物理伤害效果梦幻手游
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...效。焚香谷——法术输出、召唤反隐焚香谷可控制阳炎之力,法术爆发伤害极高,又附带暴击、连击等特效,一招祭出八方荒火!此外,他们还能通过吸收天地玄火召唤赤焰雕来进行侦察和辅助进攻,从而扭转战局。鬼王宗——物理爆发、风险收益并存鬼王宗弟子招法劲力深厚,嗜血狂野,伤害傲视群雄,是追求极限输出的代表门派。 正所谓“不疯魔不成活”,鬼王宗弟子常常将自身置于危险之中,孤注一掷,越战越勇,他们甚至能用戾气影响对手,令敌阵自相残杀。天音寺——物理增益、护盾免伤、治疗辅助天音寺僧人精通佛法,不仅能强身健体还可普度众生。在战斗中,天音寺可为队友提供增益属性,破除一切虚妄煞气;或对单个目标回复大量气血使其免疫阵亡。而在危机时刻,天音寺僧人还可吟诵佛法展开般若心圈,加持己方不受外力所侵,亦或舍身求法,替队友抵挡伤害。南疆古巫——法术增益、解除封印、治疗辅助相较于天音寺,南疆古巫更擅长借助自然之力辅助队友,赋予团队持续治...
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...势,(封系里面合欢速度最快),因此在天然丢失一速优势的情况下,也就不用过于投入太多资源追求速度的极限。但是,长生是唯一一个可以打出高速混乱的封系职业。虽然只有两个回合。但在天地法门存在的情况下,长生对于物理系职业和宠物的针对性变反而变得的更强。二、属性追求长生不需要纠结极限速度情况下,属性选择的方式和空间反而更多。除了力量的需求较低之外,其他的全部属性都能够给长生带来不小的增益,甚至包括灵力,毕竟高灵力代表着更高的法防。属性选择的空间下,长生对装备属性的选择也就变的相对比较随意,正负属性、单加、还是双加对长生的影响都不是很大了,小伙伴们可以根据自己的实际需要相对自由的搭配。长生堂宝石选择长生作为一个封系职业,虽然在速度上不需要追求极致,但是也一定需要保证速度是高于输出类职业之上的,因此,鞋子、腰带上的速度宝石一定要打满帽子:物防腰坠:法防衣服:气血武器:法力鞋子:速度裤子:速度PS:武器上甚至...
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...能力。普陀还拥有可观的法术伤害,增加团队整体输出。2.魔王寨:魔王是法术输出中最强的一个职业,综合战斗力高,对装备的要求也很低,用一套亲民价格的装备就能打出很高的伤害。虽然魔王的画像看起来块头很大,像是物理输出的定位,但是这个职业却是一个法师,小编XXCZ建议喜欢玩法系的玩家选择这个职业。特别是在PK中,魔王不仅给对手造成高额伤害,还可以配合经脉打出惊人效果。3.方寸山:“熟读黄庭神兵护法,失心离魂以符为之”。方寸山拥有封印能力,且封印效果稳定,命中率也高但是玩的人比较少,其实队伍里面的控制位是最易扭转乾坤的职业,但是对队伍的配合度要求也很高。
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梦幻模拟战伊索尔德技能怎么样-梦幻模拟战伊索尔德技能介绍一览
...5回合/射程:1格/范围:单体)[被动]触发天赋效果(获得“意志”或再行动)后,全场所有“超凡领域”友军,攻防能力大幅提升,近战攻击时伤害提升15%;遭受反弹伤害降低30%,持续4回合。(该效果无法和其他的超绝强化技能叠加)[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.6倍伤害。若自身拥有2种及以上“意志”时,本次战斗敌军无法攻击。战斗后,对目标及其身后3条直线上最远3格位置处的敌军造成0.3倍范围伤害。成功消灭敌军时,随机获得1个尚未拥有的“意志”。职业技能原初之龙【奔雷】:2C/冷却:2回合/射程:1格/范围:单体[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍的战斗伤害。战前获得[御风]:生命大于50%进入战斗时,遭受伤害降低15%,持续2回合。【原初之魂】:1C/冷却:4回合/射程:自身/范围:单体[支援]自身获得[恒隽]:“免疫所有弱化效果,可以抵挡部队最大生命25%的伤害,移除时获得2回合的[增援]效果”,不可驱散。使用后可以额外行动4格,可再次攻击。(使用此技能后,身上携带的强化效果回合数...
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梦幻模拟战伊索尔德转职什么好-梦幻模拟战伊索尔德转职推荐一览
...模拟战中的伊索尔德转职有什么,下面就让小编为大家介绍一下,希望对感兴趣的玩家有所帮助,大家一起看一看吧。梦幻模拟战伊索尔德转职推荐一览一、初始职业:原初之龙【奔雷】:2C/冷却:2回合/射程:1格/范围:单体[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍的战斗伤害。战前获得[御风]:生命大于50%进入战斗时,遭受伤害降低15%,持续2回合。【原初之魂】:1C/冷却:4回合/射程:自身/范围:单体[支援]自身获得[恒隽]:“免疫所有弱化效果,可以抵挡部队最大生命25%的伤害,移除时获得2回合的[增援]效果”,不可驱散。使用后可以额外行动4格,可再次攻击。(使用此技能后,身上携带的强化效果回合数不会减少)解锁兵种:飞鹰骑兵二、佑世真龙线金息幻龙【龙息】:2C/冷却:5回合/射程:自身/范围:2格[物理伤害]对自身周围2格内的所有敌军造成0.36倍的范围伤害,并对每个目标施加随机的弱化效果。战后获得[御风]:生命大于50%进入战斗时,遭受伤害降低15%。持续2回合。解锁兵种:狮鹫骑兵、精...
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...合/ 射程:1格 / 范围:单体)[被动]触发天赋效果(获得“意志”或再行动)后,全场所有“超凡领域”友军,攻防能力大幅提升,近战攻击时伤害提升15%;遭受反弹伤害降低30%,持续4回合。(该效果无法和其他的超绝强化技能叠加)[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.6倍伤害。若自身拥有2种及以上“意志”时,本次战斗敌军无法攻击。战斗后,对目标及其身后3条直线上最远3格位置处的敌军造成0.3倍范围伤害。成功消灭敌军时,随机获得1个尚未拥有的“意志”。职业技能 原初之龙【奔雷】:2C / 冷却:2回合 / 射程:1格 / 范围:单体[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍的战斗伤害。战前获得[御风]:生命大于50%进入战斗时,遭受伤害降低15%,持续2回合。【原初之魂】:1C / 冷却:4回合 / 射程:自身 / 范围:单体[支援]自身获得[恒隽]:“免疫所有弱化效果,可以抵挡部队最大生命25%的伤害,移除时获得2回合的[增援]效果”,不可驱散。使用后可以额外行动4格,可再次攻击。(使用此技能后,身上携带的强化效...
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...梦幻模拟战中的伊索尔德转职有什么,下面就让小编为大家介绍一下,希望对感兴趣的玩家有所帮助,大家一起看一看吧。 梦幻模拟战伊索尔德转职一、初始职业:原初之龙【奔雷】:2C / 冷却:2回合 / 射程:1格 / 范围:单体[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍的战斗伤害。战前获得[御风]:生命大于50%进入战斗时,遭受伤害降低15%,持续2回合。【原初之魂】:1C / 冷却:4回合 / 射程:自身 / 范围:单体[支援]自身获得[恒隽]:“免疫所有弱化效果,可以抵挡部队最大生命25%的伤害,移除时获得2回合的[增援]效果”,不可驱散。使用后可以额外行动4格,可再次攻击。(使用此技能后,身上携带的强化效果回合数不会减少)解锁兵种:飞鹰骑兵二、佑世真龙线金息幻龙【龙息】:2C / 冷却:5回合 / 射程:自身 / 范围:2格[物理伤害]对自身周围2格内的所有敌军造成0.36倍的范围伤害,并对每个目标施加随机的弱化效果。战后获得[御风]:生命大于50%进入战斗时,遭受伤害降低15%。持续2回合。解锁兵种:狮鹫...
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...道梦幻模拟战中的艾希恩转职有什么,下面就让小编为大家介绍一下,希望对感兴趣的玩家有所帮助,大家一起来看看吧。 梦幻模拟战艾希恩转职一、初始职业:天马公主 【气刃】:2C / 冷却:2回合 / 射程:2格 / 范围:单体[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。(该技能不会受到近战伤害减免影响)【星虹永昼】:1C / 冷却:4回合 / 射程:自身 / 范围:单体[支援]主动使用,自身每有1层[辉耀],则获得1个随机的强化效果。使用后可以额外行动3格,若自身拥有2层及以上[辉耀],则可以额外行动4格,可再次攻击。(使用此技能后,行动结束时无法释放“统御技”,身上携带的强化效果回合数不会减少)解锁兵种:步兵二、荣光仡刃线 灿金之剑【斩阳】:2C / 冷却:2回合 / 射程:1格 / 范围:单体[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。战斗后,恢复伤害数值30%的生命。解锁兵种:精锐步兵、女仆荣光仡刃【逆境】:1C / 冷却:- / 射程:- / 范围:-[被动]部...
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...“士兵射程-1,且主动攻击进入战斗前,士兵扣除最大生命的30%”,持续1回合。[离间]:“英雄射程-1,且无法再行动”,持续1回合。解锁兵种:步兵二、盾剑统帅线 盾剑士【气刃】:2C / 冷却:2回合 / 射程:2格 / 范围:单体[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。(该技能不会受到近战伤害减免影响)解锁兵种:精锐步兵、天马盾剑统帅【迎头痛击】:2C / 冷却:5回合 / 射程:1格 / 范围:单体[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.7倍的战斗伤害。战斗前获得效果:将“攻击”的20%增加到“防御”上,并使得敌军“所有被动技能失效”,持续2回合。该效果无法被驱散。【剑舞】:2C / 冷却:2回合 / 射程:自身 / 范围:1圈[物理伤害]对自身周围1圈的所有敌军造成0.36倍范围伤害,并使得敌军“无法被治疗”,持续1回合。解锁兵种:近卫步兵、圣天马三、翼盾元帅线 功勋盾卫【横扫】:2C / 冷却:2回合 / 射程:3格 / 范围:直线[物理伤害]攻击3条直线上的所有敌军...
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...身获得:“[指挥]位于防御范围内的敌军,攻击,智力降低15%”,持续4回合,不可驱散。3C技能:【血染的翼盾】 (3C / 冷却:4回合/ 射程:自身 / 范围:3格)[被动]周围3格范围内存在自身召唤的[王国之盾]时,造成伤害提升20%。[物理伤害]对自身周围3格范围内所有敌军造成0.36倍物理伤害,并使得命中的敌军“无法被治疗”,持续1回合;若敌军已经拥有“无法被治疗”的效果,额外使敌军获得“无法行动”,持续1回合。如果[王国之盾]指定了防御范围,则对处于防御范围中的所有敌军再造成1次0.12倍的范围伤害,并触发全部攻击效果。