爱养成类似手游
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MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...通过题材与玩法创新给MMO注入二次元魂。《诺亚之心》的改造主要集中在三个方面。一是游戏世界由MMO世界改成更偏单机的开放世界。二是美术风格由韩式全面改为日式。三是氪金点由MMO围绕副本PK团战改为二次元游戏围绕角色养成。第一点地图改造可能是《诺亚之心》做得相对较好的。游戏抛出“星球”概念作为卖点,将整张大地图做成球形,让玩家可以实现环球旅行。为了方便通行,游戏还设计了洲际列车允许玩家定时搭乘。从公测之后的玩家反应来看,这些卖点大多只是空有包装的噱头。开放世界吸引玩家的重点并不是世界面积有多大,而是地图要有足够的信息密度。《原神》从公测至今虽然只开放了三个国度,但各版本地图的制作质量不断提升,让玩家有兴致在其中探索。而《诺亚之心》偌大的地图上空空如也,没有什么设计,开放世界越大越是露拙,反而让玩家对游戏的印象变差。而在第二点美术风格的改造上,祖龙暴露出来的还是它技术力有余而设计力不足的老问题。游戏内测时,...
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《光与夜之恋》风波背后,抽卡氪金如何养肥整个游戏产业? - 娱乐资讯(健康生活网)
... in video games (e.g. "loot boxes') and internet gaming disorder.ADDICTION,2018,113 (11):1967-1969.[2]Drummond A,Sauer JD.Video game loot boxes are psychologically akin to gambling.NATURE HUMAN BEHAVIOUR,2018, 2 (8):530-532.[3]周思妤.从“氪”到“肝”——从《阴阳师》看卡牌收集养成游戏的意识形态策略[J].文化研究,2019,(03):180-191.
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“我们这里的SLG团队都快没了” - 未分类资讯(健康生活网)
...的一款产品是MMO,叫《Aladdn》。玩法类似《梦幻西游》那种带宠物战斗的回合制MMO,这款产品我们做了大概有一年半左右,但是效果不是太好。 葡萄君:为什么? 唐晖:因为这种类型对于中东人来说门槛太高了,既需要计算养成数值,还要思考战斗策略,如果他没有玩过类似游戏,很难上手。相对而言,我觉得中东地区更适合SLG(COK类)和休闲游戏这样游戏逻辑简单直白的游戏。 因为COK是基于GOW(《战争游戏》)框架做出来的,而GOW很早的时候就已经把在全球市场教育得差不多了,包括中东、韩国,用户接受度都挺高的。 葡萄君:你们当时赚了多少? 唐晖:当时我们在中东市场推了很多款产品,基本上每一款都能赚到钱,甚至只用3~4个月做款COK-like《苏丹的冲突》,一个月也能轻轻松松做到20万美金左右。 02 “我觉得只要能胜过70-80%的产品就行” 葡萄君:你为什么要出来创业? 唐晖:因为2019年的时候,整个4X SLG市场可能比2018年涨了60~70%,我当时感觉SLG市场里面的机会还有很多。 葡...
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崩坏3是一款动作养成类型的冒险手游,在游戏里面不同的女武神在各种模式里面的刻印还有圣痕寻找是不一样的,很多玩家不知道爱衣乐土刻印怎么选择,下面就让我们来看看崩坏3爱衣乐土刻印选择推荐。崩坏3爱衣乐土刻印选择推荐 一、专属刻印 1、【迭联】的祝福 【迭联】主要提升环刃倍率,且提升幅度极大,有五倍之多,因此适合开局选择。另外多出的环刃不仅能提升输出,还能联动专属中的SP回复保证必杀释放。 2、【时晶】的祝福 【时晶】主要提升环刃加成。以锯盘的攻击频率,爱衣能轻松叠满【信息强化】层数,获得上限240%火伤加成。【时晶】的数值十分夸张,故推荐爱衣开局凹下双专,通关会轻松许多。 3、【刃装】的祝福 【刃装】主要提升环刃启动,尤其是锯盘的启动。也许有的小伙伴还不知道爱衣的启动有多慢,我们可以梳理下流程看看: ①攒动能-打蓄力-开大招:这一流程中,锯盘刚出来就被必杀转化为了火圈。由于火圈不属于环刃,因此其...