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热门新手游

  • 高品质的移植手 - 戏资讯(健康生活网)

    ...八门的,望诸君不要介意!第一款戏:apex 英雄(fps多人射击类戏推荐)戏成功将端中的火爆地图和战斗竞技模式完美还原,快节奏和丰富的戏机制使戏又上升了一个阶梯,目前戏在pc端在线人数超过百万,是最热门的动作射击戏之一,戏操作方式比较好上手,不会出现得长时间磨合等等,也比pc更好的瞄准射击,属于是锦上添花了。第二款戏:星战前夜:无烬星河(科幻类多人联机手)由网易和冰岛开发的戏,戏美术8分,戏比较肝,氪金点丰富,毕竟是网易的戏,实属正常,戏难度对于新手来说并不友好,所以戏属于小众高质量戏,戏类型模式就是pc版的eve,如果没有玩过的话,就更不友好了,戏极大的还原了宇宙的浩瀚,如果没有深度体验,很难发现这款戏的真正乐趣,如果有兴趣体验,一定要先查找一下相关资料,避免弃坑。第三款戏:饥荒(沙盒生存类戏)由腾讯代理,属于等着儿子烧给你类型,几年时间一定音讯没有,不过晚上流传这...

  • 公测在即!老IP再次觉醒,《R2Beat:音速觉醒》即将上线 - 戏资讯(健康生活网)

    距离《R2Beat: 音速觉醒》的删档测试已经过去一周有余,而官方也在测试结束后隔天随即公布了本作的公测日期——4月28号上午10点,也就是明天。相信《QQ音速》的老玩家已经迫不及待等待着回归了,作为2006年热门火爆网之一,本作时至今日以全新面貌登录了Steam,可谓是相当喜人的好消息。而《R2Beat: 音速觉醒》的运营官方也在近日向玩家承诺,将不断更新戏的曲库,并持续优化服务器与系统等方面,不断提高运营与开发水平,与玩家共同“觉醒”这个超级IP。诚然,经过整整四天的删档测试,老玩家与新玩家不断地热情涌入与提供的建议使得官方加班加点工作,测试过后的版本经过了非常多的优化与改善,相信正式公测时的《R2Beat: 音速觉醒》能够带给新老玩家最佳的怀旧戏体验。这个时候,我想《QQ音速》的老玩家们已经在等着开服了,而不了解本作的新玩家也不用担心能不能入坑,虽然是十多年前的老网,但戏的质量与玩法却十分超前,纵观整个音界,这种跑酷式竞技玩法的...

  • 电竞吉祥物手办一出,LPL观众乐了:这是以金咕咕为原型制作的? - 情感资讯(健康生活网)

    ...。亚运吉祥物早已经设计完毕,包括三个角色蓝色的宸宸、绿色的莲莲、黄色的琮琮。设计师发布过许多竞赛项目的图,但制作成手办不需要那么多。所以,他们选取了射击、举重、乒乓球、艺术体操、滑板、电子竞技6个票选热门项目,制作本次亚运吉祥物手办。电竞吉祥物手办一出,LPL观众乐了电子竞技的确注重这次亚运比赛,这是戏受到认可的一个环节,电竞观众也颇为关注此次比赛。制作手办的时候他们特地关注宸宸的戏形象,跟其他竞技项目比起来,电竞手办看起来十分可爱。原本设计的电竞吉祥物图案中,宸宸跳起来按着一个键盘,头戴耳麦看起来聚精会神。不得不说这次的吉祥物很可爱,造型也符合电竞的特点。为了让这个手办更加受欢迎,设计师还为其加入了发光元素。可以看到,这个手办的键盘部分可以发光。而且本来设计图没有电竞椅的部分,制作手办的时候给加上了。因为吉祥物是跳到半空中按键盘的,如果没有椅子支撑会很奇怪。这个手办一出,许多LPL观众笑了。...

  • LOL手新英雄艾克技巧全面讲解,看完让你胜率直线飙升! - 戏资讯(健康生活网)

    ...们的视线中,很多新手玩家虽然能了解到基础玩法和出装天赋,但很多深度的技巧和细节可能无法掌握,那么接下来的几期玩咖宝典就给大家带来这三位英雄的一些冷门小知识和技巧,学会后助你更快上手,第一期我们先来介绍热门英雄—艾克。艾克:手中的艾克技能与端基本完全一致,所以很多技巧和机制都保留到了端中,首先交给大家一个最简单的实用招式,大家在使用E技能的同时释放Q技能之后平A对面。这样做我们可以在瞬间打出三环,并且对面很难反应,并且这套连招还有很多进阶的用法,比如在EQ前释放W,可以完成一整套无伤的消耗,非常实用。除此以外,艾克的W也有一个非常有趣的机制,玩家都知道释放W后,在范围内的艾克会在短暂延迟后获得护盾并控制范围内的敌人。但很多新手玩家不知道,艾克的W是可以延迟进入的。我们可以在释放完W之后一直在外围徘徊找机会,当敌人感觉我们不会进入W中时,便会放松警惕走进圈中,这时我们突然进入圈内打出护盾和控制效果。团...

  • 直播买量大起底:600多款戏入局,头部主播月入50万 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...资会比当地收入水平高一点。在家直播打戏也比去厂里上班轻松很多,对年轻人来说还是很有吸引力的。毋庸置疑,主播实力越强,在买量市场上的议价能力自然更强。这也促使这个行业形成了一股很强的「自我驱动力」。以热门传奇戏《原始传奇》为例,DataEye数据显示,过去有将近200位主播在抖音进行了高达3000多场的直播。他们采取「日不落式」直播,几乎每个时间段都有主播开播,大盘流量最好的时段(12:00-21:00)直播场次达到高峰。甚至还能看到不少粉丝数几千的「劳模型」主播,一个月直播上百场,多数时长在5小时以上。流量稳定的头部主播,每天固定时间开播,一个月直播20~30场,但直播时长也多在5小时以上,经常从晚上八九点播到凌晨一二点。3000多场直播中,直播时长>5小时的场数占比将近50%(数据:DataEye)某拥有三千多粉丝的主播,直播时长>5小时的场数占比达到75%(数据:DataEye)正是主播之间的配合与竞争,营造出了一种「人人都在玩《原始传奇》」的既视感,抖音关键...

  • 王者玩家不解:“都是3个技能,凭什么说猴子和妲己无脑?” - 戏资讯(健康生活网)

    ...列行为给了大众这样的印象。但总的来说,能把一个英雄玩得怎么样,到底是不是“无脑”,还是要看召唤师本人操作,毕竟很多玩家都有过被妲己猴子支配的恐惧。熊猫有话说:熊猫哥哥认为,猴子和妲己的确属于低段位中的热门英雄,再加上本身技能的缘故,会给人一种比较简单粗暴的感觉。但有些玩家用带贬义的“无脑”来吐槽爱玩这类英雄的玩家,这种行为熊猫哥哥不提倡。毕竟英雄存在就是让人来玩的,喜欢玩什么是玩家的自由,只要好好玩,不摆烂,就是好样的。好了小伙伴们,对于上述事件,你有什么不一样的看法呢?欢迎来评论区留言讨论,或者你有别的故事也可以私信告诉熊猫哥哥噢,爱你萌,比心~

  • 倒逼中国手“精品化”,还得看索尼? - 戏资讯(健康生活网)

    ...4年,微软以25亿美元拿下了瑞典戏工作室Mojang,并顺理成章地成为沙盒戏《我的世界》手版的实际持有人。而在今年年初宣布以687亿美元收购动视暴雪后,微软很快也将坐拥《暗黑破坏神:不朽》、《使命召唤移动版》等热门。此外,动视暴雪旗下的King工作室,同时也是著名三消戏《糖果缤纷乐》开发商,在这次收购案后,将会成为微软第一方戏工作室Xbox Game Studios一员,进一步加强微软在手领域的积累。对于拥有众多顶级IP的任天堂来说,要做出叫好叫座的手反倒成了一件难事。例如,任天堂围绕马力欧IP先后打造了《超级马力欧跑酷》、《马力欧医生世界》、《马力欧卡丁车之旅》等多款第一方手,但市场表现平平。其中,《马力欧医生世界》由于营收表现不佳,戏上线两年后便在去年11月迎来停服命运。不过,凭借《动物森友会:口袋营地》、《火焰纹章:英雄》、《失落的龙约》等多款号称“业界良心”的轻氪类手,任天堂也算得上在手市场站稳阵脚。此外,...

  • 暗黑不朽手:零付费畅玩暗黑,首推热门职业轻松下副本—圣教军 - 戏资讯(健康生活网)

    ...获得的装备、宝石、等道具,大小秘境里掉落的装备,都是很好提升的途径,利用自身闲暇时间挂机刷野,下个副本,持续几天即便是零付费也能顺畅下本,体验更多戏内容。没有过多的付费内容,延续暗黑系列一贯的风格,热门职业尽在手中,暗黑不朽,不朽传奇!

  • 原神:这些角色真不适合“萌新”,勉强抽到,也无法正常使用! - 育儿资讯(健康生活网)

    ...一些角色真不适合“萌新”,勉强抽到,也无法正常使用,反而会让自己玩起来非常痛苦!那么究竟是怎么回事呢?下面就跟随趣君一起看下去吧,耐心看完,你一定会有所收获!01夜兰就是一个典型案例我们先说说最近比较热门的夜兰,其实这个角色就是一个典型不适合萌新的存在,但是依然有很多新加入原神的玩家把她当成了首发。我们群里就有不少玩家氪金抽取夜兰,他们在各种各样的教程中也看到了夜兰的的优点。其实我们对于这个角色也非常喜欢,能力的确十分出众,但是一个纯萌新,真的无法驾驭这样的角色。但是这个角色的突破材料需要打遗迹巨蛇才可以拿到,这时就会有老玩家跳出来说。巨蛇还是很好打的啊,根本没什么难度,无非就是血厚,如果你想要要打快点,其实方法也非常简单,我们可以使用香菱在地面一边硬抗伤害,一边疯狂输出,注意对方转圈时候净化就可以了。可是说是这么说,但是作为一个纯萌新来说,巨蛇开启就需要花费很长时间。所以很多纯萌新拿到夜...

  • 王者荣耀:让玩家越玩越没意思的五大罪,这样继续下去,迟早要凉 - 戏资讯(健康生活网)

    ...是因为这个,个人感觉王者荣耀并不会没落,因为现在市面上就没有一款MOBA戏可以替代它或者超越它。真正让玩家感觉越来越没意思的是戏本身,本身的机制或者戏内的环境在逐渐恶化,而不是因为有别的戏特别热门,导致王者荣耀里的玩家流失。首当其冲的就是现在的匹配机制,让很多觉得现在的王者荣耀已经不看重技术了,而是更看重运气,让大家失去了竞技戏的乐趣,而是感觉你运气好,匹配到好的队友就能赢,运气差,哪怕你实力不弱也会输,这样一来就没有了竞技体验,自然就会失去这一部分戏乐趣,从而失去看重这部分乐趣的玩家。其次就是低段位的戏难度越降越低,虽然看起来好像降低戏难度是一件好事,这可以让新手玩家能更快适应戏,留住这些新手玩家,但是当新手的难度降低了,段位提升得比较快,比如之前的新手第一个赛季可以打到钻石,但现在第一个赛季就可以打到王者,而王者又是戏内的第二高段位,老手和新手都挤在某些段位里一起进...