爆材料手游
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...妹回到了老家的山里,跟漫山遍野的萝卜精一起种田。佛系玩玩没什么问题。 缺点就太多了。 光是那个很难升级的仓库就够劝退了,每次升级只多那么点格子,只要你多种几轮作物立刻爆仓塞不下,而升级需要看运气等材料也就是说不是单机种田游戏那种,你努力计算一下数值、攒一下资源,就可以在需要的时候升级仓库,而是得看运气,肉眼可见后期是个逼氪点。 预计后期会有越来越多让我不爽的设计,这是游戏性质决定的,它是一个非买断制的手游,需要玩家氪金回本。所以它必然会有让你不爽到产生花钱氪金解决问题念头的点。而不是你花了钱,它就给你提供一个完整的、精心设计过、让你愉悦地打通关的游戏。 最后,对我来说最大的问题是它严重分散注意力。迫使我每隔几分钟十几分钟上去收一波东西,生产物资,会打断我的专注力。 以上评价涉及到我个人对游戏的偏好:我不太能接受碎片化的游戏,但凡是那种需要抽空上去弄两下,一天几次的手游,我统统会戒...
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...知道如何获取和兑换游戏中的各种资源,能够更快地培养舍友和解锁内容。这里小编给大家介绍一些资源获取和兑换的方法:在游戏中,可以通过完成任务、参与活动、抽卡、贸易等方式,获取各种资源,比如因、风物志、烹饪材料、招募券等。在游戏中,可以通过集市、启蒙书铺、舍友访募等地方,兑换各种资源,比如舍友碎片、本源能力材料、晋升材料等。在游戏中,可以通过因序链、仓储等地方,处理重复的舍友或者多余的材料,转化为其他有用的资源。