点屏幕控制的技能游戏
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...次,捡东西逛街应了四五十秒,打好点应该是5-6分钟的水平,并且没开6盘(6盘满级能多领地60a伤和10近战减伤、6精英怪减免、4燃烧减免更肉伤害更足)玩法师刚一个赛。讲一下刷图思路和巅峰盘、技能刷图手动电矛+附魔电矛,吃屏幕视野所有怪击昏覆盖 控制威能和控制 燃烧巅峰盘伤害全吃满不用先触发燃烧,90层小怪清理速度巨快无比。核心思路:技能面板里 终极被动里面寒霜之灾上面有五点技能点可以出附近燃烧敌人回血,配合电矛非常安逸 虽然数值不高但是不怕血回不上来的情况,基本上是越打越肉,当然突然暴毙这种环境因素没法避免 法师不打架不碰怪不用技能就是纸壳子。然后鞋子词缀需要最大闪避次数 方便拉扯,空格加移速减cd的这两种不稳定,其次就是怪真的脱控了怎么去处理,正常来说冰片法会拉开很远走A以及等怪恢复控制,但是这套肉盘 在90层以下完全可以刷传送的30减伤+火盾站撸,极限能吃三下火地板不死剩血皮,然后连锁闪电是有剃头师的情况下,精英怪越多杀的也快 ...
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...把机关里面的能量块取出,这样我们就得到了三颗能量块;接下来乘电梯下去底层,把三颗能量块放进能量源里面;5、进入驾驶舱乘电梯去到顶层,并进入驾驶舱;6、启动机械靠近交互一下机械人操作台就行;激活机械人后,随便在屏幕上点一下即可;7、激活左臂的能源走出驾驶舱,左右两边各有指引,我们先往左边看,借助四叶印快速位移;来到左边门前,能看到一堆沙子,利用风元素把沙子吹走,能看见两颗能量块;把两颗能量块分别放进左右两边的能量源里面;8、返回驾驶室,打开通路回到驾驶室后,点击启动;出现机器人视角,往屏幕发光点攻击,机器人就会挥手攻击,攻击途中还能看到一个地灵龛;9、从古老机械的手臂进入洞穴走出驾驶室,往右边看,借助四叶印一路快速位移进入洞穴;飞出机器人手臂后,视角往右边看,去解锁这个传送锚点,后面要传送上来;跟随任务指引一直往洞穴里面进去,抵达洞穴内部能看到一个「蓝色机关」,启动「蓝色机关」;10、深入达马山内部跟随任务指引来到大...
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...也会影响到战力变化。但战力无论是高是低,都不会影响目前角色的整体强度。仅是为了更加准确的为玩家提供战力参考。UI界面调整很多老玩家反应在老版本中6屏+的拖拽距离使整体操作变得繁琐,新版本将把全部功能融于1个屏幕内使玩家们较为方便的去操作。并且我们会将重要的功能进行突出展示,方便玩家进行查找。并且在活动界面等诸多UI界面中,我们将大幅优化界面的可视化效果,让玩家更加容易的找到对应的活动,操作起来更加便捷。游戏功能优化:1、增加邮件发送字数上限(145个汉字或字母或字符)。2、背包内消耗多个自选礼包时,增加二次确认框避免误操作。3、装备强化功能优化,优先选择品质由低到高,数量从多到少来选择与排列,方便玩家操作。4、竞技场和世界Boss挑战次数将在成功结算后扣除。5、游戏资源加载优化,提升重复资源加载效率。6、大幅降低游戏资源下载频率,降低网络下载占用,提升网络稳定性。7、优化部分美术资源降低内存使用量。8、卡牌祝福不会再默...
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...予糖果,收下他们的心意吧~消耗夏日游园券和百鬼夜行门票参与活动,精准赠送糖果则可获得式神碎片和游园币!每次百鬼夜戏中至少有1名SSR/SP阶妖怪出现,请大人们不要错过!※百面归一面具再度袭来,这次有了新的道具!滑动屏幕移动面具,将同等级面具融合成更高级的面具,获得更多的游园币奖励吧!本期在「挑战模式」中增加了存档功能,无需再次消耗夏日游园券即可继续上次的对局。新增道具「回溯」、「刻刀」,往期道具「吞噬」本次也有返场,欢迎大人们体验!※新增凯蒂猫、大耳狗亲密度祈愿未拥有凯蒂猫、大耳狗的阴阳师大人,可以在阴阳寮进行亲密度祈愿啦!温馨提示,还未拥有蛋黄哥、酷企鹅、凯蒂猫、大耳狗的大人,对应小动物亲密度达到30以后就不可以继续祈愿啦。8.小纸人大冒险隐藏在庭院中的强者,日复一日磨练自己的庭院守护者,小纸人堂堂登场!一起来随他见证成长的艰辛之路吧。※活动时间4月29日0:00-5月5日23:59※活动规则开放等级:≥15级的阴阳师大人。活动期间,...
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...DPS。我们用?出血在生成我们的资源时应用单目标和多目标伤害。确保拿起血球在你战斗的时候!2、解锁血潮(4-7 级,4 技能点)4级:血涌5级:强化血涌6级:灵异血涌7级:血涌血涌开始似乎是良性的。初始脉冲伤害会击中整个屏幕并消耗一点让你保持领先。第二个脉冲较小,对更近距离的敌人造成更大的伤害。但是一旦你完全释放它的潜力,你就一直在处理压倒每个屏幕上的损坏。3、解锁邪爆(8-17 级,10 技能点)8级:?邪爆9级:增强邪爆10-12级:血涌13-16级:邪爆17级:凿削血肉不要浪费那些宝贵的恶魔身体来召唤细长的小骷髅,那些身体是伟大的饲料?尸体爆炸多米诺骨牌机器!您的旋转变得非常简单。血涌增加一些伤害并掉落一些尸体,出血如果你需要形成另一个尸体然后按住尸体爆炸按钮,直到整个屏幕都被敌人的鲜血覆盖!4、人群控制(18-22 级,5 技能点)18级:亡骸卷须19级:强化亡骸卷须20级:瘟疫亡骸卷须21级:枯萎邪爆22级:收割规格 1:强化出血——强化收割规格 2:出血——助...
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...是冰片主C,然后剩下一技能啥冰封球暴风雪陨石冰火大招都有人用。自己全都试了个遍最后还是带的暴风雪,昨天泥潭看到个100级大佬给了个思路确实不错,就是冲高层不需要冰片附魔。确实,高层稳打稳札直接冰火左键附魔屏幕外打。再来看看各种乘区A区、武器大伤B区、智力C区、爆伤D区、易伤E区、其他伤F-Z区、所有带x号的威能/天赋各占一个区在其他伤里面包括所有远近距/核心/涷结/定身/诸如此类的增伤。反正不在ABCDF-Z区里的增伤全在这里,连非物理/健康伤/燃烧伤雕文的加成也在这个区天赋元素统御、9%玻璃大炮、18%吞噬烈炎、30%寒冰之触、12%寒霜之灭、9%(18%)冰涷之霜15%雪崩触发、40%雕文只列举达成25点属性后增加的独立乘区易伤、10%爆伤、12%燃烧、10%另外看版里两精华贴给的词条选择也比较难明白,就是某些数值达到一个值之后再堆基本0收益,然后有些部位数值会比较高,例如项链的减消耗满变是24,副手跟鞋只有10。所以我想试试看做一个bis的词条选择由于爆击收益非常非常高,所...
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...,有的准星非常大,而有的准星则仿佛一个小小的像素点一般,那么这两类准星的优劣点在哪里呢?首先,大准星的好处在于在对局的过程中,你可以很清晰的看到你的准星位置,而且对于新手玩家来说,较大的准星有利于培养屏幕中心感。其次,小准星的好处在于对于视线影响极小,在中远距离对枪时,大准星可能会把敌方身体遮挡一部分,但是小准星就不会遮挡视野。并且小准星在压枪扫射的过程中,可以更好的帮助玩家去控制弹道。总之,建议在刚入门时多进行打靶训练或死斗,不断地更换准星,来确定合适自己的那款。当感觉自己调出来的准星不那么好用时,不妨试试借鉴喵喵酱目前有很多网站都会对喵喵酱的准星进行一个收集和展示,在这里你可以一目了然的看到那些世界顶尖的无畏契约玩家他们所使用的准星,最重要的是可以直接复制准星参数,将喵喵酱准星化为己用,从而像喵喵酱一样“大杀四方”!《无畏契约》终测已到来,让我们一同畅享对局的畅快吧!希望这边准星设置攻...
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...PVE技能,建议先开聚蛊,再进行多次连招,爆发技能如“如梦令”、“同心一命”等。一、职业特性九灵通过召唤的宝宝进行输出,其次也可以不用召唤功能,用自身战力打本体流。技能在所有的门派里最复杂,光架出职业技能屏幕已经满了。九灵对轻功的需求很高,在进本前最好把燕回风快捷键释放设置抠掉,在PvP中就得不偿失了。二、天赋技能加点九灵是一个相当强势的职业,它尤其有高爆发、高生存,然后天赋提升幅度应该算是全职业里面是属于中上游。梦魂影随:使用摄神追命时候,修罗冲向目标区域,对敌人造成1.5秒眩晕,并且在目标区域快速穿插伤害,而且聚拢敌人。造成高额伤害。因为摄神追命不常用,除非技能改版否则不用。灵明悟:获取引灵四分之一的光环效果。因为引灵在游戏里面数值太过于拉跨,一般玩家都不会点,这个可有可无。知命:强化宝宝的攻击能力,提升十分之一的攻击力,爆灵之后能够再次额外获得,增益最高可拉满二十级,打副本必加满。奉史令:增加本...
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...款经典的大逃亡游戏,这款游戏可以说是很多人的青春回忆,这款游戏可以,也可以说是跑酷类游戏的鼻祖。首先它的场景设置非常的立体和真实,是在有趣的地铁系统中进行跑酷。玩家需要灵活的指尖控制能力来操纵人物,在屏幕上进行跳跃和极限的躲避行为。4、《月圆之夜》《月圆之夜》这是一个暗黑童话风格非常浓郁的卡牌游戏,这款游戏中有大量的随机事件,带给玩家充分的刺激感受,另外这款游戏需要玩家具有冒险和探索的精神。游戏中的卡牌种类非常的丰富,除了攻击卡牌,魔法卡牌,道具卡牌外,还有各种增益的装备卡牌,这样就给了玩家更多的策略组合性,让整个玩法更加的自由和升级。5、《重生细胞》《重生细胞》这是一款非常好玩的像素冒险类游戏,这款游戏里面设置了非常多的随机事件,因此玩家在游戏中有更多的惊喜体验,同时这款游戏从装备和地图还有角色的人物技能都做了随机的设置,给了玩家更多的意料之外的感受。6、《植物大战僵尸2》《植物大战僵尸2》是...
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推荐apex英雄手游键位,解析键位流派,带您如何更好地玩家游戏20字
...辅助瞄准功能。针对布局,本文提供了一种四指键位布局方法,在大多数玩家看来,这种方式能够让玩家非常舒适地操作游戏。首先在键位的设置上游戏在一开始就会让玩家选择两种模式,一种是固定一种是不固定,不固定就是屏幕任何地方都可以点击开枪,固定是只有固定的开枪点,点击才能开枪,这里推荐大家使用的是固定模式,这个原因后面会告诉大家,在之后游戏还会有辅助瞄准功能这个大家一定要开启。辅助瞄准的主要作用是帮助玩家拉抢跟人,因为手机上想进行精准的跟枪那是非常苦难的,开启辅助瞄准之后就可以很大程度上解决跟枪困难这个原因,这里大家注意了说的是很大程度上,辅助瞄准不是自瞄,具体还是需要玩家自己拉枪瞄准的它只是个辅助功能。关于操作的几个优化点大家清楚了,那就说一下具体的键位布局吧,首先是上方提到的固定瞄准位置,这里要固定的原因就和布局有关,这里给大家推荐一种四指的键位布局方法,右手同理,固定瞄准镜位置食指控制瞄准和人物...