物理伤害免疫
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在最后的誓约游戏中,很多玩家还不知道房檐鬼这个角色的技能是什么。接下来让小编为大家带来《终焉誓约》屋檐鬼技能介绍。和感兴趣的朋友一起看看吧,希望能帮到大家。103010屋檐鬼技能入门[1技能]对敌方单位造成80%基础物理伤害,并对其施加3个飞镖标记。(镖痕:每堆叠5层,再次造成50%的无视防御伤害,扣除5层镖痕,永久持续。)【2技能】对敌方单体造成多段80%基础物理伤害,并对其施加2~5个镖痕。每技能应用一个镖标,伤害提升10%。【3个技能】对敌方单位造成60%基础物理伤害,有50%几率随机吸收其拥有500点的最高意义值。[4个技能]对敌方单位造成40%的基础物理伤害,并在其上打上镖标。同时消耗相当于屋檐最大生命值4%的生命值,对敌人造成相当于屋檐最大生命值4%的额外伤害。该技能每回合最多可以使用4次。【直立技能】对敌方单位造成180%的基础物理伤害。当敌人身上有镖痕时,会根据身上镖痕的数量触发额外效果。一级:持续到敌人攻击结束,不能使用敌人技能1。二级:持续到...
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...聪明最初的孟茜变化自己0三短期的消极状态免疫,伴随着奇妙的效果。先加4。漏洞百出最初的孟茜魔法敌军9010你的动作坏了!减少对方魔法抗性1级。沉溺于15照明系统魔法敌军10010有机会迷惑对手。先加1。粒子撞击20照明系统物理学敌军5515给对手一些伤害。像喝醉了酒或做梦一样生活——过着糊涂/糊涂的生活25孟茜魔法敌军100五有一定几率使对手进入睡眠或麻醉状态,并且在睡眠和麻醉状态下会对对手产生额外效果。反光罩30孟茜变化自己020继续增加回合到10。能量收集和照明35照明系统魔法敌军100五将你的魔法攻击等级提升2级。
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...】-(第八段999点单个单位50固定伤害敌人最大体力值的1%,具有灼烧效果。分解【淮南子碎片,挑战点20,世界碎片(出售40个功勋)】3、世界之核【魔界转生】三神酒:【八倍酒】(敌方单位陷入深度睡眠3回合,不打不醒,无法闪避物理和魔法攻击。【嚼酒】(敌人全部虚弱,体力和精神力降低20%。暴击率,暴击回避降低50%。物理和魔法回避率降低30%。3-5轮)【皇酒】(所有敌人都是脆弱的,任何伤害增加20%,持续3-5回合)三件神器【八尺镜】(精魂100)【八尺穷狗鱼】(敏捷100)【来自云剑的天堂】(力量100)4、世界之核【东方神话】战斗【松果体】(神性:体力值300,力量30)战斗【松果体】(魔法3360法力500,精神力50)战斗【恶蛟之爪】(镶嵌;吸血10%)分解【千年人参(团体复活),挑战点30,成就点50,五蕴X2之石】5、世界之核【科幻现代】战斗【生物基因改造图集】(我们的单个力量、体质、体力值30)战斗【高能进化提取原液】(我们的单个精神、敏捷、法力值30)拼了【神佑】(我们个人学的是技术。获得10%的暴击和...
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103010龙王即将推出。这是一个物理攻击宠物,可以破茧重生。技能匹配推荐:召唤魂龙,诉说圣怒,持烛对秤,移星,踩龙星/乌镇。今天开服表手游网小编为大家带来了《洛克王国》圣战龙王技能赛推荐。有兴趣就来看!103010圣战龙王技能匹配推荐1.圣战中龙王的技能匹配:唤魂龙谕+圣怒逆鳞+衔烛移星+踏绛龙行/武震寰宇.2.:固执、开朗、淘气、慎重、勇敢被推荐扮演神圣龙王的角色。3.龙王重生了。使用变身技能获得龙魂免疫异常减少伤害。面对无法发挥异常的敌人,可以减轻持续防控的压力。4.毁灭战吼看似消失,但根据血星迷郭纯的异效机制,在血管和街灯中仍能看出端倪。5.原有的刀杀机制在如今限伤复生的普及下处于极佳的地位,被极其丰富的PP去除回收手段所取代。6.两个新的龙权技能会在一定条件下调整为双方强化,需要联系实战情况才容易理解。7.龙王的耐力和扩散能力在天气中得到提升。如果能在环境中保持龙阵,会干扰非龙族敌人的耐力。另外,龙王在龙系和武系都有与队友...
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...。先说碎弹珠王。云破空时,第一手加强物质攻击后输出,第二手加一个已经失去一半能量的固伤;陨石天气中30%的力量伤害影响敌方领域下血量最高的人。非陨石天气,删除对面最近的技能2pp。无孤标时,金石会降低对方一级物理防御后输出,单免目标伤害移除。尤其是对方试图对我们石王变脸的时候,必须承受破云加强物理攻击和削弱金石物理防御的组合术的重伤,很可能还没到最后就死了。如果对方是双免,金石不能掉防,或者某次发射没有被敌人的失手触发,那么下一次发射金石一定会命中,提升威力。在防御状态下破云会降低自身速度1级,从而增加黄金石的治疗量。当进入攻击状态时,王石的电力输出将增加30%。如果场上还有陨石,增加50%,破云第一手增加到第一手3。防守状态的累积速度和对方给的其他负面都会被逆转。有了3级以上速度的加持,王石不用速度提升就能跑赢所有主流宠物,更容易触发破云第一手提升物理攻击效果。但是破云反转获得的速度等提升,会对石头和石头有...
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...戏策略,有需要的朋友千万不要错过。103010火烧试炼活动玩法攻略这很难。如果有罗泽希尔,难度会低很多。如果有DPS要求,必须保留索尔的2技能。还是2 boss,初始15WHP,挺低的,小坑。机制:1.左边的boss 3回合可以再次行动,物理伤害,属性debuff减少,一个不能免疫的晕倒的人略嫌烦,魔防低。2.右boss的魔法伤害主要是AOE,物理防护低,初始状态无敌。你需要杀了左边的老大。3.初始状态下,卵被杀死后会发生变化。彩蛋无敌。这个时候注意大家要远离这个彩蛋。复活时,3格内的群体会眩晕,无法免疫,包括神契!有一个bug。SP雪莉(屠龙者)可以免疫这个光环。我不明白为什么。4.杀死凤凰后,两个boss集体复活,左蛋3格内的团晕,包括神契!5.凤凰复活有一个4倍当前最大生命值的护盾。这个护盾必须在第一时间被摧毁!否则,2轮后会出现清屏AOE,这就是清屏型。阵容:花坛(重炮无敌)、罗泽希尔(团晶无敌)、卢克(罗泽希尔用CD无敌!)、SPlana (4个打手)、Rosalia(物理打手)、Sp雪莉(我也不知道为什...
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...四种怪物。怎么打比较好?下面介绍《地下城堡2:黑暗觉醒》废墟13减伤路线40楼攻略。有兴趣就来看看吧!103010废墟13减伤路线40级攻略走一条减少伤害的路配置需求枪:独裁,月甲,魔冠,七彩戒指夜莺:灵魂,暗物质套装,物理冠,绿龙之火:凶狱,魔甲,兽心,护腕祭祀:狂兽锤,神谕袍,暗影之心,恶魔之钟。四十楼1、怪物数据虔诚:人形,血量311.65万,护甲518,抗性518,免疫眩晕。技能:全部造成173880魔法伤害,510%力量减少31802,暴怒两分钟。灵魂贤者:人形,303.6万HP,494护甲,449抗性,免疫眩晕。技能:全部造成158631魔法伤害,510%魔法衰减28933,两分钟怒气。幻想中的魔术师:人形,303.6万HP,护甲494,抗性460,免疫眩晕。技能:全部造成132437魔法伤害,510%技能衰减12603,两分钟怒气。冰大师:人形,3,116,500 HP,483护甲,529抗性,免疫眩晕。技能:全部造成109625魔法伤害,530%速度降低10614,暴怒两分钟。2、阵容打法独裁,主祭祀,野蛮,火法4-8票赞成牺牲,包括前一天牺牲的人火...
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...流竖琴的好处是输出技能必不可少,尤其是混沌潮。既然对双免目标伤害极大,也是唯一删除pp的手段,那么竖琴必须要拿,除非拿纯物质攻击流。混沌是针对双免宠物的,所以猎魂的惩罚是针对单免宠物的。它会先削弱对方的物理防御再做伤害,然后根据对方的伤势增加伤害。海啸云勇可以释放自身强化并相应增强力量,可以高速补刀。因为防控技能和暴力技能往往是捆绑在一起的,暴力宠物最忌讳的就是在防控pp空的时候被踢上场,而12速海啸云勇自带少量吸血和一轮变态免疫。下一轮可以在低一手技能后右取本轮防控,恢复禁咒PP,处于狂暴状态时:猎魂惩罚会额外增加一段伤害;从释放增强获得的海啸浪涌的功率增加系数增加。竖琴,谁带着s的惩罚海市蜃楼是波塞冬的一波增强。海市蜃楼增强后,去除了自身能量的副作用,海市蜃楼所召唤的海市蜃楼环境(为什么这么难说?),神水宠物每回合恢复50血,非神水宠物每回合损失50血。双方在场上每回合都会陷入睡眠,所以哈珀“蹭”到了被动...
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103010圣割战龙王即将展开。这是一个物理攻击宠物,可以通过破茧重生。那么圣割战龙王怎么样?厉害吗?今天开服表手游网小编为大家带来《洛克王国》圣战龙王技能图介绍。技能图可以让你快速了解这个宠物的所有信息。有兴趣就来看!103010圣战龙王技能图神圣龙王:1.洛克王国龙王技能赛:召唤魂龙,诉说圣怒,举烛对秤,移星,踩龙星/吴镇,整个世界。2.圣战龙王性格推荐:倔强,开朗,调皮,稳重,勇敢。3.龙王重生了。使用变身技能获得龙魂免疫异常减少伤害。面对无法发挥异常的敌人,可以减轻持续防控的压力。4.毁灭战吼看似消失,但根据血星迷郭纯的异效机制,在血管和街灯中仍能看出端倪。5.原有的刀杀机制在如今限伤复生的普及下处于极佳的地位,被极其丰富的PP去除回收手段所取代。6.两个新的龙权技能会在一定条件下调整为双方强化,需要联系实战情况才容易理解。7.龙王的耐力和扩散能力在天气中得到提升。如果能在环境中保持龙阵,会干扰非龙族敌人的耐力。另外,...
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...保命能力,以及灼侠可以轻松回复云涛,即使是机械交替使用“云涛灼侠”也能消耗对方大量的pp。在觉醒之前,凯瑞的输出来自面食小王子的二级伤害和云涛的吸血三级伤害。面食小王子可以逆转自己的负面,然后加强自己的物理攻击输出。额外的固体伤害取决于对手的能量上限。当对手无正无负时,固伤略有提升,有正无负则重置其正或负。这里稍微注意一下技能放置的顺序。最好把燃霞放在云涛后面。试想一下,如果刘辉先把烧夏带出来再把云涛带出来,云涛吸血只是自相残杀,那么烧夏删pp的效果就白费了。用黎明之光觉醒后立刻补满血量等技能pp。在觉醒期,免疫力是极负的。如果云涛还有剩余回合,每回合依然提供护盾,而吸血则改为每回合回血恢复pp。没有干扰,这几轮使用技能等于不消耗PP,同时觉醒会驱散天气环境,重置自身正反,免疫力会伤害一轮,主要是出于内战的考虑。防止觉醒前的剩余天气,强化递刀给对方的觉醒克里,一轮无伤也能保证不会被觉醒轮的后续攻击抢走...