热血三国志手游
-
壹周游闻:中青宝就董事长“不恰当言论”致歉 - 游戏资讯(健康生活网)
...2021年的“成绩单”。本周财报中值得关注的焦点有8个:三七互娱:2021年归股净利润28.75亿,同比增长4.15%。买量投放费用91.25亿,同比增长11.11%,在总营业收入中占比约56%;盛天网络:2021年归股净利润同比增长106.9%,主要是《三国志·战略版》在海外发行大幅增加了收入。经了解海外版流水约7.15亿,给盛天网络贡献收入1.93亿;巨人网络:2021年总计营收21.24亿,尽管去年并没有推出新产品,但老产品表现稳定,最终实现扣非净利润10.54亿,同比增长15.75%;世纪华通:2021年扣非净利润2.41亿,同比下滑90.66%,仅Q4扣非净亏损超7.61亿。财报提到盛趣网络营收58.52亿元,贡献净利润20.07亿元;恺英网络:2021年归股净利润5.76亿,同比增长244.14%。财报显示2022年扩展品类仍是恺英重点方向,11款在研游戏有6款定位是 “拓展新品类赛道”、“战略转型开辟市场”;神州泰岳:子公司壳木游戏(在dtad.ai公布的出海收入榜单30强中排名第9位)去年营收32.65亿,带来了6.17亿的净利润;游族网络:2021年总计营收32.04亿...
-
三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)
...在游戏界站稳脚跟。 再后来,光荣的选题视线瞄向了在日本同样耳熟能详的“三国”。 16世纪末,《三国演义》就被译介到了日本,几种改编作品让它在近代经久不衰。 “国民作家”吉川英治在20世纪中叶创作的日语小说《三国志》是日本后世三国文化的底本;1971年,横山光辉开始连载漫画版《三国志》;1982—1984年,NHK播放《三国志》木偶剧,又在全日本范围内掀起了一阵“三国热”。 1985年,世界上第一款三国题材的电子游戏《三国志》应运而生,它凭借流行题材和过硬品质广受好评,并夺得杂志LOGIN评选的BHS大奖(读者票选年度最佳软件)第一名。 游戏玩法基本是《信长之野望》的翻版,玩家可以扮演三国时期的君主,通过内政、外交和军事手段不断扩大势力,最终一统天下。 尽管口碑不错,但初代《三国志》30万套的销量不算亮眼,原因主要是当时个人电脑及电脑软件的售价相当高昂,一台NEC PC-8801定价228000日元,一份《三国志》游戏要卖14800日元,相较之下,任天堂的FC游戏机售价...
-
国产武侠游戏已死?希望尚在!四大宗师金古梁温还剩两家争鸣 - 游戏资讯(健康生活网)
...《刀剑封魔录》优秀的ARPG打击感和高能的怪物生态可以与“暗黑2”试比高,《流星蝴蝶剑》丰富成熟的ACT出招成为国产动作游戏的持久巅峰……更不用说一些同样优秀的小众佳作,如《天河传说》《荡神志》《陆小凤》《幻想三国志》等等,那个年代的国产武侠游戏,真可谓百花齐放、百家争鸣,让人目不暇接。可当国内游戏进入网游化,国产武侠游戏就快速进入衰退,以“双剑”为首的经典武侠单机不复往日光辉。直到2018年6月,由武侠小说四大宗师之一的温瑞安授权的网易《逆水寒》面世,当年王思聪都要慢慢排队挤服务器才能进去玩,造就武侠迷人人都玩的万人空巷的盛景,才再一次开启了国产武侠游戏的文艺复兴。但是,传统MMO框架已经不能完全贴合日益快速增长的玩家需求了。市场环境已然日新月异:玩家更需要的是像《只狼》或者《荒野大镖客》这种,真正能对标欧美爆款动作或开放世界3A大作的国产游戏,国内玩家的审美品味早已开始与国际接轨。在这样的市场潮流下,又是网易...