烹饪技能到30
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...望上一次课,不耗行动力。大师级课程不能指导,只能在回合末的安排中上课。 2. 关于天赋怎么点 天赋技能主要点生活和战斗,社交技能我点了感觉没什么用。 生活天赋最核心的就是土地、美食、精力、农神祝福。烹饪可以出各种有用的食物,加三维四维、行动力、心情。 战斗技能基本上都比较有用,主要是为了提升早期的战斗力。战斗探险是一个性价比非常高的行动,每回合只能进行一次,早期战斗力不足没法探险的话就会很尴尬。 游戏早期会有剧情的强制探险,一周目如果没点战斗天赋的话基本上就是被秒杀,白白浪费行动力,可以考虑早期先不点生活天赋,先点战斗天赋。(我一周目是先把生活4核心点完才点战斗系的,早期根本没法探险,游戏中期拉了强力npc才开始探险打怪,发现受益很高感觉亏了一个亿)。 生活的炼金不推荐点,虽然炼金本身非常有用,但是可以通过sl来解决。 赛马也不推荐点,只加30速度,多买几个道具就可以了,(除非道具使用有上限,...
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...100声望上一次课,不耗行动力。大师级课程不能指导,只能在回合末的安排中上课。 2. 天赋点推荐 天赋技能主要点生活和战斗,社交技能我点了感觉没什么用。 生活天赋最核心的就是土地、美食、精力、农神祝福。烹饪可以出各种有用的食物,加三维四维、行动力、心情。 战斗技能基本上都比较有用,主要是为了提升早期的战斗力。战斗探险是一个性价比非常高的行动,每回合只能进行一次,早期战斗力不足没法探险的话就会很尴尬。 游戏早期会有剧情的强制探险,一周目如果没点战斗天赋的话基本上就是被秒杀,白白浪费行动力,可以考虑早期先不点生活天赋,先点战斗天赋。(我一周目是先把生活4核心点完才点战斗系的,早期根本没法探险,游戏中期拉了强力npc才开始探险打怪,发现受益很高感觉亏了一个亿)。 生活的炼金不推荐点,虽然炼金本身非常有用,但是可以通过sl来解决。 赛马也不推荐点,只加30速度,多买几个道具就可以了,(除非道具使用有上限,...
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污痕圣杯阿瓦隆的陨落更新了什么,污痕圣杯阿瓦隆的陨落更新内容一览
...些敌人吗?现在都可以! 除此之外,我们还对盗窃系统做了一些迭代,虽然绝对不是最终形态,但它改变了玩家与游戏的互动,并为游戏带来了更多的真实感(比如,不再可以在 NPC 面前偷东西而不承受任何后果 :D)改进的制作/烹饪/药水酿造 游戏中的所有制作系统都经过了彻底的改革。他们现在拥有更简单的界面,更多效果与影响,以及更加平衡数值。改进的VFX、光照等 总的来说,游戏看起来更好了 - 我们在很多方面都做了工作。从大的方面 - 像光照或法术的 VFX 效果,到斗篷终于能在风中飘动 :D 物品和技能的重新平衡 我们还对游戏进行了重新平衡。一些物品被削弱,一些被升级,还有很多新增内容。总的来说,我们的目标是增加玩家能够享受的不同的玩法风格,并提供更多可以用来创建更多组合的元素与内容。增加了钓鱼功能 没错,你没听错!现在你可以在游戏中开始你的钓鱼冒险!此外你甚至还能在游戏中找到一匹能骑的马 :D