物理伤害免疫
-
...7。进入战斗造成的伤害随着目标距离的减少而减少,最多35%,持续1回合。使用技能后,替换为【女武神之闪】。下一轮结束时,该技能替换为【女武神之力】(女武神之力施加的所有效果无法被驱散和免疫)。【女武神之闪】:【物理伤害】不分护卫攻击单个敌人,造成1.4倍伤害。如果目标与自身的距离大于等于9,英雄造成的伤害增加20%。在战斗中,双方士兵都无法攻击,直接对对方英雄造成伤害。四、转职技能候补军官【缴械】:【物理伤害】攻击单个敌人,造成1.5倍伤害。在战斗中造成伤害后,敌人的‘单位射程-1’持续1回合,不能分散。【秘密】:【被动】主动进入战斗时,暴击率提高10%,受到的伤害降低20%。指挥官【气刃】:【物理伤害】攻击单个敌人,造成1.5倍伤害。当携带近战士兵时,士兵也会同时攻击。(这个技能不会受到近战伤害减免的影响)猎户座腰带[命令顺序]:[活动]选择施放一个技能:全力攻击:“[支援]主动使用,增加范围内所有友军20%的‘攻击’和‘智力’,持续2回合。”全...
-
...慎重参考配招:长虹逐日+剑胆琴心+舞火流风+天地同寿核心用途防控火风,如果我们的宠物被打死了,就要暴晒;如果对方宠物被杀或者双方都被杀,会被召唤到环境中,分别提供输出增加和异能伤害降低;天气环境召唤失败,物理攻击提升;每一轮防控,根据幸存队友数量恢复血量,根据倒下队友数量造成实体伤害;这是第一个具有短期逃避效果的防控技能。当时可以拦截非全速金枪鱼的毒王之死,黑暗天空,物理防御王的怒冲等非必要的爆伤。还可以防止跳神的感应,队友被杀时少量的固伤防控可以防止他被跳神伤害。后来很多宠物为了反制跳神,也沿袭了这两种思路。长虹是埃塞尔贝利日渐强大的输出技能。激活火焰血后,基础力量达到150。造成异能伤害后,会根据对方的伤害情况增加多段固体伤害。伤情越重,每节实性损伤量越高。天地连发四轮。前三轮互相吸收能量。作为长虹伤害的补充,最后一轮自爆,在敌方场上造成了巨量的致命固体伤害,在场上引起了不小的反响。如果中途再...
-
...锤,神谕,暗影之心,为龙祈祷,巫妖,星国,高魔法,高魔法,奖杯高回收夜魔:当你邪恶的时候,你戴着一颗鬼心(评论建议更换你的星国来升级你的盔甲)。蒙面猎人吸高速高物体伤害奖杯。招数:魂魔骨圣冠龙心乌鸦技能物理奖杯剑派:火神云中的红头魔冠乌鸦或暴君先打战利品。战术设定:梦魇最低,诡计雾弹最低,剑宗晕剩余血量最高,牧师一直吸血。优点:虫子不会晕,但是会有很多失手,没有暴击的伤害完全可以站起来。小鬼虫,化蜡虫,掘地虫都吃晕了,技能降低。三人一起出现时,绝招和夜魇自动采集的火血最少的一个在技能的衰减下燃烧和伤害都很低,留下两个无限双晕的剑士。翻车点就是挂钩太咸,打中了小boss。对了,剑宗和夜魇多带点食物。Transporter补充:实测好用,比之前复制的有法师的阵容多了很多吃的,不用走几步就不用回城了;其次,招减术减少命中,可以不拿100%的有特殊防御效果的红甲;Dot也基本是1,不用带消防。唯一的缺点就是输出不是很高,但是可以...
-
...墟13 22楼攻略介绍。有兴趣就来看看吧!103010废墟13 22楼攻略玩(参考阵容不代表最佳阵容。请根据怪物属性调整低阵容。)22楼一、怪物数据佣兵骑士:型,血量353.1万(伤后495万),护甲880,抗性770,免疫性眩晕。技能:1.单体63030物理伤害,310%眩晕持续5秒,吃嘲讽2.嘲讽,增加你的护甲500,持续30秒3.反击,50%伤害,两分钟怒气。云之国旅者:型,血量305.8万(伤后430万),护甲484,抗性484,免疫性眩晕。技能:1.单体105923物理伤害,500%出血940每秒,可以叠加,吃嘲讽。2.单体108785物理伤害,500%瘟疫940每秒,可以叠加,吃嘲讽注意:怪物的力速比是0.8,而神官方的力速比小于0.8,否则会猝死!两分钟的愤怒黑袍法师:型,血量305.8万(伤后430万),护甲462,抗性429,免疫性眩晕。技能:1.全部100254魔法伤害,530%减速11225点(4个天赋开团)2.全部回复30184点生命值,提升技能13469(队友100%)注:怪物力速比0.6,副队输出位置力速比好于0.6!两分钟的愤怒二、阵容打法上尉:副梦魇,副神官,夜莺。主队:黑骑,火法...
-
...3010废墟13 18-19楼攻略玩法(参考阵容不代表最佳阵容。请根据怪物属性调整低阵容。)第18层神像选择祈祷加生命20%第19层1、怪物数据异形战士:人形,337.7万HP(伤害增加后473万),418护甲,462抗性,免疫眩晕。技能:全部造成62703点物理伤害,55%转化为自身生命值,暴怒两分钟。野人战士:人形,353.1万HP(伤后增加495万),462护甲,429抗性,免疫眩晕。技能:单个单位造成144210物理伤害,增加力量2000,可以叠加,吃嘲讽,暴怒两分钟。不眠骑士:黑暗,561万HP,护甲462,抗性407技能:全部造成84563点物理伤害,200%护甲减50点,无怒气可叠加。2、阵容打法火,野性,上帝,献祭建议牺牲一个做低配,以免输出不足。极度渴望稳定,只开放群。火法血量最少,前置神官自动嘲讽,80个队友中有25个挂机。手火法,单点对面,单次攻击怪物尽量减少血量。然后自动切和手动切,用奶火法和蛮子轮流切。可以被嘲讽。
-
...)参考配招:阴霾的风阻隔了阳光,黑暗的眼睛死亡枯萎(黑暗孔雀女王)层层风剪轩辉牧玉进林明光素盛绽放(光明孔雀女王)核心用途双孔雀对抗觉醒流的机制很新颖,主要集中在被流反转后的负强化。孔雀双防的种族分布倾向于物理防御,尤其是暗孔雀的双防差距惊人,以符合物理攻击和宠物为主的格局,但对魔法伤害的抗性相对较差。激活血管后,暗孔雀会根据自身强化减少伤害。有负的时候,伤害减免比例会大大增加;有正的时候,减伤比会略有下降;在没有负面的时候,他们会被迫给自己注射东西攻击负面,相当于享受一定的基础减伤。用光激活血管后,孔雀会根据自身速度和魔法攻击速度,消极加强和降低暴击伤害率。速度越快,魔法攻击速度越负,效果越好。有时,它可以将暴击伤害率从200%降低到100%甚至低于没有暴击的情况。针对《觉醒克里》、《觉醒屠美》、《毒王》的暴击输出模式。另外,每一个连续的招式都会根据自己的强化条件获得护盾。当然,唤醒面食小王子会从负面吸...
-
...者第七小队的一员,伊莎拉驾驶着“雪绒花”战车。雪绒花是马体博士为军政府将军制造的战车,可以说是她两位父亲的遗物。此外,伊莎贝拉还经常用自己的发明为团队提供支持。二、天赋:【步坦协同】部队80%以上生命时,物理伤害降低(10%,15%,20%,25%,30%)。被直线范围技能攻击时,你身后友军的伤害降低(30%,40%,50%,65%,80%)。三、3C技能:【火力压制】【物理伤害】攻击范围内所有敌军,造成0.4倍范围伤害。对“步兵”有特效,使敌人移动-2,2回合内不能被守护。技能释放后,可以再移动3格。四、转职技能新志愿者【前线救援】:【治疗】主动用于恢复单个单位的生命值,恢复量为施法者攻击的3倍,驱散一个削弱效果,使其获得“行动结束时施法者攻击生命值的1.5倍”,持续2轮。【狙击脚】:【物理伤害】攻击单个敌人,造成1.4倍战斗伤害。对飞行兵有特效。战斗结束后,敌人机动性降低1,无法守护1回合。(此效果无法驱散)支援士兵【破攻】:【被动】进入战斗前,50%的概率会减少敌人20...
-
斗罗大陆武魂觉醒中,丝绒雪是食神的专属神器,很多朋友想知道丝绒雪的功效是什么。今天,小编为大家带来《斗罗大陆:武魂觉醒》天鹅绒雪效果排行榜。有兴趣的朋友来看看吧。103010绒雪迷人效果列表小武特有的神器,毛茸茸的兔子耳朵,是让小武可爱度翻倍的秘密!但是,可爱的背后往往隐藏着隐患~1星效:如果“八段摔”没有造成杀伤(物理连接效果不判断),释放“腰弓”给敌方魂师(优先攻击辅助魂师,伤害为原技能的60%,不能触发物理连接等连击效果);2星效:“无敌金身”免疫次数1,持续时间增加到2轮;3星效果:强化“八段摔”:最后一击会造成目标额外损失20%的生命值(最多4倍自身攻击力)。
-
...黑暗觉醒》废墟13十楼攻略。有兴趣就来看看吧!103010废墟13十楼攻略玩法(参考阵容不代表最佳阵容。请根据怪物属性调整低阵容。)1、怪物数据孤独剑客:人型,血量313.95万,护甲420,抗性399,免疫性眩晕。技能:全部造成52511物理伤害,600%护甲减30点,可以叠加暴怒两分钟。异族战士:人型,血量322.35万,护甲399,抗性441,免疫性眩晕。技能:全部造成59252点物理伤害,55%转化为自身生命值,暴怒两分钟。暗夜刺客:人类型,血量262.5万,护甲462,抗性462,免疫性眩晕。技能:单个单位造成56757点物理伤害,自身速度提升500,可以叠加,无视嘲讽。它有15%的闪避和两分钟的狂怒。2、阵容打法圣枪,火法,野蛮,主神官方,争取稳定低价祭祀。神不开嘲讽,手动奶火法野。低级枪,尼尔森换540护甲圣枪射死了两个人。火攻法血量最少,设定45%奶队友,战斗结束记得改成0 ~
-
...]你可以改变最终首领的状态和路线,每个状态也对应不同的奖励,所以清楚的了解联系机制非常重要!城主们可以在固定层数击败怪物后进行祈祷,改变【接触度】。每个祈祷者有三个选择:第一种方案可以减少接触,减少10%物理和魔法伤害,增加25点护甲和魔法抗性。第二个选项增加接触,物理和魔法伤害提高10%,护甲和魔法抗性降低25点。第三种选择是不祈祷,不改变接触程度就离开。伤害减免大于等于50%时,为伤害减免路线。如果你打败了这条路线,boss最终会得到【睡甲】伤害提升大于等于50%时,就是伤害提升路线,怪物也会得到强化。击败这条路线后,boss最终会得到【Fromeg之剑】。顺便说一句,大多数周目的城主会选择这条路线先拿剑。位于两者中间的路线是正常路线。如果你赢了这条路,boss会得到魔法石。需要注意的是,增伤路线最后的boss会比另外两个多40%的生命值,但是技能上没有区别~配置需求1:保证野击足够,120秒内团伤在300万左右(含40%增伤),从第一回合19发,但不是18发。233...