物理攻击和技能伤害
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...向,不要这个练一下,那个练一下,慢慢的积攒资源都是可以补救的。皇女爱上了香菱,温蒂和芭芭拉有话要说如果你抽到了温迪,又没有迪卢克这种绞肉机,那么这队配置可能就比较适合你。皇女主C,在没有6命之前,建议走物理流过渡,主堆暴击爆伤物理伤害。那么皇女什么时候能6命呢,好问题!命里有时终须有,命里无时莫强求啊!香菱搞火元素增伤套装,其次堆元素精通,安心打辅助C位。依靠芭芭拉的奶量,温迪的聚怪能力,基本遇上任何怪都有一战之力,这是以皇女为核心的队伍搭配方案。这边要重点说一下,皇女没有6命的话,不建议围绕皇女搭配队伍,还是用香菱比较好,等皇女有6命了才能芜湖起飞。当然,真爱无价。大剑哪家强?提瓦特蒙德找老卢!如果你有卢姥爷,版本之子,那么不用说,雷打不动的逆天C位,以卢姥爷为核心的队伍搭配,要考虑的就是工具人的取舍了。目前大致有以下4中主流搭配,分别是:迪卢克+行秋+七七+班尼特迪卢克+行秋+班尼特+凯亚/重云(不推荐)迪...
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...无底洞(这是必选, 乾元丹3丹)队员号:女儿村(一速封/秒五) 地府(回血/秒五) 龙宫(伤害F/秒五) 神木林(固伤F/秒五)随着版本的改变,已经出现很多抗固伤的怪和血量巨多的怪,所有需要其他输出来弥补,109不推荐物理伤害(出手速度太慢了) 虽然109的临时符比较低,但是也能将就满足在日常活动提升属性,间接地省了很多日常开销人物装备篇固伤门派首选:队长号需要一个愤怒血腰带+四海头盔+水清项链(头盔项链位置可以互换)4孔衣服+4孔鞋子(固伤符石最多生效2个叠加效果)+单加固伤的前排灵饰+气血法防的后排灵饰队员号可以选择和队长号一样的搭配,也可以选择敏捷套(位置建议头盔+项链+腰带,不建议在鞋子上,固伤加成和敏捷点数有关)+单加固伤的前排灵饰+气血法防的后排灵饰法系门派首选:建议高灵项链+魔力套(位置建议头盔+腰带+鞋子)+法伤法爆的前排灵饰+防御气血的后排灵饰 召唤兽配置低配攻宠:进阶吸血鬼/变异吸血鬼,带“连必吸夜偷”。目前大多数区内...
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...这样的情况下猴哥在打野界可能还没服过谁了!【技能介绍】天生的20%暴击率配合,上红色无双暴击符文在前期打野挂时能够迅速的发育起来,被动技能还能够在释放技能后使得下一次的普通攻击能够跳向敌人,并且附加额外的物理伤害,1技能护身咒法,这绝对是个bug级别的技能1.5秒的抵挡一次技能,并且成功后获得0.2秒的无敌效果,这个是可以抵挡东皇的大招的,2技能是个突进技能就不多介绍啦,可以穿墙配合宗师之力还可以加速,3技能如意金箍棒也是猴哥的招牌技能啦, 强大的团控加上高额的buff效果,轻松秒杀后排, 肉也是扛不住的啦。总的来说猴哥的技能可以说完美,【铭文搭配】比较常见的猴子铭文:10无双,10夺萃,10鹰眼。10个无双,总计增加暴击率7%,暴击效果36%;10夺萃,总计增加16%物理吸血;10鹰眼,总计增加9物攻,64物穿。总计:7暴击,36暴击效果,16物理吸血,9物攻,64物穿。除了AD必出的鹰眼以外,夺萃可以换成兽痕,进一步增加暴击,来增加前期爆发伤害。相对来说,...
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...局之后,控制时间非常的长,简直就是胜负手。而且,也是因为玄雍法太强,导致一局拿两三个魔女的,都是比比皆是。然后,我们选择三封神+三射的主要输出方式,让魔女对于我们的阵容来说几乎毫无作用。就算是对方也是物理阵容,我们的法坦无效,也算得上是互克。而且,我们还可以临时地拉几个物坦,或者专门留一个物坦来配合孙策来凑一下物坦羁绊,也很方便。杨玉环其实意思不大,换成苏烈也可以。二、令旗选择阵营令旗对于这个阵容没有什么特别必须的。只是相对稍微有点用罢了。吴国令旗:可以给蒙犽,和孙策凑双吴国羁绊。长城令旗:上苏烈的话,和伽罗凑一个长城羁绊。职业令旗对于这个阵容的强度来说,影响还是比较大的。首选坦克令旗:根据上图也可以看到,三法坦和四法坦的羁绊效果还是差距不小的。但是,初始又只有三个法坦。想凑四法坦,就只能靠令旗了。这样,给了太乙,再上苏烈,就是六坦四法坦二物坦的搭配。次选射手令旗:这个主要就是为了给后羿,...
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...及时处理避免伤害。5、水+冰=冻结冻结是水和冰结合限制怪物移动的手段,可短暂固定怪物,为玩家提供攻击窗口。冻结效果与冰元素有关,不同冰元素产生不同程度冻结效果。碎冰效果是当冻结目标受到强力攻击时产生,造成物理伤害并打破冻结状态。玩家需根据怪物类型选择合适的冻结技能和冰元素,并注意碎冰效果的触发时机和位置。6、水+雷=感电水元素与雷元素融合,产生感电现象,具有破坏力,造成雷元素伤害,并可通过水媒介1秒间隔传导,需保持警惕。7、冰/雷=超导冰雷元素反应产生范围冰伤,攻击力强,降低目标物体抗性40%。超导反应伤害不可暴击,需搭配技能提高伤害。超导反应可冻结目标单位,对抗高机动敌人有效。8、水+草=绽放。草原核是水草元素碰撞产生,遇雷元素引发“超绽放”反应,自动索敌造成伤害;遇火元素引发“烈绽放”反应,产生范围更强草元素伤害。9、雷+草=原激化,原激化+雷=超激化雷与草元素反应可提升雷元素伤害,再次碰撞引发超激化增强雷元素伤...
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...宣动开始,就一直以画面吸引着玩家们,而在正式进入游戏后画面的确也没有让人失望,无论是人物的建模还是场景的布置,再到技能的特效,在国产游戏中绝对都是首屈一指的。但有一点不足的是配角的建模以及游戏中的各种物理反馈并不是特别好,尤其是游戏里提供了跳跃功能却几乎没有用得上的地方。衣服和武器的细节都非常到位技能表现也很不错全新的回合制战斗系统 究竟是革新还是……在神舞幻想刚推出宣动时,很多人表示了期待,但等到曝光战斗系统时,更多的人表示了毫无兴趣,归根结底就是因为神舞幻想采取的是回合制战斗系统。但其实神舞幻想的回合制和其他的回合制并不相同。首先是游戏里引进了闪避系统,似乎这个设定在回合制游戏中听起来很匪夷所思。某些敌人在释放大招时会有范围进行提示,而我们则可以通过移动来规避这些伤害,当然移动是会消耗回合次数的。其次游戏中还有阵型的加入,并不是单纯的增加属性的阵型,而是会影响攻击目标的阵型,类似于战棋...
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...很多套路如今都不再有优势。今天小编就来给大家盘点一下目前的怪物机制以及天地队伍的合理配置。 一、怪物特殊机制 相信很多玩家都知道,地煞星刚刚放出的时候,就有一个玉清队的名词,还有队伍里如果没有携带物理和法系,长生会使用醍醐灌顶(大面积群体回血),那么小编就来和大家介绍一下。 2017年5月23日更改后,输出门派判定不再按照门派,而是按照属性点,力量点大于等级的4倍为物理系,魔力点大于等级的4倍为法系。 玉清队:队伍中物理系+法系加点的角色少于2人,地煞星任何怪物被封印,长生下回合都有几率触发玉清。天罡则不受影响 醍醐灌顶:目前普通地煞星已经不会使用这个技能,只有地煞大星盘会使用。触发条件是队伍里没有物理系或者没有法系,长生在怪物有单位血量较残时(30%-50%)会使用10倍效果的推气过宫。 罗汉金钟:天罡星战斗中,如果你队伍中法系加点门派(包括孩子)超过2个,则天罡星的普陀怪物有几率使用罗汉金钟。六星地煞...
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...游戏的时候经常发现有些玩家等级和战力提升的比较快,最后发现原来是他们领取过内部福利,不仅开局有3000-5000的资源,还有每天的扶持。问过之后才知道可以在κw179 ℃○ᵯ[获取] 内部福利,还有专属特权。【天罡】定位:物理近战防御/输出 技能:伏魔斩普通攻击,伤害目标与周围的敌人(最多3人)。雷霆万钧高高跃起,以全身之势砸向目标,对目标及周围单位造成伤害,并使目标眩晕2秒。怒:造成更高伤害山:释放后恢复自身血量破:增强眩晕效果,使目标眩晕3秒破妖狂舞以自身为轴迅速旋转,攻击周围敌人,技能过程中自身受到伤害降低。释放过程中可移动,但速度降低。怒:造成更高伤害山:技能过程中自身受到伤害降低效果增加破:为被击的敌人附加减速效果不动如山提升自身防御怒:不再提升自身防御,改为提升自身攻击山:嘲讽周围5米敌人,同时大幅自身防御上升,但造成的伤害下降破:附加免控效果,期间造成的伤害下降 加点推荐:力量+4体力+1 OR 力量+3体力+2 职业特色:...
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...光系魔法攻击技能。 击中之后肯定会让对手迷惑。 混乱也是一种非常好的半控场异常状态。 高威力的极光十字配合集中光的魔法攻击快速提升,可以说是比较强大的存在,可惜没有一手技能,而且pp值较低。【光影杀】:光系物理攻击,先攻+2,并可增加物理攻击一级。 目前光影杀只能减少对方反手技能的伤害。 先攻+2的技能用于最后一击和输出。 不错的选择,可惜pp太少了。【圣光觉醒】:唤醒迪莫的核心技能,净化自身并恢复生命值,并可提升物理攻击力,暂时免疫异常状态和负面强化。 全新的觉醒技能免疫异常情况和洗礼等技能的削弱。 还是一个非常不错的觉醒技能。 提升攻击配合光影杀还是相当不错的。
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...力,但不足以秒杀白起,在妲己技能冷却期间,她便处于一个非常弱势的时期,而此时如果白起能够控制妲己,然后再跟上队友的输出,便完全能够击杀妲己。【被压制英雄】貂蝉、公孙离貂蝉拥有超强的回血能力,在自身一定物理防御装的情况下白起是无法对其造成明显的伤害的,由于貂蝉具有非常灵活的身法,白起的控制很难对他奏效,而且貂蝉自身带有净化,在开启大招后对白起的杀伤力也是非常高的,除非是白起身后能跟有高爆发的英雄才能制服貂蝉。公孙离的位移非常多,而白起只有大招一个位移技能,很难在瞬间将公孙离控制,一旦白起丢失了大招的优势,便很容易成为对手针对的对象,在团战中也很难发挥出自己的作用。【阵容分析】推荐搭配阵容:白起、马可波罗、杨玉环、韩信、鬼谷子上单:白起白起在本阵容中可以打上单,在前期充分发育自身,配合韩信抓敌人下路英雄。中后期时白起具有非常高的坦度,可以在队伍前排查探敌情并吸引敌方火力,使我方队友有更多的输出...