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点天赋的手游

  • 雾境序列香叶角色怎么样-香叶角色介绍一览

    ...技能:揉碎(1阶晋级解锁)技能命中目标后额外降低其护甲207,效果持续15秒。3、主动技能:谢绝接近Ω(2阶晋级解锁)攻击1格内的敌人,造成2.64倍伤害并将其击飞,且伤害范围扩大至相邻格,额外产生2.6秒击晕。二、基础天赋 1、天赋曝光话题1(初始天赋)效果:普通攻击有15%的概率造成范围伤害。2、天赋曝光话题2(共鸣1)效果:普通攻击有15%的概率造成范围伤害,通过战斗获得的经验值+10%。3、天赋曝光话题3(共鸣3)效果:普通攻击有30%的概率造成范围伤害,通过战斗获得的经验值+15%。4、天赋曝光话题4(共鸣5)效果:普通攻击有30%的概率造成范围伤害,所在小队及自身闪避+40,通过战斗获得的经验值+15%。三、职能专精 1、小队攻击与生命成长+4%,且职能专精等级每提升一级,再+4%。2、解锁新兵种镇压者,特性强化格挡,受到物理普攻的伤害降低至20%,格挡效果对灵击类普攻也同样生效。3、格挡性能提升,受到伤害为原先的20%。4、解锁新兵种歼灭者,特性强力一击,每5次普攻后下...

  • 雾境序列荆棘角色怎么样-荆棘角色介绍一览

    ...沿途敌人造成2.66倍的贯通伤害。2、被动技能:哀悼(1阶晋级解锁)技能可使敌方护甲降低248,持续10秒。3、主动技能:告别的枪弹Ω(2阶晋级解锁)立即射击目标格,对沿途敌人造成2.9倍的贯通伤害,并击晕2.9秒。二、基础天赋 1、天赋“我认真了!”1(初始天赋)效果:每次使用普攻击败一个敌人会获得+10的破甲加成,可以叠加5层。2、天赋“我认真了!”2(共鸣1)效果:自身获得破甲+50的加成。3、天赋“我认真了!”3(共鸣3)效果:所在小队及自身破甲+50。4、天赋“我认真了!”4(共鸣5)效果:所在小队及自身破甲+80,荆棘主技能额外获得15%伤害加成,对免疫击晕的敌人效果再+10%。三、职能专精 1、小队攻击与生命成长+4%,且职能专精等级每提升一级,再+4%。2、解锁新兵种抹除者,特性停顿,普攻有12%概率使目标无法移动,持续1.5秒。3、攻速+5%。4、解锁新兵种哀悼者,特性致命,普攻对当前生命值低于33%的敌人额外造成12%的伤害。5、攻击+5%。四、属性介绍 五、基本信息

  • 雾境序列瓦诺斯角色怎么样-瓦诺斯角色介绍一览

    ...0暴击加成,对被击晕目标造成的伤害提高18%。 3、主动技能:凛风之翼Ω(2阶晋级解锁)效果:所在小队获得460攻速与417闪避加成,且攻击可以击晕敌人,效果持续10秒,释放技能同时打断瓦诺斯周围敌人行动。 二、基础天赋 1、天赋眼观六路1(初始天赋)效果:技能准备完毕的时候所在小队及自身闪避+15。2、天赋眼观六路2(共鸣1)效果:所在小队及自身闪避+40。3、天赋眼观六路3(共鸣3)效果:所在小队及自身破甲+20,闪避+40。4、天赋眼观六路4(共鸣5)效果:所在小队及自身破甲+40,闪避+40,技能的打断效果变为击晕3秒。三、职能专精 1、小队攻击与生命成长+4%,且职能专精等级每提升一级,再+4%。2、解锁新兵种法令骑士,特性风行,疾驰时无视任何减速效果。3、风行状态下获得额外75闪避。4、解锁新兵种星环骑士,特性蓄势待发,拥有30%的攻击和移动速度加成,此效果会在30秒内逐步衰减直至消失。5、蓄势待发提供的攻击力加成额外增加+10%。四、天赋共鸣 1、体魄1:调查员攻击...

  • 雾境序列嘉丝特角色怎么样-嘉丝特角色介绍一览

    ...队攻击与生命成长+4%,且职能专精等级每提升一级,再+4%。2、解锁新兵种镇压者;特性“强化格挡”。3、格挡性能提升,受到伤害为原先的20%。4、解锁新兵种歼灭者;特性”强力一击“。5、触发强力一击的需求次数-2。三、基础天赋1、天赋熟练工1(初始天赋)效果:执行生产任务时速度+3%。2、天赋熟练工2(共鸣1)效果:执行生产任务时速度+3%,通过战斗获得的经验值+10%。3、天赋熟练工3(共鸣3)效果:执行生产任务时速度+6%,通过战斗获得的经验值+15%。4、天赋熟练工4(共鸣5)效果:执行生产任务时速度+6%,大成功率+12%,通过战斗获得的经验值+15%。四、天赋共鸣1、支配1调查员与小队暴击+10,穿透+5。2、体魄1调查员攻击力+55,最大生命+540;小队其他成员攻击力+35,最大生命+220。3、支配2调查员与小队暴击+20,穿透+10。4、体魄2调查员攻击力+110,最大生命+1080;小队其他成员攻击力+75,最大生命+440。5、观察1调查员与小队成员命中+15,破甲+5。五、角色档案六、战斗属性

  • 塞勒特大陆新手怎么玩-新手玩法攻略

    ...游戏怎么玩,下面为大家带来《塞勒特大陆》新手玩法攻略分享,游戏前期连续使用技能可能会导致没蓝,合理的穿插平A可以让自己的蓝量保持在健康的状态。适当调整战斗设置可以省去不少操作。塞勒特大陆新手玩法攻略1、天赋选择是一击、回收,每回合的攻击提升在走位下可以让敌方快速减员,其余未选择的天赋后续仍可以在游戏中获得,游戏中没有绝版/无法获取的天赋。2、适当调整战斗设置可以省去不少操作。3、BOSS野猪王的冲锋技能撞到障碍物会对自身造成大量伤害,可以尽量引导它冲向障碍物。4、游戏前期连续使用技能可能会导致没蓝,合理的穿插平A可以让自己的蓝量保持在健康的状态。5、技能进阶可以在升级路上提供巨大的帮助,可以进阶时记得第一时间前往进阶。6、不同的关卡有不同的地形效果,利用好每个地形效果可以让战斗变得更加容易,击地形可以查看具体效果。7、部分关卡的终是金色光圈,不进入光圈直接离开则视为未通过本关卡。8、在关卡的右上角击攻略...

  • 降临如何重置角色 重置角色方法介绍

    降临是一款最近来说非常受欢迎的策略类手游,这款手游中的角色相当的丰富,玩家们可以根据自己的喜好来选择角色,并且每个角色都有自己独特的人物设定,不过有很多小伙伴在玩的过程中想要重置角色,不知道应该怎么操作,下面小编就给大家详细的介绍一下吧。锚降临怎么重置角色1、如果玩家在游戏中犯了角色培养错误,想要找到一个重置NPC,那么这个NPC一般都是在主城或者某个特定地方,在和重置NPC交谈之后,你可以重置操作。2、在游戏中,玩家可以看到不同的重置类型,有属性重置、技能重置、天赋重置等等,玩家可以按照自己的要求重新设置。3、当玩家选择重置的时候,系统会给我们一个击确认的提示,当我们重置角色的时候,我们需要花费一些游戏资源和货币。4、完成角色重置后,可将该人物的角色类型重新分配角色的属性、技能天赋等,视其属性而定。

  • 太吾纪元角色应该如何培养 角色培养方法详细介绍

    ...在战争中扮演着非常重要的角色。玩家可以通过学习本领书或完成任务来不断升高和扩展玩家的本领,从而升高战争力。2.属性的升高也至关重要角色具有多种属性,如力量、敏捷、智力等等,因此,玩家需要根据人物的职业和天赋来合理升高相应的属性,以增强角色的实力。属性提升之所以如此重要,可以通过一个例子来理解。如果玩家的人物是力量型的,那么升高物理攻击和体力将至关重要,因为这将显著增强他的战争力。此外,不要忽视人际关系的培养。在游戏中,玩家可以与不同的人物建立各种关系,如朋友关系或师徒关系。良好的人际关系有助于玩家获取资源和支持。3.强化装备装备在角色实力中扮演着关键角色,因此玩家需要不断打造和升级玩家的装备,以升高人物的属性和战争力。经验值也是不可忽视的因素,经验是升高人物等级的关键,而等级的升高直接关系到实力的增长。因此,玩家需要完成系统发布的任务,探索主线和副本,积累足够的经验值,以迅速升高人物等级。4.天赋...

  • 《尘白禁区》二测试玩:一款卖相精致、玩法新颖的射击手游“潜力股” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...进行天启突破,只要拥有这个角色后,就可以通过角色故事的关卡,无限制的获取碎片至满破(没有日常次数限制),而随着每一次突破,角色就能解锁一些非常强力的被动技能加成。除了此之外,还有一个名为“神经枢组”的天赋强化系统。武器养成上,每把武器都会有着一个额外的武器效果(类似于装备词条),这个词条可以通过进化而做到进一步的增强。并且武器上还可以再配置一些能带来额外提升的武器配件,这些配件只要通过任务解锁后,就可以在同类型的所有武器上使用,还算良心。关于养成的素材,我们可以通过对应的关卡获取。抽卡的池子是角色与武器分开进行的,保底为60次。后勤人员则是比较常见的插槽系统,每个角色可以有三种不同的插槽来装备后勤人员,每个后勤人员都有着不同的加成和套装效果。这些后勤人员的获取分布在各个主线关卡中,可以通过重复的通关来刷取。结语总的来说,个人对于本次测试的体验还是相当满意的,作为该团队首次尝试的作品来说,很多...

  • LOL手游:3.2版本或将上线羊刀,收集者,两个英雄确定上线 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...疑,这个举动就很明显了,装备和英雄的准确度高达99%。其实羊刀这件装备早就应该上线了,要不然手游的AD根本没得玩,手游虽然说走A比较简单,但羊刀这件装备比不强力,很多AD都不适合出的,本身手游就没有攻速鞋和攻速天赋,如果装备在不给多一选择,不如直接把AD删了。其次收集者才是最适合AD的一件装备,只要能移植端游的属性,那手游的AD将会回到大家的视野。可能设计师也关注了手游的比赛吧,在手游的职业联赛中,传统AD的登场率不足20%,如果在不重视,那么手游的玩家只会越来越少,当然,现在手游已经慢慢的像端游看齐了,虽然不会出神话装备,但只要是端游的就行,上个版本的神圣分离者就是很好的例子,我相信以后,手游会和端游一模一样,只有这样做,才能把脱坑的玩家吸引回来。其次就是新英雄的上线,泰坦大概率是走辅助为主,但派克不同,毕竟手游的兵线短,节奏快,栗原觉得,手游里的派克更适合中单,因为以前端游的派克就是一个中单刺客,后面削弱...

  • 魔兽IP手游终于要测试了,但却是皇室战争玩法的塔防 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的特色,英雄也是有不同的技能。但我们不用指望这个游戏有魔兽那种史诗感,这种可爱的Q版风格,就注定是炉石那种比较逗比的剧情。考虑到是暴雪自家做的游戏,应该不会比炉石更加逼氪了,有PVP和PVE模式可供选择,也有天赋系统提供选择空间。玩家可以刷本通关解锁,然后去肝出各种角色,sara玩这个游戏自然是冲着明星角色去的,目前有超过60个的英雄可以解锁,但希望不要像炉石的佣兵模式那么无聊。佣兵模式无聊主要是财务团队的发言权太大,导致游戏的商业模式直接崩了,硬币问题至今也解决不了。当然,皇室战争这类游戏本身就没有更大的玩法突破,并且在这个赛道上已经没有竞争对手。和大部分的塔防游戏一样,打爆对面的基地就赢了,然后你可以在战场上挖宝,还有防御塔协助你进行防守,不同的地图增加了不同的策略性,视频里提到已经有70多张地图。游戏时间是3分钟左右一把,还是一个偏快节奏手游,闲来无事搓上几把即可。这个手游对手速的要求不是很大,反而是...