内外侧都有。 内测排个最手残的的人全程不停和油罐对话点倒油...