炉石传说手游上线时间
-
...根据市场情报工具 Appmagic 的数据,《暗黑破坏神:不朽》手游上线两周的下载量超过了 850 万次,收入也超 2400 万美元(约 1.61 亿元人民币)。这使得《暗黑破坏神:不朽》成为暴雪在移动领域收入的第二高,仅次于卡牌游戏《炉石传说》的手机版。《暗黑破坏神:不朽》官方发布公告宣布,该作 iOS / Android 版将于 7 月 8 日上午 9 点在亚太地区推出,并同时开始 PC 版 Beta 公测,目前亚太地区 PC 版预载已开启。据统计,《暗黑破坏神:不朽》在美国最受欢迎,用户占所有收入的 43%,而韩国提供了 23% 的收入。日本、德国和加拿大分别占 8%、6% 和 3%,其余 17% 的收入来自其他市场。尽管收入表现强劲,但《暗黑破坏神:不朽》获得的用户评价却很一般。本周早些时候,该游戏的 Metacritic 用户评分降至 0.2/10,这是该网站历史上的最低分。 官方介绍称,全新打造的《暗黑破坏神:不朽》将为玩家带来在触屏设备上玩《暗黑破坏神》的真实体验。直观的操作、手势和触屏控制让玩家可以全面掌控自己的英...
-
从《摩尔庄园》到《英雄联盟》,炒冷饭的国产游戏有多难? - 科技资讯(健康生活网)
...游版本的《哈利波特:魔法觉醒》,某种意义上也不过是网易多年前爆款《阴阳师》的重制版。作为一个融合了卡牌、音游、跑酷等游戏的“缝合怪”,其整体来说更像画面更精美、夹杂了哈利波特IP的换皮版《皇室战争》、《炉石传说》而已。于是乎,2021年的国产游戏,似乎都围绕着老游戏重制在做文章,难不成真的是江郎才尽、创造力枯竭了吗?事实上,没有那么简单。且不论在全球游戏产业里,重制版、复刻版乃至火力加强版之类炒冷饭的模式,并不稀奇,就算是在中国市场上,无论是《摩尔庄园》还是《英雄联盟》也都有必须重制的理由。从网页游戏、端游向手游进军,如果能够炒一次冷饭,才能够真正维持IP的热度和延续性。尽管有人认为,游戏已经进入到微创新阶段。如MOBA游戏,《王者荣耀》参考《英雄联盟》,在手游上将端游半小时的战斗变成了课间十分钟。而《英雄联盟》借鉴《DOTA》,加入了更丰富的英雄、更精美的画质和更炫目的大招,以及继承下来的超强平衡性。当然,...
-
小游日报:暴雪《魔兽》手游官宣!Faker吐槽LOL机制,不改就凉 - 游戏资讯(健康生活网)
...玩家。早在3月份时,暴雪官方就第一次发布了关于手游的重要预告,万众期待的魔兽手游将于5月份揭晓。对于《魔兽》手游,暴雪表示是基于《魔兽》宇宙的的移动端游戏,正在开发中。大家对此的猜想也是很多,“魔兽争霸 炉石”的结合版、“风暴英雄手游版”,还有玩家猜想可能是魔兽世界的手游版,因为在很早之前暴雪就曾表示过这一项目,但当时手机配置不高,游戏体验感差所以没有出。不过也因为暴雪的保密工作做的很好,目前对于《魔兽》手游具体是款怎样的游戏,还是未有公布任何细节。关于这款游戏的信息,暴雪官方只表示将继续“魔兽争霸系列”那样的创意与想象力,给各位玩家带来令人惊艳的游戏体验,并能够陶醉其中,这也是暴雪打造《魔兽世界》和《炉石传说》的基石。暴雪暗示,这是一款全新打造的游戏,专为移动平台而生,且百玩不腻。据悉,目前暴雪已公开的只有两款手游,一款是《炉石传说》,另一款则是《暗黑破坏神:不朽》,该作将于6月2日上线。近日...
-
魔兽IP的手游终于要测试了,但却是皇室战争玩法的塔防 - 游戏资讯(健康生活网)
...暗黑在我这里的热度一般。魔兽IP宏大的叙事,远比实际玩法更加吸引我,即使我变成了一个魔兽云玩家,依然每个月都关心各种剧情。随着移动游戏的兴起,MOBA和FPS游戏成为主流,我对魔兽的兴趣就没有那么高,热情都放到了炉石传说身上,毕竟这也是一款魔兽主题的衍生游戏,而且还有移动客户端。那么,魔兽什么时候推出一款正统的手游呢。这成为sara心目中最大的疑问之一,也是很多玩家好奇的事情。但暴雪出品必属精品的时代早已过去,无能的管理层在过去几年已经被大家疯狂吐槽,暴雪游戏开发团队总是慢人一步。从每年嘉年华总能丢出一个炸弹,到好几年都没有新游戏出品,暴雪逐渐被其他的游戏开发商赶超,甚至还不如拳头游戏这个年轻公司。早在暗黑手游曝光之时,外网就传出暴雪可能会制作手游,但由于公司内乱和疫情爆发,迟迟没有关于暴雪手游的消息。sara在两年前的时候,看到外网有关于暴雪手游的爆料,说有两个项目在同时进行中,一个是和皇室战争差不多,另一个...
-
魔兽世界手游公布宣传片,皇室战争即视感严重,放到现在还能火吗 - 游戏资讯(健康生活网)
最近这段时间暴雪圈最热闹的话题应该就是魔兽世界手游了,清风虽然没有特别关注,但是作为一名资深的炉石玩家,听说魔兽世界手游公布了之后,也赶紧去看了看宣传CG和制作人闲谈,看完之后陷入了深深的思考:今年是几几年来着?魔兽弧光大作战无论从宣传视频,画风,甚至是从海报的风格上来看,《魔兽弧光大作战》都有一种浓浓的Supercell即视感,玩法非常像《皇室战争》,都是类塔防游戏,同时也有大量的棋子和养成要素,不过从制作人闲谈的视频来看,暴雪不仅仅是想做成皇室战争那样的对战游戏,还还想做出地下城,合作模式甚至团队副本,当然清风怀疑没有提到太多是因为这些功能都处于画饼的阶段。游戏的组队养成界面也和《皇室战争》非常像,但是也不完全相同,皇室战争里棋子的升阶方式是通过碎片升星,而魔兽弧光大作战里似乎是靠每一场对战来获得经验进行升级,炉石玩家是不是想到了什么?没错,炉石传说里的佣兵战纪也是这么干的,从玛维21级的超长经验条来...
-
看到《魔兽弧光大作战》时,我承认,我慌了!老暴雪尚能饭否? - 游戏资讯(健康生活网)
...。从最开始《星际争霸1》,《魔兽争霸3》,再到后来的《暗黑破坏神》和《魔兽世界》。我个人是一直坚信着“暴雪出品,必属精品”这个信念的。尽管现在对于暴雪的硬核竞技类RTS游戏,已经逐渐放弃,但是还是坚持在玩《炉石传说》和《魔兽世界怀旧服》这两个游戏(其实怀旧服也AFK了)。因此在五一期间,当暴雪官宣其制作了好几年的魔兽手游版的消息时,囧王者还是不管时间早晚,坚持到了官方发布视频的时候。但是,当囧王者终于看到《魔兽弧光大作战》视频后,我承认,我慌了!感觉就像是暴雪是展示了一个新游戏,但却好像什么也没有展示,心中五味杂陈,你们应该懂我的意思!从画面来看。游戏是典型的美式卡通风格,不管是吉安娜,大吼,提里奥·弗丁等各个英雄,还是联盟卫士,狮鹫骑手等杂兵,都有一个憨憨的卡通形象。从接受度上来说,还是比较讨喜的。但是现在市面上还有一个几乎同样风格的游戏《皇室战争》存在,虽然不能说两个游戏在画面上一模一样,但你要...
-
“魔兽”手游就这?皇室战争魔兽版?玩家:不会做手游可以不做! - 游戏资讯(健康生活网)
...就是分服又退了一波玩家。因为游戏平衡性(新卡)原因退游的倒不是太多。2020上半年是最后的辉煌。虽然老王陨落神坛了,但也不代表魔兽手游就能进入这个市场恰米啊。玩家们对魔兽IP游戏的印象大部分是魔兽世界魔兽争霸炉石传说,原以为之前天天喊的“大药来了”“暴雪要开大了”会带给玩家一个不同于国产mmo的手游,谁知道来了个皇室战争魔兽限定复刻。除了玩法惊呆了所有人和过于平庸的实机画面被槽外,其实在游戏内还有个颇为有争议的地方,那就是付费机制。打眼一看这游戏不同于现在大部分手游的抽卡机制。而该游戏付费机制是商店3X3直售矩阵,用游戏内货币购买道具,用现金充值游戏内货币。我发现了对于这种“类传奇”的随机强化氪金机制,还是有一部分玩家更能接受抽卡制。正如玩家们所说,扭蛋制付费机制在近年才在各大类型的游戏里兴起,在这之前免费游戏主流的付费机制是国产mmo手游那一套,精炼装备随机强化词条氪金无底洞。不抽卡,意味着每一笔氪金都是实...
-
魔兽世界手游弧光大作战,是皇室战争plus,还是魔兽争霸Lite呢? - 游戏资讯(健康生活网)
最近这段时间暴雪圈最热闹的话题应该就是魔兽世界手游了,虽然没有特别关注,但是作为一名资深的炉石玩家,听说魔兽世界手游公布了之后,也赶紧去看了看宣传CG和制作人闲谈,看完之后陷入了深深的思考:今年是几几年来着?01魔兽弧光大作战无论从宣传视频,画风,甚至是从海报的风格上来看,《魔兽弧光大作战》都有一种浓浓的Supercell即视感,玩法非常像《皇室战争》,都是类塔防游戏,同时也有大量的棋子和养成要素,不过从制作人闲谈的视频来看,暴雪不仅仅是想做成皇室战争那样的对战游戏,还还想做出地下城,合作模式甚至团队副本,当然清风怀疑没有提到太多是因为这些功能都处于画饼的阶段。游戏的组队养成界面也和《皇室战争》非常像,但是也不完全相同,皇室战争里棋子的升阶方式是通过碎片升星,而魔兽弧光大作战里似乎是靠每一场对战来获得经验进行升级,炉石玩家是不是想到了什么?没错,炉石传说里的佣兵战纪也是这么干的,从玛维21级的超长经验条来看,...
-
《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)
...域的组织承办能力,提高玩家粘性,实现核心产品长期运营。《梦三国》端游入选亚运会,影响力再上一层。2021年11月5日,亚委会宣布了2022年杭州亚运会电竞项目名单,分别为《英雄联盟》、《王者荣耀》、《和平精英》、《炉石传说》、《刀塔 2》、《街霸 5》、《FIFA Online4》以及《梦三国 2》 8 个项目。除端游《梦三国》外,其余电竞项目均为腾讯、网易、EA、CAPCOM 等国际大厂开发,足以证明《梦三国》端游具备优异的游戏质量和竞技性。电竞赛事自带引流功能,《梦三国》端游加入亚运会有利于游戏长线运营,同时有望为其余产品引流。对于电子竞技游戏来说,举办赛事可以增强老玩家游戏粘性,同时扩充潜在用户群体,有利于游戏的长线运营。例如在每年 10 月左右的《英雄联盟》总决赛时期,有关“英雄联盟”的百度搜索指数有明显提升,各大流量入口也会根据算法推荐相关内容,腾讯和拳头游戏则可以通过该赛事的高曝光度达到宣传和用户引流的目的。我们认为《梦三国》端游加入亚...
-
吸金能力仅次于炉石!《暗黑破坏神:不朽》两周营收超2400万美元 - 游戏资讯(健康生活网)
根据市场情报工具Appmagic数据显示,《暗黑破坏神:不朽》发售前两周营收超过2400万美元,同期下载次数超过850万次。这意味着《暗黑:不朽》是暴雪手游收入第二高游戏,仅次于《炉石传说》。据报道中对数据的分析,美国用户在《暗黑破坏神:不朽》中氪金收入将近总收入的一半,达到了43%,其次是韩国,占23%。日本、德国和加拿大分别占比8%,6%,3%,剩下的17%来自于其他市场。另外,《暗黑破坏神:不朽》在亚太地区的上线时间延期至7月8日。