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炉石技能效果

  • 怀旧周报:《流放之路》创纪录后再推新资料片暴雪本周动作连连 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...在线人数最高达到270,260人。不过在X博士看来,这次以缩小规模为代价的快速更新,不论是想要通过更新资料片来留住老玩家,还是想要趁热打铁再造新高峰,都希望能够在确保速度的同时,质量也能够有所保障吧。划重点:《炉石传说》多头蛇年开启!宇宙流雷诺强势回归炉石传说新拓展包《探寻沉没之城》135张新卡全部揭晓。与此同时,还带来了新的炉石年份——多头蛇年,这也意味着标准环境中的核心系列将迎来一年一度的更替。相较于剩余的新卡,核心系列的变化似乎更加引人注目。这次核心系列没有全新设计的单卡,有57张现有的卡牌退出,引入72张卡牌,将核心牌的总数拉到了250张,10个职业各多了一张牌,而中立卡池多了十张牌。变化还是非常大的,再加上沉没之城,无疑又会是一个船新的版本。在回归的单卡中最惹人注目的,必定是炉石历史上最受欢迎的角色之一:雷诺杰克逊,他出道即巅峰,作为“宇宙流”卡组的开创者,对于炉石来说都具有里程碑的意义。宇宙卡组这个名字...

  • 炉石传说:谁才是真正的深海霸主,十位巨型随从出场率与胜率一览 - 游戏资讯(健康生活网)

    新版本上线快一周了,万众瞩目的巨型随从在新版本的表现又如何呢?一起来看看十位巨型随从在标准、狂野、竞技场三模式的出场率与胜率吧!用数据来决定谁才是真正的深海霸主吧!恶魔猎手 深渊魔犬希拉格标准:套牌中出现概率(出场率)5.1% 携带此卡的卡组胜率42.7%狂野:套牌中出现概率3.8% 卡组胜率42.9%竞技场:套牌中出现概率7.2%(橙卡竞技场的出现概率比天梯高,就证明这张卡在天梯不受欢迎)。恶魔猎手的巨型应该是最弱的。虽然召唤的衍生物最多,但是初始效果也太弱了。与其它巨型相比即时战力基本没有,成长性也低,一堆二血怪,随便一个AOE清全场。德鲁伊 可拉克标准:出场率1.7% 卡组胜率43.4%狂野:出场率0.3% 卡组胜率34.9%竞技场:出现概率6.1%又一个垃圾巨型,德鲁伊在标准、狂野、竞技场模式胜率前二,德鲁伊巨型的出场率连其他职业的零头都比不上,就连在竞技场选择欲望都不如一些中立橙卡。猎人 海卓拉顿标准:出场率15.3%,卡组胜率45.3%。狂野:出场率4.4%, 卡组胜率35.7%竞技场:出现...

  • 炉石传说新版本,法师胜率突然暴跌,标准“三巨头”花落谁家? - 游戏资讯(健康生活网)

    Hello,我是马小跳。炉石传说新版本已经上线快一个周了,经历了版本初期的混乱之后,标准天梯环境已经逐渐稳定。任务战、机械法、跳费德这些卡组,到底谁笑到了最后呢?本文,就带你们来了解一下炉石传说新版本的标准天梯环境。标准天梯环境先来了解一下标准环境内各个职业的整体情况。根据HSR的数据来看,各个职业的胜率都有或多或少的变化。我们重点来说一下排名靠前的几个职业,首先是战士,战士在新版本前的表现就不错,在新版本得到许多新卡的加强,强度进一步提升。拖网海象人、黑曜石铸匠的探底效果让战士能够控制一定的牌序,中期节奏更好。刺豚拳手配合迪菲亚炮手的直伤组合更是战士中期抢血和控场的好帮手。然后是德鲁伊,德鲁伊同样得到了很多新卡的增强,奇迹生长兼具过牌、站场和护脸,堪称新一代终极赖皮。纳迦巨人在德鲁伊的手中可以轻松0费拍下。只有前两张卡牌倒也没什么,跳费德面对快攻卡组被抢死的风险还是很大。最离谱的是核心系列回归的大地...

  • 炉石传说鹿盔怎么获得(炉石传说鹿盔的获得方法) - 健康生活网(健康生活网)

    1、范达尔·鹿盔有概率在“上古之神的低语”扩展包中获得,也可使用1600点/3200点奥术之尘制作普通/金色版本。抉择牌和英雄技能可以同时拥有两种效果。2、范达尔·鹿盔是暴雪娱乐公司出品的卡牌游戏《炉石传说》中的一张传说卡牌。3、卡牌趣文:每当范达尔·鹿盔举起酒杯,并以“想当年我在种世界之树的时候……”为开场白在那老调重弹时,众酒客便会作鸟兽散。

  • 炉石传说乌鸦神像怎么得(乌鸦神像获得教程) - 健康生活网(健康生活网)

    1、乌鸦神像是一张德鲁伊法术卡牌,费用1费,法术是抉择效果,发现一张随从牌或者发现一张法术牌,卡牌属于德鲁伊职业卡牌,其它职业不可以使用这张卡牌,乌鸦神像这张卡牌在炉石传说中无法通过奥术之尘进行制作,只有获得到这张卡牌以后,才能进行分解和制作。2、乌鸦神像获得方法需要通过炉石传说冒险模式才能获得,首先打开炉石传说冒险模式进入到里面。3、然后选择探险者协会冒险模式,进入到普通难度,使用金币2800分别购买奥西斯神庙、奥达曼、废墟之城和探险者大厅,每个区需要700金币。在购买探险者大厅时需要将奥西斯神庙、奥达曼、废墟之城都打通关之后才能进行购买。如果没有打通前面关卡的话是无法购买探险者大厅。4、购买开启探险者大厅之后,在第一个关卡里面击败骨龙海克斯就可以获得到乌鸦神像,骨龙海克斯的英雄技能是远古能量,技能费用0费,每个玩家随机获得一张卡牌,法力值消耗为0费。5、在普通模式里面骨龙海克斯关卡非常容易通过,自己随便组...

  • 炉石传说英雄卡怎么得(炉石传说英雄卡获得方法) - 健康生活网(健康生活网)

    1、炉石传说神奇的雷诺获得办法是玩家通关迦拉克隆的觉醒冒险探险者协会第四章最后一个boss之后获得卡牌。可以使用金币或游戏点解锁冒险。2、第四章需要购买解锁获得。神奇的雷诺效果使所有随从“消失”并且替换玩家技能。3、炉石传说神器的雷诺是冒险模式“迦拉克隆的觉醒”中“探险者协会”线第四章第三关的奖励卡牌。4、分解后可以使用1600点奥术之尘再次合成,金色版本则需要使用3200点奥术之尘合成。

  • 炉石传说激励怎么触发(炉石传说激励触发的技巧) - 健康生活网(健康生活网)

    1、首先在游戏主界面点击我的收藏,进入到我的卡牌收藏界面。然后在界面下方搜索框内输入‘激励’敲回车,系统就能搜索出所以当前已经收集的含激励效果的卡牌。2、拥有激励效果的卡牌并不算多,每个职业也有一两张专属的激励卡牌。即便如此,有些激励卡牌的效果还是很不错的。例如白银之手教官,激励效果是召唤一个1-1的白银新兵,圣骑士往往喜欢带这张牌。3、再比如‘穆克拉的勇士’这张卡牌也是很不错的,对于圣骑士,术士,萨满这类铺场能力强的英雄来说,直接让场上所有的随从获得 1 1的效果,果然此卡牌在场上活个几回合,那基本就赢定了。4、再比如‘克瓦迪尔掠夺者’这张卡牌也是很不错的。对于这张牌我有深刻的印象,原本5费4-4的身材我让他一直长到了14-14的身材。每一轮我都触发它的激励效果,活个几轮简直变态。5、说了这么多,那应该怎么样触发卡牌的激励效果呢。其实比想象中的简单很多,只需要使用英雄的英雄技能就行了。比如牧师在自己满血的情况下用英...

  • 炉石传说新冒险怎么打(怎么玩炉石传说新冒险) - 健康生活网(健康生活网)

    1、法师:宝藏可以选择随从永久隐藏,再拿复活的铠甲,保住铠甲英雄不掉血,直接踢死对面。可能拿法伤加三配合法术输出也很强,但是可能不太稳定所以不做推荐。 2、圣骑:能选到技能加强一定要选再加上所有随从 1 1,铺场体系的骑士是所有职业中强度最高的,如果拿到了武器消耗为零费也可以试试武器的路线,但要注意武器太多是有可能卡手的,还是铺场体系更稳一些。 3、萨满:走的就是青玉体系,拿战吼触发两次两次的天赋就可以,相对来说还是比较好打的。 4、小德:就是野兽大哥德的路线,前期跳费,选消耗变为五费以及随从潜行的天赋,后期就直接铺大哥压死对面,青玉德也是可以打的,但可能效果不如大哥德好。 5、盗贼:和萨满一样青玉体系以及战吼触发两次,但潜行者也是有很多优质的亡语牌,有兴趣的朋友可以试一下亡语的思路。 6、牧师:选亡语怪和全场加一,不要想着去组建龙牧,很多时候根本无法触发特效,心火牧或者宇宙牧的思路都可以,但是心火牧还是比较...

  • 炉石传说酒馆战棋平衡,菌菇术士被狠削一刀,顺带鱼人流一起遭殃 - 游戏资讯(健康生活网)

    炉石传说新版本终于迎来的第一个平衡补丁,虽然说古夫大帝没有被削弱,但环境总应该会有所变化。除了之前已经预告过的构筑模式平衡之外,这次的补丁还包括了酒馆战棋的平衡,其中菌菇术士乃至整个鱼人流都惨遭削弱。伊妮·积雷技能效果变为:在12个随从死亡后,随机获得一张机械牌。从9个直接上调成12个,只能说这一波伊妮·积雷被直接削废了,就算前期刻意拿有衍生物的随从,恐怕也要比以前晚一个回合拿到第一张机械牌了,更别提在后续的对战中拿到额外机械牌的效率有多低了,伊妮·积雷的伙伴削为四星已经是很狠的一刀了,没想到还能有更狠的一刀。目前伊妮·积雷的排名依然能在所有分段保持在前三的位置,但是这一波砍完后,能不能在T2梯队看到她都是一件不好说的事情了。瓦尔登·晨拥伙伴的星级由2星上调至3星,伙伴的身材由3/5调整为3/6瓦尔登·晨拥在经过技能重做之后,强度确实大幅度提升,比如说现在后期非常容易复制一个高本的核心怪,胡起来比一般的英雄要容易...

  • 《守望先锋2》Beta测试初玩:这也许是暴雪测了六年《守望先锋》的成果 - 美食资讯(健康生活网)

    ...其角色在游戏中的刻画都相当吃重,除了游戏本身够精品,也是因为这些角色塑造的很棒,过去把暴雪推上了高峰。在《守望先锋》推出的2016年,正是全球游戏进入大电竞时代,而暴雪当时的《星际争霸2》已经开始走下坡,《炉石传说》、《风暴英雄》的电竞虽有一定市场,但第一的宝座已经让给了《英雄联盟》,因此暴雪亟欲以这款带有角色扮演元素的FPS游戏来重新称霸。就成果来说,确实《守望先锋》的出现一度震撼了市场,这种开始吃重角色技能的新型态射击游戏也确实影响到了后面的FPS游戏像是《APEX英雄》、《无畏契约》的设计思路。 而这两个后起之秀,一致的取消了角色绑武器这件事,究竟哪一种比较好,也许又是另一个大哉问。《守望先锋》最早的角色设计点子还是源自当年的暴雪故事推手 Chris Metzen,暴雪必然知道角色对于游戏的重要性。然而,为什么当初不选择在游戏中说故事并没有正式的说法,但看暴雪后来的表现,大概不外乎几个可能的理由:开发上技术力不到位(暴雪...